Day of Defeat: Source – Valve жасаған WWII тақырыбындағы онлайн FPS ойыны. 2005 ж. шыққан, Source Engine-дегі жаңартулар мен қайта жасалған модельдер. Steam арқылы қолжетімді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын
бейне ойын
2005 video game
the video game
Day of Defeat: Source – Valve компаниясы жасаған командалық онлайн бірінші тұлға атыс ойыны. Оқиғасы Екінші дүниежүзілік соғыста өтеді, бұл Day of Defeat ойынының жаңа нұсқасы. Алдыңғы нұсқасында қолданылған GoldSrc ойын қозғалтқышы орнына Source қозғалтқышына жаңартылды, сондай-ақ ойын үлгілері де қайта жасалды. Ойын 26 қыркүйек 2005 жылы Microsoft Windows платформасы үшін шығарылды және Valve-дің Steam онлайн-контент жеткізу қызметі арқылы таралды. Ойынның сатуын Electronic Arts жүзеге асырды. Ойын 2005 жылдың ақпан айында жарияланды. Дамыту барысында Day of Defeat: Source бастапқыда Day of Defeat ойынының толық көшірмесі болғаннан, кейін ойын дизайнының кейбір аспектілері өзгертіліп, жаңа мүмкіндіктер енгізілді. Бұған қоса, Valve Day of Defeat: Source-ты Source қозғалтқышының жаңа мүмкіндіктерін көрсету үшін пайдаланды, мысалы жоғары динамикалық диапазонды көрсету және кино эффектілері. Ойынның өзінде АҚШ армиясы мен Вермахт екі командасы бар, әр командада алты ойыншы класы болады. Олар 1944 жылғы Еуропа театрларындағы Екінші дүниежүзілік соғыстың оқиғаларынан шабыттанған түрлі сценарийлерде күреседі. Шығарылысымен бірге ойын жағымды пікірлер алды, оның атмосфералық және стратегиялық ойыны, графикасы, дыбыс дизайны және жалпы презентациясы жоғары бағаланды. Дегенмен, ойын шыққан кезде мазмұнының жеткіліксіздігі сынға ұшырады, бірақ кейінірек жаңартулар жаңа ойын режимдері мен деңгейлерді қосты.
Day of Defeat: Source is a team based online first person shooter multiplayer video game developed by Valve. Set in World War II, the game is a remake of Day of Defeat. It was updated from the GoldSrc engine used by its predecessor to the Source engine, and a remake of the game models. The game was released for Microsoft Windows on September 26, 2005, distributed through Valve's online content delivery service Steam. Retail distribution of the game was handled by Electronic Arts. The game was announced in February 2005. During the course of its development, Day of Defeat: Source progressed from being a straight conversion of Day of Defeat, to the alteration of certain aspects of the game's design and introduction of several features. In addition, Day of Defeat: Source has been used by Valve to present new design features on the Source engine, such as high dynamic range rendering and cinematic effects. The game itself revolves around two teams, the U. S. Army and the Wehrmacht, each with access to six player classes, fighting in a variety of scenarios inspired by World War II engagements in the European Theatre of 1944. Upon release, the game received a generally favorable reception, praised for its atmospheric and strategic gameplay and its graphics, audio work and overall presentation. However, the game was criticized for the lack of content in it at the time of release, although subsequent updates to the game have added new game modes and levels.
