Көше Жарысы: SNES, Mega Drive және PlayStation ойындары
Street Racer (1994 video game)
Street Racer – 1994 ж. шыққан, көліктер шарысу ойыны. SNES, Mega Drive, PlayStation, PC үшін жарық көрді. Жарыс, комедия, және күрес элементтерін біріктіреді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Street Racer — Ubi Soft компаниясы түрлі платформалар үшін шығарған жарыс ойыны. Ол 1994 жылы Super Nintendo Entertainment System, 1995 жылы Sega Mega Drive, PlayStation және PC үшін шықты. Гоу-карт стиліндегі бұл ойын жарыс элементтерін комедиямен және «салақты соққы» жанрына тән зорлық-зомбылықпен үйлестірді. Ойын SNES және Mega Drive платформаларында сәтті болды, ал әртүрлі платформалардағы сын-пікірлер әртүрлі болды.
Street Racer is a racing video game published by Ubi Soft for various systems. It was released for the Super Nintendo Entertainment System in 1994, Sega Mega Drive in 1995, PlayStation, and PC the go kart themed game combined racing with comedy and beat 'em up influenced violence. The game was a success on the SNES and Mega Drive and received mixed reviews across platforms.
Ойын процесі
Street Racer – зорлық-зомбылықпен үйлесетін гоу-карт жарыс ойыны. Ойын, «Ауқатты әйелдің айқайы» (Screaming Banshee), «Бэтмобиль» сияқты ерекше күштерді ұсынады. Ойын соңғы жарыстағы орындар үшін ұпайлар береді, ал ең жылдам айналым сияқты жетістіктер үшін қосымша ұпайлар тағайындалады. Барлық жарыстардан кейін ең көп ұпай жинаған қатысушы Чемпионатты жеңіп алады. Кейінгі PlayStation және Saturn нұсқаларының ең маңызды артықшылықтарының бірі – олардың бөлінген экранда сегіз ойыншыға дейін қолдау көрсетуі, бұл сол кездегі ойын құралдарында ойнау мүмкін болмайтын өте баяу жылдамдыққа алып келуі мүмкін еді.
Street Racer is a go kart racing game which combines racing with violence. possess unique power ups such as the Screaming Banshee, Batmobile, The game awards points for final race positions, with bonus points given for accolades such as fastest lap. The competitor with the most points after all races wins the Championship. One of the main selling points of the later PlayStation and Saturn versions was that they supported up to eight players on a split screen, something that would have ordinarily caused slowdown to the point of unplayability on contemporary gaming hardware.
Даму
"Екінші самурай" ойынын жасау кезінде Vivid Image SNES платформасы үшін параллель жобаны іске қосуға ниеттенді. Бірнеше идея қарастырылып, Super Mario Kart сияқты жарыс ойынына тоқталысты. Ойынның алғашқы идеялары түрік халық ертегілерінің танымал кейіпкері Насреддин Хожаны және "футбол режимін" қосуға бағытталған. Команданың құрамы кеңейген сайын Vivid Image Харроу қаласында кеңсе жалдады. Командаға жаңадан келген егіз Тони мен Крис Уэст даму процесін жетекшілік етті және 4 ойыншылық режимде кодтау дағдыларын пайдаланып, Nintendo DSP чипін қолдану қажеттілігін жойды, арқашан 3 доллардан үнемдеді. Кейіннен Ubi Soft осы үнемделген қаражатты авторлық төлемдерге қосуға келісіп, жобаны көптеген басқа платформаларға кеңейтуге мүдделілік танытты. Осылайша Ubi Soft компаниясымен 4 жылдық ынтымақтастық бастау алды.
While working on Second Samurai, Vivid Image was keen on kicking off a parallel project on the SNES. A number of ideas were considered, and they settled on a racing game similar to Super Mario Kart. Ideas for the game early on focused on the inclusion of a famous Turkish folklore character, Nasreddin Hodja, and a "soccer mode". As the team grew, Vivid Image began renting out an office in Harrow. Newcomers to the team, twins Tony and Chris West, spearheaded the development and were able to use their coding skills on the 4 player mode to bypass the need for Nintendo's DSP chip, saving $3 per cartridge. Ubi Soft would later agree to add these savings to the royalty payouts, and were keen to grow the scope to many other platforms. This would mark the start of a 4 year relationship with Ubi Soft.
