Кіріспе

Street Racer — Ubi Soft компаниясы түрлі платформалар үшін шығарған жарыс ойыны. Ол 1994 жылы Super Nintendo Entertainment System, 1995 жылы Sega Mega Drive, PlayStation және PC үшін шықты. Гоу-карт стиліндегі бұл ойын жарыс элементтерін комедиямен және «салақты соққы» жанрына тән зорлық-зомбылықпен үйлестірді. Ойын SNES және Mega Drive платформаларында сәтті болды, ал әртүрлі платформалардағы сын-пікірлер әртүрлі болды.

Ойын процесі

Street Racer – зорлық-зомбылықпен үйлесетін гоу-карт жарыс ойыны. Ойын, «Ауқатты әйелдің айқайы» (Screaming Banshee), «Бэтмобиль» сияқты ерекше күштерді ұсынады. Ойын соңғы жарыстағы орындар үшін ұпайлар береді, ал ең жылдам айналым сияқты жетістіктер үшін қосымша ұпайлар тағайындалады. Барлық жарыстардан кейін ең көп ұпай жинаған қатысушы Чемпионатты жеңіп алады. Кейінгі PlayStation және Saturn нұсқаларының ең маңызды артықшылықтарының бірі – олардың бөлінген экранда сегіз ойыншыға дейін қолдау көрсетуі, бұл сол кездегі ойын құралдарында ойнау мүмкін болмайтын өте баяу жылдамдыққа алып келуі мүмкін еді.

Даму

"Екінші самурай" ойынын жасау кезінде Vivid Image SNES платформасы үшін параллель жобаны іске қосуға ниеттенді. Бірнеше идея қарастырылып, Super Mario Kart сияқты жарыс ойынына тоқталысты. Ойынның алғашқы идеялары түрік халық ертегілерінің танымал кейіпкері Насреддин Хожаны және "футбол режимін" қосуға бағытталған. Команданың құрамы кеңейген сайын Vivid Image Харроу қаласында кеңсе жалдады. Командаға жаңадан келген егіз Тони мен Крис Уэст даму процесін жетекшілік етті және 4 ойыншылық режимде кодтау дағдыларын пайдаланып, Nintendo DSP чипін қолдану қажеттілігін жойды, арқашан 3 доллардан үнемдеді. Кейіннен Ubi Soft осы үнемделген қаражатты авторлық төлемдерге қосуға келісіп, жобаны көптеген басқа платформаларға кеңейтуге мүдделілік танытты. Осылайша Ubi Soft компаниясымен 4 жылдық ынтымақтастық бастау алды.

