CAPS – Disney мен Pixar компанияларының 1980-жылдарғы анимациялық жүйесі. Салқындыру, өңдеу шығындарын азайтып, аниматорларға жаңа цифрлық құралдар ұсынды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Компьютерлік анимациялық өндіріс жүйесі (CAPS) – 1980 жылдардың соңында The Walt Disney Company және Pixar компаниялары әзірлеген, бағдарламалық жасақтама, сканерлеу камералары, серверлер, желілік компьютерлік жұмыс станциялары және арнайы үстелдер жиынтығы. 2000 жылдардың ортасына қарай қолданыстан шыққанмен, ол Уолт Дисней анимациялық студиясы (WDAS) (бұрын 2007 жылға дейін Уолт Дисней Фильмдерін анимациялау (WDFA) деп аталған) шығарған дәстүрлі анимациялық фильмдердің бояу және пост-өндіріс процестеріне жұмсалатын еңбек шығындарын азайтуға мүмкіндік берді. Сонымен қатар, анимациялық фильмдер жасаушыларға толыққанды жаңа цифрлық құралдар жиынтығын ұсынды.
Computer assisted animation production system
The Computer Animation Production System (CAPS) was a proprietary collection of software, scanning camera systems, servers, networked computer workstations, and custom desks developed by The Walt Disney Company and Pixar in the late 1980s. Although outmoded by the mid 2000s, it succeeded in reducing labor costs for ink and paint and post production processes of traditionally animated feature films produced by Walt Disney Animation Studios (WDAS) (then formerly known as Walt Disney Feature Animation (WDFA) division until 2007). It also provided an entirely new palette of digital tools to the animation filmmakers.
Тарих және эволюция
Нью-Йорк технология институтының (NYIT) Компьютерлік графика зертханасы 1970-ші жылдардың соңында қағаз анимациясы үшін "сканерлеу және бояу" жүйесін әзірледі. Ол 22 минуттық компьютерлік анимациялық телешоуды жасау үшін пайдаланылды. Компьютерлік жүйелердегі индустриялық даму 1980-ші жылдардың басында Корнелл университетінің Марк Левой және Ханна Барбера Продакшнс компанияларын мультфильмдер үшін бейне анимация жүйесін жасауға жетеледі. CAPS процесі алғаш рет "Диснейдің сиқырлы әлемі" аттарында Миккидің Epcot ғарыш кемесінің жерінде тұрған кадрында қолданылды. Жүйенің толық метражды фильмдегі алғашқы сынағы 1989 жылы "Кішкентай теңіз қызы" фильмін жасау кезінде болды, онда ол фильмнің соңындағы жаңбыр көкөнісінің бір кадрында қолданылды. "Кішкентай теңіз қызынан" кейін фильмдер толығымен CAPS-ті пайдаланып түсірілді; олардың біріншісі, "Құтқарушылар Австралияда", ең алғашқы 100% цифрлық толық метражды фильм болды. Кейінгі фильмдер, соның ішінде "Адамдар мен аңдар", "Аладдин", "Арыстан патша" және "Нотр-Дамның қасқырлары" CAPS-тің 2D және 3D интеграциясының мүмкіндіктерін толығырақ пайдаланды. CAPS-тің алғашқы күндері Дисней жүйе туралы көпшілікке жария етпеді, себебі адамдар компьютерлердің қатысы бар екенін білсе, сиқыр жоғалады деп қорқыды. 1994 жылы Computer Graphics World журналы бұл процеске алғаш рет тоқталып өтті.
The Computer Graphics Lab at the New York Institute of Technology (NYIT) developed a "scan and paint" system for cel animation in the late 1970s. It was used to produce a 22 minute computer animated television show called Measure for Measure. Industry developments with computer systems led Marc Levoy of Cornell University and Hanna Barbera Productions to develop a video animation system for cartoons in the early 1980s. The first usage of the CAPS process was Mickey standing on Epcot's Spaceship Earth for "The Magical World of Disney" titles. The system's first feature film test was in the production of The Little Mermaid in 1989 where it was used in a single shot of the rainbow sequence at the end of the film. After Mermaid, films were made completely using CAPS; the first of these, The Rescuers Down Under, was the first 100% digital feature film ever produced. Later films, including Beauty and the Beast, Aladdin, The Lion King, and The Hunchback of Notre Dame took more advantage of CAPS' 2D and 3D integration. In the early days of CAPS, Disney did not discuss the system in public, being afraid that the magic would go away if people found out that computers were involved. Computer Graphics World magazine, in 1994, was the first to have a look at the process.
