OGN: Кореяның ең ірі киберспорт арнасы. StarCraft, LoL, Overwatch жарыстарын көрсететін, 20 жылдық тарихы бар OSL, APEX сияқты турнирлер. CJ ENM құрамында.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
OGN (бұрын Ongamenet деп аталатын) – Оңтүстік Кореяның бейне ойындарға және киберспорт жарыстарына, әсіресе StarCraft, Starcraft II, League of Legends және Overwatch сияқты ойындарға арналған контентті таратуға маманданған ақылы телеарна. OGN 20 жыл бойы жоғары деңгейдегі кәсіби турнирлер өткізді; оның ең басты жарыстары Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea және Overwatch APEX болды. Бұрын ол бірнеше кабельдік арналардың бас компаниясы On Media-ның еншілес компаниясы болған. 2010 жылы корпоративтік бірігу нәтижесінде CJ ENM E&M бөлімшесінің құрамына кірді. Соңғы кезде 2022 жылдан бері LCK-ге демеушілік етіп келген League of Legends статистикалық сайты OP.GG, COVID-19 пандемиясы кезінде телеарна тоқтатылғаннан кейін CJ ENM-ден OGN-ді сатып алды.
OGN (formerly known as Ongamenet) is a South Korean pay television channel that specialized in broadcasting video game related content and esports matches, particularly StarCraft, Starcraft II, League of Legends, and Overwatch. OGN ran high level professional tournaments for 20 years; its premier competition included the Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea, and Overwatch APEX. It was previously a subsidiary of On Media, the parent company of several other cable channels. After a corporate merger in 2010, it became a part of CJ ENM E&M Division. Most recently, League of Legends statistics website, OP. GG, which also sponsored LCK since 2022, has acquired OGN from CJ ENM following the shutdown of the linear TV network during the COVID 19 pandemic.
Электрондық спортқа әсері
Бастапқыда Кореяда StarCraft танымалдылығының өсуімен бірге телеарнадағы бағдарлама ретінде басталып, Кореяда ойынды көрсетудің сәтті дамуы 2000 жылы Starleague-ге OnGameNet арнасында жеке канал ашуға мүмкіндік берді. Шағын жүлде қорымен және аз ғана жанкүйерлермен басталган Starleague, өзінің он екі жылдық тарихында үлкен жетістіктерге жетті. Ол Кореяда электрондық ойындарды маңызды бәсекелестік спортына айналдырып, кейбір кәсіби спорт түрлерінен де көп көрерменге ие болды. Бұл Starleague шараларына әдетте 50 000-нан астам жанкүйер жиналатын. Киберспорттың дамуымен халықаралық командалар осы жарыстарға қатысу үшін Кореяға келе бастады, бұл оларға жұлдызды мәртебеге қол жеткізуге және SK Telecom T1 және KT Rolster сияқты ірі командалармен кәсіби келісімшарт жасасуға мүмкіндік берді. Оңтүстік Корея киберспортты толыққанды танымал етіп, оны жалпыға ортақ мәдениетке енгізген алғашқы ел болды.
Originally starting out as a television program to follow the raising popularity of StarCraft in Korea, the successful growth of broadcast gaming in Korea allowed the Starleague in 2000 to become its own dedicated channel on OnGameNet. Starting out with a small prize sum and very few followers, Starleague grew tremendously in its twelve year history. It catapulted electronic gaming into a major competitive sport in Korea, with more viewers than some other professional sports. These Starleague events regularly attracted upwards of 50,000 fans. With the growth of esports, international teams began to come to Korea in order to participate in these events and have a chance at achieving stardom while also landing a professional contract with major teams such as SK Telecom T1 and KT Rolster. South Korea was the first country to fully popularize esports and bring it into the mainstream culture.
