Кіріспе
Next Generation – Imagine Media (қазір Future US) баспасынан шыққан, АҚШ-тағы тоқтатылған бейне ойын журналы. Ол Ұлыбританияның Edge журналымен байланысты болды және редакциялық мазмұнын бөлісті. Next Generation 1995 жылдың қаңтар айынан 2002 жылдың қаңтарына дейін жарық көрді. Оның жариялануын Джонатан Симпсон Бинт жүзеге асырды, ал редакторы Нил Уэст болды. Крис Чарла, Том Руссо және Блейк Фишер де редакторлардың қатарында болды. Next Generation бастапқыда 3DO, Atari Jaguar және сол кезде әлі жарық көрмеген Sony PlayStation мен Sega Saturn сияқты 32 биттік консольдарды қамтыды. GamePro және Electronic Gaming Monthly сияқты бәсекелес журналдардан өзгеше, бұл журнал жеке ойындарға емес, индустрияның өзіне назар аудару арқылы басқа аудиторияға бағытталған.
Next Generation was a US video game magazine that was published by Imagine Media (now Future US). It was affiliated to and shared editorial with the UK's Edge magazine. Next Generation ran from January 1995 until January 2002. It was published by Jonathan Simpson Bint and edited by Neil West. Other editors included Chris Charla, Tom Russo, and Blake Fischer. Next Generation initially covered the 32 bit consoles including 3DO, Atari Jaguar, and the then still unreleased Sony PlayStation and Sega Saturn. Unlike competitors GamePro and Electronic Gaming Monthly, the magazine was directed towards a different readership by focusing on the industry itself rather than individual games.
Жариялану тарихы
Журнал алғаш рет GP Publications баспасымен 1995 жылдың мамырына дейін жарық көрді, содан кейін баспа Imagine Media деп қайта аталды. 1999 жылдың қыркүйегінде Next Generation жаңа форматта шығарылды және атауы NextGen деп қысқартылды. Бір жыл өткен соң, 2000 жылдың қыркүйегінде журналдың ені стандартты 8 дюймнен 9 дюймға дейін ұлғайтылды. Бұл кең форматқа бір жылдай ғана төзілді. 2005 жылы Future Publishing USA бұл брендті индустриялық жетекші веб-сайт ретінде қайта жандандырды – Next Gen. biz. Сайтте баспа нұсқасындағы мақалалар мен редакциялық материалдар жарияланды, сондай-ақ Ұлыбританиядағы бауырлас журнал Edge-тен көптеген мақалалар қайта басылды. 2008 жылдың шілдесінде Next Gen. biz Edge Online деп қайта аталды. com.
Мазмұны
Next Generations мазмұны скриншоттарға, нұсқаулықтарға және алдау кодтарына баса назар аударған жоқ. Оның орнына мазмұн көркемдік көзқараспен ойынды дамытуға көбірек бағытталған. Видео ойын индустриясының өкілдерімен сұхбаттасулар көбінесе олар жұмыс істеп жатқан соңғы ойынның немесе ойын жүйесінің егжей-тегжейінен гөрі, ойын туралы жалпы сұрақтарды қамтыды. Next Generation журналы Sega Saturn және Sony PlayStation Солтүстік Америкада шығар тұсында алғаш рет жарық көрді, ал алғашқы мазмұнның көп бөлігі осы консольдарды күтуге арналған еді. Журналдың тұрақты рубрикаларынан басқа, авторлық аты көрсетілмеді. Редакторлар журналдың барлық қызметкерлері әрбір мақала мен рецензияға бірдей жауапкершілік немесе еңбек сіңіргені үшін мақтануға лайық деп есептеді, тіпті олар жеке авторлардың туындылары болса да. Ойындарды бағалау жүйесі жұлдыз санына (1-ден 5-ке дейін) негізделген, бұл ойынның жалпы құндылығын және оның нарықтағы басқа ойындармен салыстырылатын деңгейін көрсетеді. Next Generation журналында "Ойындар қалай болуы керек" (алғашқыда ойын дизайнімен айналысатын Крис Кроуфорд ай сайын жазатын) сияқты редакциялық бөлімдер болды, олар видео ойын индустриясындағы стандартты тәжірибелерге конструктивті сын айтуға тырысты. Журналдың құрылымы мен дизайны айқын қарапайым және таза болды, ал артқы мұқабасында бастапқыда жарнама болған жоқ, бұл басқа ойын журналдарынан ерекшеленді. Next Generation журналының алғашқы бірнеше жылында қаптамасы матовый ламинатталған, бұл оның бәсекелестерінің жылтыр қағаз қаптамаларынан өзгеше болды. Журнал 1999 жылдың басында бұл қаптама стилінен бас тартты, бірақ 2000 жылдың соңында ол қайта қолданылды.