Кіріспе

Американдық компьютер ғалымы

Форест Кенттон Мусгрейв (16 қыркүйек 1955 – 14 желтоқсан 2018) АҚШ-тағы Джордж Вашингтон университетінде профессор болды. Фракталды бейнелермен жұмыс істеген компьютерлік суретші, ол Bryce ландшафтты бағдарламасымен жұмыс істеді, кейін Pandromeda, Inc. компаниясының бас директоры/технологиялық директоры (CTO) ретінде инновациялық MojoWorld бағдарламасын әзірледі және жобалады.

Білім

1993 жылы Йель университетінен компьютерлік ғылымдар саласы бойынша философия докторы (Ph.D.) ғылыми дәрежесін алды, оның диссертациясы "Реалистік ландшафтты бейнелеу әдістері" тақырыбына арналған. Фракталдарды зерттеудегі пионер Бенуа Мандельброт оны "фрактал негізіндегі алғашқы нағыз суретші" деп атады.

Бағдарламалық жасақтама жұмысы

Мусгрейв Брайс негізінде құрылған бастапқы фракталдық бағдарламаларды жасады, содан кейін Брайс бағдарламасының Deep Materials Lab компонентін әзірлеумен айналысты. Оның жұмысы 1996 жылғы қаңтардағы Scientific American журналында (Гиббс, "Фракталдармен Slartibartfast ойнау") жарияланған мақалада, фракталдық қисықтар туралы талқыланды. Мақалада ол жасаған бағдарламалық қамтамасы да сипатталған, ол жартылай кездейсоқ процедуралық 3D технологиясын қолданып, Жер көлемінде планеталарды құрады, содан кейін пайдаланушыға сол әлемде ұшуға немесе жүруге, таулар мен ормандарды зерттеуге және сурет түсіру үшін көріністі таңдауға мүмкіндік берді. Бұл бағдарламалық қамтамасы ақырында MojoWorld деп аталатын коммерциялық өнімге айналды, ол 3.1.1 нұсқасына жеткенге дейін үш релізден өтті.

Кинодағы жұмысы

Мусгрейв "Титаник", "Данте шыңы" және "Лаунмовер Мэн" фильмдеріндегі цифрлық эффектілер үшін экранда көрсетілді. Оның MojoWorld бағдарламалық қамтамасы "Ертеңгі күн" сияқты жоғары бюджетті фильмдерде фондық суреттер мен ландшафттарды процедуралық түрде жасау үшін қолданылды.

ZeniMax Media (Жалпы ақпарат құралдары)

Мусгрейв, танымал RPG ойындарының, мысалы Morrowind-тің шығарылған кезінде ZeniMax Media компаниясының, бейне ойын шығарушы Bethesda Softworks-тың техникалық кеңесшісі болды.

Жарияланымдар

Текстуралау және модельдеу: Процедуралық тәсіл Ф. Кентон Масгрейв және авторлар, 1998