Техникалық мүмкіндіктер
CAPS – анимациялық фильмдерде қолданылған цифрлық сия және бояу жүйесі, бұл ірі студияда алғаш рет пайда болды. CAPS арқылы, компьютерлік ортада шексіз палитраны қолдана отырып, жабық аймақтар мен сызықтарды оңай бояуға болатын. Бұл индиялық сия немесе ксерографиялық технология арқылы анимациялық суреттерді кескіндерге көшірудің және кескіндердің арт жағын гуашь бояуымен бояудың қымбат процесін алмастырды. Сонымен қатар, мөлдір көлеңкелеу және түстерді үйлестіру сияқты жаңа, күрделі әдістерді пайдалануға мүмкіндік берді. Аяқталған цифрлық кескіндер сканерленген фондық суреттерге қосылды, ал камераның немесе панораманың қозғалыстары ескі үлгідегі анимациялық камералардың қызметін имитациялайтын компьютерлік экспозиция парағына бағдарламаланды. Бұдан өзге, тереңдік сезімін тудыратын күрделі көп жазықтық кадрлар жасауға болады. Аналогтық көп жазықты камерадан өзгеше, CAPS көп жазықты камералары сурет өлшемдерімен шектелмеді. Фильмдерде бұрын-соңды көрілмеген кең ауқымды камера қозғалыстары қолданылды. Серияның соңғы нұсқасы қосылып, фильмге жазылды. Анимациялық элементтер цифрлық форматта болғандықтан, үш өлшемді компьютерлік анимацияны қоса алғанда, басқа да фильм және бейне элементтерін енгізу оңай болды. CAPS қазіргідей жылдам емес компьютерлік жүйелерді пайдалана отырып, жоғары сапалы кескіндерді жасауға қабілетті болды. Соңғы кадрлар 2K цифрлық фильм ажыратымдылығында (2048 x 1234 пиксел, 1.66 пропорциясымен) көрсетілді, ал суреттер сканерленгендіктен, камера қозғалысының күрделілігіне қарамастан, соңғы нәтижеде 100% ажыратымдылық сақталды. Pixar Image Computer арқылы кескіндер пикселге 48 бит ақпаратпен сақталды. Композициялау жүйесі күрделі, көп қабатты кадрларды жасауға мүмкіндік берді, ол «The Rescuers Down Under» фильмінде 400 қабаттан тұратын ашылатын кадрды жасау үшін дер кезінде қолданылды. DALS жүйесі киноиндустриясындағы алғашқы, кең ауқымды RAID жүйелерінің бірін пайдаланды.
CAPS was a digital ink and paint system used in animated feature films, the first at a major studio. Using CAPS, enclosed areas and lines could be easily colored in a computer environment using an unlimited palette. This replaced the expensive process of transferring animated drawings to cels using India ink or xerographic technology, and painting the reverse sides of the cels with gouache paint. It also allowed for sophisticated new techniques such as transparent shading and blended colors. The completed digital cels were composited over scanned background paintings, and camera or pan movements were programmed into a computer exposure sheet simulating the actions of old style animation cameras. Additionally, complex multiplane shots giving a sense of depth were possible. Unlike the analog multiplane camera, the CAPS multiplane cameras were not limited by artwork size. Extensive camera movements never before seen were incorporated into the films. The final version of the sequence was composited and recorded onto film. Since the animation elements existed digitally, it was easy to integrate other types of film and video elements, including three dimensional computer animation. CAPS was capable of a high level of image quality using significantly slower computer systems than are available today. The final frames were rendered at a 2K digital film resolution (2048 x 1234 pixels at a 1.66 aspect ratio), and the artwork was scanned so that it always held 100% resolution in the final output, no matter how complex the camera motion in the shot. Using the Pixar Image Computer, images were stored at 48 bits per pixel. The compositing system allowed complex multi layered shots that was used almost immediately in The Rescuers Down Under to create a 400 layer opening dolly shot. The DALS system made use of one of the first large scale, custom RAID systems in the film industry.
Қалпына келтіру және алмастыру
Treasure Planet (2002) және Home on the Range (2004) фильмдері прокатта қаржылық тұрғыдан күтілген нәтижені бермеді. Бұл, Pixar Animation Studios және бәсекелес DreamWorks Animation компанияларының CGI анимациялық фильмдерінің табысымен қосылғанда, Walt Disney Feature Animation басшылығын 2004 жылы дәстүрлі 2D анимация бөлімін жабуға итермеледі. CAPS үстелдері алынып тасталды, арнайы автоматтандырылған сканерлік камералар бөлшектелді және ресми түрде қолдан шығарылды. 2005 жылға қарай, CAPS технологиясымен түсірілген фильмдердің деректерін оқу үшін бір ғана үстел қалды. 2007 жылы Джон Лассетер студияның жаңа басқару тобының жетекшісі болып тағайындалды және 2D анимация бөлімін қайта ашуға шақырды. Бірақ, CAPS-ке оралудың орнына, Disney компаниясының келесі дәстүрлі анимациялық толық метражды және қысқаметражды фильмдері – How to Hook Up Your Home Theater (2007), The Princess and the Frog (2009), The Ballad of Nessie (2011) және Winnie the Pooh (2011) – Toon Boom Animation компаниясының Toon Boom Harmony коммерциялық анимациялық компьютерлік бағдарламалық құралымен жасалды, ол заманауи цифрлық анимация жүйесін ұсынды.
Treasure Planet (2002) and Home on the Range (2004) under performed financially in their theatrical runs. This, combined with the success of CGI animated feature films from Pixar Animation Studios and competitor DreamWorks Animation, eventually prompted Walt Disney Feature Animation's management team to close down their traditional 2D animation department in 2004. The CAPS desks were removed and the custom automated scanning cameras were dismantled and officially scrapped. By 2005, only one desk system remained, and that was only for reading the data for the films that had been made with CAPS. In 2007, John Lasseter became the studio's new head of management team and called for the 2D animation unit's reopening. Rather than return to CAPS, however, Disney's subsequent traditionally animated feature and short film production projects How to Hook Up Your Home Theater (2007), The Princess and the Frog (2009), The Ballad of Nessie (2011), and Winnie the Pooh (2011) were produced using Toon Boom Animation's Toon Boom Harmony commercial animation computer software, which offered a more up to date modern contemporary digital animation system.