Ойын процесі
Жеңіс күні: Source екінші дүниежүзілік соғыста, атап айтқанда 1944 жылғы Еуропа театрларында өтеді. Ойыншылар АҚШ армиясының немесе Германияның Вермахты әскерлеріне қосылып, түрлі ойын режимдерінде бір-бірімен күреседі. Ойыншылар команда ішіндегі әрқайсысының өз міндеті бар алты класс арасынан таңдайды. Стратегиялық нысандар түрлі нысандар түрінде болуы мүмкін, мысалы, көшедегі немесе дала мен ғимараттардағы қираған танк, және нысанды бақылайтын команданың әскерлік түстерін көрсететін жалаумен белгіленеді. Нысандарды команда мүшелерінің белгілі бір саны қоршап алғанда басып алуға болады, бұл бірден немесе бірнеше секундтан кейін жүзеге асырылады. Гранаталардың түрлері классқа байланысты әртүрлі болады: мылтықшылар мылтық гранаталарымен жабдықталған, шабуыл тобының өкілдері жасыру үшін бір жарылыс гранатасымен және түтін гранатасымен қаруланған, ал қолдау тобы екі стандартты жарылыс гранатасын пайдалана алады. Ойынға қатысты бета-тестіру жақын арада басталды, оған Жеңіс күні қауымдастығының белгілі бір мүшелері шақырылды. Ойынның бета-нұсқасы соңғы нұсқасының тікелей көшірмесі ретінде көрсетілді, тіпті сол кезде ойынның GoldSrc нұсқасындағыдай ойыншы және қару үлгілері де болды. Бета-тестерлердің пікірлеріне байланысты, ойынды тікелей көшірмеден айырған маңызды өзгерістер енгізілді: қару-жарақтардың қасиеттері өзгертілді және Жеңіс күні ойынынан бірнеше класс толығымен алынып тасталды. Кейінгі баспасөз хабарламаларында ойынның жаңартылған нұсқасы, жаңа ойыншы және қару үлгілері, сондай-ақ мылтық гранаталары мен түтін гранаталары сияқты ойынға қосылған жаңа мүмкіндіктер көрсетілді. 2005 жылдың 2 қыркүйегінде Valve ойынның сол айда шығарылатынына "сенімді" екенін мәлімдеді, ал жеті күннен кейін 2005 жылдың 26 қыркүйегінде ресми шығарылу күнін жариялады. Ойын 2005 жылдың 14 қыркүйегінде Valve-дің Steam жүйесі арқылы алдын ала жүктеуге қолжетімді болды және 26 қыркүйекте ресми түрде шығарылды. Day of Defeat: Source бірнеше жаңартуларға ұшырады. Бұл жаңартулар ойынның өзгеруіне, карталарға және графикалық эффекттерге қатысты болды. Бірінші жаңа карта 2005 жылдың 30 қарашасында шығарылды, ал 2006 жылдың 25 қаңтарында Source қозғалтқышының қар мен мұзды көрсету мүмкіндіктерін көрсету үшін қолданылған тағы бір карта пайда болды. 2006 жылдың 22 маусымында жарылыс режимі, түрлі ойын өзгерістері және жаңа режимге арналған екі карта қосылды. Жаңарту 2006 жылдың 28 маусымында шығарылды. 2007 жылдың 26 сәуірінде ойын қауымдастығы жасаған Community Assembled Map Pack (CAMP1) атты карталар жинағы шығарылды. Үш картадан тұратын жинақ Valve-дің көмегімен және қолдауымен жасалды. Осыдан кейін 2007 жылдың 26 шілдесінде тағы бес картадан тұратын CAMP2 жинағы жарық көрді. 2008 жылдың 23 мамырында Valve Day of Defeat: Source-қа тағы бір маңызды жаңарту жариялады, бұл жолы ойын компанияның жаңа Steamworks бағдарламалық құралын қолдайды. Жаңарту "Жеңіс күні" ойынының барлық иелеріне қолжетімді. Ойынға енгізілген түрлі өзгерістермен қатар, жаңарту ойынды The Orange Box-пен бірге қолданылатын Source қозғалтқышының нұсқасына көшірді, бұл ойынға бөлшектер эффектін пайдалануға мүмкіндік берді, сондай-ақ Day of Defeat ойынының ұзақ уақыт бойы қолданылып келген картасына негізделген жаңа карта қосылды және ойыншыларға белгілі бір тапсырмаларды орындағандары үшін 54 жетістік сыйлықтары берілді.
