Введение
Аркадная игра 1986 года
Видеоигра 1986 года
the 1986 video game
Сюжет
Игра рассказывает о приключениях "Саё-чан", молодой жрицы синто, живущей в феодальной Японии. Однажды ночью, когда Саё-чан обмахивает церемониальный огонь, её посещают Семь богов удачи, которые предупреждают её о надвигающейся великой опасности. Внезапно появляется шайка озорных ёкаев и похищает богов, быстро скрываясь в далёких горах. Саё-чан, полная решимости помочь богам, отправляется в путешествие по стране, где ей предстоит столкнуться с множеством странных существ из японской мифологии, включая обэке и юрэй.
Геймплей
Kiki Kaikai – это многонаправленный шутер, в котором игрок перемещается в четырех направлениях по различным уровням, атакуя опасных врагов, появляющихся из-за экрана. Играя за Саё-чан, игрок может атаковать, бросая свои специальные свитки офуда в восьми направлениях или взмахивая жезлом очищения непосредственно перед собой. Эти приемы можно улучшить, находя специальные бумажные записки, оставленные поверженными врагами, которые увеличивают их силу или дальность действия. Саё может получить урон при контакте с врагом и выдерживает только одно попадание, после чего она теряет сознание и вынуждена начинать уровень с установленной точки продолжения. В конце каждого уровня игроку предстоит сразиться с могущественным боссом, которого необходимо атаковать несколько раз для победы, и который сложнее обычных врагов. Скрытые предметы можно найти, атакуя объекты жезлом очищения Саё, и использовать для усиления её атаки или получения очков. Набрав определенное количество очков, игрок получает дополнительную жизнь и шанс пройти уровень. Когда все жизни игрока исчерпаны, появляется экран "подбора чисел" со случайным трехзначным числом, кратным 50 (100, 150, 200, 250 и так далее). Если последние три цифры общего счета игрока совпадают с отображаемым числом, ему предоставляется бесплатная игра; в противном случае игра заканчивается. Версия Kiki Kaikai для Family Computer Disk System внесла несколько изменений в игровой процесс по сравнению с оригинальной аркадной версией, включая новые уровни и врагов, а также ограничение количества использований дальней атаки Саё-чан офуда, а также добавила второго играбельного персонажа: "Мики-чан", другую жрицу, предназначенную для второго игрока. Несмотря на то, что со временем было создано несколько дополнительных портов, все они основывались на той же базовой игровой механике.
Разработка
Kiki Kaikai был создан в 1986 году дизайнером игр компании Taito Хисая Ябусаки. Черпая вдохновение из сказаний японской мифологии, а также из нескольких популярных в то время аркадных шутеров с видом сверху, игра внесла своеобразный поворот в обычно технологически ориентированные научно-фантастические игры жанра "shoot 'em up". Используя элементы экшн-игр, игрок может свободно перемещаться по экрану по своему желанию, а не быть вынужденным двигаться вперед, как в обычных шутерах с прокруткой экрана. Несмотря на сходство по стилю и подаче с более ранней игрой Commando, вскоре после выхода Kiki Kaikai была выпущена пиратская версия под названием Knight Boy. В том же году на японском сайте Taito был запущен веб-сервис игр, предоставленный EZWeb. Kiki Kaikai также был доступен вместе с другими классическими играми Taito в различных сборниках. Он вошел в состав японского издания Taito Memories Vol. 1 для PlayStation 2, вышедшего 28 июля 2005 года, и снова в Taito Pocket Memories для PlayStation Portable в 2006 году. Игра была портирована в состав Taito Legends 2 для PlayStation 2, PC и Xbox, выпущенной в Северной Америке в мае 2007 года, а затем в Taito Legends Power Up для PlayStation Portable. В марте 2020 года игра стала доступна для PlayStation 4 и Nintendo Switch через серию Arcade Archives от Hamster. Эта последняя версия включает в себя как японскую, так и международную версии игры.
Shortly after the game's debut, a bootleg version called Knight Boy was released. and a web based game service was launched on Taito's Japanese website later that year courtesy of EZWeb. Kiki Kaikai was also made available along with various other classic Taito titles in a number of compilations. It would appear in the Japanese only Taito Memories Vol. 1 for the PlayStation 2 on July 28, 2005, and again in Taito Pocket Memories for the PlayStation Portable in 2006. The game was ported as part of Taito Legends 2 for the PlayStation 2, PC, and Xbox released in North America in May 2007, and later in Taito Legends Power Up for the PlayStation Portable. The game was made available for PlayStation 4 and Nintendo Switch through the Arcade Archives by Hamster in March 2020. This latest iteration also includes both the Japanese and overseas versions.