Кіріспе

1986 жылғы аркадалық ойын
1986 жылғы бейне ойын

Сюжет

Ойын феодалдық Жапонияда өмір сүретін жас синтоизм ғибадатханасының қызы "Саё-чанның" батырлықтарын көрсетеді. Бір түні Саё-чан рәсімдік отты желдетіп тұрғанда, жеті бақытты құдай оған келіп, зор қауіп жақындап келе жатқанын ескертеді. Кенеттен, ойын-құлыққа құмар йокайлардың тобы пайда болып, құдайларды ұрлап, алыс тауларға қашып кетеді. Құдайларға көмектесуге бел буған Саё-чан елді шарлап саяхатқа шығады, осы саяхатында жапон мифологиясынан таныс бірнеше керемет жаратылыстармен, оның ішінде обаке және юреймен кездеседі.

Ойын процесі

Kiki Kaikai – экраннан тыс жақындаған зиянды жауларға шабуыл жасап, әртүрлі деңгейлерді төрт бағытта өтуді талап ететін көп бағытты ату ойыны. Саё-чан рөлінде ойыншы арнайы офуда орамаларын сегіз бағытта лақтыру арқылы немесе тазалау таяғын тікелей алдына соғу арқылы шабуылдай алады. Бұл техникаларды жеңілген жаулардың қалдырған арнайы қағаз сынықтарын тауып жақсартуға болады, олар олардың күшін арттырады немесе қашықтығын ұзартады. Сайо жауға тиіп зақымдануы мүмкін, және нокаутқа түсуден бұрын бір рет ғана соққы алады, содан кейін деңгейді алдын ала белгіленген нүктеден қайта бастауы керек. Әр деңгейдің соңында ойыншы, қалыпты жаулардан гөрі күштірек және жеңу үшін бірнеше шабуыл қажет бос жынмен күресуі керек. Саёның тазалау таяғымен нысандарға шабуыл жасау арқылы бірнеше жасырын заттарды табуға болады, оларды шабуылды күшейту үшін немесе ойыншыға ұпай беру үшін пайдалануға болады. Белгілі бір мөлшерде ұпай жинағаннан кейін ойыншы қосымша өмір алады және деңгейді аяқтауға тағы бір мүмкіндікке ие болады. Ойыншының барлық өмірі біткен кезде, 50-дің негізінде (100, 150, 200, 250 және т.б.) кездейсоқ 3 таңбалы санмен "сандар сәйкестігі" экраны пайда болады. Егер ойыншының жалпы ұпайының соңғы үш таңбасы көрсетілген санмен сәйкес келсе, ол тегін ойын алады; әйтпесе, ойын аяқталады. Kiki Kaikai Family Computer Disk System нұсқасы түпнұсқа аркадалық нұсқаға қарағанда жаңа деңгейлер мен жаулар, сондай-ақ Саё-чанның қашықтықтан офуда шабуылын қолдану жиілігін шектеу сияқты бірнеше өзгерістер енгізді, сонымен қатар екінші ойналатын кейіпкерді: "Мики-чанды" – екінші ойыншы рөліндегі тағы бір ғибадатхана қызды қосты. Жылдар бойы бірнеше қосымша порттар жасалса да, олардың барлығы бірдей негізгі ойын механикасына негізделген.

Даму

Kiki Kaikai 1986 жылы Taito ойын дизайні жасаушысы Hisaya Yabusaki құрастырған. Жапон мифологиясының әңгімелерінен, сондай-ақ сол дәуірде танымал болған бірнеше аркадалық ату ойындарынан шабыттанған, бұл ойын сол кездегі әдетте технологиялық ғылыми фантастикалық «ату» ойындарына өзгеше көзқарас ұсынды. Ойын элементтерін пайдалана отырып, ойыншы экранда қалауынша еркін қозғала алады, әдеттегі прокруткалы ату ойындары сияқты алға жылжуға мәжбүр болмайды. Стилі мен ұсынылысы жағынан бұл ойын бұрын шыққан Commando ойынына ұқсас, бірақ ойынның дебютінен кейін Knight Boy деп аталатын пираттық нұсқасы пайда болды. Содан кейін сол жылы EZWeb арқылы Taito-ның жапондық веб-сайтында онлайн ойын сервисі іске қосылды. Kiki Kaikai сонымен қатар бірнеше жинақтарда басқа классикалық Taito ойындарымен бірге қолжетімді болды. Ол 2005 жылдың 28 шілдесінде PlayStation 2 үшін шыққан жапон тіліндегі Taito Memories Vol. 1 ойынында, ал 2006 жылы PlayStation Portable үшін Taito Pocket Memories ойынында пайда болды. Ойын 2007 жылдың мамыр айында Солтүстік Америкада шыққан PlayStation 2, PC және Xbox үшін Taito Legends 2 ойынының бөлігі ретінде, содан кейін PlayStation Portable үшін Taito Legends Power Up ойынында қолжетімді болды. 2020 жылдың наурыз айында ойын Hamster компаниясының Arcade Archives арқылы PlayStation 4 және Nintendo Switch платформаларында қолжетімді болды. Бұл соңғы нұсқада жапондық және шетелдік нұсқалардың екеуі де бар.