Қабылдау

GamePros Сара Нейд SNES нұсқасына Super Mario Kart-қа ұқсас, бірақ "одан да жақсы" ойын тәжірибесі бар деп жоғары баға берді. Ол фантазиялық жолдардың үлкен таңдауын, әр кейіпкерге арналған жеке арнайы қаруды, төрт ойыншыдан қатысатын "бірге-бірге-бірге-бірге" режимін, жарыстарды кез келген бұрыштан қайта қарау мүмкіндігін, графиканы, тегіс басқаруды және "Рамбл" және "Футбол" режимдерін мақтады. Ол "Ubi Soft осы жарыс ойынымен өзін асып түсті" деп қорытындылады. Street Racer – "SNES-тің үздік ойындарының" бірі болды. Amiga нұсқасын қарап, Amiga Format журналының Энди Смит футбол режиміне наразылық білдірді: "Сіздің көлігіңіз кірдеген сироптай қимылдаса, ал қалғандары майлы рельстерде жүргендей секіреді". Рецензент футбол режимінің "ерекше емес және, шын айтқанда, көңіл көтермейтін" екенін айтты. Ол "рұмбл" режимін "одан да аз қызықты" деп атады және ойын туралы жалпы айтқанда: "Ол толығымен нашар емес, жай ғана көп уәде беріп, аздай нәтиже береді" деді. Смит "Жоғары SNES ойынының" "жақсы тректері" "жақсы жылдамдық" үшін "құрбан болғанын" айтты және бұл жылдамдық бұрылыс механикасын бұзғанын мәлімдеді. Ол фондық графиканың тартымды екенін, бірақ анимацияның "жағымсыз" екенін айтты және былай деп жазды: "Жарайсыздар, жақсы фонмен жаман жарыс ойынын жасадыңыз". Ол сондай-ақ музыканы "қорқынышты" және дыбыс эффекттерін "жаман" деп атады. CU Amiga Magazine трассаның тым қарапайым екеніне наразылық білдірді, бірақ ойынның тартымдылығы басқа кейіпкерлермен күресуде екенін айтты. Рецензент "рұмбл" режимінің "қатты әрекетін" атап өтті және футбол режимі өзінің әлеуетін толыққанды пайдалана алмады, бірақ "жақсы деңгейде" көңіл көтеруге мүмкіндік берді. Журнал ойынның қарапайым, бірақ "есінен шығаратын қызықты" екенін айтып, оның әртүрлілігін мақтады. Джефф Киттс, GameSpot журналында PlayStation нұсқасын қарап, ойынды "сәл ғана қызықты" деп атады және "демалыс күндері жалға алуға лайықты, бірақ одан артығы емес" деді. Electronic Gaming Monthly журналында Тодд Моуатт PlayStation нұсқасындағы айқын жақсартуларды, тректерді таңдауды, қаруларды және сегіз ойыншыға арналған мүмкіндікті мақтады, ал Джо Рибики тректердің "қызықсыз және кейде тіпті шаршататын" екенін, ал қару-жарақ ұсынатын ойын-сауық тез тоқырап қалатынын айтты. GamePro журналының Гидеон компаниясы нұсқалар мен мүмкіндіктердің көп болуына қысқа және бұзылған жол дизайны мен екіге бөлінген экранды бақылаудың қиындығы қарсы қойылғанын мойындады. Алайда, ол мультфильм сияқты графиканы және жауап беретін басқаруды мақтады және оны PlayStation-дегі Mario Kart-қа лайықты балама деп санады, бірақ ойынды сатып алуға шешім қабылдамас бұрын жалға алуды ұсынды. Тодд Моуатт сияқты, Next Generation PlayStation нұсқасын бұрынғы нұсқалардан айтарлықтай жақсы деп санады, көптеген опцияларды, "тегіс және интуитивті" басқаруды, сұйық анимацияны және қиын трек дизайнын мақтады және ол "маусымның ең техникалық жағынан озық немесе жаңаша ойыны емес, бірақ әлі де жай ғана қызықты" деген қорытындыға келді. Сатурн нұсқасын қарап, GamePros капитаны Камерон әр түрлі қимылдарды мақтады, бірақ төрт ойыншыдан көп болған кезде екіге бөлінген экран экранның бөліктерін тым кіші етеді деп сынға алды. Ол ойынның "жаман жалға берілмейтінін, тек оны сатып алуға жеткілікті ерекше немесе күлкілі емес екенін" қорытындылады. Sega Saturn Magazine журналының Роб Брайт "персонаждар біршама әдемі емес және кейіпкерлер негізінен туынды" деп тапты, бірақ ойынның жасанды интеллектісі мен ойын режимдерінің әртүрлілігін мақтады. Ол графикті "қатесіз, өте әдемі, түрлі-түсті және егжей-тегжейлі" деп атады, бірақ "жарыстар сізге жол қозғалып жатқандай әсер береді, ал машина тұрақтайды" дейді. Ол ойынды Mario Kart-қа салыстырып, "Ол Super NES классикасының қолжетімділігінен айырылған және трасса дизайны соншалықты жаңашыл емес" деді. Ол "Street Racer ойнауға және қиынға толы, әсіресе көп ойыншы режимінде қызықты" деді. Басқа рецензенттер де ойынның Mario Kart-тан шабыттанғанын атап өтті.

GamePros журналының Game Boy нұсқасына берген қысқаша пікірінде "Бұл керемет жарыс ойыны сізге жарысудың көптеген тәсілдерін ұсынады. Кейіпкерлер мультфильмдік, ал жарыс жақсы" делінген. 1995 жылы Total! журналы ойынды SNES-тің ең үздік 100 ойынының тізімінде 39-орынға қойып, Street Racer-ді "тамаша жарыс ойыны" деп атады.