Кіріспе
2008 жылы Silicon Knights компаниясы жасаған Too Human видео ойыны. Ойынның рөлдік элементтері кеңейтілген кейіпкерді бейімдеу мүмкіндігі арқылы көрінеді. Ойын басында ойыншыға бес түрлі класс арасынан таңдау ұсынылады: берсеркер, чемпион, қорғаушы, коммандос және биоинженер. Әр кластың өзгелерінен артықшылығы бар. Берсеркер жақын арадағы шайқасқа, ал коммандос алыс қашықтықтағы шайқасқа бағытталған. Биоинженердің жоғары емдеу қабілеті бар, ал қорғаушының қорғанысы күшті. Соңында, чемпион – бірнеше әуе шабуылымен теңгерілген, жан-жақты дамыған класс. Ойын барысында ойыншылар әртүрлі заттарды жинап, оларды қолдана алады. Тапаншалар, ауыр лазерлер, бір және екі қолмен қолданылатын қарулар, дененің әртүрлі бөліктеріне арналған броня, сондай-ақ ойыншыларға қуатты «Жоюшы» қабілеттерін пайдалануға мүмкіндік беретін «сиырлар» сияқты 15 түрлі қару класы бар. Көптеген заттарды түсі мен тиімділігі бойынша сатып алып, өзгертуге болады. Бұл үшін Әсирдің Асгардтағы базасында деңгейлер арасында жиналған руналар қолданылады. Ойынның басында ойыншы екі бағыттың бірін таңдай алады: кибернетикалық және адам. Кибернетикалық бағыт ауыр лазерлер мен қосымша кибернетикалық жаңартуларды пайдалануға мүмкіндік береді, ал адам бағыты жылдам қозғалыс пен жақсартылған комболарға баса назар аударады. Ойыншылар өздерінің жеке ойындарындағы кейіпкерлерін пайдалана алады және кейін офлайн режимінде қолдануға болатын тәжірибе, деңгейлер мен заттарды онлайн ала алады. Кооперативтік мультиплеерде басқа ойыншылармен, олардың деңгейіне қарамастан, заттарды алмасу мүмкіндігі бар. Xbox 360-та бір дискіде шығарылған түрінен айырмашылығы, ойын бастапқыда төрт CD-ROM дискісінде бірге шығарылуы тиіс еді (бұл 1999 жылы шыққан Final Fantasy VIII сияқты формат). Сонымен қатар, дайын өнімнен айырмашылығы, сюжет адамның кибернетикалық жақсартулары тақырыбына қатысты болғанымен, Скандинавия мифологиясынан алынған ғылыми фантастика емес, 2450 жылғы алыс болашақта өрбуі керек еді.
the video game Too Human
The role playing elements of the game come in the form of advanced character customization. At the beginning of the game, the player is given the choice between five different classes; berserker, champion, defender, commando, and bio engineer, with each having an advantage over another. The berserker is focused on melee combat while the commando is oriented on ranged combat. The bio engineer has advanced healing abilities and the defender has a strong armor defense. Finally, the champion is a balanced all rounder with multiple air strike attacks. During the game, players can collect various items that they can equip and use. There are fifteen variations of weapon classes such as pistols, heavy lasers, dual and two handed combat weapons, armor for different body parts, and "charms" that allow players to use powerful Ruiner abilities. Many items can also be bought and customized by color and effectiveness—using collectable runes—in between levels back at the Æsir's base of Asgard. In the early stages of the game, the player can choose between two alignments; Cybernetic and Human. The Cybernetic alignment allows use of certain weapons like heavy lasers and further cybernetic upgrades, while the Human alignment emphasizes quick movement and improved combos. Players can use characters from their single player games and earn experience, levels, and items online that can later be used offline. Cooperative multiplayer features the option to trade items with other human players regardless of their level. Unlike its eventual format on the Xbox 360 as a single disc, the game was to be released across four CD ROMs bundled together (a similar format to that of Final Fantasy VIII released in 1999). Also unlike the finished product, the plot, while involving the theme of human cybernetic enhancements, was to be set in the distant future of 2450 AD instead of the alternate science fiction take on Norse mythology.
