Екі микрофонды дыбыс жазу әдісі немесе Бинауралық жазу технологиясы
Binaural recording
Бинауралық жазу – кеңейтілген 3D дыбыс үшін екі микрофонды қолдану әдісі. Наушниктерде ғана жақсырақ естіледі, стереодан ерекшеленеді. Технологияда да қолданылады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Дыбысты жазу әдісі
Method of recording sound
Бинауральдық жазу – екі микрофонды пайдаланатын дыбысты жазу әдісі. Ол тыңдаушыға орындаушылармен немесе аспаптармен бір бөлмеде екендей 3D стерео дыбыс сезімін тудыруға бағытталған. Бұл эффект көбінесе манекен басы деп аталатын техника арқылы жасалады, онда манекеннің басына әр құлаққа бір микрофон орнатылады. Бинауральдық жазбаны құлаққаптар арқылы тыңдауға арналған, стерео динамиктер арқылы дұрыс көшіру мүмкін емес. Үш өлшемді немесе «ішкі» дыбыс идеясы стетоскоптардағы «бастағы» акустика сияқты және IMAX фильмдерінде үш өлшемді акустикалық тәжірибе жасау сияқты көптеген технологиялық жетістіктерге әкелді. «Бинаураль» термині 1950 жылдардың ортасында жазу индустриясының оны маркетингтік мақсатта дұрыс емес пайдалануына байланысты, көбінесе «стерео» сөзінің синонимі ретінде қате түсінілді. Дәстүрлі стерео жазбаларда бас пен құлақтың табиғи арақашықтығы немесе «бас көлеңкесі» ескерілмейді, себебі бұл нәрселер адам тыңдағанда табиғи түрде пайда болады, осылайша тыңдау орнына қарай интерауральдық уақыт айырмашылықтарын (ITD) және интерауральдық деңгей айырмашылықтарын (ILD) тудырады. Динамиктердің дәстүрлі стерео арқылы жасалатын араласуы бинауральдық дыбысты дұрыс көшіруге кедеріс келтіреді (яғни, әр арнаның динамигінен шыққан дыбыс екі құлаққа да естіледі, құлаққаптардағыдай бір құлаққа ғана емес), сондықтан құлаққаптар немесе Амбиофоника сияқты динамиктерге арналған сигналдарды жою қажет. Кәдімгі динамиктер арқылы немесе MP3 плеерлерде тыңдау үшін сфералық микрофон немесе Амбиофон сияқты квази-бинауральдық жазбалар үшін құлақ қақпақтары жоқ манекен басы тиімдірек болуы мүмкін. Жалпы ереже бойынша, нағыз бинауральдық нәтиже алу үшін микрофоннан тыңдаушының миына дейінгі аудио жазу және көбейту жүйесінің тізбегінде бір ғана құлақ қақпақтары (көбінесе тыңдаушының өздері) және бір бас көлеңкесі болуы керек.
Binaural recording is a method of recording sound that uses two microphones, arranged with the intent to create a 3D stereo sound sensation for the listener of actually being in the room with the performers or instruments. This effect is often created using a technique known as dummy head recording, wherein a mannequin head is fitted with a microphone in each ear. Binaural recording is intended for replay using headphones and will not translate properly over stereo speakers. This idea of a three dimensional or "internal" form of sound has also translated into useful advancement of technology in many things such as stethoscopes creating "in head" acoustics and IMAX movies being able to create a three dimensional acoustic experience. The term "binaural" has frequently been confused as a synonym for the word "stereo", due in part to systematic misuse in the mid 1950s by the recording industry, as a marketing buzzword. Conventional stereo recordings do not factor in natural ear spacing or "head shadow" of the head and ears, since these things happen naturally as a person listens, generating interaural time differences (ITDs) and interaural level differences (ILDs) specific to their listening position. Because loudspeaker crosstalk with conventional stereo interferes with binaural reproduction (i. e. because the sound from each channel's speaker is heard by both ears rather than only by the ear on the corresponding side, as would be the case with headphones), either headphones are required, or crosstalk cancellation of signals intended for loudspeakers such as Ambiophonics is required. For listening using conventional speaker stereo, or MP3 players, a pinna less dummy head may be preferable for quasi binaural recordings such as the sphere microphone or Ambiophone. As a general rule, for true binaural results, an audio recording and reproduction system chain, from the microphone to the listener's brain, should contain one and only one set of pinnae (preferably the listener's own), and one head shadow.
