Lunar: The Silver Star – 1992 ж. Sega CD ойыны. Жас герой Алекстің қаһармандық саяқаты, әдемі әуендер мен бейнероликтері бар RPG! Dragonmaster Dyne құпиясы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
1992 жылғы бейне ойын
Sega CD бейне ойыны
1992 video game
the Sega CD video game
Lunar: The Silver Star (ルナ ザ・シルバースター, Runa: Za Shirubā Sutā) – Game Arts компаниясы Studio Alex компаниясымен бірлесіп Sega/Mega CD үшін жасаған, Game Arts баспасынан шыққан және 1992 жылы Жапонияда жарық көрген ролдік бейне ойын. Сәтті шығарғаннан кейін, ойын келесі жылы Солтүстік Америкада шығу үшін Working Designs компаниясымен аударылып, жергілікті тілге бейімделді. "Рольдік ойынның өзгеше түрі" ретінде құрастырылған Lunar: The Silver Star, жоғары сапалы дыбыс, толық қозғалыстағы бейне және дауыстық актёрлік шеберлігі арқылы сиқырлы әлемдегі фантастикалық оқиғаны баяндау үшін жаңа CD ROM форматын пайдаланды. Ойынның оқиғасы – кішкентай қаладан шыққан, бір күні өзінің құрметті Dragonmaster Dyne сияқты ұлы батыр болу арманындағы жас Алекс баланың өміріне толы. Балалық шақтың оқиғасы ежелгі аждаһарды табуға айналғанда, Алекс және оның достары келесі Аждаһа шебері болу үшін қажетті күшті жинап, әлемді құтқару үшін әлемді аралап саяхаттауы керек. Lunar: The Silver Star Жапониядағы Mega CD-нің ең көп сатылған ойыны және екінші ең көп сатылған Mega CD атағына ие болды. Lunar сериясының алғашқы ойыны ретінде ол 1994 жылы шыққан Lunar: Eternal Blue сияқты басқа да жалғас ойындар үшін стандартты белгіледі. Ойынның бастапқы шығарылымынан бері әртүрлі платформалар үшін үш жаңартылған ремейк шығарылды: 1996 жылы Lunar: Silver Star Story Complete, 2002 жылы Lunar Legend және 2009 жылы Lunar: Silver Star Harmony.
Lunar: The Silver Star (ルナ ザ・シルバースター, Runa: Za Shirubā Sutā) is a role playing video game developed by Game Arts in association with Studio Alex for the Sega/Mega CD, originally published by Game Arts and released in Japan in 1992. After a successful release, the game was translated and localized by Working Designs for release in North America the following year. Designed as a "different kind of RPG", Lunar: The Silver Star made use of the up and coming CD ROM format by featuring high quality audio, full motion video, and voice acting to narrate a fantasy story set in a magical world. The game centers on the exploits of Alex, a young boy from a small town who dreams of one day becoming a great hero like his idol, Dragonmaster Dyne. When a childish adventure later turns to discovering an ancient dragon, Alex and his friends must journey across the world to gather the necessary power to become the next Dragonmaster, and save the world in the process. Lunar: The Silver Star was critically and commercially successful, becoming the number one selling Mega CD title in Japan and the second highest selling Mega CD title. As the first game in the Lunar series, it set the standard for other follow up titles including the direct sequel Lunar: Eternal Blue in 1994. Since the game's original release, three enhanced remakes have been produced for various systems: Lunar: Silver Star Story Complete in 1996, Lunar Legend in 2002, and Lunar: Silver Star Harmony in 2009.
Ойын процесі
Lunar: The Silver Star – екі өлшемді кейіпкерлер мен ортаны қамтитын, жоғарыдан төменге қарай рольдік бейне ойын. Ойыншы қалалар, далалар мен қиын орталарды аралап, сюжетті дамытатын, оқиғаға негізделген міндеттерді орындауға, сондай-ақ сценарийді кеңейту және түрлі сыйлықтар алу үшін ойын емес кейіпкерлермен әрекеттесуге тиіс. Sega CD дискісінің мүмкіндіктерін пайдалана отырып, ойынның оқиғасына қысқа бейне және аудио үзілістер қосады, оның ішінде толық немесе төрттен бір экрандық анимациялық кескіндер мен CD DA дыбыс файлдары бар. Ойыншылар өз прогресін Sega CD-нің ішкі жадысына немесе қосымша сатып алынған жад картриджіне, Mega Drive/Genesis құрылғысына орнатылатын жад картриджіне сақтай алады. Ойын әлемінде саяхаттайтын ойыншылар кездейсоқ жауларға кездеседі, оларды жеңу немесе олардан қашу керек. Шабуыл кезінде кезектік тәсіл қолданылады, ойыншы мен жаулар өздерінің "жылдамдық" көрсеткіштеріне сәйкес әрекет етеді. Ойыншы өз тобындағы әрбір кейіпкерге команда береді, содан кейін бұл командалар шайқас аяқталғанға дейін орындалады. Шабуыл алаңында ойыншылар кейіпкерлерін жауға шабуыл жасау, бұрышқа шегіну, орнында тұру немесе шайқастан толығымен қашу үшін таңдай алады, кейіпкерлер тек нысанаға жеткілікті жақын болғанда немесе алыстан шабуыл жасағанда ғана жауға шабуылдай алады. Налл, тікелей шайқасқа қатыспайтын көмекші кейіпкер, шайқас басталғанға дейін жауларды талдау үшін ойын бойы қатысады, олардың ойыншы тобына қатысты күшін бағалайды. Ойын барысында ойыншылар қару-жарақ, жабдықтар мен түрлі заттарды таба алады, олар кейіпкерлердің шайқастағы тиімділігін арттырады, мысалы, қарсыластарға көбірек зиян келтіру және олардың төзімділігін арттыру. Шабуылдарда жеңіске жеткенде, кейіпкерлерді күшейтетін және оларды күшті жаулармен күресуге даярлайтын тәжірибе ұпайлары беріледі. Жеңіліске ұшыраған жағдайда, ойыншы бұрын сақталған файлды жүктеуді немесе ойынды автоматты түрде сақталған бақылау нүктесінен қайта бастауды таңдай алады.
Lunar: The Silver Star is a traditional, top down role playing video game featuring two dimensional characters and environments. The player must navigate towns, fields, and harsh environments to complete story based objectives that move the plot forward, as well as interact with non player characters to expand the script and gain various rewards. Making use of the Sega CD's disc hardware capabilities, short video and audio interludes accompany the game's narrative, including full or quarter screen animated images and CD DA sound files. Players record their progress by saving to either the Sega CD's internal RAM, or a separately purchased RAM cartridge that fit into the accompanying Mega Drive/Genesis. While traveling in the game's world, players randomly encounter enemy monsters that must be defeated or avoided to progress. Battle sequences utilize a turn based approach, with the player and enemies acting in accordance with their "speed" rating. The player issues commands to each controlled character in their party, which are then carried out in sequence until the battle ends. While on the battlefield, players may choose to move their characters to attack the enemy, retreat into a corner, stand their ground, or flee the battle entirely, with characters only able to strike enemies if they are close enough to their target or use a ranged attack. Nall, a supporting character not directly involved in combat, is present throughout the game to analyze enemies before battles begin, gauging their relative strength to the player's group. Players may find weapons, equipment, and assorted items during gameplay that increase the effectiveness of characters in battle, such as causing more damage to opponents and increasing their stamina. Winning battles grant experience points that go towards making characters stronger and able to battle progressively more difficult enemies. Upon defeat, a player may choose to load a previous save file, or restart their game at an automatically saved checkpoint.