Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2001 видеоигра от Capcom
2001 video game by Capcom
Maximo: Ghosts to Glory, известная в Японии, Корее, Европе и Австралии как Maximo (マキシモ), – это трехмерная hack and slash платформенная видеоигра, разработанная Capcom для PlayStation 2. Игра основана на вселенной Ghosts 'n Goblins и отличается оригинальным дизайном персонажей, созданным японским иллюстратором Сусуму Мацусита. В 2003 году последовало продолжение – Maximo vs. Army of Zin.
Maximo: Ghosts to Glory, known in Japan, Korea, Europe and Australia as Maximo (マキシモ), is a 3D hack and slash platform video game developed by Capcom for the PlayStation 2. The game is based on the Ghosts 'n Goblins universe and features original character designs by Japanese illustrator Susumu Matsushita. The game was followed by a sequel, Maximo vs. Army of Zin in 2003.
Геймплей
Действие игры "Maximo" разворачивается в динамичном, полностью трехмерном мире. Игрок управляет главным героем, который может свободно перемещаться по локациям, бегая, прыгая, приседая и выполняя другие различные движения. Геймплей строится вокруг победы над большим количеством врагов, что достигается атаками мечом и щитом, комбо и специальными приемами. Как и в серии "Ghosts", Maximo сражается в доспехах. При получении урона он теряет соответствующие части доспехов и в конечном итоге остаётся только в боксёрских шортах, а следующий удар приводит к потере жизни. Если Maximo теряет все жизни, он может продолжить игру, отдавая монеты смерти Жнецу. Однако, с каждой потерей всех жизней стоимость продолжения увеличивается. В игре присутствуют и другие элементы, отсылающие к серии "Ghosts", такие как возможность разрушать могилы и превращение Maximo в животное после воздействия заклинания. Игра включает в себя пять основных миров: Кладбище костей, Великий Склеп, Кладбище кораблей, Царство духов и Замок Maximo. Каждый мир состоит из четырёх уровней и финальной битвы с боссом. В каждом мире игрок обязан пройти первый уровень, после чего может переместиться на портальный уровень с входами в другие уровни этого мира. На портальных уровнях можно сохраниться, отправиться в другие миры, а также купить здоровье и еду. На портальных уровнях также встречаются некоторые враги. После победы над каждым боссом игрок может выбрать получение бонуса к здоровью, сохранение игры или поцелуй спасённой колдуньи, а за получение поцелуев от всех четырёх колдуний полагается особая награда.
Maximo takes place in a dynamic, fully 3D world. The titular character is controlled by the player and can move freely within areas by running, jumping, crouching, and performing other various motions. Gameplay revolves around defeating large numbers of enemies, which can be accomplished by attacking with a sword and shield, and combos and special moves. Like in the Ghosts series, Maximo fights wearing armor. If he is hit, he will lose corresponding pieces of armor and eventually be reduced to wearing his boxer shorts, with another hit resulting in him losing a life. If Maximo loses all his lives, he can continue by giving Death Coins to the Grim Reaper. However, every time he loses all his lives, the required cost for a continue increases. The game features other elements that reference the Ghosts series, such as the ability to crush graves and Maximo turning into an animal after being hit by a spell. The game features five major worlds: The Boneyard, The Great Dank, Graveyard of Ships, Realm of Spirit and Castle Maximo. Each world has four stages to complete and a boss battle. In a given world, it is mandatory for the player to enter the first stage, and then they can travel to a portal stage with entrances to other stages in that world. These portal stages offer options to save, travel to other worlds and buy health and food. Some enemies also appear in portal stages. After defeating each boss, the player can choose to either receive a health bonus, save the game, or receive a kiss from a rescued sorceress, with a special reward granted for getting kisses from all four sorceresses.
Сюжет
Максимо, храбрый король, возвращается в свой замок из далёкой войны и обнаруживает, что его королевство в упадке, а колдуньи заключены в тюрьмы. Но хуже всего то, что его некогда доверенный советник Ахилл принудил королеву Софию выйти за него замуж. Максимо пытается спасти её из его когтей, пробудивших силу подземного мира. Однако Ахилл оказывается слишком могущественным и одним взрывом тёмной магии поражает Максимо, убив его. Теперь, скитаясь в подземном мире, Максимо встречает Грима, который рассказывает, что Ахилл бурит подземный мир, чтобы похищать души и питать свою армию нежити. Опасаясь остаться без работы, если мертвых больше не будет, Грим заключает с Максимо сделку: он вернёт его к жизни в обмен на то, что Максимо остановит злодейские планы Ахилла, отправив его обратно на землю, где и начинается его путь.