Онгаменет Жұлдызды лига
Ongamenet Starleague (OSL) – OnGameNet телеарнасында жарты жылда бір рет өткізілетін StarCraft турнирі. Starleague 1999 жылы басталып, бірақ 2001 жылы ғана кәсіби деңгейге жеткен. Кореядағы ең алғашқы кәсіби StarCraft турнирі саналғандықтан, көптеген адамдар оны әлемдегі ең беделді StarCraft турнирі деп есептейді. Бірінші OSL турнирінде Гийом "Grrrr" Патри Starleague тарихындағы корейлік емес, тұңғыш және жалғыз жеңімпаз атанды. 1999 жылдың қазанынан 2012 жылдың тамызына дейін StarCraft: Brood War бойынша барлығы 34 OSL турнирі өткізілді. 2012 жылдың маусым айынан бастап StarLeague ресми түрде Blizzard-тың жаңа ойыны Starcraft II-ге көшті.
The Ongamenet Starleague (OSL) was a semi annual StarCraft tournament broadcast by OnGameNet. The Starleague dated back to 1999, but it was not until 2001 that the tournaments became a professional setting. Being the oldest professional StarCraft tournament in Korea, the Starleague was considered by many to be the most prestigious StarCraft tournament in the world. During the first OSL Guillaume "Grrrr " Patry would be the first and only non Korean to win an individual Starleague since its inception. There had been a total of 34 OSLs for StarCraft: Brood War dating from October 1999 to August 2012. As of June 2012, the StarLeague has officially transitioned to Blizzard's newest title Starcraft II.
Пролегия
Пролига – Премьер-лига деңгейіндегі командалық лига болды және бұрын OGN және MBCGame телеарналарында көрсетіліп келді. MBC ойын бизнесін тоқтатуға дейін ол OGN арнасында ғана өтті. Пролига жанкүйерлерге сүйікті командалары мен ойыншыларын қолдауға мүмкіндік берді. Сонымен қатар, жаңадан бастаған ойыншыларға телеарнада бақ сынауға жол ашты. 2003 жылдың наурызынан 2012 жылдың қыркүйегіне дейін Starcraft: Brood War үшін барлығы 31 Пролига турнирі өткізілді. 2012 жылдың желтоқсанынан бастап Пролига Starcraft II-ге көшті. Бұл Пролиганың құрылғаннан бергі тарихында Evil Geniuses және Team Liquid командаларының бірлесіп қатысуымен корейлік емес команданың алғашқы рет қатысуы болды.
The Proleague was a Premier Brood War Team League and was formerly hosted on OGN and MBCGame. It was then solely hosted on OGN after MBC closed down its gaming venture. The Proleague allowed for fans to follow their favorite team or player. It also allowed up and coming amateurs to participate in a televised setting. There were a total of 31 Proleague events for Starcraft: Brood War from March 2003 to September 2012. As of December 2012, the Proleague moved on to Starcraft II. This marked the first time since the inception of the Proleague that a non Korean team participated in the event with the collaboration between Evil Geniuses and Team Liquid.
Чемпиондар / Легендалар лигасы Чемпиондар Корея
Чемпиондар 2012-2015 жылдар аралығында Кореядағы «Легендалар лигасы» жарысының ең жоғары деңгейі болды. Турнир 2012 жылдың наурызында ресми түрде басталды және 2015 жылға дейін жалғасты, содан кейін Чемпиондар «Легендалар лигасы чемпиондары Кореясы» (LCK) деп қайта аталды. Біраз уақыттан кейін, «Легендалар лигасы» ойынын жасаушы Riot Games компаниясы LCK-нің телеарна құқықтары OGN және оның басты бәсекелесі SPOTV арасында бөлінетінін жариялағанда дау туды. Көптеген жанкүйерлер SPOTV-дің киберспортты көрсетуде тәжірибесінің жетіспеуі және OGN-нің Кореядағы киберспортты дамытуға және жалпы киберспорт индустриясында жетекші болуға ұзақ уақыт бойы ат салысқандығына байланысты OGN мен SPOTV арасында уақытты бөлу туралы даулы шешімге наразылық білдірді. 2019 жылы Riot Games компаниясы LCK трансляциясын OGN жүргізуін тоқтатты, себебі LCK енді Riot Games-тің өзінің бірінші тараптан шығаратын трансляциясына айналатын болып шешілді. Бұл өзгеріс LCK жарыстарының жаңа орны болатын жаңа стадион және студия – LoL Park құрылысымен және ашылуымен бірге жүрді.