Тарих
Бинауралды жазу тарихы 1881 жылға дейін жетеді. 1974 жылы Virgin Records Tangerine Dream тобының жетекшісі Эдгар Фрузенің «Аква» атты тұңғыш жеке альбомын шығарды. Ұзын емес қаптамадағы мәліметтерде тыңдаушыларға дискінің екінші жағындағы (яғни NGC 891 және Upland тректері) Гюнтер Бруншен әзірлеген жасанды бас жүйесімен жазылғандығы айтылады. Тыңдаушыларға осы альбомның сол жағын стерео дұңғаштар арқылы тыңдау ұсынылды. Эдгар осы жүйені келесі жазбаларында қолданып, насихаттауға ниеттенсе де, ол қолданудан шығарылды, себебі ол дұңғаштар арқылы жақсы жұмыс істесе де, жақсартылған дыбыс сапасы жоғары сапалы динамик жүйесі арқылы толыққанды жеткізілмеді. 1978 жылы Лу Рид «Street Hassle» атты алғашқы коммерциялық бинауралды поп-жазбасын шығарды, ол тікелей эфирдегі және студиялық жазбалардың қосындысы болды. Бинаурал сапалы жазба жасау үшін қажетті қымбат, арнайы жабдықтар мен дұрыс дыбыс беру үшін дұңғаштардың қажеттілігіне байланысты дамудан қалып қойды. Әсіресе Walkman пайда болғанға дейін көптеген тұтынушылар дұңғаштарды ыңғайсыз деп санады және тек үйдегі стерео жүйеде немесе автомобильде тыңдалатын жазбаларға қызығушылық танытты. Сонымен қатар, жазуға болатын нәрселердің нарықтық құны көбінесе жоғары емес. Студиялық жазбалар табиғи дыбыс беруден басқа бинауралды орнатуды пайдаланудан көп пайда көре алмайды, өйткені студияның кеңістіктік сапасы өте динамикалық және қызықты болмайды. Қызығушылық тудыратын жазбалар – тірі оркестрлік орындалымдар және қалалық дыбыстар, табиғат және басқа да тақырыптардың қоршаған ортадағы («экологиялық») жазбалары. 1990 жылдары HRTF-ті қайта жаңғырту үшін цифрлық сигналды өңдеуді (DSP) қолданатын электрондық құрылғылар коммерциялық түрде қолжетімді болды. Бұл құрылғылар дыбыс инженерлеріне дыбыстың нақты уақыттағы бағытын реттеу үшін белгілі бір параметрлерді пайдалануға мүмкіндік берді. Олар ерекше және қымбат болғанмен, дыбыс инженерлеріне алдын ала жазылған дыбыстардың арнайы эффекттерін жылдам және ыңғайлы түрде өзгертуге мүмкіндік берді. Параметрлерді өзгерту арқылы дыбыс инженерлері өтіп бара жатқан машинаның монофониялық жазбасын алып, оны өздерінің артынан өтіп бара жатқандай етіп шығара алады. Сол нәтижеге жету үшін нақты манекен басымен жазу үшін жазу кабинасы мен жылжымалы динамик немесе динамиктердің массиві, сондай-ақ бірнеше панельді немесе ауыстыратын құрылғылар қажет болады. Қазіргі заманда бинауралға қызығушылық жаңадан өркендеді, себебі дұңғаштардың кеңінен қолжетімділігі, жазба жасаудың арзан әдістері және 360° аудио технологиясына жалпы коммерциялық қызығушылықтың артуы осыған себеп болды. ASMR онлайн қауымдастығы да бинауралды жазбаларды кеңінен қолданатын бір қозғалыс. Dolby Atmos және басқа да 360° аудио фильмдер технологиясының коммерциялық ойын-сауықпен байланысты пайда болуы бинауралды симуляцияны қолданудың танымалдылығын арттырды. Бұл 360° дыбыстық жолды дұңғаштар мен құлаққаптарға толық бейімдеу мақсатында жасалған. Пайдаланушылар екі дұңғаш динамиктерін ғана пайдаланса да, 360° фильмдер мен музыканы қоршаған дыбыс әсерін сезіне алады. Айта кетерлігі, кез келген 360° көп арналы дыбыс таспасы дұңғаштармен тыңдалғанда автоматты түрде екі каналды дыбысқа айналады. 2005 жылы «Аква» альбомы Германия мен Жапонияда шектеулі таралыммен қайта шығарылды, CD-нің соңына қосымша «Upland Dawn» трекі қосылды. 2015 жылы Сингапурлық әнші-сазгер JJ Lin өзінің алғашқы эксперименталды альбомын «From M. E. to Myself» шығарды, ол манекен басымен жазылған. Бұл поп-музыка индустриясында осы технологияны қолданған алғашқы альбом.