Day of Defeat: Source is set in World War II, specifically the European Theatre in 1944. Players join the forces of either the United States Army or the German Wehrmacht and compete against each other in a variety of game modes. Players select from one of six classes to play as, each with its own role within the team. The strategic points take various forms, such as a destroyed tank in a street or fields and buildings, and are designated by a flag in its vicinity, which displays the army colors of the team who controls the point. Points are captured by a certain number of team members surrounding the point, with it either capturing instantly or after a couple of seconds. Grenades are carried by a number of classes, depending on their role in the game—riflemen are equipped with rifle grenades, the assault classes are armed with a single fragmentation grenade and a smoke grenade for providing concealment, while support classes have access to two standard fragmentation grenades. The game was opened to an internal beta test soon after, which certain members of the Day of Defeat community were invited to join. The beta version of the game was shown as a straight conversion of the most recent version of Day of Defeat, at the time even including the same player and weapon models as the game's GoldSrc counterpart. Due to the response of the beta testers, significant changes were made to the gameplay, taking it away from being a straight conversion: the behaviour of weapons was altered and several classes from Day of Defeat were dropped entirely. Later media releases showed the revamped version of the game, including its new player and weapon models, as well as new additions to the game, such as rifle grenades and smoke grenades. On September 2, 2005, Valve announced that they were "confident" that the game would be released that month, and seven days later announced an official release date of September 26, 2005. The game was made available for preload via Valve's Steam content delivery system on September 14, 2005, and was officially released on time on September 26. Day of Defeat: Source has undergone several updates. These updates have consisted of gameplay tweaks, maps and graphical effects. The first new level was released on November 30, 2005, and was followed on January 25, 2006, by another map, used as a demonstration for the Source engine's abilities in rendering snow and ice. A major update was announced on June 22, 2006, adding the detonation game mode, various gameplay tweaks and two further maps to accommodate the new game mode. The update was released on June 28, 2006. On April 26, 2007, a group of maps produced by the game's community, entitled the Community Assembled Map Pack (CAMP1), was released. Consisting of three maps, the pack was created with the assistance and support of Valve. This was followed by CAMP2 on July 26, 2007, a pack which consisted of a further five maps. On May 23, 2008, Valve announced another major update to Day of Defeat: Source, this time giving the game support for the company's new Steamworks programmer. The update is open to any owners of Day of Defeat: Source. Along with various gameplay tweaks, the update moves the game to the Source engine version used with The Orange Box, allowing the game to utilize particle effects, as well as adding a map based on a long standing custom map for Day of Defeat and 54 achievement awards for players completing certain tasks.
Технология
Day of Defeat: Source Valve компаниясы Source қозғалтқышындағы бірнеше технологияларды көрсету үшін платформа ретінде пайдаланылды. Day of Defeat: Source Half-Life 2 ойынындағы кейіпкерлерге ғана арналған динамикалық дыбыс жүйесін енгізді. Ойынды екінші дүниежүзілік соғыс дәуірінде түсірілген фильмдей етіп көрсету үшін қосымша эффекттер пайдаланылды. Бұл эффекттерге қозғалыс тұмандығы, тереңдік эффектісі, түйіршік және түс түзету кіреді. Phong көлеңкелеуі 2006 жылдың екінші тоқсанындағы үлкен жаңартумен бірге Source қозғалтқышында Day of Defeat: Source-қа қосылды. Day of Defeat: Source-тың маңызды жаңартуын насихаттау мақсатында 2006 жылдың екінші тоқсанында тағы екі трейлер жарияланды. Американдық көзқараспен түсірілген трейлерлер жаңа жарылыс механизмінің қалай жұмыс істейтінін көрсетті, командалық жұмысты табысқа жетудің басты шарты ретінде баса көрсетті, сондай-ақ жаңарту арқылы қосылған екі жаңа картаны таныстырды. Ойынға қызығушылықты арттыру үшін Valve Day of Defeat: Source ойынын үш рет тегін ойнау мүмкіндігін ұсынды: біріншісі 2006 жылдың 10 ақпанында, екіншісі 2006 жылдың 8 шілдесінде және үшіншісі 2008 жылдың 4 шілдесінде. Steam тіркелгісі бар кез келген адам ойынды жүктеп алып, ең көп дегенде 48 сағат бойы тегін ойнай алатын болды.
