Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
OGN (ранее известный как Ongamenet) — это южнокорейский платный телевизионный канал, специализировавшийся на трансляциях контента, связанного с видеоиграми и киберспортивными матчами, особенно StarCraft, Starcraft II, League of Legends и Overwatch. OGN на протяжении 20 лет проводил профессиональные турниры высокого уровня, включая Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea и Overwatch APEX. Ранее канал являлся дочерней компанией On Media, материнской компании нескольких других кабельных каналов. После корпоративного слияния в 2010 году OGN вошел в состав подразделения CJ ENM E&M. Недавно сайт статистики League of Legends, OP.GG, который также спонсировал LCK с 2022 года, приобрел OGN у CJ ENM после прекращения вещания линейной телевизионной сети во время пандемии COVID-19.
OGN (formerly known as Ongamenet) is a South Korean pay television channel that specialized in broadcasting video game related content and esports matches, particularly StarCraft, Starcraft II, League of Legends, and Overwatch. OGN ran high level professional tournaments for 20 years; its premier competition included the Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea, and Overwatch APEX. It was previously a subsidiary of On Media, the parent company of several other cable channels. After a corporate merger in 2010, it became a part of CJ ENM E&M Division. Most recently, League of Legends statistics website, OP. GG, which also sponsored LCK since 2022, has acquired OGN from CJ ENM following the shutdown of the linear TV network during the COVID 19 pandemic.
Влияние на киберспорт
Первоначально зародившись как телевизионная программа, освещавшая растущую популярность StarCraft в Корее, успешное развитие стриминговых игр позволило Starleague в 2000 году получить собственный канал на OnGameNet. Начав с небольшого призового фонда и ограниченного числа поклонников, Starleague значительно выросла за свою двенадцатилетнюю историю. Она вывела киберспорт на уровень крупного соревновательного вида спорта в Корее, собрав аудиторию, превосходящую некоторые традиционные профессиональные виды спорта. Мероприятия Starleague регулярно привлекали более 50 000 зрителей. С развитием киберспорта международные команды стали приезжать в Корею для участия в этих турнирах, стремясь к славе и возможности подписать профессиональный контракт с ведущими командами, такими как SK Telecom T1 и KT Rolster. Южная Корея стала первой страной, которая полностью популяризировала киберспорт и интегрировала его в массовую культуру.
Originally starting out as a television program to follow the raising popularity of StarCraft in Korea, the successful growth of broadcast gaming in Korea allowed the Starleague in 2000 to become its own dedicated channel on OnGameNet. Starting out with a small prize sum and very few followers, Starleague grew tremendously in its twelve year history. It catapulted electronic gaming into a major competitive sport in Korea, with more viewers than some other professional sports. These Starleague events regularly attracted upwards of 50,000 fans. With the growth of esports, international teams began to come to Korea in order to participate in these events and have a chance at achieving stardom while also landing a professional contract with major teams such as SK Telecom T1 and KT Rolster. South Korea was the first country to fully popularize esports and bring it into the mainstream culture.
Огангамет Старлиг
Ongamenet Starleague (OSL) — полугодовой турнир по StarCraft, транслируемый OnGameNet. Старлига берет свое начало в 1999 году, однако профессиональным соревнованием она стала лишь в 2001 году. Являясь старейшим профессиональным турниром по StarCraft в Корее, Старлига многими считалась самым престижным турниром по StarCraft в мире. В ходе первого OSL Гийом "Grrrr" Патри стал первым и единственным не-корейским игроком, выигравшим индивидуальную Старлигу с момента её основания. Всего было проведено 34 турнира OSL по StarCraft: Brood War с октября 1999 года по август 2012 года. По состоянию на июнь 2012 года Старлига официально перешла на новейшую игру от Blizzard — StarCraft II.
The Ongamenet Starleague (OSL) was a semi annual StarCraft tournament broadcast by OnGameNet. The Starleague dated back to 1999, but it was not until 2001 that the tournaments became a professional setting. Being the oldest professional StarCraft tournament in Korea, the Starleague was considered by many to be the most prestigious StarCraft tournament in the world. During the first OSL Guillaume "Grrrr " Patry would be the first and only non Korean to win an individual Starleague since its inception. There had been a total of 34 OSLs for StarCraft: Brood War dating from October 1999 to August 2012. As of June 2012, the StarLeague has officially transitioned to Blizzard's newest title Starcraft II.
Пролеги
Пролига была командной лигой высшего уровня по Brood War и ранее проводилась на OGN и MBCGame. После закрытия игрового подразделения MBC, она транслировалась исключительно на OGN. Пролига давала фанатам возможность следить за своей любимой командой или игроком, а также позволяла перспективным новичкам участвовать в соревнованиях с телевизионной трансляцией. Всего с марта 2003 года по сентябрь 2012 года было проведено 31 сезон Proleague по Starcraft: Brood War. В декабре 2012 года Пролига перешла на Starcraft II. Это стало первым случаем с момента основания Пролиги, когда в турнире приняла участие команда не из Кореи, благодаря сотрудничеству Evil Geniuses и Team Liquid.
