Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы бейне ойын
2004 video game
Mario Pinball Land, Еуропа мен Жапонияда Super Mario Ball деп белгілі, Fuse Games компаниясымен жасалған және Nintendo компаниясы Game Boy Advance платформасы үшін 2004 жылы шығарған пинбол бейне ойыны. Бұл Game Boy Advance үшін шыққан тоғызыншы Mario ойыны және Super Mario ойындары сериясының жеке тармағы саналады. Кейіннен ойын Wii U виртуалды консолінде қайта жарияланды.
Mario Pinball Land, known in Europe and Japan as Super Mario Ball, is a pinball video game developed by Fuse Games and published by Nintendo for the Game Boy Advance, released in 2004. It is the ninth Mario game for the Game Boy Advance and is considered a spin off into the Super Mario series of games. The game was later re released for the Wii U Virtual Console.
Ойын процесі
Алға жылжу үшін Марио белгілі бір есіктерді ашуға жеткілікті жұлдыздарды жинауы керек, бұл Super Mario 64 ойынынан алынған ойын механизмі. Барлығы 35 жұлдыз жинауға болады. Марио принцессаны құтқару мақсатына жету үшін әртүрлі аймақтарды зерттеуі тиіс. Әрқайсысын басшы сақшысы қорғайтын бес түрлі әлем бар. Әлемдерге Fun Fair (негізгі басталу аймағы), Grassy Greens, Frosty Frontier, Shifting Sands және Bowser's Castle кіреді.
To proceed, Mario must collect enough stars to open specific doors, a gameplay element borrowed from Super Mario 64. There are 35 stars to collect in total. Mario must explore different areas to reach his aim of saving the princess. There are five different worlds, each guarded by a boss. The worlds consist of the Fun Fair (the main starting area), Grassy Greens, Frosty Frontier, Shifting Sands, and Bowser's Castle.
Сюжет
Марио мен Принцесса Персик көңілді жәрмеңкеге барып, "Әуе пушкасы" деп аталатын аттракционға кезекте тұрады, онда адам Сферазизер арқылы допқа айналып, пушкадан ұшырылады. Персик кезегі жеткенде, екі Гумба оны Боузердің қамалына бағытталған пушкамен ұрлап кетеді. Персикке көмектесу үшін Марио Сферазизерді пайдаланып допқа айналады, бұл ойынның пинбол тәрізді әрекетіне мүмкіндік береді.
Mario and Princess Peach visit a funfair and wait in line to try a ride called the Air Cannon, where the rider is turned into a ball via the Spherasizer and shot out of the cannon. As Peach is about to take her turn, two Goombas kidnap her by aiming the cannon towards Bowser's Castle. To save Peach, Mario uses the Spherasizer to turn into a ball, allowing for the pinball action of the game.
Даму
Проффинбол сериясының ардагерлері Адриан Баррит пен Ричард Хоррокс Fuse Games құрғандықтан, Барриттің сөзімен айтқанда, "бізбен сөйлесуге тырысқанша әсер етуіміз керек" деп шешті. Сондықтан олар Марионың флипер ойыны туралы ойланып, Боузермен соңғы кездесуі бар, мүмкін бірінші деңгей мен соңғы деңгейді қамтитын ойналатын демо-версиясын жасады. Кейін Баррит пен Хоррокс Сиэтлге барып, Nintendo of America басшыларына идеяны ұсынды және ол мақұлданды. Ресурстар шектеулі болғандықтан, Fuse ойынды GameCube үшін жасамай, Game Boy Advance-қа көшті. Баррит портативті құрылғыны "флипер ойыны үшін өте қолайлы платформа, оны алып, біршама уақыт допты тепкілеуге болады" деп есептеді және "Super Nintendo Entertainment System сияқты жүйелердегі тәжірибемізбен GBA жабдығын шегіне дейін сынап көре алатынымызды білдік" деді. Fuse қызметке көп адамдарды қабылдағанына қарамастан, бүкіл ойынды бес адамнан тұратын шағын команда жасады. Mario Pinball Land алғаш рет 2004 жылдың 1 сәуірінде Nintendo өнімдерінің жоспарында Mario Pinball деген жұмыс атауымен жарияланды. Бұл GBA үшін бұрын хабарланбаған екі Марио ойынының бірі болды, сондай-ақ қолға ұсталатын e Reader жинағын қолданатын жаңа Mario Party ойыны да жоспарланған. Ойынның шығу күні 24 мамыр деп белгіленді. 2004 жылғы E3 көрмесінде одан әрі мәліметтер жарияланды, ойналатын демо-версия көрсетілді және 4 қазанда шығатыны хабарланды. Ойынның соңғы атауы 2004 жылдың маусымында Nintendo ресми сайтында жарияланды.
As Adrian Barritt and Richard Horrocks, veterans of the Pro Pinball series, had founded Fuse Games, they decided that, in the words of Barritt "we needed a bit of impact before they would even bother to speak to us". So they thought about a Mario pinball game, and produced a playable demo, featuring both the possible first area and the last one with a showdown with Bowser. Afterwards Barritt and Horrocks went to Seattle to pitch the idea to Nintendo of America executives, and were approved. As the resources were limited, Fuse decided not to develop the game for the GameCube, resorting to the Game Boy Advance instead. Barritt added that he considered the portable "[an] ideal platform for a pinball game, something that you can just pick up and knock the ball around for a bit" and stated that "with experience on systems like the Super Nintendo Entertainment System we knew we'd be able to push the hardware of the GBA very hard to its limits". Despite Fuse hiring more people, the whole game was created by a small team of only five people. Mario Pinball Land was first announced under the working title of Mario Pinball in Nintendo's product release schedule on April 1, 2004, as one of two previously unannounced Mario titles for the GBA alongside an untitled new entry in the Mario Party series that would make use of the handheld's e Reader peripheral, with a planned release date of May 24. Further details were later revealed during the 2004 E3 expo, with playable demos and a release date of October 4. The game's final name was announced in June 2004 on Nintendo's official website.
Қабылдау
Mario Pinball Land ойынды шолуларды жинақтайтын Metacritic сайтында "аралас" пікірлер алды. Дегенмен, барлық шолулар теріс болған жоқ, GameSpot ойынды "Марио мен флиперді біріктіріп, қызықты саяхаттық ойынға айналдырады" деп бағалаған.
Mario Pinball Land received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. Not all reviews were negative, however, as GameSpot said that the game "combines Mario with pinball to create an interesting kind of adventure game".