Card game; Americanized version of Daihinmin/Daifugō
Ойынның түрі
Берілген ережелер – ойынды ойнаудың көптеген мүмкіндіктерінің тек біреуі ғана; ережелерде шамалы өзгерістері бар көптеген нұсқалары бар.
The rules provided are merely one of many ways known to play the game; there are many different varieties with slight twists to the rules.
Сауда жасау
Президент (немесе кейбір нұсқаларда, ең нашар ойыншы) карталарды араластырып, бөліп береді. Барлық карталар сағат тілімен, мүмкіндігінше тең бөлінеді. Карталар бөліскен соң, ең нашар ойыншы қолындағы ең жақсы картасын президентке беруі керек, ал президент өзі қаламаған картаны қайтарады. Көптеген жоғарғы және екі төменгі орын бар нұсқаларда, ең нашар ойыншы президентке ойындағы жоғарғы орындардың санына дейін қосымша карталар беруі керек. (Мысалы, хатшы мен кеңсе қызметкерімен ойналса, ең нашар ойыншы президентке үш карта, ең нашар ойыншының келесісі вице-президентке екі карта, ал кеңсе қызметкері хатшыға бір карта бере алады.) Қалай болғанда да, төменгі орындардан карта алған ойыншылар әрқашан өздері қаламаған "сызған" карталардың бірдей санын қайтарады. Олар ең нашар карталарын қайтаруға міндетті емес.
The person who is president (or the scum in some versions) shuffles and deals the cards. All the cards are dealt as evenly as possible in clockwise rotation. After cards are dealt, the scum must hand over the best card in their hand to the president, and the president passes back any card they do not want. Variations with multiple top and two bottom positions often require the scum to hand additional cards to the president, up to the number of top positions in the game. (For example, a game with a secretary and clerk might call for the scum to hand over three cards to the president, the high scum to hand over two cards to the vice president and the clerk to hand over one card to the secretary.) In any event, the players who receive cards from the bottom positions always hand back an equal number of "junk" cards that they do not want. They are not obliged to pass back their lowest cards.
Ойнау
Президент ойыны шүберек немесе бридж сияқты трюктермен ұйымдастырылады. Бірақ, басқа ойындардан өзгеше, әрбір трюкте әр ойыншы бірнеше карта ойнауы мүмкін, сондай-ақ ойыншылар трюкте міндетті түрде карта ойнамайды. Президент ойынында картаның түсі маңызды емес. Дилердің сол жағындағы ойыншы бірдей номиналдағы кез келген сандағы картаны (1–4; жабайы карталар, жокерлер немесе бірнеше колода болса 5 немесе одан да көп) бастап береді. Сол жақтағы ойыншы одан жоғары номиналды карталардың сол санын ойнай алады немесе өтуге құқылы. (Кейбір нұсқаларында соңғы ойналған картамен бірдей құнды карталарды ойнауға рұқсат етіледі. Мұндай жағдайда келесі ойыншының кезектерін жіберіп тастауға болады.) Назарда болыңыз, бастаушы карта санымен бірдей карта ойналуы керек. Егер бастаушы жұппен бастаса, оның үстіне тек жұп карталар ғана салынуы мүмкін. Егер үш бірдей картамен бастаса, тек үш бірдей карта ғана салынуы мүмкін. (Бұл ойынның көптеген нұсқаларында ерекшеліктер кездеседі.) Келесі ойыншы да осылай жалғастыра береді. Бұл барлық ойыншылар өз кезегін жасағанға дейін (ең жоғары құнды карта ойналғаннан кейін немесе ойналмағаннан кейін) немесе өтуге шешім қабылдағанға дейін жалғасады.
Play in President is organized into tricks, much like in spades or bridge. However, unlike those games, each trick can involve more than one card played by each player, and players do not have to play a card in a trick. Suits are irrelevant in the game of president. The player on the dealer's left begins by leading any number of cards of the same rank (1–4; 5 or more are possible with wildcards, jokers or multiple decks). The player on the left may then play an equal number of matching cards with a higher face value, or may pass. (In a few variants, it is permitted to play cards with an equal value as the last cards played. Doing so may skip the player next in order.) Note that the same number of cards as the lead must be played. If the leader starts with a pair, only pairs may be played on top of it. If three of a kind is led, only three of a kinds can be played on top of it. (There are notable exceptions among the many variants in this game.) The next player may do the same, and so on. This continues until all players have had a turn (which may or may not be because the highest value card has already been played), or opted to pass.
