Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
DoDonPachi (怒首領蜂, ) – вертикально прокручивающийся shoot' em up, известный также как "bullet hell", разработанный Cave и изданный Atlus в 1997 году. Это была вторая игра, разработанная Cave, и шестая, работающая на первом поколении аркадного оборудования Cave. Как и его предшественник DonPachi, название является японским термином, обозначающим звук выстрела, и одновременно связано с пчелами (в данном случае – "гневный вожак пчел"). Продолжением этой игры стала DoDonPachi II, созданная другой командой разработчиков. Позже оригинальный разработчик выпустил собственное продолжение – DoDonPachi DaiOuJou.
DoDonPachi (怒首領蜂, ) is a vertically scrolling bullet hell shoot' em up developed by Cave and published by Atlus in 1997. It was the second game developed by Cave, and the sixth on Cave's first generation arcade hardware. As with its predecessor DonPachi, the title is both a Japanese term for expressing the sound of gunfire, and a term that relates to bees (here it means "angry leader bee"). The sequel to this game is DoDonPachi II, which was made by a different developer. The original developer later released its own sequel, DoDonPachi DaiOuJou.
Релиз
DoDonPachi впервые вышла в японских аркадах от Atlus 5 февраля 1997 года на плате CAVE 68000. 6 ноября 1998 года саундтрек к игре и ESP Ra.De. был совместно выпущен исключительно в Японии компаниями Scitron и Gamest. 18 сентября 1997 года Atlus выпустила версию для Sega Saturn в Японии, включающую эксклюзивный режим "Saturn" с новым этапом и боссом, а также возможность изменять настройки сложности и поведение врагов, помимо игровой механики. 10 сентября 1998 года версия для PlayStation была разработана и выпущена компанией SPS с возможностью ручного замедления игры и системой "контроля ожидания", которая включает или отключает замедление. И порт для Saturn, и порт для PlayStation поддерживают горизонтальный (YOKO) и вертикальный (TATE) режимы отображения, однако при игре в последней версии корабль необходимо выбирать в меню настроек при выбранном режиме TATE. 31 марта 2003 года обновленная версия DoDonPuchi под названием DoDonPuchi Zero также была распространена Cave для телефонов i-mode через Gaesen Yokocho. 3 июня 2004 года DoDonPuchi вышла на мобильные телефоны EZweb, разделенная на два отдельных названия. 26 мая 2010 года Hamster Corporation переиздала порт для PlayStation в Японии на PlayStation Network в рамках серии Game Archives. Версия для Xbox 360 была включена в качестве бонуса в визуальную новеллу Instant Brain 2011 года, с поддержкой онлайн-таблиц лидеров и Kinect. В феврале 2012 года в сети появилась неофициальная модификация для аркад под названием DoDonPachi Arrange, включающая изменения в GPS и игровой механике, среди прочего.
DoDonPachi was first released in Japanese arcades by Atlus on February 5, 1997, using the CAVE 68000 board. On November 6, 1998, a soundtrack album containing music from the game and ESP Ra. De. was co published exclusively in Japan by Scitron and Gamest. On September 18, 1997, a conversion for the Sega Saturn was published by Atlus in Japan featuring an exclusive "Saturn" mode containing a new stage and boss, as well as the ability to change its difficulty setting and enemy patterns, in addition of gameplay mechanics. On September 10, 1998, a version for PlayStation was developed and published by SPS, featuring the ability of manually slowdown the game and a "wait control" system that toggles in game slowdown on or off. Both the Saturn and PlayStation ports have horizontal (YOKO) and vertical (TATE) display settings, however the ship must be selected in the options menu if TATE display is selected when playing the latter release. On March 31, 2003, an updated version of DoDonPuchi titled DoDonPuchi Zero was also distributed by Cave for i mode phones through Gaesen Yokocho. On June 3, 2004, DoDonPuchi was released for EZweb cellphones divided as two separate titles. On May 26, 2010, the PlayStation port was re released for PlayStation Network by Hamster Corporation in Japan as part of their Game Archives series. An Xbox 360 version was included as a bonus in the 2011 visual novel Instant Brain, featuring online leaderboards and Kinect support. In February 2012, an unofficial hack for arcades dubbed DoDonPachi Arrange was released online, featuring alterations to the GPS and gameplay mechanics, among other changes.