Кіріспе
Capcom компаниясының 2001 жылғы Maximo: Ghosts to Glory видео ойыны, Жапония, Корея, Еуропа және Австралияда Maximo (マキシモ) деп белгілі. Бұл PlayStation 2 платформасы үшін Capcom компаниясы жасаған 3D қимыл-әрекет және платформалық видео ойын. Ойын Ghosts 'n Goblins әлеміне негізделген және жапон суретшісі Сусуму Мацуситаның түпнұсқа кейіпкерлерімен толықтырылған. Ойынға 2003 жылы Maximo vs. Army of Zin атты жалғасы жарық көрді.
Maximo: Ghosts to Glory, known in Japan, Korea, Europe and Australia as Maximo (マキシモ), is a 3D hack and slash platform video game developed by Capcom for the PlayStation 2. The game is based on the Ghosts 'n Goblins universe and features original character designs by Japanese illustrator Susumu Matsushita. The game was followed by a sequel, Maximo vs. Army of Zin in 2003.
Ойын процесі
"Максимо" динамикалық, толық 3D әлемде өтеді. Ойыншы бас кейіпкерді басқарып, жүгіріп, секіріп, иіліп және басқа да әртүрлі қимылдар арқылы әртүрлі аймақтарда еркін қозғала алады. Ойынның негізгі мақсаты – көптеген жауларды жеңу, бұл семсер мен қалқанмен шабуылдау, сондай-ақ комболар мен арнайы әрекеттер арқылы жүзеге асырылады. "Ghosts" (Адамдық рухтар) сериясындағыдай, Максимо қару-жарақ киіп шайқасады. Оған соққы тисе, ол сәйкес қару-жарақ бөліктерін жоғалтады, соңында боксерлік шортқа дейін келеді, ал тағы бір соққы тисе, өмірін жоғалтады. Максимо барлық өмірін жоғалтса, Өлім монеталарын Жігітке (Grim Reaper) беру арқылы ойынды жалғастыра алады. Бірақ, ол әр жолы барлық өмірін жоғалтқан сайын, ойынды жалғастыру құны арта түседі. Ойында "Ghosts" сериясына сілтеме жасайтын басқа да элементтер бар, мысалы, қабірлерді қирату мүмкіндігі және Максимоның сиқырдан кейін жануарға айналуы. Ойын бес негізгі әлемді қамтиды: Сүйектер сарайы, Ұлы шұңқыр, Кемелер зираты, Рухтар әлемі және Максимо қамалы. Әр әлемде төрт деңгей мен басқа жаумен шайқас болады. Әлемде ойыншы міндетті түрде бірінші деңгейге кіруі керек, содан кейін сол әлемдегі басқа деңгейлерге өтуге болатын портал деңгейіне бара алады. Бұл порталдарда сақтау, басқа әлемдерге саяхаттау, денсаулық пен тағам сатып алу мүмкіндіктері бар. Кейбір жаулар да портал деңгейлерінде кездеседі. Әр басшыны жеңгеннен кейін, ойыншы денсаулық бонусын алуға, ойынды сақтауға немесе құтқарылған колдаушыдан сүйісқандық алуға таңдау жасай алады, ал барлық төрт колдаушыдан сүйісқандық алған жағдайда арнайы сыйлық беріледі.
Сюжет
Батыл патша Максимо алыстағы соғыстан қамалға оралғанда, патшалығының құлап бара жатқанын және сиқыршы әйелдердің тұтқындалғанын көреді. Ең жаманы, оның бір кездері сенімді кеңесшісі Ахилл королева Софияны күшке салып өзіне үйленуге мәжбүрлеген. Ол оны оның қармағынан құтқаруға тырысады, ол жер асты әлемінің күшін оятқан еді. Бірақ Ахилл тым күшті болып шығады және қара сиқырының бір соққысымен Максимоны құлатып, өлтіреді. Енді жер асты әлемінде серуендеп жүрген Максимоға Грим жақындап, Ахиллдің жандарды жинап, өлі емес әскерін жандандыру үшін жер астын бұрғылап жатқанын айтады. Егер өлгендер болмаса, жұмысынан айырылатынын сезінген Грим, Максимомен келісім шартады: Ахиллдің зұлымдық жоспарларын тоқтату үшін оны тірілтіп қайтаруға келіседі, осылайша оны сапары басталган жерге қайтарады.
Әзірлеу және шығару
Максимо – «Ghosts 'n Goblins» әлемін суретші Сусуму Мацушитаның манга суреттерімен біріктіруге жасалған тырабыс. Атау бастапқыда Nintendo 64 үшін жоспарланған, бірақ бірнеше жылға кешіктіріліп, PlayStation 2-ге көшірілді. Концепцияны Capcom Digital Studio басшысы Дэвид Силлер («Crash Bandicoot» және «Aero the Acro Bat» ойындарының авторы) «ешкі мектеп» ойынды қайтаруды қалаған. Суретшілер тобы кейіпкерлердің дизайны мен көрсетуіне ерекше мән берді, сондай-ақ ортаның әсерін күшейту үшін көп еңбек етті. Силлер деңгейлердің эскиздерін қағазға қалам мен сызғышпен салды. Ойынның музыкасы, деңгейден деңгейге өзгеретін, «Ghouls 'n Ghosts» және «Ghosts 'n Goblins» ойындарындағы тректердің оркестрлік ремикстерін қамтиды, оларды Tommy Tallarico Studios суретшілері дайындады. Maximo 2001 жылы E3 көрмесінде таныстырылды. Ол сол жылдың соңында Жапонияда, ал 2002 жылдың басында АҚШ, Корея және Еуропада шықты. Ойын PlayStation 2 платформасында Солтүстік Америкада «Greatest Hits» және Жапонияда «The Best» бюджеттік жинақтарында қайта шығарылды. Сондай-ақ, ол Солтүстік Америкада 2011 жылдың 4 қазанында және Еуропада 2012 жылдың 15 ақпанында PlayStation 3 үшін PlayStation Network желісінде қайта жарық көрді.
Қабылдау
Ойын Metacritic видео ойын шолуларын жинақтайтын сайт бойынша "жақсы" бағалар алды. Complex журналынан Рич Найт Maximo ойынын PlayStation 2-нің ең жақсы 43-ойыны деп атап, оның Ghosts ‘n Goblins ойынының рухын сәтті жеткізгенін айтты.
Жалғасы
2003 жылы "Максимо Зин армиясына қарсы" деген атпен жалғасы шықты, ол да PlayStation 2 үшін болды. Жасұйқа суреттер үшінші ойынның өндірісі 2004 жылы басталғанын, бірақ соңында жоба тоқтатылғанын көрсетті.