Кіріспе
2005 жылғы суасты кемесі симуляторы
Silent Hunter III – Ubisoft Bucharest студиясы жасаған және Ubisoft баспасынан шыққан суасты кемелерін симуляциялайтын ойын. Ол 2005 жылдың 15 наурызында Windows жүйесі үшін жарық көрді. Silent Hunter II сияқты, бұл ойын сізді Екінші дүниежүзілік соғыстағы Атлантика шайқасы кезіндегі неміс U қайығының командирінің орнына қояды.
Ойын процесі
Silent Hunter III динамикалық кампания ұсынады. Ойыншыға әр миссия үшін нақты міндеттер жиынтығын берудің орнына, Silent Hunter III ойыншыға белгілі бір патрульдік аймақты тағайындайды, ал симуляциялық қозғалтқыш конвойлер, эсминецтердің эскорттары және әскерлік топтар сияқты тиісті теңіз трафигін автоматты түрде жасайды. Миссия қалай өрбитіні және қандай нысандарға шабуыл жасалатыны ойыншының шешіміне байланысты. Silent Hunter III екі ойын режимін ұсынады: динамикалық кампания немесе тарихи оқиғаларға негіделген миссияларды таңдау, мысалы, неміс линкоры «Бисмарк» құтқару операциясы немесе Скапа-Флоудегі кемелердің батып кетуі. Екінші дүниежүзілік соғыс ардагері және қайық командирі Юрген Остен ойынның техникалық кеңесшісі болды.
Су асты кемелері науқаны
Ойынның кампаниялық нұсқасында ойыншы өз мансабын "Лейтенант, кіші" (Leutnant zur See-ге сәйкес) ретінде бастайды, 1939 және 1943 жылдар аралығында U-кеме базасына бастапқы тапсырмаларды таңдау мүмкіндігіне ие болады. Екінші дүниежүзілік соғыстың соғыс уақыты мен саяси жағдайы ойыншының мансабын бастаған географиялық аймақ пен уақыт кезеңінде көрініс береді. Silent Hunter III кампаниясы ойыншыға симуляциялық қозғалтқыш автоматты түрде жасайтын тиісті теңіз трафигі (конвойлер, эсминецтердің сүйемелдеуі және топтық күштер) бар белгілі бір патрульдік аймақты тағайындайды. Миссия қалай өрбитіні және қандай нысандарға шабуыл жасалатыны толығымен ойыншының қалауына байланысты. Ойыншы су асты кемесінің реализм параметрлерін өзгертуге мүмкіндік алады, бұл отынның шектеулі болуы сияқты қиындықтарды қосады, сондай-ақ навигация, қару-жарақ және су асты кемесінің айналасын көру үшін сыртқы камера режиміне ауысу сияқты ойынға көмектесетін әртүрлі мүмкіндіктерді ұсынады. Ойынның ең жоғары реализм деңгейі ойыншыға жау кемелеріне торпедаларды қолмен бағыттауға мүмкіндік береді. Қолмен бағыттау мүмкіндігінде ойыншы кемелерді байқап, олардың класын және ұлтын анықтауы керек, сондай-ақ жылдамдығын, бағыт бұрышын және торпеданы ұшыру үшін гироскопиялық бұрышын есептеуі тиіс. Ойыншы торпеданың тереңдігін және бірнеше қарумен бірдей нысанаға шабуыл жасау мүмкіндігін де орната алады. Қолмен бағыттауды өшіру "Қару офицеріне" осы шешімдерді ойыншы үшін қабылдауға мүмкіндік береді, бірақ нысанаға белгілі бір бұрыштардан жақындау және салыстырмалы қозғалысты анықтау маңызды фактор болып қалады. Симуляциялық қозғалтқыш жағалаудағы және порттық қалалардың әртүрлі түрлерін жасайды, олар қалалық ғимараттармен, шіркеулермен және фабрикалармен қоршалған үлкен портылар ретінде көрінеді. Ойыншы мұндай порттарға (достық, бейтарап немесе жау) жүзіп барып, тоқтауға немесе тікелей нысаналарға шабуыл жасауға болады. Аталған қалалардың ішінде Портсмут, Скапа-Флоу, Нью-Йорк, Норфолк (Вирджиния штаты) және Тампа (Флорида штаты) бар. Оңтүстік Америкаға және Тынық мұхитына жүзуге мүмкіндік болғанымен, симуляция бұл аймақтарда трафик немесе порттық қалаларды жаратпайды. Ойын толыққанды 3D U-кеме басқару бөлімімен жабдықталған, бұл ойыншыға су асты кемесінің ішкі бөлімдерін қарауға мүмкіндік береді. Басқа су асты кемелерін модельдеуде экипаж көбінесе естіледі, бірақ көрінбейді, ал Silent Hunter III ойыншыға экипаж мүшелерін көруге және олармен өзара әрекеттесуге мүмкіндік береді. Ойын сонымен қатар экипаж мүшелерінің жеке статистикасын қадағалайды, мысалы, шені, тәжірибесі, көңіл-күйі және миссиялар арасындағы наградалары.
Қабылдау
Ойын Metacritic видео ойындарды шолу жинақтағышының мәлімдемесінше, шығарылысымен бірге "көпке таралған мақтауға" ие болды. Computer Games Magazine журналының редакторлары Silent Hunter III-ге 2005 жылғы "Ең үздік симуляция" сыйлығын берді және оны жылдың үшінші үздік компьютер ойыны деп атады. Олар: "Симуляциялар өлді ме? Олар осы деңгейде болса, жоқ." Сондай-ақ, ол PC Gamer US-тен "2005 жылғы ең үздік симуляция" сыйлығын жеңіп алды, оның редакторлары ойынды "шын теңдессіз саяхат" деп сипаттады. 9-шы жылдық Интерактивті жетістіктер марапатындағы интерактивті өнер және ғылым академиясы Silent Hunter III-ді "Жылдың симуляциялық ойыны" номинациясына ұсынды.