Day of Defeat: Source has been used by Valve as a platform for demonstrating several technologies in the Source engine. Day of Defeat: Source introduced a dynamic audio system that was limited to non player characters in Half Life 2. Other effects were added post release to make the game appear as if it were a World War II era film. The effects include motion blur, depth of field, film grain and color correction. Phong shading on the Source engine was added to Day of Defeat: Source with the major update in the second quarter of 2006. Two further trailers were released to promote the major update to Day of Defeat: Source in the second quarter of 2006. The trailers, both from the American viewpoint, displayed how the new detonation gameplay worked, emphasising teamwork as the key to success, as well as introducing the viewer to the two new maps added by the update. To further create interest in the game, Valve has opened Day of Defeat: Source to three free weekends, the first taking place on February 10, 2006, the second on July 8, 2006 and the third on July 4, 2008, where anyone with a Steam account could download and play the game for a maximum of 48 hours free of charge.
Қабылдау
Day of Defeat: Source жағымды қабылдауға ие болды, Metacritic және GameRankings шолу сайттарынан 80/100 және 81% рейтинг алды. Ойынның графикасы мақтауға ие болды, GameSpot "презентация – Day of Defeat: Source-тың ең айқын артықшылығы", ал PC Zone мұны "жанды және атмосфералық" ойын жасау үшін атап көрсетті. Ойындағы рагдолл физикасы сыншылармен "көңілді" деп бағаланды, ал ойынның дыбыстық безендірілісі де жоғары бағаланды. 1UP.com "шағын жылдам соғыс тудырып, туды басып алу" деп сипаттаған негізгі ойын, сыншылар тарапынан да мақталды, көптеген адамдар сыныптардың өзара байланысы мен стратегиялық ойынға жоғары баға берді. Көптеген шолулар ойынның мазмұны өте жоғары сапалы екенін атап өтті. Ойынға қатысты сын-ескертпелер негізінен мазмұнның жеткіліксіздігіне байланысты болды. Мазмұнның сапасы жоғары бағаланғанмен, бірқатар рецензенттер бастапқы шығарылымдағы карталардың аздығына алаңдады, тіпті Valve кейінірек жаңа мазмұн ұсынса да. IGN қазіргі мазмұнның "ескіруі" мүмкін екенін айтты, ал GameSpy ойынның "көлемнің жетіспеуі" – "сертсіз кемшілік" екенін мәлімдеді. Сонымен қатар, PC Zone "түпнұсқаның кішкентай масштабтағы қақтығыс атмосферасын сақтап, Day of Defeat: Source Counter Strike-ден көп айырмашылық жасамады" деп түсіндірді, бұл ойынды "бізге қайта төлеуге мәжбүрлеуден бұрын, "жақсы көрілген модты" жаңартқан" сияқты етіп көрсетті. PC Zone шолуын "бұл ескі ойын – өте жақсы, әдемі ескі ойын, бірақ бәрібір ескі ойын" деп аяқтады.
Day of Defeat: Source was given a positive reception, receiving ratings of 80/100 and 81% from the review aggregation sites Metacritic and GameRankings. The game's graphics received praise, with GameSpot stating that "presentation is Day of Defeat: Sources most obvious strength", and PC Zone citing this for creating a "tense and atmospheric" game. The ragdoll physics in the game noted by reviewers as being "amusing", and the game's audio work was also praised. The core gameplay, described as "lightning war meets capture the flag" by 1UP. com, was equally praised by reviewers, many appreciating the interdependence of the classes and strategic gameplay. Several reviews closed remarking that the game's content was of a very high quality. Criticism of the game principally revolved around the lack of content. While praise was bestowed upon the quality of the content already available, a number of reviewers were concerned about the small number of maps included in the initial release, even though new content was promised by Valve for later. IGN commented that the existing content had a good chance of going "stale", while GameSpy stated that the game's "lack of breadth" was a "serious shortcoming". In addition, PC Zone commented that "by still clinging to the small scale skirmish atmosphere of the original, Day of Defeat: Source doesn't make much of departure from Counter Strike", stating that this made the game seem like a "facelift" to a "much loved mod [ ] before making us pay for it again". PC Zone summed its review up by commenting that "this is an old game—an excellent old game and a beautiful old game—but an old game nonetheless".