Кіріспе

Компьютерлік графика артефактісі
Графика артефактісі

Компьютерлік графикада пикселдеу (немесе британдық ағылшын тілінде пикселдеу) – битмап немесе битмаптың бір бөлігін тым үлкен өлшемде көрсету нәтижесінде пайда болады, сонда жеке пиксельдер – битмапты құрайтын кішкентай, бір түсті шаршы дисплей элементтері көрінеді. Мұндай сурет пикселденген (Ұлыбританияда пикселденген) деп аталады. Видео ойындар сияқты алғашқы графикалық қолданбалар өте төмен ажыратымдылықта және азын-азын түстермен жұмыс істеді, нәтижесінде пиксельдер оңай көзге түседі. Соның салдарынан пайда болған қатал жиектер қисық нысандар мен диагональді сызықтарға жасанды түр береді. Бірақ, қолданылатын түстердің саны 256-ға жеткенде, төмен ажыратымдылықтағы нысандардың бейнесін тегістеу үшін антиалиазингті тиімді қолдануға болады. Бұл пикселдеуді жоймайды, бірақ оны көзге азырақ шағылыстырады. Жоғары ажыратымдылық экранда осы типтегі пикселдеуді көрінбейтін етеді, бірақ төмен ажыратымдылықтағы сурет қағазға басылса, пикселдеу әлі де байқалады. Нақты уақыт 3D компьютерлік графикасында пикселдеу мәселе тудыруы мүмкін. Мұнда битмаптар көпбұрыштарға текстура ретінде қолданылады. Камера текстураланған көпбұрышқа жақындағанда, ең жақын көрші текстуралық сүзгілеу битмапты жай ғана үлкейтіп, күрт пикселдеуге әкеледі. Көбінесе қолданылатын шешім – пикселдік интерполяция деп аталатын техника, ол бір пикселдің түсін жоғары масштабтағы келесі жақын пикселдің түсімен тегіс араластырады немесе интерполяциялайды. Бұл көбірек табиғи, бірақ сонымен қатар әлдеқайда бұлыңғыр суретті құрайды. Пикселдеу – битмаптарға тән мәселе. Векторлық графика немесе таза геометриялық көпбұрыш модельдері сияқты баламалар кез келген деңгейдегі егжей-тегжейлілікке дейін өзгертілуі мүмкін. Сондықтан векторлық графика басып шығару үшін танымал. Көптеген қазіргі заманғы компьютерлік мониторлардың ажыратымдылығы шамамен 100 нүкте/дюйм, ал 300 нүкте/дюйм ажыратымдылығы бар басылған құжаттарда экранға қарағанда бірлік аумаққа шамамен тоғыз есе көп пиксель орналасқан. Тағы бір кейде қолданылатын шешім – процедуралық текстуралар, мысалы фракталдар, оларды кез келген деңгейдегі егжей-тегжейлілікпен қалыптауға болады.

Қасақана пикселдендіру

Кейбір жағдайларда, суреттің немесе суреттің бір бөлігінің ажыратымдылығы пикселдеуді қасақана енгізу үшін төмендетіледі. Бұл әсер көбінесе телеарналардың жаңалықтарында адамның бетін жасыру, жалаңаштықты немесе ұятты әрекеттерді цензуралау үшін қолданылады, сондай-ақ көркемдік эффект үшін де пайдаланылады. Бұл әсер пикселдену деп аталады. Пиксельдерді жақсы көруге болатыны пиксельдік өнердің басты ерекшелігі болып табылады, онда графикалық эффект үшін төмен ажыратымдылықта жасалады.

Депикселдендіру

Депикселдендіру — кескіндердегі пикселденуді жойып, түпнұсқа (пикселденбеген) кескіннің түрін қайта құруға бағытталған әрекет.