Қабылдау
GamePros Сара Нейд SNES нұсқасына Super Mario Kart-қа ұқсас, бірақ "одан да жақсы" ойын тәжірибесі бар деп жоғары баға берді. Ол фантазиялық жолдардың үлкен таңдауын, әр кейіпкерге арналған жеке арнайы қаруды, төрт ойыншыдан қатысатын "бірге-бірге-бірге-бірге" режимін, жарыстарды кез келген бұрыштан қайта қарау мүмкіндігін, графиканы, тегіс басқаруды және "Рамбл" және "Футбол" режимдерін мақтады. Ол "Ubi Soft осы жарыс ойынымен өзін асып түсті" деп қорытындылады. Street Racer – "SNES-тің үздік ойындарының" бірі болды. Amiga нұсқасын қарап, Amiga Format журналының Энди Смит футбол режиміне наразылық білдірді: "Сіздің көлігіңіз кірдеген сироптай қимылдаса, ал қалғандары майлы рельстерде жүргендей секіреді". Рецензент футбол режимінің "ерекше емес және, шын айтқанда, көңіл көтермейтін" екенін айтты. Ол "рұмбл" режимін "одан да аз қызықты" деп атады және ойын туралы жалпы айтқанда: "Ол толығымен нашар емес, жай ғана көп уәде беріп, аздай нәтиже береді" деді. Смит "Жоғары SNES ойынының" "жақсы тректері" "жақсы жылдамдық" үшін "құрбан болғанын" айтты және бұл жылдамдық бұрылыс механикасын бұзғанын мәлімдеді. Ол фондық графиканың тартымды екенін, бірақ анимацияның "жағымсыз" екенін айтты және былай деп жазды: "Жарайсыздар, жақсы фонмен жаман жарыс ойынын жасадыңыз". Ол сондай-ақ музыканы "қорқынышты" және дыбыс эффекттерін "жаман" деп атады. CU Amiga Magazine трассаның тым қарапайым екеніне наразылық білдірді, бірақ ойынның тартымдылығы басқа кейіпкерлермен күресуде екенін айтты. Рецензент "рұмбл" режимінің "қатты әрекетін" атап өтті және футбол режимі өзінің әлеуетін толыққанды пайдалана алмады, бірақ "жақсы деңгейде" көңіл көтеруге мүмкіндік берді. Журнал ойынның қарапайым, бірақ "есінен шығаратын қызықты" екенін айтып, оның әртүрлілігін мақтады. Джефф Киттс, GameSpot журналында PlayStation нұсқасын қарап, ойынды "сәл ғана қызықты" деп атады және "демалыс күндері жалға алуға лайықты, бірақ одан артығы емес" деді. Electronic Gaming Monthly журналында Тодд Моуатт PlayStation нұсқасындағы айқын жақсартуларды, тректерді таңдауды, қаруларды және сегіз ойыншыға арналған мүмкіндікті мақтады, ал Джо Рибики тректердің "қызықсыз және кейде тіпті шаршататын" екенін, ал қару-жарақ ұсынатын ойын-сауық тез тоқырап қалатынын айтты. GamePro журналының Гидеон компаниясы нұсқалар мен мүмкіндіктердің көп болуына қысқа және бұзылған жол дизайны мен екіге бөлінген экранды бақылаудың қиындығы қарсы қойылғанын мойындады. Алайда, ол мультфильм сияқты графиканы және жауап беретін басқаруды мақтады және оны PlayStation-дегі Mario Kart-қа лайықты балама деп санады, бірақ ойынды сатып алуға шешім қабылдамас бұрын жалға алуды ұсынды. Тодд Моуатт сияқты, Next Generation PlayStation нұсқасын бұрынғы нұсқалардан айтарлықтай жақсы деп санады, көптеген опцияларды, "тегіс және интуитивті" басқаруды, сұйық анимацияны және қиын трек дизайнын мақтады және ол "маусымның ең техникалық жағынан озық немесе жаңаша ойыны емес, бірақ әлі де жай ғана қызықты" деген қорытындыға келді. Сатурн нұсқасын қарап, GamePros капитаны Камерон әр түрлі қимылдарды мақтады, бірақ төрт ойыншыдан көп болған кезде екіге бөлінген экран экранның бөліктерін тым кіші етеді деп сынға алды. Ол ойынның "жаман жалға берілмейтінін, тек оны сатып алуға жеткілікті ерекше немесе күлкілі емес екенін" қорытындылады. Sega Saturn Magazine журналының Роб Брайт "персонаждар біршама әдемі емес және кейіпкерлер негізінен туынды" деп тапты, бірақ ойынның жасанды интеллектісі мен ойын режимдерінің әртүрлілігін мақтады. Ол графикті "қатесіз, өте әдемі, түрлі-түсті және егжей-тегжейлі" деп атады, бірақ "жарыстар сізге жол қозғалып жатқандай әсер береді, ал машина тұрақтайды" дейді. Ол ойынды Mario Kart-қа салыстырып, "Ол Super NES классикасының қолжетімділігінен айырылған және трасса дизайны соншалықты жаңашыл емес" деді. Ол "Street Racer ойнауға және қиынға толы, әсіресе көп ойыншы режимінде қызықты" деді. Басқа рецензенттер де ойынның Mario Kart-тан шабыттанғанын атап өтті.
