Кіріспе

Sega компаниясы әзірлеген және жариялаған ролдік бейне ойын. Ол 1990 жылдың сәуірінде Жапонияда, ал келесі жылы бүкіл әлемде Sega Genesis платформасы үшін шығарылды. Бұл Phantasy Star түпнұсқа сериясының үшінші ойыны және бұрынғы ойындарға шалқақ жалғасы болып табылады. Дегенмен, геймплейі бұрынғы ойындарға ұқсас, кезектік шайқас жүйесімен және кездейсоқ кездесулермен өтеді. Ойыншылар ойынның барысын ілгерілету үшін әртүрлі әлемдік карталар мен лабиринттерді зерттейді. Кейіннен ол Virtual Console-да және Phantasy Star Collection, Sega Genesis Collection және Sonic's Ultimate Genesis Collection сияқты ретро жинақтарда қайта жарияланды.

Ойын процесі

Phantasy Star III негізінен сериядағы дәстүрлі ролелік ойын формуласын ұстанады, бірнеше 2D әлемдерді зерттеу, кейіпкерлерді жинау және кезекпен жүзеге асырылатын ұрыс жүйесі арқылы кездейсоқ жаулармен кездесуді қамтиды. Алдыңғы ойындардан өзгешелігі, "техника" сиқыр жүйесі ұрыста бұрынғыдан азырақ роль атқарады. Ұрыс жүйесіндегі жаңа мүмкіндіктер – автоматты ұрыс режимі және белгішелерге негізделген мәзір жүйесі.

Сюжет

Ойын басталғанға дейін мың жыл бұрын, екі топ – бірі қылышкер Оракио, екіншісі әйел сиқыршы Лайя – қатыгез қақтығысқа түсті. Екі көшбасшы бейбітшілік орнату үшін қарулы келісімге келген кезде кездесті, бірақ көп ұзамай екеуі де түсініксіз жағдайда жоғалып кетті. Бұл екі топты да қиын жағдайға түсірді, себебі әрқайсысы өз көшбасшысының жоғалуы үшін екіншісін айыптады. Оракиялықтар мен Лаяндар арасындағы барлық байланыс үзілді, олардың әлемдері арасындағы саяхатқа тыйым салынды, және екі топ соғысқа қадам тастады. Ойыншылар Ланден Оракия патшалығының мұрагер ханзадасы Рис рөлін ойнайды, ол екі ай бұрын Ланден жағалауына соғылып келген және естелігінен айырылған Майяға үйленетін күні. Салтанат кезінде, айдаһар (Лаян екені анықталды) кенеттен пайда болып, Майяны алып қашады, бұл Лаян-Оракия қақтығысын одан әрі шиеленістіруге бағытталғандай көрінеді. Рис Майяны іздеу кезінде өзінің мақсатына түрлі кейіпкерлерді тартады. Соңында, Майяның өзі Лаян, Силь патшалығының ханшайымы екені және оның қашқындауы шын мәнінде оның халқының құтқару әрекеті болғаны анықталады, олар оны "жауынгерлік" Оракиялықтардан ұрлап алған деп сенді. Ойын барысында кейінірек екі топтың да бұрынғы ойында жойылған Альго жүйесінің Пальма планетасынан аман қалғандардың ұрпақтары екені және олардың әртүрлі патшалықтары зор масштабты отарлау ғарыш кемесінің бөлімдері екені белгілі болады. Үш буын өткен соң екі топ араласады, ал олардың ұрпақтары әртүрлі патшалықтар арасындағы барлық қақтығыстардың себебі бұрынғы ойындардың басты қарсыласы – Қара Күш екенін біледі, ол соңғы шешуші шайқаста жеңіледі, бұл шайқас сериядағы келесі ойынның оқиғаларынан 1000 жыл кейін өтеді.

Даму

Ойын Sega Genesis үшін Sega әзірледі және жариялады, ол алғаш рет 1990 жылдың сәуірінде Жапонияда және 1991 жылдың шілдесінде Солтүстік Америкада шықты. Продюсер Казунари Цукамото Phantasy Star III-ті алдыңғы және жалғасы Phantasy Star IV: The End of the Millennium-нің байланысты сюжеттерімен салыстырғанда, қосымша оқиғалар жинағына ұқсас деп сипаттады. Бұл, сондай-ақ өзгешеленген графикалық стилі, команданың бұрынғы Phantasy Star ойындарынан өзгеше болуына байланысты болды. Бұл ойын дизайнерлер мен бағдарламашылардың жеке бөлімдер емес, біртұтас команда ретінде жұмыс істеген алғашқы ойыны болды, бірақ Саики ойынның соңғы кезеңдерінде жалғыз дизайнер болғандықтан шаршады. Әлемнің жоспарланған ауқымын іске асыру үшін, сюжеттің бірнеше бөліктерін қысқарту қажет болды. Кейіпкерлердің дизайнын және обложкасын Сару Мия жасады, ол жобамен байланысты үлкен қиындықтарды бастан өткергенін еске алды, оны "үй жасаған" жоба деп санады. Phantasy Star III-тің музыкасын Izuho Numata жазды, ол Sega-да екі жыл ғана жұмыс істеген еді. Кейіннен ол RPG үшін музыка жазу тәжірибесінің жетіспеуіне байланысты жобаның қиын болғанын айтты. Numata бастапқы жоспар бойынша музыка партиядағы адамдарға қарай өзгермек болғанын мәлімдеді. Бірақ бұл тым көп жадты қажет еткендіктен, музыка партиядағы мүшелердің жалпы санына қарай өзгертілді.