The history of binaural recording goes back to 1881. In 1974 Virgin Records issued the first solo album by Tangerine Dream's leader Edgar Froese, titled Aqua. The brief sleeve notes inform listeners that side 2 of the disc (i. e. the tracks NGC 891 and Upland) were recorded using the artificial head system developed by Gunther Brunschen. Listeners were advised to optimize their listening by using stereo headphones for that side of the album. Although Edgar was keen to continue to use and promote this system for subsequent recordings, it was abandoned, due to the fact that, although it worked well through headphones, the improved sound quality did not translate adequately through a hi fi speaker system. In 1978, Lou Reed released the first commercially produced binaural pop record, Street Hassle, a combination of live and studio recordings. Binaural stayed in the background due to the expensive, specialized equipment required for quality recordings, and the requirement of headphones for proper reproduction. Particularly in pre Walkman days, most consumers considered headphones an inconvenience, and were only interested in recordings that could be listened to on a home stereo system or in automobiles. Lastly, the types of things that can be recorded do not have a typically high market value. Studio recordings would have little to benefit from using a binaural set up, beyond natural cross feed, as the spatial quality of the studio would not be very dynamic and interesting. Recordings that are of interest are live orchestral performances, and ambient "environmental" recordings of city sounds, nature, and other such subject matters. During the 1990s, electronic devices which used digital signal processing (DSP) to reproduce HRTFs were made commercially available. These devices would allow the sound engineer to use dialled parameters to adjust the apparent direction of real time sounds. They were unusual and expensive, but would allow the sound engineer to alter special effects of prerecorded sounds quickly and conveniently. Through the manipulation of the parameters, sound engineers could take a monophonic recording of a passing car and make it sound as if it were passing behind them in real time. Recording with an actual dummy head for the same outcome would require a recording booth and a moving speaker, or an array of speakers as well as multiple panning or switching devices. The modern era has seen a resurgence of interest in binaural, partially due to the widespread availability of headphones, cheaper methods of recording and the general increased commercial interest in 360° audio technology. The online ASMR community is another movement that has widely employed binaural recordings. The rise of Dolby Atmos and other 360° audio film technology in relation to commercial entertainment has seen a rise in popularity of the use of binaural simulation. This is with the purpose of fully adapting the 360° soundtrack for headphones and earphones. Users can ostensibly watch 360° films and music with the immersive surround sound experience remaining intact despite using just the two headset speakers. Notably, any full 360° multi channel soundtrack is automatically converted to simulated binaural audio when listened to with headphones. In 2005, Aqua was remixed for limited edition reissue in Germany and Japan, with an additional track Upland Dawn appended to the end of the CD. In 2015, Singaporean singer songwriter JJ Lin released his debut experimental album From M. E. to Myself, using dummy head recording. This is also the first album in pop music industry using this technology.