The Proleague was a Premier Brood War Team League and was formerly hosted on OGN and MBCGame. It was then solely hosted on OGN after MBC closed down its gaming venture. The Proleague allowed for fans to follow their favorite team or player. It also allowed up and coming amateurs to participate in a televised setting. There were a total of 31 Proleague events for Starcraft: Brood War from March 2003 to September 2012. As of December 2012, the Proleague moved on to Starcraft II. This marked the first time since the inception of the Proleague that a non Korean team participated in the event with the collaboration between Evil Geniuses and Team Liquid.
Чемпионы / Чемпионы Лиги Легенд Кореи
Чемпионат был высшим уровнем соревнований по League of Legends в Корее с 2012 по 2015 год. Турнир официально начался в марте 2012 года и продолжался до 2015 года, когда The Champions был переименован в League of Legends Champions Korea (LCK). Вскоре после этого разгорелись споры, когда разработчик League of Legends, Riot Games, объявил о разделении прав на трансляцию LCK между OGN и его главным конкурентом SPOTV. Многие фанаты были разочарованы этим спорным решением разделить эфирное время между OGN и SPOTV из-за недостатка опыта SPOTV в освещении киберспорта и многолетней приверженности OGN развитию киберспортивной сцены в Корее, а также его лидирующей роли в индустрии киберспорта в целом. В 2019 году Riot Games прекратила сотрудничество с OGN по трансляции LCK, решив, что LCK станет собственной, первой трансляцией, производимой непосредственно Riot Games. Этот переход совпал со строительством и открытием LoL Park – нового стадиона и студии, который стал новой площадкой для всех соревнований LCK.
The Champions was the highest level of League of Legends competition in Korea from 2012 to 2015. The tournament officially launched in March 2012 and lasted until 2015, when The Champions was rebranded to League of Legends Champions Korea (LCK). Soon after, controversy sparked when League of Legends developer Riot Games declared that the broadcasting rights of the LCK would be split between OGN and its main competitor, SPOTV. Many fans were disappointed by the controversial decision to split time between OGN and SPOTV because of SPOTV's lack of experience in esports broadcasting and OGN's long commitment to fostering the esports scene in Korea and being frontrunners in the esports industry as a whole. In 2019, OGN's operation of the LCK broadcast was terminated by Riot Games when it was decided that the LCK would become an in house, first party broadcast, produced directly by Riot Games. This transition coincided with the construction and opening of LoL Park, a new stadium and studio that would function as the new location of all LCK competition.
Наблюдение APEX
Overwatch APEX была первой престижной серией турниров в Южной Корее по киберспорту Overwatch и местом, где многие игроки, впоследствии выступавшие в Overwatch League, добились первых успехов. Первый сезон начался в конце 2016 года, и каждый турнирный сезон длился несколько месяцев с перерывами между сезонами. За свой недолгий, годичный период существования, турниры APEX считались самым высоким уровнем соревнований по Overwatch на тот момент. В течение первых трех сезонов четыре западные команды приглашались в каждом сезоне для участия в соревнованиях с 12 командами из Кореи. В июле 2017 года было объявлено, что западные команды больше не будут приглашаться на APEX, начиная с 4-го сезона, и все команды из 3-го сезона APEX и топ-5 команд из 4-го сезона Challengers были напрямую отобраны в 4-й сезон APEX. Турниры APEX завершились после 4-го сезона, когда в начале 2018 года стартовал первый сезон Overwatch League, организованной Blizzard. OGN не получили права на трансляцию Contenders Korea, и, стремясь установить контроль над всей киберспортивной деятельностью по Overwatch, Blizzard ввела множество ограничений для сторонних организаторов турниров, фактически лишив OGN надежды на продолжение проведения турниров вне основной системы OWL/OWC.
Overwatch APEX was the first premier tournament series in South Korea for Overwatch esports and is the place where many players in the later Overwatch League found early success. The first season began in late 2016, and each tournament season took place over the course of several months, with breaks in play between each consecutive season. For its short, year long reign, the APEX tournaments were regarded as the highest level of Overwatch competition at the time. For the first three seasons, four western teams were invited each season to compete with 12 teams from Korea. In July, 2017, it was announced that no more Western teams would be invited for APEX Season 4 onwards and all teams from APEX Season 3 and the top 5 teams from Challengers Season 4 were promoted directly to APEX Season 4. The APEX tournaments came to a close after season 4 as Blizzard's in house Overwatch League began its first season in early 2018. OGN were not given the rights to broadcast Contenders Korea and, to establish control of all Overwatch esports activity, Blizzard placed many restrictions on third party tournament organizers, effectively ending OGN's hopes of continuing to hosts tournaments outside of the main OWL/OWC circuit.