Кіріспе

Summoner – Volition компаниясы жасаған және THQ баспасынан шыққан әрекетке толы рөлдік ойын. Ол 2000 жылы PlayStation 2 платформасы үшін шығарылды, кейін 2001 жылы Microsoft Windows және Mac OS-ке көшірілді. Ойында, ойыншы Жозеф рөлін ойнайды және оның серіктерінен команда құрып, күшті монстрларды шақыруға болады. Ойын әлемдік картаға, құрделі сюжетке және уақтылы және кезекпен өтетін механиканы біріктіретін ерекше гибридтік шайқас жүйесіне ие. 2002 жылы Summoner 2 атты жалғасы шықты. 2012 жылдың желтоқсанында THQ баспасы банкротқа ұшырағаннан кейін Summoner франшизасын Nordic Games сатып алды, және одан бері Summoner ойынын GOG.com (2014 жылдың 25 ақпаны) және Steam сандық тарату платформасында (2014 жылдың 12 наурызы) жариялады.

Сюжет

Ойыншы Жозефтің және оның тағы үш серігінің рөлін алады: Флесе (кәсіби қарақшы), Розалинда (оқудағы монах) және Джекар (Ленель патшасының рыцары). Жозеф – қарапайым шаруа, бірақ сонымен қатар Шақыру сақиналарын басқара алатын Шақырушы ретінде дүниеге келген. Бала кезінде ол Орен әскерлерінің шабуылына тойтарыс беру үшін демон шақырған. Өкінішке орай, ол шақырған демон басып келгендерді ғана емес, сонымен қатар оның отбасын және ауылының басқа да мүшелерін өлтірген. Осы кезде ол Иона деп аталатын қасиетті аралдан келген монах Ягоның жетекшілігінде болды. Ол қазіргі жағдайы талап етпесе, ешқашан бұл сақиналарды қолданбауға серт берген. Жозеф Ягомен Ленель патшалығында кездесуге тырысады, сол жерде ол өзінің алғашқы серігі Флесемен танысады. Ол Жозефке қамалға сұлу тілмен кіруге көмектеседі, онда екеуі Ягомен кездеседі. Яго Жозефке Қараңғылық сақинасын қайтарады – дәл сол сақинаны Жозеф бала кезінде қолданған болатын. Яго Жозеф пен Флесеге олардың жауы Орениялық Мурод екенін айтады, ол Шақырушыны жоюға және императордың билігінің оның қолымен аяқталуын болжаған пайғамбарлықтың орындалуына жол бермеуге бекінген. Кейіпкерлер сонымен қатар ауа құдайы Ураттың күшін қайта жаңғыртуға және оның от пен өлім құдайы Лахараның шәкірттерінің бұзық істерін тоқтатуға тырысуы керек.

Ойын процесі

Негізгі сюжеттен өзге, жиырмадан астам қосымша тапсырманы орындауға болады. Summoner-дің жауынгерлік жүйесі – нақты уақыт пен кезектік жауынгерлік элементтерін біріктіретін гибридтік жүйе.

Музыка

Скотт Ли «Summoner» ойынының негізгі композиторы және аға дыбыс дизайнері болды, ойын музыкасының басым бөлігін жасады, ал Дэн Венц дамудың соңғы кезеңінде, «gold master» нұсқасына жақында саундтрекке көмектесті. Уолли Шоу дыбыс дизайнымен айналысты және дамудың орта кезеңінде музыканы монтаждады. «Interplay» банкротқа ұшырағаннан кейін Ли «THQ» үшін алғашқы технологиялық демонстрацияны жасады. Осы кезеңде Ли мен Венц «Descent 4» трейлеріне арналған алғашқы музыканы да жасады, ол кейін заңдық себептерге байланысты «Red Faction» және «FreeSpace 2» деп қайта аталды.

Қабылдау

PC нұсқасы Metacritic веб-сайты бойынша «жалпы алғанда жақсы пікірлер» алды, ал PlayStation 2 нұсқасы «орташа» пікірлер алды. AllGame-нің Джейсон Уайт PlayStation 2 нұсқасына бестен үш жұлдыз берді, былай деді: «Қорытындысында, Summoner – Volition жасаған лайықты алғашқы әрекет. Ол әдемі көрінеді, көп сағаттық ойын ұсынады және қызықты болуы мүмкін. Бұл үй консольдары үшін қол жетімді рөлдік ойындардың қатарындағы бірі ме? Ең болмаса, бірақ PlayStation 2-де RPG ойнағысы келетіндердің бұл кемшіліктермен келісуі мүмкін». Кристофер Аллен кейіннен PC нұсқасына үш жарым жұлдыз берді: «Жалпы алғанда, Summoner ойнауға жарайды және RPG жанрына орташадан жоғары қосымша. Ойынның әсерлері мен ландшафттардың бейнеленуі жақсы жасалған, бірақ графика ғана ойынды жақсы жасай алмайды. Баяу дамыған сюжеті мен екі өлшемді кейіпкерлердің бейнесі сәл жалықтырады және ойыншылар келесі тарауға өтуге құштар болмайды. Ойын осы қиындықтарды жеңуге талпынады, бірақ соңында ең жанкүйер ойыншылардан басқа барлығына жеткілікті қызығушылық тудырмайды. Бірегей тәжірибе үшін негіз қаланды, бірақ Summoner өзі қойған талаптарды орындамайды». Computer Games Strategy Plus-тың Дэвид Райан Хант сол PC нұсқасына үш жарым жұлдыз берді: «Күшті сюжеті, жақсы көп ойыншылы режимі, табуға арналған көптеген заттар, істеуге болатын нәрселер мен зерттеуге болатын орындармен Summoner қанағаттанарлық ойын тәжірибесін ұсынады, бірақ оны шынымен есте қаларлық ойын деңгейіне көтеретін ешқандай жаңалық жоқ. Айтқанда, титрлерден кейін қағазбен ойналатын RPG сценарийі бар. Оны түсіну үшін көру керек». PlayStation 2 нұсқасы GameSpots 2000 жылғы үздік және нашар ойындар сыйлығында «Ең жақсы әңгіме» сыйлығын жеңіп алды. PC нұсқасы кейіннен веб-сайттың 2001 жылғы үздік және нашар ойындар сыйлығында «Ең жақсы жеке ойыншыға арналған рөлдік ойын» және «Ең жақсы әңгіме» сыйлықтарына ие болды, бірақ Wizardry 8 және Anachronox ойындарына жеңілді. Бұрынғы консольдық нұсқа IGN 2000 жылғы үздік сыйлығында 2000 жылғы ең жақсы рөлдік ойын және 2000 жылғы ең жақсы сюжет сыйлықтарын жеңіп алды.

Жалғасы

2002 жылы "Суммонер 2" атты жалғасы шықты және оның құқықтары жеке лоттар бойынша аукционда сатылды. "Суммонер" франшизасы, "Darksiders" және "Red Faction" сияқты басқа THQ өнімдерімен бірге, "Nordic Games" компаниясына сатылды. "Nordic Games" кейіннен "Summoner" ойынын қайта брендтеу арқылы Steam цифрлық тарату платформасында жариялады.