Кіріспе

Joy Mech Fight (ジョイメカファイト), кейде Joy Mecha Fight деп аталады, Nintendo компаниясы жасаған және шығарған сайыс ойыны, ол Жапонияда 1993 жылдың 21 мамырында жарық көрді. Ойын Famicom мен жаңа Super Famicom арасындағы буын алмасу кезеңінде шықты, және Joy Mech Fight консольдің дыбыстық және бейне мүмкіндіктерін толыққанды пайдаланғандықтан ең маңызды Famicom ойындарының бірі саналады. Бұл сонымен қатар Capcom-тың Street Fighter II сәттілігінен кейін Nintendo-ның Urban Championнан кейінгі сайыс жанрындағы алғашқы қадамы, ол басқа компанияларды өздерінің 2D сайыс ойындарын жасауға ынталандырды. Ойын 2008 жылдың наурызында Жапонияда Wii Virtual Console, 2009 жылдың наурызында Оңтүстік Кореяда Wii Virtual Console, 2013 жылдың қыркүйегінде Жапонияда Nintendo 3DS Virtual Console, 2014 жылдың мамырында Жапонияда Wii U Virtual Console, 2019 жылдың қаңтарында Жапония мен Гонконгта Nintendo Switch Online және 2023 жылдың қыркүйегінде Солтүстік Америкада, PAL аймағында және Оңтүстік Кореяда Nintendo Switch Online арқылы қолжетімді болды. Ойынның жасалуы Nintendo R&D1 командасына жатқызылса да, бастапқыда оны екі бағдарламашы, Koichi Hayashida және Koichiro Eto ойлап тапты, олар Nintendo өткізген бағдарламалау семинарында танысты. Екеуі семинарда жұмыс істеп, ойынды аяқтады, оған Battle Battle League (バトルバトルリーグ) деп ат қойды, ал Nintendo екеуі де компанияда жұмыс істей бастағаннан кейін оны қазіргі атауымен шығарды.

Сюжет

Бір кезде екі ғалым, доктор Кішкентай Эмон (リトルイーモン) және доктор Иван Уолнатс (イワンワルナッチ) (ағылшын тіліндегі аудармада "Эрмин" және "Уорнер" деп аталды) бірлесіп әлемдегі ең тамаша роботтарды жасады. Бір күні доктор Уолнатс зертхананың жеті әскери роботымен бірге жоғалып кетіп, кейін телеарнада әлемді жаулап алу ниетін жариялады. Кансай аймағында оқып үйренген овараи роботы Сукапонды (スカポン) доктор Эмон зертханаға қайта шақырып, оны зұлым әріптесін тоқтату үшін соңғы амал ретінде әскери роботқа түрлендіреді. Сукапонның алғашқы міндеті – қалған жеті роботты жеңіп, доктор Эмонға оларды бастапқы күйлеріне қайта бағдарламалауға мүмкіндік беру еді. Содан кейін сегіз робот доктор Уолнатстың көптеген роботтарына қарсы күреседі, әрбір толқын алдыңғысынан күштірек болады. Доктор Уолнатстың сарайындағы өзіне ұқсас роботтарымен шайқасқаннан кейін, олар Ай бетіндегі ең күшті робот Хооо (ホウオウ) пен бетпе-бет кездеседі. Хооо жойылғаннан кейін доктор Уолнатс кемесімен қашып кетуге тырысады, бірақ кемесі істен шығып, жарылады. Әйбағына орай, доктор Эмон доктор Уолнатсты Ай бетінен құтқарып алады. Кейін доктор Уолнатс есін жиып, бұрынғы қалпына келеді, ал доктор Эмон оны болғанның бәрі – жай ғана түс екеніне көндіреді. Сукапон қайтадан овараи роботына айналады, және барлығы бұрынғы қалпына келеді.

Ойын процесі

Ойынның мақсаты – әр деңгейде орналасқан барлық жау роботтарын жеңу. 1990 жылдардың басында 2D қарсы жекпе-жек ойынының идеясы жаңа болғандықтан, ойынның механикасы сол кездегі басқа да бірнеше заманауи жекпе-жек ойындарының ықпалында болды. Ойын стандартты қарсы режимнен (бір немесе көп ойыншы) және квест режимінен (бір ойыншы) тұрады. Квест режимінде әр деңгейде 8 жау роботы бар (бірінші деңгейде тек 7). Алғашқы 7 роботты жеңгеннен кейін деңгейдің боссы пайда болады, ал осы боссты жеңу ойыншыға келесі деңгейге өтуге мүмкіндік береді. Ойын барлық 4 деңгейден өту арқылы аяқталады. Ойыншы ойынды тек бір кейіпкерді таңдаумен (Сукапон) бастайды, бірақ ойыншы жеңген бірінші деңгейдегі әрбір жау роботын ойыншы кейіпкер ретінде пайдалануға болады. Ойыншы әр жау роботына қарсы қай кейіпкерді қолданатынын өзі таңдай алады. Сукапонды пайдаланып алғашқы 7 жауды жеңу ойыншыға 8 достық роботтан таңдау мүмкіндігін береді, бірақ бірінші деңгейге тек алғашқы ойын кезінде ғана қол жеткізуге болады. Әр жеңістің скриншоттары деңгей аяқталғаннан кейін қайта көрсетіледі. Барлық деңгейлерді аяқтағаннан кейін ойыншы ойнағысы келетін деңгейді таңдай алады. Дегенмен, кейбір деңгейлерді қатарынан таңдау скриншоттарда ұсақ қателерге әкелуі мүмкін. Қалыпты режимді аяқтағаннан кейін сіз қиын режимді ашасыз, ол күрделірек режим. Қиын режимді аяқтағаннан кейін арнайы режим және бос емес барлық роботтар ашылады. Арнайы режим одан да қиын, роботтар өздерінің жасырын қимылдарын жиі қолдана бастайды. Арнайы режимді аяқтау бос роботтарды ашады.

