Ричард Стернбах: Ғарыш суреттерінің шебері және «Жұлдыз жолы» әртісі
Rick Sternbach
Ричард Стернбах – американ суретші, ғарыш суреттерімен және «Жұлдыз жолы» сериалындағы жұмысымен танымал. Биографиясы, туған күні, мансабы туралы ақпарат.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық суретші (1951 жылы туған)
American illustrator (born 1951)
Ричард Майкл Стернбах (6 шілде 1951 жылы туған) – ғарыш суреттерімен және «Жұлдыздар жолы» телесериалындағы жұмысымен ең көп танылған суретші.
Richard Michael Sternbach (born July 6, 1951) is an illustrator who is best known for his space illustrations and his work on the Star Trek television series.
Алғашқы жылдар
1951 жылы 6 шілдеде Коннектикут штатының Бриджпорт қаласында туған Стернбах 1969 жылы Коннектикут университетінде өнер мамандығы бойынша оқуға түсті, бірақ бірнеше жылдан кейін теңіз биологиясына ауысты. Университетті бітіргеннен кейін ол кітаптар мен журналдар үшін иллюстратор болды, алғашқы мұқабасы 1973 жылғы қазан айындағы Analog журналында жарияланды. 1974-1976 жылдары Коннектикут штатындағы Вест-Хартфорд балалар музейінің бөлігі – Генграс планетарийі үшін бірнеше түпнұсқа туындылар жасады. Бұл туындылар алғашқы планета ретінде Жердің суреттерін қамтыды. Бұл жұмыстардың қазіргі күні CMWH-да, яғни Sternbach-тың бастапқы тапсырыс берушісі мен иесінде сақталып қалғандығы белгісіз. 1976 жылы ол ғылыми фантастика және фэнтези суретшілерінің қауымдастығын (ASFA) құруға көмектесті, бұл қауымдастық ғылыми фантастика және фэнтези суретшілеріне келісімшарттар мен авторлық құқықтар бойынша заңдық кеңес берді. 1977 жылы суретші Ральф Маккуарридің аэроғарыш саласынан Джордж Лукастың «Жұлдызды соғыстар» фильмі үшін жұмыс істеуге ауысуынан шабыттанған Стернбах Калифорнияға көшіп, кино және теледидар индустриясында иллюстрация жұмысын іздеді. Ол анимациялық астероид құртұйық тізбегін жасауға көмектесті және V'ger дизайнында пайдаланылған NASA/JPL материалдарын іздеуге қатысты. 1981 жылы Стернбах тағы төрт суретшімен бірге коммерциялық емес Халықаралық астрономиялық суретшілер қауымдастығын (IAAA) құруға көмектесті, мақсаты – ғарыш суретін дамытуға және насихаттауға бағытталған жобаларды ұйымдастыру. 1983 жылы ол «Соңғы жұлдызды ұрысшы» фильмінде иллюстратор болып жұмыс істеді, визуализациялық эффектілер тізбегінің сюжетін жасады және компьютерлік графикамен жасалған ғарыш көріністері үшін текстуралық карталарды дамытты. «Жұлдыз жолы» фильмінен кейін Стивен Содербергтің «Солярис» фильмінде сахналық суретші ретінде Sternbach Prometheus станциясының басқару панельдері мен Athena 7 кемесінің кабинасын жобалады, сондай-ақ фондық дисплейлерде көрсетілетін анимациялық циклдарды жасады және рендерледі.
Born July 6, 1951, in Bridgeport, Connecticut, in 1969 Sternbach enrolled at the University of Connecticut with an art major, but after a couple of years switched to marine biology. After leaving University, he became an illustrator for books and magazines, with his first cover illustration published on the October 1973 issue of Analog magazine. During 1974 to 1976 he produced several original works of art for the Gengras Planetarium, part of the Children's Museum of West Hartford, in Connecticut. The works included airbrush paintings of the Earth as a primeval planet. It is unknown if these works are still in possession of CMWH, the original owner and client of Sternbach. In 1976 he helped found the Association of Science Fiction and Fantasy Artists (ASFA), to give legal advice to science fiction and fantasy artists on contracts and copyrights. In 1977, inspired by the story of artist Ralph McQuarrie's move from working in the aerospace industry to working for George Lucas on Star Wars, Sternbach moved to California to seek illustration work in the film and television industry. He also helped to create the animated asteroid wormhole sequence and helped source material from NASA/JPL that was used in the design of V'ger. With four other artists, in 1981 Sternbach helped found the non profit International Association of Astronomical Artists (IAAA), to arrange projects that promote and foster space art. In 1983, he worked as an illustrator on The Last Starfighter, story boarding visual effects sequences and developing texture maps for computer rendered space scenes. After Star Trek, as Scenic Artist on Steven Soderbergh's Solaris, Sternbach contributed control panel designs to the Prometheus station set and the Athena 7 ship cockpit and also designed and rendered animated loops to play on background set displays.