Maximo, a brave king, returns to his castle from the far off war to find his kingdom is falling with the sorceresses being imprisoned throughout. Worst of yet was that his once trusted advisor Achille has forced Queen Sophia to marry him. He attempts to rescue her from his clutches who has awoken the power of the underworld. However Achille proves too powerful and strikes down Maximo with one blast of his dark magic, killing him. Now floating in the underworld, Maximo is approached by Grim who reveals that Achille is drilling into the underworld to harvest souls, fueling his undead army. Feeling that he would be out of the job if there are no more dead, Grim makes a deal with Maximo to bring him back to life in exchange for stopping Achille's evil plans; sending him back to the earth in the process where his journey begins.
Разработка и выпуск
Максимо – это попытка объединить вселенную Ghosts 'n Goblins с художественным стилем манги иллюстратора Сусуму Мацуситы. Изначально игра планировалась для Nintendo 64, но была отложена на несколько лет и перенесена на PlayStation 2. Концепция была разработана Дэвидом Силлером, главой Capcom Digital Studio (создателем Crash Bandicoot и Aero the Acro Bat), который стремился возродить геймплей в духе "старой школы". Художественная команда уделила особое внимание дизайну и отрисовке персонажей, а также проработке визуальных эффектов окружения. Силлер также создавал эскизы уровней вручную, карандашом и ручкой. Музыкальное сопровождение игры, меняющееся в зависимости от этапа, включает оркестровые ремиксы композиций из Ghouls 'n Ghosts и Ghosts 'n Goblins, созданные музыкантами из Tommy Tallarico Studios. Maximo был представлен на выставке E3 2001 года. Релиз игры состоялся в конце того же года в Японии и в начале 2002 года в США, Корее и Европе. Позже игра была переиздана на бюджетных линейках Greatest Hits (Северная Америка) и The Best (Япония) для PlayStation 2. Также она была переиздана на PlayStation Network для PlayStation 3 – 4 октября 2011 года в Северной Америке и 15 февраля 2012 года в Европе.
Maximo is an attempt to merge the Ghosts 'n Goblins universe with illustrator Susumu Matsushita's manga artwork. The title was originally planned for Nintendo 64 but was delayed for several years and transferred to PlayStation 2. The concept was created by Capcom Digital Studio head David Siller (creator of Crash Bandicoot and Aero the Acro Bat) who wanted to bring back "old school" gameplay. The artistic team placed special emphasis on the design and rendering of the characters, as well as putting a great deal of work into the environmental effects. Siller also drew the level designs on paper in pencil and pen. The game's music, which varies from stage to stage, includes orchestrated remixes of the tracks found in Ghouls 'n Ghosts and Ghosts 'n Goblins, arranged by artists from Tommy Tallarico Studios. Maximo was presented in E3 2001. It was released at the end of the same year in Japan and in early 2002 in the United States, Korea, and Europe. The game was re released on the budget labels Greatest Hits in North America and The Best in Japan on the PlayStation 2. It was also re released on the PlayStation Network for the PlayStation 3 in North America on October 4, 2011 and in Europe on February 15, 2012.
Прием
Игра получила "положительные" отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. Рич Найт из Complex назвал Maximo 43-й лучшей игрой для PlayStation 2, считая, что ей удалось успешно передать дух Ghosts ‘n Goblins.
The game received "favorable" reviews according to video game review aggregator Metacritic. Complex’s Rich Knight named Maximo the 43rd best PlayStation 2 game, believing it successfully captured the spirit of Ghosts ‘n Goblins.
Продолжение
В 2003 году вышла игра Maximo vs. Army of Zin, сиквел, также для PlayStation 2. Утекшие в сеть концепт-арты подтвердили, что разработка третьей части началась в 2004 году, но в итоге была отменена.
A sequel titled Maximo vs. Army of Zin was released in 2003, also for the PlayStation 2. Leaked artworks confirmed that a third game began in production in 2004 but was eventually cancelled.