The Champions was the highest level of League of Legends competition in Korea from 2012 to 2015. The tournament officially launched in March 2012 and lasted until 2015, when The Champions was rebranded to League of Legends Champions Korea (LCK). Soon after, controversy sparked when League of Legends developer Riot Games declared that the broadcasting rights of the LCK would be split between OGN and its main competitor, SPOTV. Many fans were disappointed by the controversial decision to split time between OGN and SPOTV because of SPOTV's lack of experience in esports broadcasting and OGN's long commitment to fostering the esports scene in Korea and being frontrunners in the esports industry as a whole. In 2019, OGN's operation of the LCK broadcast was terminated by Riot Games when it was decided that the LCK would become an in house, first party broadcast, produced directly by Riot Games. This transition coincided with the construction and opening of LoL Park, a new stadium and studio that would function as the new location of all LCK competition.
Бақылау APEX
Overwatch APEX – Оңтүстік Кореядағы Overwatch киберспортының алғашқы маңызды турнир сериясы болды және кейін Overwatch League-де жетістікке жеткен көптеген ойыншылардың мансабының басталу орны еді. Бірінші маусым 2016 жылдың соңында басталды, әр турнир маусымы бірнеше айға созылды, ал кезекті маусымдар арасында ойын үзілістері болды. Ұзаққа солмаған, бір жылдық өмір сүру кезеңінде APEX турнирлері сол кездегі Overwatch жарысының ең жоғары деңгейі деп есептелді. Алғашқы үш маусымда әр маусымға Кореядан 12 командамен қатар батыстың төрт командасы шақырылды. 2017 жылдың шілде айында APEX 4-ші маусымына батыстық командалар шақырылмайтыны және APEX 3-ші маусымының барлық командалары мен Challengers 4-ші маусымының үздік 5 командасы тікелей APEX 4-ші маусымына өтетіні жарияланды. APEX турнирлері 4-ші маусымнан кейін аяқталды, себебі Blizzard-тың өз Overwatch League-і 2018 жылдың басында бірінші маусымын бастады. OGN-ге Contenders Korea-ны көрсету құқығы берілмеді, ал Overwatch киберспорттық іс-шараларының барлығын бақылауға алу үшін Blizzard үшінші тараптан турнир ұйымдастырушыларға көптеген шектеулер қойды, бұл OGN-нің OWL/OWC негізгі турнирлерінен тыс жарыстар өткізу үмітіне нүке айырды.
Overwatch APEX was the first premier tournament series in South Korea for Overwatch esports and is the place where many players in the later Overwatch League found early success. The first season began in late 2016, and each tournament season took place over the course of several months, with breaks in play between each consecutive season. For its short, year long reign, the APEX tournaments were regarded as the highest level of Overwatch competition at the time. For the first three seasons, four western teams were invited each season to compete with 12 teams from Korea. In July, 2017, it was announced that no more Western teams would be invited for APEX Season 4 onwards and all teams from APEX Season 3 and the top 5 teams from Challengers Season 4 were promoted directly to APEX Season 4. The APEX tournaments came to a close after season 4 as Blizzard's in house Overwatch League began its first season in early 2018. OGN were not given the rights to broadcast Contenders Korea and, to establish control of all Overwatch esports activity, Blizzard placed many restrictions on third party tournament organizers, effectively ending OGN's hopes of continuing to hosts tournaments outside of the main OWL/OWC circuit.