Жұлдыздар жолы: Келесі ұрпақ және одан да көп
1987 жылдың қаңтар айында Стернбах Эндрю Пробертпен бірге жаңа «Жұлдыздар жолы: Келесі буын» сериалының дизайнын жасау үшін жұмысқа алынды. Стернбах «Келесі буын» және одан кейінгі «Жұлдызды жол: Deep Space Nine» және «Жұлдызды жол: Voyager» сериалдарында қолданылатын 24-ші ғасырдың бейнесін анықтауға көмектесті. Фазерлер, трикодерлер, ПАДД-тар және коммуникатор белгісі сияқты реквизиттер оның жобалары негізінде жасалған. Paramount-тағы «Жұлдызды жол» көркемдік бөлімінде жұмыс істеген кезінде Стернбах бірқатар жұлдыз кемелерінің дизайнына жауапты болды, оның ішінде кардассиандық Galor класындағы жұлдыз кемелері, клингондық Vor'cha және Negh'Var класындағы жұлдыз кемелері, сондай-ақ Федерация жұлдыз кемелері – Прометей класы, Даунтлес, Нова класы және USS Voyager. «Жұлдызды жолдың» түпнұсқалық сериалының және ғарыш бағдарламасының жанкүйерлері болған Стернбах пен Майкл Окуда сериалда Техникалық кеңесшілер рөлін тапты, олар сценарийшілерге техникалық мәселелер бойынша кеңес берді және «Жұлдызды жол» әлеміне реализм қосу үшін бірқатар тұжырымдамаларды жасады, мысалы, Құрылымдық тұтастық өрісі және Инерциялық демпфер. Осы мақсатта олар әрбір сериалға арналған техникалық нұсқаулық жасады, ол сериалдың технологиясымен танысу үшін кез келген сценарийшіге сериалдың библиографиясымен бірге қолжетімді болды. 1991 жылы Pocket Books «Келесі буын» техникалық нұсқаулығының жаңартылған, суреттелген нұсқасын, ал жеті жылдан кейін «Deep Space Nine» техникалық нұсқаулығын жариялады. 2001 жылы «Вояджер» жетінші маусымын аяқтағаннан кейін, продюсерлер 22-ші ғасырда өтетін «Жұлдыздар жолы: Энтерпрайз» сериалы үшін басқаша стильді қалағандықтан, Стернбах «Энтерпрайз» көркемдік бөліміне өтпеді және Paramount Studios-тағы он төрт жылдық еңбек жолын аяқтады. Стернбах 2002 жылы «Жұлдызды жолға» оралды, ол «Жұлдызды жол: Немезис» фильмінде Enterprise E және Ромулан жұлдыз кемелері үшін басқару тақталары мен белгілер жасады. 2015 жылдан бері ол Голливуд ғылыми фантастика мұражайының кеңесшілер кеңесінің мүшесі болып табылады.
In January 1987, Sternbach was hired along with Andrew Probert (the first two art department hires) to start design work for a new Star Trek series, Star Trek: The Next Generation. Sternbach helped define the look of the 24th century that would be used throughout The Next Generation and the series that followed it, Star Trek: Deep Space Nine and Star Trek: Voyager. Props such as the phasers, tricorders, PADDs and the communicator badge were all based on his designs. During his time in the Star Trek art department at Paramount, Sternbach was also responsible for a number of starship designs including the Cardassian Galor class starships, the Klingon Vor'cha and Negh'Var class starships and Federation starships such as the Prometheus class, the Dauntless, the Nova class and the USS Voyager itself. As fans of the original series of Star Trek and fans of the space program, Sternbach and Michael Okuda found roles as Technical Advisors on the series, advising the writers on technical matters and developing a number of concepts to add realism to the Star Trek universe, such as the Structural Integrity Field and the Inertial Dampener. To this end, they produced a technical manual for each series, that was made available along with the series bible to any prospective script writers to familiarize them with the concepts behind the series' technology. In 1991, Pocket Books published an updated, illustrated version of the Next Generation Technical Manual and then seven years later, the Deep Space Nine Technical Manual. When Voyager finished its seventh year in 2001, the producers decided they wanted a different look for the prequel series Star Trek: Enterprise that was set in the 22nd century, so Sternbach did not transfer over to the Enterprise art department, concluding his fourteen year employment at Paramount Studios. Sternbach returned to Star Trek in 2002, when he produced control panel designs and signage for the Enterprise E and Romulan starships in Star Trek Nemesis. As of 2015, he is also a member of the board of advisers for the Hollywood Science Fiction Museum.
Ғарыш тарихы
Стернбах сонымен қатар usenet newsgroup sci.space.history тобына белгілі үлес қосушы және Сатурн V ракетасының әртүрлі бояу схемалары бойынша мойындалған сарапшы. Оның Space Model Systems компаниясы Сатурн V және Аполлон командалық модулінің модельдеріне арналған дәл суреттерді (декальдарды) шығаруда көш бастап тұр.
Sternbach is also a noted contributor to the usenet newsgroup sci. space. history, and is an accepted expert on the various paint schemes used on the Saturn V booster. His company, Space Model Systems, is a leading provider of accurate decals for model kits of the Saturn V, as well as the Apollo Command Module.