Кіріспе

1994 жылғы SSN 21 Seawolf видеоойыны – Джон В. Ратклиф жасаған су асты кемесін модельдеу ойыны. 3DO Interactive Multiplayer нұсқасы жоспарланған, бірақ шығарылмаған. Ойыншы АҚШ су асты кемесінің басқаруын қолына алып, 33 миссияда су астындағы және су үстіндегі нысаналармен күреседі, олардың ішінде ресейлік шабуылдау су асты кемелері, эсминецтер, басқарылатын зымырандық крейсерлер, авианосецтер және фрегаттар бар. Ойын Electronic Arts-тың 688 Attack Sub ойынының жалғасы болып табылады және ұқсас миссия құрылымы мен әртүрлілігіне ие. Миссиялар достық су үсті кемелерін шабуылдан қорғауды немесе жау кемелерін батыруды талап етуі мүмкін. Басқа миссиялар толығымен су астында өтеді, онда ойыншы достық су асты кемелерін қорғауға немесе жаудың зымырандық және шабуылдық қайықтарын іздеуге тырысады. Seawolf-тағы миссиялар алдын ала бағдарламаланған болғамен, миссияның бастапқы жағдайларын өзгертетін бірнеше бастапқы параметрлер бар. Ойынның қарсыластарына советтік және ядролық қуатпен жұмыс істейтін шабуылдау су асты кемелері кіреді, олар көбінесе баллистикалық зымырандық су асты кемелерін күзетіп тұрады. Кейбір миссияларда ойыншы өте тыныш дизель-электрлік су асты қайығына қарсы күреседі. Seawolf мұхиттық ортаны, соның ішінде жаудың сонарын шатастырып, ойыншының су асты кемесін жасыруға мүмкіндік беретін жылулық қабаттарды модельдейді. Сонар ойында маңызды рөл атқарады, ал ойыншы су асты кемесінің спектрографиялық «су көшкіні» дисплейіне қол жеткізе алады, ол контактілерді анықтау және жіктеу үшін қолданылады. Сонымен қатар, ойынға киттер мен балықтардың үйірмелері сияқты теңіз жануарлары да кіреді, олар шу шығаруы немесе белсенді сонарды шағылыстырып, қосымша контактілерді тудыруы мүмкін. Бұрынғы нұсқасы сияқты, Seawolf екі ойыншыға әртүрлі компьютерлерде модем немесе нөлдік модем кабелі арқылы бір-бірімен ойнауға мүмкіндік береді және IPX жергілікті желісін пайдалану опциясын ұсынады, бұл сенімді байланысты қамтамасыз етеді.

Қабылдау

1994 жылдың мамыр айында "Компьютерлік ойын әлемі" журналы былай деп жазды: "Кейбір күрделі симуляциялық мүмкіндіктер жалпы ойынға қосылуын жақсарту үшін алынып тасталған, бірақ ең соңғы үлгідегі графика, Fat Man-нің тамаша музыкасы және әсерлі дыбыс эффектілері бұл өнімді нақты мақсатына жеткізеді". 1994 жылдың маусым айында ойынның нақты емес қару-жарағы, "жеткіліксіз" нұсқаулық, "нашар" жасанды интеллекті және ойын тепе-теңдігінің болмауы сынға алынды, бірақ "осы ойын әлі де қатты қызықты. Бұл ойын, егер сіз бірнеше сағат бойы ресейлік кемелерді жаруды қаласаңыз, онда сізге арналған, бірақ келесі адмирал Нимицке емес". Журнал қорытындысында: "Симуляция ретінде Seawolf сәтсіз, ал ойын ретінде – жақсы тырысқандық және кез келген теңіз ойыншысының жинағына құнды қосымша".