Введение

OGN (ранее известный как Ongamenet) — это южнокорейский платный телевизионный канал, специализировавшийся на трансляциях контента, связанного с видеоиграми и киберспортивными матчами, особенно StarCraft, Starcraft II, League of Legends и Overwatch. OGN на протяжении 20 лет проводил профессиональные турниры высокого уровня, включая Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea и Overwatch APEX. Ранее канал являлся дочерней компанией On Media, материнской компании нескольких других кабельных каналов. После корпоративного слияния в 2010 году OGN вошел в состав подразделения CJ ENM E&M. Недавно сайт статистики League of Legends, OP.GG, который также спонсировал LCK с 2022 года, приобрел OGN у CJ ENM после прекращения вещания линейной телевизионной сети во время пандемии COVID-19.

Влияние на киберспорт

Первоначально зародившись как телевизионная программа, освещавшая растущую популярность StarCraft в Корее, успешное развитие стриминговых игр позволило Starleague в 2000 году получить собственный канал на OnGameNet. Начав с небольшого призового фонда и ограниченного числа поклонников, Starleague значительно выросла за свою двенадцатилетнюю историю. Она вывела киберспорт на уровень крупного соревновательного вида спорта в Корее, собрав аудиторию, превосходящую некоторые традиционные профессиональные виды спорта. Мероприятия Starleague регулярно привлекали более 50 000 зрителей. С развитием киберспорта международные команды стали приезжать в Корею для участия в этих турнирах, стремясь к славе и возможности подписать профессиональный контракт с ведущими командами, такими как SK Telecom T1 и KT Rolster. Южная Корея стала первой страной, которая полностью популяризировала киберспорт и интегрировала его в массовую культуру.

Огангамет Старлиг

Ongamenet Starleague (OSL) — полугодовой турнир по StarCraft, транслируемый OnGameNet. Старлига берет свое начало в 1999 году, однако профессиональным соревнованием она стала лишь в 2001 году. Являясь старейшим профессиональным турниром по StarCraft в Корее, Старлига многими считалась самым престижным турниром по StarCraft в мире. В ходе первого OSL Гийом "Grrrr" Патри стал первым и единственным не-корейским игроком, выигравшим индивидуальную Старлигу с момента её основания. Всего было проведено 34 турнира OSL по StarCraft: Brood War с октября 1999 года по август 2012 года. По состоянию на июнь 2012 года Старлига официально перешла на новейшую игру от Blizzard — StarCraft II.

Пролеги

Пролига была командной лигой высшего уровня по Brood War и ранее проводилась на OGN и MBCGame. После закрытия игрового подразделения MBC, она транслировалась исключительно на OGN. Пролига давала фанатам возможность следить за своей любимой командой или игроком, а также позволяла перспективным новичкам участвовать в соревнованиях с телевизионной трансляцией. Всего с марта 2003 года по сентябрь 2012 года было проведено 31 сезон Proleague по Starcraft: Brood War. В декабре 2012 года Пролига перешла на Starcraft II. Это стало первым случаем с момента основания Пролиги, когда в турнире приняла участие команда не из Кореи, благодаря сотрудничеству Evil Geniuses и Team Liquid.

Чемпионы / Чемпионы Лиги Легенд Кореи

Чемпионат был высшим уровнем соревнований по League of Legends в Корее с 2012 по 2015 год. Турнир официально начался в марте 2012 года и продолжался до 2015 года, когда The Champions был переименован в League of Legends Champions Korea (LCK). Вскоре после этого разгорелись споры, когда разработчик League of Legends, Riot Games, объявил о разделении прав на трансляцию LCK между OGN и его главным конкурентом SPOTV. Многие фанаты были разочарованы этим спорным решением разделить эфирное время между OGN и SPOTV из-за недостатка опыта SPOTV в освещении киберспорта и многолетней приверженности OGN развитию киберспортивной сцены в Корее, а также его лидирующей роли в индустрии киберспорта в целом. В 2019 году Riot Games прекратила сотрудничество с OGN по трансляции LCK, решив, что LCK станет собственной, первой трансляцией, производимой непосредственно Riot Games. Этот переход совпал со строительством и открытием LoL Park – нового стадиона и студии, который стал новой площадкой для всех соревнований LCK.

Наблюдение APEX

Overwatch APEX была первой престижной серией турниров в Южной Корее по киберспорту Overwatch и местом, где многие игроки, впоследствии выступавшие в Overwatch League, добились первых успехов. Первый сезон начался в конце 2016 года, и каждый турнирный сезон длился несколько месяцев с перерывами между сезонами. За свой недолгий, годичный период существования, турниры APEX считались самым высоким уровнем соревнований по Overwatch на тот момент. В течение первых трех сезонов четыре западные команды приглашались в каждом сезоне для участия в соревнованиях с 12 командами из Кореи. В июле 2017 года было объявлено, что западные команды больше не будут приглашаться на APEX, начиная с 4-го сезона, и все команды из 3-го сезона APEX и топ-5 команд из 4-го сезона Challengers были напрямую отобраны в 4-й сезон APEX. Турниры APEX завершились после 4-го сезона, когда в начале 2018 года стартовал первый сезон Overwatch League, организованной Blizzard. OGN не получили права на трансляцию Contenders Korea, и, стремясь установить контроль над всей киберспортивной деятельностью по Overwatch, Blizzard ввела множество ограничений для сторонних организаторов турниров, фактически лишив OGN надежды на продолжение проведения турниров вне основной системы OWL/OWC.