Ережелер

Барлық жекпе-жектер біреуге қарсы біреу болып өтеді, және екі кейіпкер де толық HP шкаласымен және екі жүрекпен басталады. Кейіпкер қарсыласының шабуылдарынан зақым алғанда шкала азаяды, ал шкала нөлге жеткенде кейіпкер құлап түседі. Құлау уақытша әрекетті тоқтатады, себебі құлаған кейіпкер бір жүрегін жоғалтады және толық HP шкаласын қайта алады, ал қарсыласы HP-нің шағын бөлігін қалпына келтіреді. Егер кейіпкерде қалған жүрек болмаса және оның HP шкаласы нөлге жетсе, жекпе-жек аяқталады. Егер екі кейіпкер де бір уақытта құлап, екеуінің де жүректері болмаса, нәтиже тең деп есептеледі және жекпе-жек басынан басталады. Ұзақ уақыт ішінде көп зақым алған жағдайда кейіпкер уақытша есінен танып, ойыншы қозғала да, шабуыл да жасай алмайды.

Кейіпкерлер

Ойында 36 кейіпкер бар. Дегенмен, соңғы деңгейдегі 8 кейіпкер алғашқы 8 кейіпкердің (Сукапонды қоса алғанда) шағын өзгерістері ғана, сондықтан нақтыда 28 түрлі кейіпкер бар. Барлық кейіпкерлер – бастары, аяқ-қолдары және денелері бөлек қозғалатын роботтар. Әр кейіпкердің 6 негізгі бөлігі бар (басы, денесі, оң қолы, сол қолы, оң аяғы, сол аяғы), бірақ кейбіреулерінде қол немесе тізе бөліктері де бар, ал көптеген кейіпкерлердің ерекше дизайны бар.

Арнайы қимылдар

Ойынның барлық кейіпкерлері қолдана алатын 6 негізгі қозғалыстан (ұрыс, күшті ұрыс, соққы, аяқпен сүргілеу, секіру, қорғану) өзге, әр кейіпкерге тән 4 қосымша арнайы қозғалыс бар. Көптеген басқа 2D жекпе-жек ойындарынан айырмашылығы, Joy Mech Fight арнайы қозғалысты орындау үшін басқару тақтасында диагональ бағытты басуды қажет етпейді. Кейбір кейіпкерлердің ойын нұсқаулығында немесе оқулықта тізілмеген жасырын қозғалыстары бар. Бұл жасырын қозғалыстар 4 қалыпты арнайы қозғалыстан гөрі әлдеқайда тиімді болуы мүмкін.

Қиындық

Квест режимі қалыпты және қиын деңгейге бөлінеді, ал ойынды қиын деңгейде аяқтағанда арнайы қиындық режимі ашылады. Осы режимде компьютерлік қарсыластар жасырын әрекеттерді пайдалана бастайды және басқа екі деңгейге қарағанда әлдеқайда зиятты күреседі. Қиын деңгейді аяқтағаннан кейін кейіпкерге жекпе-жек режимінде босс емес, барлық жау кейіпкерлерін таңдауға мүмкіндік беріледі, ал арнайы деңгейді аяқтағаннан кейін босс кейіпкерлерін де таңдауға болады.

Графика

Ойынның ең ерекше жағы – кейіпкерлердің экранда көрсетілу әдісі. Famicom консолінің мүмкіндіктерінің шектеулілігі үлкен көлемдегі кейіпкерлерді шынайы бейнелеуге мүмкіндік бермеді, сондықтан Joy Mech Fight ойынында кейіпкерлер – басы, қолы-аяғы және денесі бөлек қозғалатын роботтар. Әрбір кейіпкерді жеке-жеке спрайттарға бөлу анимацияны Super Famicom ойындарымен де салыстырғанда тегіс жасады. Бұл тәсіл сондай-ақ әр кейіпкерге қажетті спрайттардың жалпы санын азайтты, нәтижесінде Famicom-ның шектеулі жады көлеміне қарамастан, ойын 36 түрлі ойналатын кейіпкерге ие болды. SNK компаниясының The King of Fighters '98 ойыны шыққанға дейін бұл күрес ойынындағы ең көп кейіпкер тізімі еді, онда 38 ойналатын кейіпкер бар.