Дизайн үлгілері: мәселелерді шешудің қайта қолданылатын жолдары
Design pattern
Дизайн үлгілері: жиі кездесетін мәселелерге қайта қолданылатын шешімдер. Архитектор Кристофер Александр ұсынған, бағдарламалық жасақтауда кең қолданылады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Дизайн мәселесін шешудің қайта пайдаланылатын нысаны – бұл жобалау мәселесіне арналған қайта пайдаланылатын шешім. Бұл идеяны архитектор Кристофер Александр енгізді және әсіресе бағдарламалық жасақтама инженериясы сияқты басқа да салаларға бейімделді.
Re usable form of a solution to a design problem
a relatively general design concept
A design pattern is the re usable form of a solution to a design problem. The idea was introduced by the architect Christopher Alexander and has been adapted for various other disciplines, particularly software engineering.
Егжей-тегжейлер
Белгілі бір салаға қатысты дизайн үлгілерінің ұйымдастырылған жинағы үлгі тілі деп аталады. Бұл тіл дизайнерлер кездесетін жағдайларды талқылау үшін ортақ терминология береді. Бұл тілдің элементтері – үлгілер деп аталатын құрылымдар. Әрбір үлгі біздің ортамызда қайта-қайта кездесетін мәселені сипаттайды, содан кейін осы мәселенің шешімінің өзегін сипаттайды, сондықтан сіз осы шешімді миллион рет қайталап, екі рет бірдей істемей-ақ қолдана аласыз. Кристофер Александр жалпы дизайн проблемаларын «қарама-қарсы күштерден» туындайтын деп сипаттайды, мысалы, бөлмеге күн сәулесі түсуін қалау мен жазғы түстен кейін қызып кетпеуіне қатысты қайшылық. Үлгі дизайнерге бөлмеге қанша терезе қою керектігін айтпайды; оның орнына, ол дизайнерге олардың нақты қолданылуы үшін ең жақсы шешімді қабылдауға көмектесетін құндылықтар жиынтығын ұсынады. Мысалы, Александр бөлмеге жарық түсетін жеткілікті терезелер қою керек дейді. Ол мұны жақсы шешім деп санайды, өйткені ол бөлмені пайдаланушылардың қуанышын арттырады деп санайды. Басқа авторлар жылу шығындарына немесе материалдық шығындарына жоғары мән берсе, басқа қорытындыға келуі мүмкін. Үлгінің авторы қай шешімнің «ең жақсы» екенін анықтау үшін қолданатын бұл мәндер үлгіде құжатталуы тиіс. Үлгі құжаттамасында оның қай кезде қолданылатыны түсіндірілуі тиіс. Екі үй бір-бірінен өте ерекшеленуі мүмкін болғандықтан, үйлерге арналған дизайн үлгісі екеуіне де қолдануға жеткілікті кең болуы керек, бірақ дизайнердің шешім қабылдауына көмектеспейтіндей тұйық болмауы керек. Үлгі қолданылуы мүмкін жағдайлардың ауқымы оның контексті деп аталады. Мысалы, «барлық үйлер», «барлық екі қабатты үйлер» немесе «адамдар уақытын өткізетін барлық орындар» болуы мүмкін. Мысалы, Кристофер Александрдың жұмысында автобус аялдамалары мен хирургия орталығының күту бөлмелері «КУТУ ҮШІНІН» үлгісінің контексіне жатады.
An organized collection of design patterns that relate to a particular field is called a pattern language. This language gives a common terminology for discussing the situations designers are faced with. Blockquote|The elements of this language are entities called patterns. Each pattern describes a problem that occurs over and over again in our environment, and then describes the core of the solution to that problem, in such a way that you can use this solution a million times over, without ever doing it the same way twice.|author=Christopher Alexander|source=A Pattern Language Christopher Alexander describes common design problems as arising from "conflicting forces"—such as the conflict between wanting a room to be sunny and wanting it not to overheat on summer afternoons. A pattern would not tell the designer how many windows to put in the room; instead, it would propose a set of values to guide the designer toward a decision that is best for their particular application. Alexander, for example, suggests that enough windows should be included to direct light all around the room. He considers this a good solution because he believes it increases the enjoyment of the room by its occupants. Other authors might come to different conclusions, if they place higher value on heating costs, or material costs. These values, used by the pattern's author to determine which solution is "best", must also be documented within the pattern. Pattern documentation should also explain when it is applicable. Since two houses may be very different from one another, a design pattern for houses must be broad enough to apply to both of them, but not so vague that it doesn't help the designer make decisions. The range of situations in which a pattern can be used is called its context. Some examples might be "all houses", "all two story houses", or "all places where people spend time". For instance, in Christopher Alexander's work, bus stops and waiting rooms in a surgery center are both within the context for the pattern "A PLACE TO WAIT".