Кіріспе

Пандемония! — Toys for Bob компаниясы жасаған және Crystal Dynamics компаниясы PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows, N Gage платформалары үшін 1996 жылы шығарған платформалық бейне ойын. Әр деңгейде әртүрлі әсер ететін күш сыйлықтары бар. Бірі – жауларды мұзға айналдыратын мұздату сәулесі, ал екіншісі – жаулардың мөлшерін кішірейтетін, ойыншы кейіпкерінің олардың үстінен секіріп өтуіне мүмкіндік беретін қысқарту сәулесі. Ники сиқырлы кітаппен жаттығуды бастағанда, Фаргус пен Сид оны 10-шы деңгейдегі сиқырды орындауға итермелейді. Бірнеше сиқырлы сөзбен, "Юнго" деп аталатын жасыл монстр пайда болып, бүкіл ауылды жұтып қояды. Олар кітаптан монстрдан құтылу жолын іздейді. Кітапта тілек беру үшін Тілек қозғалтқышынан тілек алу керектігі жазылған. Кітаптан алған картаның көмегімен, олар саяхатқа шығады. Тілек қозғалтқышын тапқанда, ол олардан үш тілек тілеуді сұрайды. Фаргус алғашқы тілегін тауыққа жұмсайды (оның жұмыс істейтінін көру үшін дейді), ал Никки ауылдың сиқыр орындалғанға дейін болған күйіне қайта оралуын тілейді. Никки мен Фаргус Ланселот қамалының басына телепортталады. Юнго ауылды түкіріп шығарып, өз өлшеміне қайта тартылады. Никки үшінші тілектеріне не болғанын ойлайды, ал Фаргус өзінің қуанышын әлеммен бөлісу ниетімен, үйдегілердің барлығының өзіне ұқсауын тілегенін мойындайды, соның салдарынан ауылдағы барлық адам Фаргустың клондарына айналып кетеді. Никки мен Фаргус тағы бір рет Тілек қозғалтқышына сапар шегуге мәжбүр болады.

Әзірлеу және шығару

Пандемониум! жұмысы 1994 жылдың желтоқсан айында 3D ойын динамикасын оқып үйренумен басталды. Команда 1995 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде көрсету үшін прототиптік деңгей құруға күш салды. Бас дизайнер Пол Рейх III-нің сөзіне сәйкес, 1996 жылдың маусым айының басында команда ойынды сол жылғы Алғыс айту күнінен бұрын шығаруға бекініп, "жоғары қарқын режиміне" көшті. Crystal Dynamics ойындары үшін қалыпты жағдай бойынша, еуропалық жариялау құқықтары BMG Interactive-ке берілді. Бірақ BMG Saturn нұсқасын жариялаудан бас тартты, сондықтан Sega of Europe BMG-ден құқықтарды сатып алып, осы нұсқаны жариялады. Saturn Еуропалық нұсқасының шығу күні бастапқыда 1997 жылдың мамырына белгіленген еді, бірақ бір қате жөнделу үшін маусымға ықпалдастырылды. Saturn, PlayStation және PC нұсқаларында 18 деңгей, ал N Gage нұсқасында 11 деңгей бар. PlayStation және Saturn нұсқаларында ойынның прогресі пароль жүйесі арқылы сақталады. Ойынның жапондық нұсқасы, Magical Hoppers деп аталады, оқиғаға, кейіпкерлерге және бейнелерге елеулі өзгерістер енгізілді және Bandai тарапынан таратылады. PlayStation нұсқасы PlayStation Store дүкенінде 2009 жылдың 8 қазанында жарияланды.

Қабылдау

Пандемониумның PlayStation нұсқасы аралас, бірақ көбінесе жағымды пікірлер алды. Сыншылардың пікірінше, ойын негізінен 2D болғанымен, кең, ашық графикалық дизайны мен ерекше камера жұмысы ойыншыларды 3D иллюзиясына оңай жетеледі. Electronic Gaming Monthly журналынан Dan Hsu графикадан басқа ештеңе ұсынбайды деп есептеді, бірақ рецензия тобының қалған үш мүшесі әлдеқайда ынталы болды, олар деңгейлердегі құпияларды іздеуді ерекше ұнатты. GameSpot ойынды көбінесе теріс бағалады, деңгей дизайнының кемшіліктері бар екенін және екі ойналатын кейіпкердің арасында жеткілікті айырмашылық жоқ екенін айтты. Олар Burke Tresichmann-ның музыкасын тым балағаттаушы және/немесе The Horde мен Captain Quazar ойындарына арналған музыкасына ұқсас деп сынады. Алайда, GamePro және Electronic Gaming Monthly журналынан Sushi X музыканың жақсы орындалғанын және әрқашан ойынның атмосферасына сәйкес келетінін айтты. Saturn нұсқасы да жақсы қабылданды, өйткені сыншылар ойын PlayStation-да шыққаннан кейін жарты жыл өткеніне қарамастан, әлі де жақсы сақталғанын мойындады. Electronic Gaming Monthly журналынан Sushi X бұл нұсқаның "PlayStation нұсқасынан бір қадам жоғары" екенін, себебі басқару жақсарғанын айтты. Дегенмен, оның әріптесі Shawn Smith және GamePro PlayStation нұсқасының жақсырақ екенін жақтады, себебі порттың графикалық сапасы сәл төмендеген. Бірақ сыншылардың барлығы Crystal Dynamics компаниясының Saturn үшін ойынды оңтайландыру жөніндегі жұмысын үлгілі деп бағалады.