Ойынның аяқталуы
Бір ойыншының карталары бітіп қалса, ол ағымдағы раундта ойнаудан шығады, бірақ қалған ойыншылар атақтарды анықтау үшін ойынды жалғастыра береді. Кейбір нұсқаларда ойыншы шығып кеткеннен кейін, қалған карталардың құнын санап атақтарды анықтайды немесе әр ойыншының қолында қалған карталар санын санайды, ал кейбір нұсқаларда соңында бір ойыншыда карталар қалады. Дәстүрлі ережелер бойынша ойналғанда, атақтар белгіленгеннен кейін, барлығы орнынан тұрып, қозғалу керек. Президент дилерлік жасайды (немесе кейбір нұсқаларда "Ең төменгі"), ал ойыншылар олардың айналасына сағат тілі бойынша дәрежесіне қарай отырып, қайта орналасуы керек. Кейбір нұсқаларда ойыншылардың отыру реті өзгермейді, сондықтан әрқайсысы әр қолды бірдей ретпен ойнайды (бірақ президент әлі де бірінші ойынды бастайды). Бірінші раунд ойыншылардың дәрежесін анықтағаннан кейін, келесі қолдарды президент ашады.
When one player runs out of cards, they are out of play for the rest of the round, but the other players can continue to play to figure out the titles. A few versions hold that once a player goes out, players count remaining card values to establish titles, or simply count the number of cards remaining in each player's hand, and other versions have one player left with cards at the end. When playing by traditional rules, once titles are decided, everyone needs to get up and move. The President is the dealer (or the Scum in some versions), and the players must rearrange themselves around them so that they are seated in order of rank, clockwise. Some variants do not rearrange the seating of the players, so everyone plays in the same order each hand (though the president still leads the first trick). After the first round has determined player rank, subsequent hands are opened by the president.
Ойын туралы жазбалар
Тұлғалық мәндердің реті американдық және ағылшын карта ойындарынан сәл өзгеше. 2 – ең жоғары мән (жокерден басқа, егер қолданылса) және жеңілмейтін, бірақ кейбір нұсқаларда бір 2-ні екі 2 жұбымен ойнап жеңуге болады. Ас – келесі жоғары, содан кейін патша, және т.б., ал 3 – ең төменгі мән. Кейбір нұсқаларда кез келген комбинацияның үстінен бір 2 ойнауға рұқсат етіледі, бірақ көбінесе ойында бастапқыда ойналған 2-нің санымен бірдей 2 ойнау қажет. Кейбір нұсқаларда 2 (және басқа ешқандай карта) кез келген уақытта, тіпті ойыншының кезегі болмаса да, ойнауға болады. АҚШ-тың батыс жағалауында және Гавайиде ас жоғары, ал 2 – ең төменгі карта. Әдетте, ас жоғары ойын ретінде ойналады, бірақ 2-лер «джокер» болып саналады, ал қызыл 3 – ең жоғары, және 2-лер қызыл 3-ті жеңе алмайды. Қара 3-тер ең төменгі карталар, ал 2-лерді қара 3 ретінде ойнауға болады. Бірінші раундта ойыншыда спасов 3 болса, ол бірінші болып ойнайды. Екіліктерді тазалау үшін екі 2 қажет емес. Ойыншылар кез келген уақытта, тіпті ойнай алатын карталары болса да, өтуге болады. Өту ойыншының келесіде карта ойнауына кедергі келтірмейді. Ойыншылар ешқашан 2 немесе «бомба» арқылы бастамауы керек. Кез келген ойынды бастау үшін ойналатын карталардың саны тек ойыншының қолындағы карталарға және оның стратегиясына байланысты. Екі колодамен ойналған ойында, мысалы, жеті 5-тен бастау толығымен заңды. (Бұл жағдайда, әрине, жеті 5 тек қана осы жеті 5-тің иесі ойынды бастаса ғана мүмкін. Бұл ең жоғары картаны ойнап, ойынды «ұтып алу» қажеттілігін арттырады.) Ойыншылар бомбаны тек өз кезегінде ғана ойнай алады. Егер ойыншы карта ойнаса, ал ешбір ойыншы ойнай алмаса, онда ол карта тасталады және ойыншы келесі картаны ойнайды. Бұл, соңғы картаны ойнаған ойыншыға қайта оралуға дейін жалғасады: егер ол өз картасымен ойнай алмаса, карталарды тастап, өзі таңдаған басқа картамен бастауы керек. Басқа барлық ойыншылар өтіп кеткеннен кейін де, ойыншылар ойынды тоқтатуды шешкенге дейін ойнауды жалғастыра алады. «Бомба» – ойынды тазалау үшін қолданылатын карта. Көбінесе бұл 2-лер болады.
