Введение
Mario Pinball Land, известная в Европе и Японии как Super Mario Ball, – это видеоигра в жанре пинбол, разработанная Fuse Games и изданная Nintendo для Game Boy Advance в 2004 году. Она является девятой игрой про Марио для Game Boy Advance и рассматривается как ответвление от основной серии игр Super Mario. Позже игра была переиздана для Virtual Console на Wii U.
Mario Pinball Land, known in Europe and Japan as Super Mario Ball, is a pinball video game developed by Fuse Games and published by Nintendo for the Game Boy Advance, released in 2004. It is the ninth Mario game for the Game Boy Advance and is considered a spin off into the Super Mario series of games. The game was later re released for the Wii U Virtual Console.
Геймплей
Чтобы продолжить, Марио должен собрать достаточно звёзд, чтобы открыть определенные двери – этот игровой элемент был позаимствован из Super Mario 64. Всего необходимо собрать 35 звёзд. Марио должен исследовать различные локации, чтобы достичь своей цели – спасти принцессу. В игре пять различных миров, каждый из которых охраняется боссом. Эти миры включают в себя Фан-Фейр (основная стартовая зона), Зелёные луга, Морозные земли, Движущиеся пески и Замок Боузера.
Сюжет
Марио и Принцесса Пич посещают парк аттракционов и стоят в очереди, чтобы прокатиться на аттракционе "Воздушная пушка", где человека превращают в шар с помощью Сферазайзера и выстреливают из пушки. Когда Пич готовится к своему запуску, два Гумбы похищают её, направив пушку в сторону замка Баузера. Чтобы спасти Пич, Марио использует Сферазайзер, чтобы превратиться в шар, что позволяет ему играть как в пинбол.
Разработка
Поскольку Адриан Барритт и Ричард Хоррокс, ветераны серии Pro Pinball, основали Fuse Games, они решили, что, по словам Барритта, "нам нужен был определенный вес, чтобы их вообще заинтересовало с нами говорить". Поэтому они задумались об игре в пинбол с Марио и создали играбельную демонстрацию, включающую как возможную первую, так и финальную локацию со схваткой с Боузером. После этого Барритт и Хоррокс отправились в Сиэтл, чтобы представить идею руководству Nintendo of America, и получили одобрение. Поскольку ресурсы были ограничены, Fuse Games решила не разрабатывать игру для GameCube, а сосредоточиться на Game Boy Advance. Барритт добавил, что он считал портативную консоль "идеальной платформой для пинбола – чем-то, что можно просто взять и немного поиграть". Он также отметил, что "благодаря опыту работы с системами вроде Super Nintendo Entertainment System, мы знали, что сможем максимально использовать возможности GBA". Несмотря на то, что Fuse Games наняла новых сотрудников, вся игра была создана небольшой командой всего из пяти человек. Mario Pinball Land впервые был анонсирован под рабочим названием Mario Pinball в расписании выпуска продуктов Nintendo 1 апреля 2004 года, как одна из двух ранее не анонсированных игр про Марио для GBA, наряду с новой безымянной частью серии Mario Party, которая должна была использовать периферийное устройство e-Reader, с запланированной датой выхода 24 мая. Более подробная информация была представлена на выставке E3 2004 года, где были доступны играбельные демонстрации и объявлена дата выхода – 4 октября. Окончательное название игры было объявлено в июне 2004 года на официальном сайте Nintendo.
Прием
Mario Pinball Land получил "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Однако отзывы были не только негативными, поскольку GameSpot отметил, что игра "сочетает в себе Марио и пинбол, создавая необычный жанр приключенческой игры".