Дүмбі басымен жаздыру
Типтік бинауралды жазу құрылымында екі жоғары сапалы микрофон орнатылған, олар құлақ пішіндес қалыптарға бекітіліп, аудио жиіліктерінің барлық өзгерістерін (психоакустикалық зерттеу қауымдастығында басқа қатысты беру функциялары (HRTF) деп аталады) толыққанды түсіруге мүмкіндік береді. Бұл өзгерістер дыбыс адам басын айналып өте келе және сыртқы және ішкі құлақтың пішінімен «қалыптасқанда» табиғи түрде пайда болады. Манекен бас (сондай-ақ жасанды бас, Kunstkopf немесе Бас және дене имитаторы деп те аталады) бинауралды жазуларды жасау үшін қолданылады. Жазулар кейін наушниктер арқылы тыңдалады, бұл тыңдаушыға манекеннің көзқарасынан дыбыс естуге мүмкіндік береді. Манекен бас бір уақытта бірнеше дыбысты жазуға арналған, бұл оны музыка жазуда, сондай-ақ бірнеше дыбыс көздері бар басқа салаларда да ерекше жасайды. Манекен бас орташа өлшемдегі адам басын көшіру үшін жасалған, ал өндірушіге байланысты мұрны мен аузы да болуы мүмкін. Әр манекеннің басында құлаққаптар мен құлақ каналдары орнатылған, олардың ішінде әр құлаққа бір-бірден кішкентай микрофондар бекітілген. Манекен бас дизайнының жетекші өндірушілері: Brüel & Kjær, Head Acoustics GmBH, Knowles Electronics және GRAS Sound & Vibration. Интерауралдық уақыт айырмасы және Дыбыс локализациясы туралы қараңыз. Соққылы дыбыстар кезінде олардың әсерін теріде (әдетте денеде) байқауға болады. Ең күшті және ең ерте сезімдік күш тікелей дыбыс көзіне перпендикуляр бағытталған тері аймақтарынан келеді. Адам басы дыбыстар құлаққа жеткенде жиілікке байланысты фазалық және амплитудалық бұрмалауларды тудырады. Жиілікке байланысты деңгей айырмашылықтары, сондай-ақ осы бұрмалаулар дыбыс көзінің бағытына байланысты өзгереді. Бұл бас пен жоғарғы дене тіндерінің, ішкі құлақтың, сыртқы құлақтың, евстахий түтігінің, тамақ қуысының және синустардың геометриясы мен дыбыс өткізу қасиеттеріне байланысты туындайды. Басқа қатысты беру функциясы туралы қараңыз. Манекен басты қолдану музыкантқа дыбысты үш өлшемді түрде қайта жаңғыртуға мүмкіндік береді. Өйткені наушниктер арқылы дыбыс ойнатылғанда тыңдаушы оны манекеннің орнында тұрғандай сезінеді. Жазу манекеннің құлақ қабыршақтары арқылы қабылданады.
A typical binaural recording unit has two high fidelity microphones mounted in a dummy head, inset in ear shaped molds to fully capture all of the audio frequency adjustments (known as head related transfer functions (HRTFs) in the psychoacoustic research community) that happen naturally as sound wraps around the human head and is "shaped" by the form of the outer and inner ear. The dummy head (also known as artificial head, Kunstkopf or Head and Torso Simulator) is used to generate binaural recordings. The tracks are then listened to through headphones allowing for the listener to hear from the dummy's perspective. The dummy head is designed to record multiple sounds at the same time enabling it to be exceptional at recording music as well as in other industries where multiple sound sources are involved. The dummy head is designed to replicate an average sized human head and depending on the manufacturer may have a nose and mouth too. Each dummy head is equipped with pinnae and ear canals in which small microphones are placed, one in each ear. The leading manufacturers in Dummy Head design are: Brüel & Kjær, Head Acoustics GmBH, Knowles Electronics, and GRAS Sound & Vibration. See Interaural time difference and Sound localization. With percussive sounds, the impact can be noticed on the skin (usually torso). The strongest and earliest sensory stimulus comes from the skin regions which are aligned perpendicular to the sound source direction. The human head imprints frequency dependent distortions of phase and amplitude on sounds as they reach the eardrums. The frequency dependent level differences as well as these distortions vary with the direction of the sound source. This is caused by the geometry and sound transmitting characteristics of the sinus, throat cavities, eustachian tubes, inner ear, external ears and other tissues of the head and upper body. See Head Related Transfer Function. Conventional music recording is produced for stereo playback which makes use of only Left and Right playback for speakers and headphones. The implementation of Dummy Head allows the recording artist to make use of three dimensional sound reproduction. This is because through playback via headphones the listener perceives sound as if they were in the position of the dummy. The recording is perceived through the pinnae of the dummy head.