The ordering of the face values is a little different from most American and English card games – the 2 is the highest value (besides the joker, if that card is used) and is unbeatable, though certain variants allow a single 2 to be topped by a pair of 2s. The ace is next highest, the King the next highest, etc. with the 3 being the lowest. A few variants allow a single deuce to be played on top of any other combination, but typically games require the same number of 2s to be played as were originally led. In a few variants, the 2 (and no other card) can be placed at any time, even if it is not the player's turn. On the US West Coast and in Hawaii, Aces are high and 2 is the lowest card. It is usually played as an aces high game, although 2s are wild and the red 3 is highest, and 2s cannot beat red 3s. The black 3s are the lowest cards, and 2s can be played as black 3s. The player goes first if they have a 3 of spades in the first round. Double 2s are not needed to clear doubles. Players can pass at any time, even if the player has cards that could be played. Passing does not prevent a player from playing a card the next time around. Players can never lead with a two or bomb. The number of cards that can be led to begin any trick is only dependent on the cards in the player's hand and their strategy. In a game with two decks, it is absolutely legal to start out a trick with, say, seven 5s. (In this case, obviously, seven 5s are only possible if the owner of those seven 5s is the one who begins the trick. This adds to the necessity to "capture" tricks by being the one to play the highest card.) Players can only play a bomb on their turn. If a player plays a card, and no other player can play, that card is discarded and the player puts another card to begin with. This continues until it returns to the player who played the last card: if they are unable to play on their own card, they must discard the cards and start with another card of their choice. Players can continue playing even after all other players have passed until the last player decides to stop playing. A bomb is a card that is used to clear the trick. Frequently, these are twos.
Вариациялар
Бір нұсқада жоғары және төменгі ойыншылар арасындағы сауда кері айналады. Президент өзінің ең жақсы екі картасын соқырларға береді, ал соқырлар президентке ең нашар екі картасын береді, вице-президент пен соқырлар да солай істейді. Бұл нұсқаны әзілде «коммунизм» немесе «социализм» деп атайды. Кейбір ойыншылар белгілі бір мастьдағы ең төменгі картаның иесі (мысалы, бірлік) бірінші болып карта таратады. Басқалары соқырлар әрқашан бастайды деп ойнайды. Кейбір нұсқаларда ойынды өзгертетін мүмкіндіктер бар. Егер ойыншы төрт бірдей картамен бастаса, барлық карталардың құндылығы кері айналады. Мысалы, егер карталардың күші осы ретпен болса (солдан оңға), төрт бірдей карта ойналғаннан кейін рет кері болады: Егер тағы бір төрт бірдей карта ойналса, рет қайтадан ауысады. Ойын барысында айналымдар көбінесе теңгерімділікті жақсарту және бір ойыншының мәңгілікке бірінші орында қалуына жол бермеу үшін қолданылады. Кейбір нұсқаларда екінің үстінен ойнауға болатын белгілі бір карталар бар, олар – екі «Бір көзді» валет (Пика валеті және Жүрек валеті) және «Өлімге шақырушы патша» (Жүрек патшасы), соңғысы бұрынғысынан жоғары. Бұл көбінесе жұп немесе үштіктерден артық ойнау үшін бір кем бомба картасы қажет деген шартпен де ойналады. Мысалы, егер ойыншы төрт туз ойнаса, оны үш екілікпен, екі «Бір көзді» валетпен немесе Жүрек патшасымен жеңуге болады. Бұл сирек, бірақ қызықты жағдай тудырады: егер төрт екілік бірден ойналса, оны жеңу мүмкін емес, себебі оны жеңу үшін үш «Бір көзді» валет немесе екі «Өлімге шақырушы патша» қажет, ал тек бір колодамен ойнағанда мұны істеу мүмкін емес. Кейбір нұсқаларда ойыншы екілік немесе жокермен (немесе колоданы бірден тазартатын кез келген картамен) ойынды аяқтауға құқығы жоқ, әйтпесе ол дереу соқырға/супер соқырға айналады, егер соңғы карталарын