Xbox 360-ты дамыту
Даму тағы да Xbox 360 платформасына көшті, кезде Silicon Knights 2005 жылдың мамырында Microsoft компаниясымен серіктестік туралы хабарлады, оның ішінде Too Human ойынын трилогияға айналдыру жоспарлары бар еді. Консольдегі бастапқы дамуға қарамастан, ойын "2006 жылғы мерекелік маусымға" жоспарланған шығарылым күніне жете алмады, даму тағы екі жылға созылды. Көптеген жарнамалық бейнелерді шығарумен қатар, фильмнің "Норвегиялық кино комитеті" тарапынан өндірілгені хабарланды, ол үш бөлімнен тұрады, әр бөлімі тізбектей шығарылды. Бірінші бөлім, "Қазу" ("Excavation"), мұздың ішінде табылған, ондаған мың жылдар бұрын жасалған жоғары технологиялық механикалық адамның табылуын баяндайды. Екінші бөлім, "Зерттеу" ("Examination"), жанында рун әріптерімен жазылған апат немесе қарғыс жазылған таспен бірге табылған заттардың суреттерін қамтиды. Үшінші бөлім, "Көрме" ("Exhibition"), табылғанның жұртшылыққа таныстырылуын көрсетеді және технологияның қоғамға тигізетін әсері туралы әртүрлі адамдардың пікірлерін қамтиды. Демонстрация 2008 жылдың 14 шілдесінде Xbox Live арқылы Microsoft-тың "Bringing it Home" E3 Marketplace контентінің бір бөлігі ретінде жарияланды. Демода Чемпион класы болды, ал ойын бір ойыншы режимінде ғана ойналатын, кіріспе роликтері бар бір деңгейдің бөлігімен шектелді. Демода сондай-ақ құпия (easter egg) бар, онда консольдің күнін 2009 жылға орнату арқылы Командос және Берсеркер кластарын ойнауға болады. Кейін, 25 шілдеде Берсеркер класы сағатты өзгертусіз демода қолжетімді болды, ал 11 тамызда Командо класы да қолжетімді болды. Microsoft мәліметінше, Too Human демосы 900 000-нан астам жүктеме жасады. Компания демоның "Xbox Live Marketplace-те қолжетімділіктің алғашқы аптасында басқа кез келген экшн демосынан көп жүктелгенін және жалпы алғанда Xbox Live-тегі ең көп ойналған ойындардың бірі болғанын" мәлімдеді.
Unreal Engine дау-дамай
2005 жылдың мамыр айында Silicon Knights және Epic Games компаниялары Silicon Knights компаниясының болашақ жобаларының барлығында Epic-тің Unreal Engine 3 ойын қозғалтқышын қолданатынын мәлімдеді. Too Human ойынының Xbox 360 нұсқасының дамуы қозғалтқыштың әртүрлі аяқталмаған түрлерінде басталды. 2007 жылдың 19 шілдесінде Silicon Knights компаниясы Epic Games компаниясын "шарт бұзу" себептерімен сотқа берді, оның ішінде Epic-тің қолдауының, қызмет көрсетуінің және Silicon Knights компаниясымен Unreal Engine 3 бойынша ынтымақтастығының жеткіліксіздігін көрсетті. Талаптардың арасында Silicon Knights Epic Games компаниясын қозғалтқыштың толыққанды жұмыс істейтін нұсқасын беру мерзімін өткізіп жібергені үшін айыптады. Тамыз айында Epic Games компаниясы Silicon Knights компаниясын авторлық құқықты бұзғаны, шартты бұзғаны және құпия ақпаратты заңсыз пайдаланғаны үшін қарсы сотқа берді. Epic Games сот процесінде жеңіске жетіп, 2012 жылдың 30 мамырында 4,45 миллион доллар өндіріп алды. Осының нәтижесінде Silicon Knights компаниясы Unreal Engine ойындарының, соның ішінде Too Human ойынының сатылмаған барлық даналарын қайтарып алуға және жоюға мәжбүр болды. Бұл Silicon Knights компаниясының Unreal Engine ойын қозғалтқышын негіз ретінде пайдалану жоспарланған ойындарын тоқтатуына әкелді. 2013 жылдың қаңтар айында Silicon Knights компаниясы Microsoft компаниясына Too Human ойынын Xbox Marketplace (қазіргі Xbox Games Store) дүкенінен алып тастау туралы хабарлама жіберді. Дегенмен, 2019 жылдың маусым айында Microsoft Too Human ойынын Xbox Games Store дүкенінде тегін ойын ретінде қайта жариялады және оны Xbox One консолімен үйлесімді етті.