Қайта жазу әдістері
Бинауралды қайта жазу әдісі қарапайым, бірақ толыққанды қалыптасқан жоқ. Ол фильмнің дыбыс дизайнерлері қолданатын «Worldizing» әдісінің қағидаларын ұстанады, онда дыбыс нақты ортадағы динамик арқылы ойнатылып, содан кейін жазылады, осылайша нақты ортаның барлық ерекшеліктері мен сипаттамалары сақталады. Дыбысты өңдеу үшін кеңістікті пайдалану және оны қайта жазу көп жылдар бойы дыбыс жазу студияларында эхо-камералардың көмегімен жүзеге асырылып келді. 1959 жылы Ирвинг Таунсенд Майлс Дэвистің 1959 жылғы «Kind of Blue» альбомын пост-өндіріс кезінде эхо-камераны пайдаланды. «Kind of Blue» альбомындағы эхо-камераның әсері – тек аздаған тәттілік қосу. 30th Street-те микшерлік консольден төменгі жағы төмен, төбесі төмен, бетонды жертөле бөлмесіне – шамамен 12x15 фут көлемінде – динамик пен жан-жақты микрофон орнатылды. Бинауралды қайта жазуда бинауралды микрофон көп арналы динамик жүйесі арқылы ойнатылатын контентті жазу үшін қолданылады. Сондықтан бинауралды бас немесе микрофон теориялық тұрғыдан адамдар көп арналы контентті қалай еститінін жазады. Мысалы, фильмнің саундтрегі бинауралды микрофонмен берілген орынның барлық қоршаған ортаның сигналдарымен, сондай-ақ адам денесінің (HATS моделі қолданылған жағдайда) тудыратын резонанстармен бірге жазылады. Бұл әдіс, Neumann KU 100 арқылы жасалған кейбір бинауралды жазбалар сияқты. Брюэл & Кьер және DTU МРТ сканері арқылы көптеген адамдардың құлақтарының геометриялық пішіндерін жинады. Құлақтың толық геометриясын, оның ішінде барабан қалқасына жақын орналасқан сүйекті бөлігін анықтау арқылы, бұл деректер адам құлағының орташа геометриясын анықтау үшін өңделді. Осыған негізделген Жоғары жиілікті Бас және Дене симуляторы (HATS) Type 5128, дыбыстық қасиеттерді өте нақты қайта жасайды, естілетін жиілік диапазонының барлығын (20 кГц-ға дейін) қамтиды.
The technique of binaural re recording is simple but has not been well established. It follows the same principles of Worldizing, a technique used by film sound designers in which sound is played over a loudspeaker in a real world location and then re recorded, taking along all the aspects and characteristics of the real world environment with it. Using space to manipulate a sound and then re recording it has been done through the use of echo chambers in recording studios for many years. In 1959, an echo chamber was famously used by Irving Townsend during the post production process of Miles Davis's 1959 album Kind of Blue. "[the effect of the echo chamber on Kind of Blue is] just a bit of sweetening. At 30th Street, a line was run from the mixing console down into a low ceilinged, concrete basement room—about 12 by 15 feet in size—anywhere we set up a speaker and a good omnidirectional microphone." In binaural re recording, a binaural microphone is used to record content being played over a multi channel speaker set up. The binaural head, or microphone, is therefore theoretically making a recording of how humans will hear multi channel content. The soundtrack to a film, for example, will be recorded by the binaural microphone with all the environmental cues of the given location, as well as reverberations, including those commonly created by the human torso (assuming a HATS model is used). This method, like certain binaural recordings made with a Neumann KU 100. Using an MRI scanner, Brüel & Kjær and DTU collected the geometries of a large population of human ears. By capturing the full ear canal geometry including the bony part adjoining the eardrum was, this data was post processed to determine the average human ear canal geometry. Based on this, High frequency Head and Torso Simulator (HATS) Type 5128, creates a very realistic reproduction of the acoustic properties, covering the full audible frequency range (up to 20 kHz).
