Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Видеоигра 1992 года, видеоигра для Sega CD.
1992 video game
the Sega CD video game
Lunar: The Silver Star (ルナ ザ・シルバースター, Runa: Za Shirubā Sutā) – это ролевая видеоигра, разработанная компанией Game Arts в сотрудничестве со студией Alex для Sega/Mega CD, первоначально изданная Game Arts и выпущенная в Японии в 1992 году. После успешного релиза игра была переведена и локализована компанией Working Designs для выпуска в Северной Америке в следующем году. Созданная как «RPG другого рода», Lunar: The Silver Star использовала перспективный формат CD-ROM, предлагая высококачественное аудио, полноэкранное видео и озвучку для повествования фэнтезийной истории, разворачивающейся в волшебном мире. Игра повествует о приключениях Алекса, юного мальчика из маленького городка, мечтающего однажды стать великим героем, подобным его кумиру – Дракон-мастеру Дайну. Когда детская шалость оборачивается открытием древнего дракона, Алексу и его друзьям предстоит отправиться в путешествие по миру, чтобы обрести необходимую силу и стать следующим Дракон-мастером, спасая мир в процессе. Lunar: The Silver Star имела как критический, так и коммерческий успех, став самой продаваемой игрой для Mega CD в Японии и второй по популярности. Как первая игра в серии Lunar, она задала стандарт для последующих частей, включая прямое продолжение Lunar: Eternal Blue, вышедшее в 1994 году. С момента первоначального релиза было создано три улучшенных ремейка для различных систем: Lunar: Silver Star Story Complete в 1996 году, Lunar Legend в 2002 году и Lunar: Silver Star Harmony в 2009 году.
Lunar: The Silver Star (ルナ ザ・シルバースター, Runa: Za Shirubā Sutā) is a role playing video game developed by Game Arts in association with Studio Alex for the Sega/Mega CD, originally published by Game Arts and released in Japan in 1992. After a successful release, the game was translated and localized by Working Designs for release in North America the following year. Designed as a "different kind of RPG", Lunar: The Silver Star made use of the up and coming CD ROM format by featuring high quality audio, full motion video, and voice acting to narrate a fantasy story set in a magical world. The game centers on the exploits of Alex, a young boy from a small town who dreams of one day becoming a great hero like his idol, Dragonmaster Dyne. When a childish adventure later turns to discovering an ancient dragon, Alex and his friends must journey across the world to gather the necessary power to become the next Dragonmaster, and save the world in the process. Lunar: The Silver Star was critically and commercially successful, becoming the number one selling Mega CD title in Japan and the second highest selling Mega CD title. As the first game in the Lunar series, it set the standard for other follow up titles including the direct sequel Lunar: Eternal Blue in 1994. Since the game's original release, three enhanced remakes have been produced for various systems: Lunar: Silver Star Story Complete in 1996, Lunar Legend in 2002, and Lunar: Silver Star Harmony in 2009.
Геймплей
Lunar: The Silver Star – это традиционная ролевая видеоигра с двухмерными персонажами и окружением. Игроку предстоит исследовать города, поля и суровые земли, выполняя сюжетные задания, продвигающие историю вперед, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами для расширения сюжета и получения различных наград. Используя дисковые возможности Sega CD, игровой процесс сопровождается короткими видео- и аудиовставками, включая анимированные изображения на весь или четверть экрана и звуковые файлы CD DA. Игроки сохраняют свой прогресс либо во внутренней оперативной памяти Sega CD, либо на отдельно приобретаемый картридж памяти, который вставляется в Mega Drive/Genesis. Во время путешествий по игровому миру игроки случайным образом сталкиваются с вражескими монстрами, которых необходимо победить или избежать, чтобы продолжить игру. Бои проходят пошагово: игрок и враги действуют в соответствии со своим показателем "скорости". Игрок отдает команды каждому персонажу в отряде, которые выполняются последовательно до конца битвы. На поле боя игроки могут перемещать персонажей для атаки врага, отступать в угол, занять оборонительную позицию или полностью покинуть сражение. Персонажи могут атаковать врагов только в том случае, если находятся на достаточно близком расстоянии или используют дальнюю атаку. Налл, персонаж поддержки, не участвующий непосредственно в бою, присутствует на протяжении всей игры, анализируя врагов перед началом сражений и оценивая их силу относительно группы игрока. Игроки могут находить оружие, снаряжение и различные предметы, повышающие эффективность персонажей в бою, например, увеличивающие урон и выносливость. Победа в битвах приносит опыт, который делает персонажей сильнее и позволяет сражаться с более сложными врагами. В случае поражения игрок может загрузить предыдущее сохранение или перезапустить игру с автоматической контрольной точки.
Lunar: The Silver Star is a traditional, top down role playing video game featuring two dimensional characters and environments. The player must navigate towns, fields, and harsh environments to complete story based objectives that move the plot forward, as well as interact with non player characters to expand the script and gain various rewards. Making use of the Sega CD's disc hardware capabilities, short video and audio interludes accompany the game's narrative, including full or quarter screen animated images and CD DA sound files. Players record their progress by saving to either the Sega CD's internal RAM, or a separately purchased RAM cartridge that fit into the accompanying Mega Drive/Genesis. While traveling in the game's world, players randomly encounter enemy monsters that must be defeated or avoided to progress. Battle sequences utilize a turn based approach, with the player and enemies acting in accordance with their "speed" rating. The player issues commands to each controlled character in their party, which are then carried out in sequence until the battle ends. While on the battlefield, players may choose to move their characters to attack the enemy, retreat into a corner, stand their ground, or flee the battle entirely, with characters only able to strike enemies if they are close enough to their target or use a ranged attack. Nall, a supporting character not directly involved in combat, is present throughout the game to analyze enemies before battles begin, gauging their relative strength to the player's group. Players may find weapons, equipment, and assorted items during gameplay that increase the effectiveness of characters in battle, such as causing more damage to opponents and increasing their stamina. Winning battles grant experience points that go towards making characters stronger and able to battle progressively more difficult enemies. Upon defeat, a player may choose to load a previous save file, or restart their game at an automatically saved checkpoint.