Кіріспе

Autodesk Animator — MS DOS үшін 1989 жылы жарық көрген 2D компьютерлік анимация және сурет салу бағдарламасы. Ол алғашқыда шыққанда революциялық деп есептелді.

Функционалдылығы

Animator кадрдан кадрға анимация жасау мүмкіндігін берді (әрбір кадрды жеке сурет ретінде жасау, дәстүрлі анимация сияқты). Animator Studio-да да твининг мүмкіндіктері болды (бір пішінді екінші пішінге түрлендіру, компьютерге аралық пішіндерді жеке кадрларға салуға мүмкіндік беру). Animator және Animator Pro FLI және FLC анимациялық файл форматтарын қолдады, ал Animator Studio AVI форматты да қолдады. Animator әсіресе палитра негізінде өңдеуде, эффектілерде (түс ауысуы сияқты) және анимацияларда, индекстелген CGA және VGA графикалық режимдерінің кезінде танымал технология болды. Сол кездегі басқа DOS бағдарламаларынан айырмашылығы, Animator 640 килобайттық стандартты жад шектеулерімен шектелмеді, себебі ол Phar Lap DOS кеңейткішін пайдаланды. Animator жиырма құралдың жиырма түрлі түске көбейтілуі, 3D 'оптика', теңдесі жоқ палитраны басқару, арнайы шрифттер және көптеген басқа да пайдалы мүмкіндіктер (мысалы, өзінің ішкі скрипт тілі POCO) оны сол кездегі жақсы белгілі анимациялық құралдардан көп жылдарға озық етті.

Даму тарихы

Animator өзінің авторы Джим Кенттің бұрынғы бағдарламасы Cyber Paint-ке, ол Atari ST үшін жасалған, бастау алады. Джим Кент 1989 жылы бағдарламасын MS DOS-пен 80286 компьютерлерде қолдануға арналған Gary Yost-тың "Yost Group" үшін Animator ретінде жаңартты. Кейін Animator Autodesk компаниясына лицензияланды, ол бағдарламаны Autodesk Animator деп жариялады.

Шығарылымдар

Animator 1989 жылы SIGGRAPH көрмесінде дебют жасады, 320×200 пикселдік және 256 түсті VGA графикалық режимін ұсынды. 1991 жылдың шілдесінде Animator Pro шығарылды, бұл нұсқа дерлік кез келген ажыратымдылықты және түс тереңдігін қолдау арқасында үлкен жетістік болды. Бағдарламалық құрал шамамен 800 долларға сатылды, бұл бұрынғы нұсқадан әлдеқайда қымбатқа түсті және кәсіби мамандарға бағытталған. 1995 жылы жарық көрген Animator Studio Windows 95 үшін толығымен жаңадан жазылды, бірақ енді Yost Group компаниясы оны дамытуды тоқтатты.

Ұсынысты тоқтату және мұра

Ақырында өнімнің дамуы аяқталды және Autodesk қолдауын тоқтатты. 1989 жылдың 18 желтоқсанында тіркелген "Autodesk Animator" тауарлық белгісі 1997 жылдың 21 шілдесінде мерзімі бітті. Джим Кент Animator Pro бағдарламасының 300 000 жолдық бастапқы код базасына авторлық құқықты сақтап, 2009 жылы оны ашық лицензия BSD бойынша тегін пайдалануға рұқсат берді. DOS жүйесіне арналған 256 түстік Animator нұсқасы да тегін жүктеуге қолжетімді. Бастапқы кодты қарап шыққаннан кейін, GitHub платформасында оны заманауи жүйелерге көшіру жұмысы басталды. 2014 жылдың сәуір айына қарай, ассемблер тіліндегі бастапқы кодтың көп бөлігі платформаға тәуелсіз C тіліне ауыстырылды және SDL мақсаттық құрал ретінде қолданылды.

Қабылдау

Animator алғашқы шығарылған кезде компьютерлік анимация саласында революциялық болып саналды. 1989 жылы Animator PC Magazine журналының «Графика бойынша 6-шы жылдық техникалық жетістік сыйлығын» жеңіп алды (1998, Epic Games). Аниматорлар осы бағдарламаны «Үй фильмдері» сериалының 1 маусымында 1-5 эпизодтарды анимациялау үшін пайдаланды. Animator Studio бағдарламаның бұрынғы нұсқаларынан артық мүмкіндіктерді енгізуге тырысты, бірақ толыққанды табысқа жете алмады. Сонымен қатар, ол DOS нұсқаларындағы қолдануға ыңғайлылығын жоғалтты және мүмкіндіктері мен функционалдығы тұрғысынан Toonz бағдарламасына қарағанда артықшылығы болмады. Бірақ Animator Pro ең тиімдісі болып есептелді және қазіргі анимациялық бағдарламалармен салыстырғанда едәуір жылдам жұмыс істеді. Бағдарламаның тиімділігі Джеймс Камеронды CGI арқылы оның келесі фильмі «Терминатор 2: Сот күнінде» кейіпкер жасауға болатынына көндірді, және Autodesk осы фактіні жарнамалық мақсатта пайдаланды. Animator туралы бірнеше кітап жарық көрді, мысалы, New Riders Publishing 1990 жылы шығарған «Inside Autodesk Animator: The Complete Guide to Animation on a PC».