Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Жел тегершігі – екі колода карточкамен ойналатын жеке карта ойыны; бұл салыстырмалы түрде механикалық ойын, оны көбінесе жеңіп алу қиын. Оның аты бастапқы орналасуынан шыққан, ол жел тегершігінің қанаттарына ұқсайды. Бұл ойын Propeller деген атпен де белгілі.
Windmill is a solitaire card game played with two decks of playing cards; it is a relatively mechanical game that isn't won that frequently. It is so called because of its distinctive initial layout, which resembles a windmill's sails. It is also known under the name Propeller.
Ойын-ойын
Ойын резервтегі карталарды негізгі негізге немесе, егер бар болса, екіншілік негіздердің біріне жылжыту арқылы басталады. Резервтегі бос орындар дереу қалдықтар үйіндісінен немесе, егер қалдықтар үйіндісі бос болса, қоймадан карталармен толтырылуы керек. Егер резервтен басқа жылжулар мүмкін болмаса, ойыншы қоймадан бір-бірлеп карталарды қалдықтар үйіндісіне ашады, ойналатын карталарды іздеп. Ойыншы екіншілік негіздің үстіңгі картасын негізгі негізге жылжыта алады, егер негізгі негізге қойылатын келесі карта қалдықтар үйіндісінен немесе резервтен келсе. Негізгі негіз патшаға жеткенде, оның үстіне туз қойылуы мүмкін. Бірақ екіншілік негіз тузға жеткенде, туз негізгі негізге жылжытылмаса, оны құру тоқтатылады. Ойын барлық карталар негіздерде болғанда жеңіске жетеді: 52 негізгі негізде және 13 әрбір төрт екіншілік негізде.
The game starts by moving cards from the reserve to either the primary foundation or, if available, to one of the secondary foundations. Gaps in the reserve must be immediately filled by cards from the wastepile or, if the wastepile is empty, from the stock. If no more moves are possible from the reserve, the player deals cards from the stock one at a time to the wastepile, searching for playable cards. The player may also move the top card of a secondary foundation to the primary foundation, provided that the next card to be placed on the primary foundation comes from either the wastepile or the reserve. When the primary foundation reaches a king, an ace can be placed over it. But when a secondary foundation reaches an ace, it can longer be built unless the ace is moved to the primary foundation. The game is won when all cards are in the foundations: 52 on the primary foundation and 13 on each of the four secondary foundations.
Вариациялар
Сондай-ақ, негізгі және қосымша іргетастарда құрылыс бағыты кері болатын тағы бір нұсқа бар. Осы нұсқада негізгі іргетас жайылған патшадан басталып төмен қарай салынады, ал екіншілік іргетастар қолжетімді бірінші асадан басталып жоғары қарай салынады.
There is also an alternate variation wherein the direction of building on the primary and secondary foundations is reversed. In this variation, the primary foundation starts with a laid out king and is built down while the secondary foundations start with the first available aces and are built up.