DoDonPachi – 1997 ж. Cave жасаған вертикалды ату ойыны. Бұл атыс ойындарының шебері, қарқынды ойналысымен танымал. DoDonPachi II және DaiOuJou жалғасы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
DoDonPachi (怒首領蜂, ) - Cave әзірлеген және Atlus 1997 жылы шығарған тік прокрулды оқ жаудыратын ойын. Бұл Cave компаниясының екінші ойыны және Cave-тің бірінші буын аркадалық аппараттық құралдарындағы алтыншы ойын. Алдыңғы "DonPachi" сияқты, атау атыс дыбысын білдіретін жапон тіліндегі термин, сонымен қатар араларға қатысты термин (мұнда ол "ашулы көшбасшы араны" білдіреді). Осы ойынның жалғасы DoDonPachi II, ол басқа әзірлеушілермен жасалған. Алғашқы әзірлеуші кейіннен өзінің жалғасын шығарды, ол DoDonPachi DaiOuJou.
DoDonPachi (怒首領蜂, ) is a vertically scrolling bullet hell shoot' em up developed by Cave and published by Atlus in 1997. It was the second game developed by Cave, and the sixth on Cave's first generation arcade hardware. As with its predecessor DonPachi, the title is both a Japanese term for expressing the sound of gunfire, and a term that relates to bees (here it means "angry leader bee"). The sequel to this game is DoDonPachi II, which was made by a different developer. The original developer later released its own sequel, DoDonPachi DaiOuJou.
Шығару
DoDonPachi алғаш рет 1997 жылдың 5 ақпанында Atlus компаниясы CAVE 68000 тақтасын қолданып, жапондық аркадаларда жарық көрді. 1998 жылдың 6 қарашасында ойын мен ESP Ra. De. музыкасын қамтитын саундтрек альбомы Scitron және Gamest компаниялары бірлесіп, Жапонияда эксклюзивті түрде жарияланды. 1997 жылдың 18 қыркүйегінде Atlus компаниясы Жапонияда Sega Saturn үшін конверсияны шығарды, онда жаңа кезең мен бас, сондай-ақ қиындық деңгейін және жаудың қимылдары мен үлгілерін өзгерту мүмкіндігі бар еді. 1998 жылдың 10 қыркүйегінде SPS компаниясы PlayStation үшін нұсқасын әзірлеп, жариялады, онда ойынды қолмен баяулату мүмкіндігі және ойынды баяулатуды қосу немесе өшіруге мүмкіндік беретін "күтуді басқару" жүйесі болды. Saturn және PlayStation порттарының екеуінде де көлденең (YOKO) және тік (TATE) дисплей параметрлері бар, бірақ соңғы нұсқада TATE дисплейі таңдалғанда, кемені опциялар мәзірінде таңдау қажет. 2003 жылдың 31 наурызында DoDonPuchi Zero деп аталған DoDonPuchi-нің жаңартылған нұсқасы Cave компаниясы Gaesen Yokocho арқылы i-mode телефондары үшін таратты. 2004 жылдың 3 маусымында DoDonPuchi EZweb ұялы телефондары үшін екі бөлек атаумен шығарылды. 2010 жылдың 26 мамырында PlayStation порты Hamster Corporation компаниясы PlayStation Network үшін Жапониядағы Game Archives сериясының бөлігі ретінде қайта шығарылды. Xbox 360 нұсқасы 2011 жылғы Instant Brain визуальный романына бонус ретінде қосылды, онда онлайн көшбасшылар тізімі және Kinect қолдауы бар. 2012 жылдың ақпанында DoDonPachi Arrange деп аталған аркадаларға арналған ресми емес хак онлайн режимінде жарияланды, онда GPS және ойын механикасына, сондай-ақ басқа өзгерістерге түзетулер енгізілді.
DoDonPachi was first released in Japanese arcades by Atlus on February 5, 1997, using the CAVE 68000 board. On November 6, 1998, a soundtrack album containing music from the game and ESP Ra. De. was co published exclusively in Japan by Scitron and Gamest. On September 18, 1997, a conversion for the Sega Saturn was published by Atlus in Japan featuring an exclusive "Saturn" mode containing a new stage and boss, as well as the ability to change its difficulty setting and enemy patterns, in addition of gameplay mechanics. On September 10, 1998, a version for PlayStation was developed and published by SPS, featuring the ability of manually slowdown the game and a "wait control" system that toggles in game slowdown on or off. Both the Saturn and PlayStation ports have horizontal (YOKO) and vertical (TATE) display settings, however the ship must be selected in the options menu if TATE display is selected when playing the latter release. On March 31, 2003, an updated version of DoDonPuchi titled DoDonPuchi Zero was also distributed by Cave for i mode phones through Gaesen Yokocho. On June 3, 2004, DoDonPuchi was released for EZweb cellphones divided as two separate titles. On May 26, 2010, the PlayStation port was re released for PlayStation Network by Hamster Corporation in Japan as part of their Game Archives series. An Xbox 360 version was included as a bonus in the 2011 visual novel Instant Brain, featuring online leaderboards and Kinect support. In February 2012, an unofficial hack for arcades dubbed DoDonPachi Arrange was released online, featuring alterations to the GPS and gameplay mechanics, among other changes.