Ойнату
Құлақ аспаптары арқылы бинауралды жазбаларды ойнатуда кейбір қиындықтар туындайды. Құлақ арнасының кіреберісінде немесе ішінде орналасқан микрофон ұстаған дыбыстың жиілік спектрі, ашық кеңістікте орналасқан микрофон ұстаған дыбыстан өте ерекше. Диффузиялық дала бас трансфер функциясы (HRTF), яғни барлық мүмкін бағыттардан келетін дыбыстар үшін есіктің барабаншасындағы жиілік жауабы өте күрделі, оның жоғары және төмен нүктелері 10 дБ-дан асып кетеді. Әсіресе 2-ден 5 кГц-ға дейінгі жиіліктер ашық кеңістіктегі дыбыспен салыстырғанда күшті күшейтіледі.
There are some complications with the playback of binaural recordings through headphones. The sound that is picked up by a microphone placed in or at the entrance of the ear channel has a frequency spectrum that is very different from the one that would be picked up by a free standing microphone. The diffuse field head transfer function (HRTF), that is, the frequency response at the eardrum averaged for sounds coming from all possible directions, is quite grotesque, with peaks and dips exceeding 10 dB. Frequencies from around 2 to 5 kHz in particular are strongly amplified as compared to free field presentation.
Дауыс- дыбыс мәселелері
2012 жылдың қаңтар айында BBC R&D, BBC Radio 4 радиосымен бірлесіп, Майкл Морпургоның «Жеке бейбіт» кітабы бойынша бинауралық өндіріс жасады. 88 минуттық драмалық қойылымда 5.1 динамик жүйесі қайта жаңғыртылды және 4 нұсқасы болды. Әр нұсқаның басында тыңдаушыларға сынақ сигналдары естіліп, ең жақсы кеңістіктік тәжірибе беретін нұсқаны таңдау мүмкіндігі берілді. Осы арқылы BBC R&D бинауралық репродукцияның сәттілігінде айырмашылықтар болатынын мойындап, әртүрлі HRTF деректеріне негізделген әртүрлі микстер ұсынды. «Жеке бейбіт» туындысымен бірге барлық тыңдаушылардан сауалнама толтыру сұралынды. Сауалнамада бинауралық репродукцияның тыңдаушылар үшін қаншалықты сәтті болғаны және 1-ден 4-ке дейінгі нұсқалардың қайсысы ең сәтті деп есептелгені туралы сұрақтар қойылды. 2012 жылдың қыркүйегінде BBC R&D қызметкері Крис Пайкпен болған сұхбатта Пайк: «Жақсы кеңістіктік әсерге қол жеткізуге болады, бірақ тембральдық түс өзгерісі көбінесе мәселе тудырады» деді. Тембральдық түс өзгерісі мәселесі кеңістіктік жақсарту зерттеулерінде жиі кездеседі және кейде бинауралық дыбысты қайта жаңғырту кезінде HRTF деректерін дұрыс пайдаланбау немесе жеткіліксіз мөлшерде қолдану салдарынан немесе соңғы пайдаланушы жиналған HRTF деректеріне жақсы реакция жасамауынан туындайды. Франсис Рамси 2011 жылғы «Бұл кімнің басы?» мақаласында: «Дұрыс іске асырылмаған HRTF-тер нашар тембральдық сапаға, нашар дыбыс шығаруға және басқа да көптеген күтілмеген нәтижелерге әкелуі мүмкін» дейді. Бұл HRTF деректерімен өңделген дыбыстағы тембральдық мәселелердің әсерін азайту жолдары бар екенін, бірақ бұл дыбыстың қосымша EQ арқылы өңделуін білдіреді. Егер осы бағытты одан әрі зерттеу қажет болса, зерттеушілер кеңістіктік сезімді арттыру үшін дыбыстың кең ауқымда өңделуіне және осы өңдеудің дыбысқа қайта орнатуға келмейтін өзгерістер енгізуіне келісуі керек, бұл контент жасаушылар үшін қолайсыз болуы мүмкін. Манипуляцияның қаншалықты орынды екені және егер орынды болса, соңғы пайдаланушылардың тәжірибесіне қаншалықты әсер ететінін қарастыру қажет.