GamePros Sarah Nade gave the SNES version a rave review, saying that it features gameplay similar to Super Mario Kart but is "even better." She praised the large selection of imaginative tracks, the individualized special weapons for each character, the four player "head to head to head to head" mode, the ability to rewatch races from any angle, the graphics, the smooth controls, and the alternate "Rumble" and "Soccer" modes. She concluded that "Ubi Soft has outdone itself with this racing winner." Street Racer was a "top SNES game" Reviewing the Amiga version, Andy Smith of Amiga Format complained of the soccer mode: "Your car moves as if it's in treacle while everyone else seems to be on greased rails". The reviewer said the soccer mode was "bizarre and, frankly, not much fun". He called the rumble mode "even less exciting" and said of the game overall "It's not that it's a complete pig or anything, it's just that it promises so much and manages to deliver so little". Smith said the "good tracks" of the "top SNES game" version had been "sacrificed" for "decent speed" and complained that this speed ruined the cornering mechanics. He said the background graphics were attractive but the animations "jerky" and wrote: "Well done chaps, you've made a crap racing game with some nice backgrounds." He also called the music "dreadful" and sound effects "crap". CU Amiga Magazine complained that the tracks were shallow, but contended the game's appeal was in combating other characters. The reviewer noted the "pretty intense" action of the rumble mode and said the football mode did not live up to its potential but was a "pretty reasonable" distraction. The magazine said the game was simple but "demented fun" and praised its variety. Jeff Kitts, reviewing the PlayStation version in GameSpot, called the game "mildly entertaining" and said "It's good enough for a weekend rental, but not much more." In Electronic Gaming Monthly, Todd Mowatt applauded the dramatic improvements seen in the PlayStation version, the selection of tracks, the weapons, and the eight player feature, while Joe Rybicki argued that the tracks are "uninteresting and sometimes even tedious", and that the amusement offered by the weapons quickly wears thin. Gideon of GamePro agreed that the abundance of options and features are countered by the short and cluttered track designs and difficult to follow split screen display. However, he also praised the cartoon like graphics and responsive controls, and deemed it a solid substitute for Mario Kart on the PlayStation, though he recommended gamers rent it before deciding whether to buy. Like Todd Mowatt, Next Generation considered the PlayStation version a remarkable leap above the earlier versions, praising the abundance of options, "smooth and intuitive" controls, fluid animation, and challenging track design, and concluded that it "isn't the most technically advanced or groundbreaking title of the season but still manages to be just plain fun." Reviewing the Saturn version, GamePros Captain Cameron praised the wide variety of moves but criticized that the split screen makes the portions of the screen too small when there are more than four players. He concluded the game is "not a bad rental, it's just not unique or funny enough to warrant a purchase." Rob Bright of Sega Saturn Magazine found "the characters a bit tacky and the characters largely derivative" but praised the game's artificial intelligence and variety of game modes. He called the graphics "very nice indeed, colourful and rich in detail" but said "racing tends to give you the impression that the road is moving while the car remains stationary." He compared the game to Mario Kart, saying "It lacks the overall accessibility of the Super NES classic and the course design isn't quite as innovative." He said "Street Racer remains very playable and challenging and is especially fun in multi player mode". Other critics also noted that the game was inspired by Mario Kart,
GamePros журналының Game Boy нұсқасына берген қысқаша пікірінде "Бұл керемет жарыс ойыны сізге жарысудың көптеген тәсілдерін ұсынады. Кейіпкерлер мультфильмдік, ал жарыс жақсы" делінген. 1995 жылы Total! журналы ойынды SNES-тің ең үздік 100 ойынының тізімінде 39-орынға қойып, Street Racer-ді "тамаша жарыс ойыны" деп атады.
GamePros brief review of the Game Boy version stated that "this cool little racer gives you lots of ways to race. The characters are cartoony, and the racing's decent." In 1995, Total! ranked the game 39th in its Top 100 SNES Games and calling Street Racer a "superb racer."