кім тастағанына қарамастан. (Мысалы, ойында Боб пен Элис қана қалды делік. Бобтың қолында туз бен екілік бар. Ол Элис жеңе алмайтын тузды ойнайды. Бұл карта тасталады, бірақ Боб екілікпен ойынды аяқтайды, яғни ол дереу соқырға/супер соқырға айналады, ал Элис ең төменгі санатқа түспейді.) «Жылдам тазалауды» қамтитын нұсқаларда ойыншы төрттік картаның қалған карталарын ойнау арқылы үстелдегі карталарды толықтыра алады. Бұл жарамды, тіпті егер төрттік картаның соңғы картасы алдыңғы ойыншының «көтеріп» немесе ашық картасы болса да, ол ойыншы картаны жинағаннан кейін оны көтереді. Мұндай тазалауда уақытты дұрыс таңдау маңызды, және оны сәтті орындау тазалаушының нағыз шеберлігін көрсетеді. Кейбір басқа кішірек нұсқалар ережелеріне президенттің ең төменгі карталарын соқырларға беруге міндетті болуы және барлық ойыншылар қолдарындағы карталарды тауысып бітіргенге дейін ойынның жалғасуы жатады. Big Two ойынының (Deuces деп те аталады) бір нұсқасы President ойынынан картаны алмастыру рөлдерін пайдаланады.
In one variation, the trades between higher players and lower players are reversed. The president trades their two best cards to the scum, and the scum gives their two worst cards to the president, and the same goes with the vice president and scum. This variation is comedically known as "Communism" or "Socialism." Some play that the holder of the lowest card of a particular suit (e. g. ) leads the first deal. Others play that the scum always starts. Certain variants allow for game changing revolutions. If a player leads out with four of a kind, the hierarchy of all the cards will be reversed. For example, if is the typical order of power (from left to right), after four of a kind is played it would be the reverse of that: If another four of a kind is played, the order would switch back. Revolutions are typically utilized in the game to create better balance and avoid having the same player remain in first position forever. In some variants, there are certain cards that are able to be played over a 2, those being the two "One Eyed" Jacks (The Jack of Spades and the Jack of Hearts) and the "Suicide King" (the King of Hearts), the latter of which also ranks above the former. This is often also played in conjunction with the stipulation that one fewer of a bomb card is required to be played over a trick of pairs or triples. For example, if a player plays 4 aces, it can be beaten with three 2s, both One Eyed Jacks, or the King of Hearts. This creates a rare but interesting scenario where if all four 2s are played at once, it is unbeatable as trumping it would require 3 One Eyed Jacks or two Suicide Kings, which is impossible if playing with only one deck. In some variants, a player cannot end on a 2 or a joker (or any card that instantly clears the deck), otherwise they immediately become scum/super scum, regardless of who actually got rid of their cards last. (For example, in game, Bob and Alice are the only people left. Bob has an ace and a 2 in his hand. He plays the ace, which Alice cannot play on. That card is discarded, however, Bob has ended on a 2, which means he immediately becomes scum/super scum, and Alice does not fall to the lowest rank.) In variants that include "quick clears", a player can complete the cards on the table by playing the remaining cards of the quadruple. This is valid even if the last card played of the quadruple before the clear was a face down or face up card the previous player "attempted" to play in a commonly accepted charade wherein that player shows the card before picking it up along with the pile. In this type of clear, timing is key and successfully pulling it off reveals the true skill of the clearing player. Some other smaller variant rules include the president being obligated to give their lowest cards to the scum, and the game lasting until all players empty their hands. A variation of the game Big Two (also known as Deuces) uses the card passing roles from the game of President.