In January 2012 BBC R&D worked together with BBC Radio 4 to produce a binaural production of Private Peaceful, the book by Michael Morpurgo. The 88 minute dramatization featured a reproduction of a 5.1 speaker system, and had 4 variations. At the start of each variation, the listener would hear a series of test signals allowing for a choice of which version gives the listener the best spatial experience. By doing this, BBC R&D have accepted that there will be variations on the success of the binaural reproduction, and therefore provided different mixes based on different sets of HRTF data. The release of Private Peaceful had an accompanying survey which all listeners were asked to complete. It asked questions about the success that the binaural reproduction had with the listeners and which version (1 4) the listener thought was most successful. During an interview with Chris Pike from BBC R&D in September 2012, Pike stated that "you may get good spatial impression but timbral coloration is often an issue". The issue of timbral coloration is mentioned in a large amount of spatial enhancement research and is sometimes seen as the outcome of the misuse or insufficient amount of HRTF data when reproducing binaural audio for example, or the fact that the end user simply will not respond well to the collected HRTF data. Francis Rumsey states in the 2011 article "Whose head is it anyway?" that "badly implemented HRTFs can give rise to poor timbral quality, poor externalisation, and a host of other unwanted results". This explains that there are ways of reducing the effects of timbral issues on audio that have been processed with HRTF data, but this does mean further EQ manipulation of the audio. If this route is to be further explored, researchers will have to be happy with the fact that the audio is being manipulated in great amounts to achieve a greater sense of spatial awareness, and that this further manipulation will cause irreversible changes to the audio, something content creators may not be happy with. Consideration will have to be taken into how much manipulation is appropriate and to what extent, if any, will this affect the end users experience.
Құлақ аспаптарымен байланысты тембральдық мәселелер
Идеалды тыңдау жағдайлары, әдетте, пайдаланушы тыңдап отырған аудионың түсін азайту мақсатында, мүмкіндігінше тегіс жиілік жауабын қамтамасыз ету үшін жобаланған және калибрленген құлаққаптармен қамтамасыз етіледі. Көптеген жағдайларда, контент авторының ниетін дәл тыңдауға мүмкіндік беретін құлаққаптарға соңғы пайдаланушылар инвестиция жасауға мұқтаж болып көрінбейді, олар жиынтықтағы құлаққаптарды пайдалануды жалғастырады немесе кейбір жағдайларда белгілі бір артистер бекіткен және брендтелген құлаққаптарға инвестиция салады. Бұрын талқыланғандай, Крис Пайк және BBC R&D қолданған кеңістіктік жақсартылған аудио жасау үшін BRIR және HRTF деректерін пайдаланған кезде тембральді эффектілердің мәселелері бар.
Ideal listening conditions will most likely be experienced with headphones designed and calibrated to give an as flat frequency response as possible in order to reduce colouration of the audio the user is listening to. In most circumstances this has not seemed enough of a problem for end users to make an investment into headphones that will allow them to hear audio exactly how the creator of the content intended, and will instead continue to use bundled headphones, or in some cases make investments into headphones endorsed and branded by certain artists. As previously discussed, there are issues of timbral effects present while using BRIR and HRTF data to create spatially improved audio, techniques used by Chris Pike and BBC R&D.
Нейман КУ 100
Neumann KU 100 – бинауралды стерео дыбыс жазуға арналған манекен бас микрофоны. "Ол адам басына ұқсайды және құлақтарына екі микрофон орнатылған".
The Neumann KU 100 is a dummy head microphone used to record in binaural stereo. "It resembles the human head and has two microphone capsules built into the ears".
G.R.A.S. Бас және дене симуляторы KEMAR (HATS)
KEMAR бастапқыда есту аппараттарын әзірлеу үшін аудиологиялық индустриямен бірлесіп ойлап табылды және әлі күнге дейін осы саланың де-факто стандарты болып табылады. Бірақ содан бері KEMAR-дың қолданылуы телекоммуникация, естуді қорғау сынақтары, автокөліктерді әзірлеу сияқты көптеген басқа салаларға да тарады. KEMAR үлкен статистикалық зерттеулер негізінде, орташа адам өлшемдеріне ең жақын болу үшін жасалған. KEMAR моделі – тізімдегі кеуде қуысы бар жалғыз микрофон. Кеуде қуысының шағылысуы сәтті бинауралық жазба жасауда маңызды рөл атқарады.
KEMAR was initially invented in collaboration with the audiological industry for the use of hearing aid development, and is still the de facto standard for this industry – however since then the usage of KEMAR has spread into a multitude of other industries like: telecommunications, hearing protection test, automotive development etc. KEMAR is designed using large statistical research to as close to the average human measurements as possible. The KEMAR model is also the only microphone on this list to feature a torso model. Torso reflections have been seen to be a considerable contributor to creating a successful binaural recording.
3Dio диапазоны
3Dio бинауралды микрофондар тізімінде екі силикон құлақ (пина) қалыптары бар, олар адам құлақтары арасындағы шамамен орташа қашықтықпен бөлінген. Микрофондар құлақтың ішінде орналасқан, Free Space және Free Space XLR модельдерінде Primo EM172, ал Pro II моделінде DPA 4060 микрофондары қолданылады. 3Dio тізімі, мысалы, Neumann KU 100-ге қарағанда әлдеқайда арзан болғандықтан, көбінесе тұтынушылар мен кәсіби деңгейдегі қолданушылар арасында жиі қолданылады. 3Dio модельдерінің KEMAR немесе KU 100 модельдерінен басты айырмашылығы – бас моделінің жоқтығы. 3Dio стерео жазбадан бинауралды эффект алу үшін толығымен пина қалыптарын пайдалануға сенеді.
The 3Dio range of binaural microphones feature two silicone ear (pinna) moulds separated by —close to average distance between human ears. Microphones are placed inside the ears range from Primo EM172 in the Free Space and Free Space XLR models, to DPA 4060s in the Pro II model. The 3Dio range is considerably cheaper than the Neumann KU 100 for example and therefore used more on a consumer to prosumer level. The main difference with the 3Dio models compared to the KEMAR or KU 100 is the absence of a head model. The 3Dio relies entirely in the use on pinna moulds to achieve a binaural effect from the stereo recording.
Сауалнама жүргізуші SP-TFB-2
Ішке орналатылатын, құлаққаптар сияқты қолданылатын стерео микрофон, ол адамның құлақ қырының ішіне орналасады. Бұл микрофон есту білімін жасау үшін пайдаланушының құлақ қырын пайдаланады.
An in ear wearable stereo microphone used like earphones, placed inside the human pinna. This microphone uses the user's pinna to create the binaural effect.
Құлақ өлеңдері
Hooke Verse – бұл салыстырмалы түрде жаңа бинауралды құрылғы, ол Bluetooth арқылы жоғалтусыз жазу мүмкіндігімен жазба құрылғыларына қосылатын құлаққа салынатын микрофондар жиынтығы. Дамытылған кодек пайдаланушыға аудиомен бірге бейне жазуға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, құрылғыда жел шуын азайту үшін микрофонға арналған жел экрандары қолданылады, бұл киілетін құрылғылар мен смартфондарда кең таралған мәселе.
The Hooke Verse is a relatively newer binaural device that is an in ear wearable set of microphones that connects to recording devices utilizing Bluetooth with lossless recording. The codec developed allows the user to capture audio along with video. Additionally, the device utilizes microphone windscreens to cut down on wind noise, a common problem with wearable devices and smart phones.