Введение

Summoner – это ролевая игра в жанре экшен, разработанная компанией Volition и изданная THQ. Она вышла в качестве одной из первых игр для PlayStation 2 в 2000 году, а в следующем году была портирована на Microsoft Windows и Mac OS. В игре игрок берет на себя роль Джозефа и может собрать команду союзников и призывать могущественных монстров. В игре присутствует карта мира, захватывающий сюжет и уникальная гибридная боевая система, сочетающая в себе элементы реального времени и пошагового боя. Продолжение, Summoner 2, вышло в 2002 году. После банкротства издателя THQ в декабре 2012 года права на франшизу Summoner были приобретены Nordic Games, которые впоследствии опубликовали Summoner на GOG.com (25 февраля 2014 года) и на платформе цифрового распространения Steam (12 марта 2014 года).

Сюжет

Игрок берет на себя роль Джозефа и его отряда из трех других персонажей: Флеса (профессиональный бандит), Розалинда (монах-стажёр) и Джекхар (рыцарь короля Ленеле). Джозеф – обычный крестьянин, который также рожден Призывателем, способным управлять кольцами призыва. В детстве он призвал демона, чтобы уничтожить отбивавшихся оренских солдат, вторгшихся на их земли. К его ужасу, демон убил не только захватчиков, но и его семью, и других жителей его деревни. В то время он находился под руководством Яго, монаха с священного острова Иона. Он дал клятву больше никогда не использовать кольца, пока сложившаяся ситуация не вынудит его к этому. Джозеф пытается встретиться с Яго в королевстве Ленеле, где знакомится со своим первым спутником, Флесом. Она помогает Джозефу проникнуть в замок, где они оба встречаются с Яго. Яго возвращает Джозефу Кольцо Тьмы, то самое кольцо, которое Джозеф использовал в детстве. Яго сообщает Джозефу и Флесе, что их враг – Мурод из Орении, который намерен уничтожить Призывателя и предотвратить пророчество, предсказывающее конец правления императора от его руки. Персонажам также необходимо одновременно попытаться восстановить силу бога воздуха Урата и помешать злодеяниям последователей его врага, богини огня и смерти Лахары.

Геймплей

В дополнение к основной сюжетной линии, доступно более двадцати побочных заданий для выполнения. Боевая система Призывателя – гибридная, сочетающая в себе динамичные и пошаговые бои.

Музыка

Скотт Ли был основным композитором и ведущим звукорежиссером Summoner и создал большую часть музыки к игре, а Дэн Вентц помогал с саундтреком на поздних этапах разработки, ближе к золотому мастеру. Уолли Шоу занимался звуковым дизайном и редактированием музыки в середине разработки. После банкротства Interplay Ли предоставил первую техническую демонстрацию для THQ. В этот период Ли и Вентц также работали над ранней музыкальной темой для трейлера Descent 4, которая впоследствии, по юридическим причинам, была переработана для Red Faction и FreeSpace 2.

Прием

Версия для ПК получила "в целом благоприятные отзывы", в то время как версия для PlayStation 2 получила "средние" отзывы, согласно сайту агрегации обзоров Metacritic. Джейсон Уайт из AllGame оценил оригинальную версию для PlayStation 2 в три звезды из пяти, отметив: "В конечном счете, Summoner – достойная первая попытка Volition. Игра выглядит красиво, предлагает множество часов геймплея и может быть увлекательной. Является ли она одной из лучших ролевых игр, доступных для домашних консолей? Едва ли, но те, кто жаждет RPG на своей PlayStation 2, смогут смириться с её недостатками". Кристофер Аллен позже поставил версии для ПК три с половиной звезды, заявив: "В целом, Summoner играбельна и является выше среднего дополнением к жанру RPG. Эффекты частиц для заклинаний и проработка ландшафтов выполнены хорошо, но одной графики недостаточно, чтобы сделать игру. Затянутый сюжет и плоские персонажи со временем начинают утомлять, и игрокам не хочется продвигаться дальше. Игра достойно пытается преодолеть эти недостатки, но в итоге оказывается недостаточно увлекательной для всех, кроме самых преданных геймеров. Основа для уникального опыта была заложена, но Summoner не оправдывает собственных ожиданий". Дэвид Райан Хант из Computer Games Strategy Plus также оценил версию для ПК в три с половиной звезды, сказав: "Благодаря сильному сюжету, хорошему мультиплееру, множеству предметов для поиска, занятий и мест для исследования, Summoner предлагает приемлемо развлекательный опыт, но ей не хватает чего-то действительно оригинального, что могло бы вознести её в ранг по-настоящему запоминающейся игры. И в заключение, после титров можно найти довольно… любопытный сценарий для настольной RPG. Чтобы понять, нужно увидеть". Версия для PlayStation 2 получила награду "Лучший сюжет" на GameSpots Best and Worst of 2000 Awards. Версия для ПК позже была номинирована на премии "Лучшая одиночная ролевая игра" и "Лучший сюжет" на Best and Worst of 2001 Awards этого же сайта, но уступила Wizardry 8 и Anachronox соответственно. Консольная версия также удостоилась наград "Ролевая игра 2000 года" и "Сюжет 2000 года" на IGN Best of 2000 Awards.

Продолжение

В 2002 году вышла вторая часть игры, Summoner 2, а права на неё были проданы отдельными лотами на аукционе. Франшиза Summoner, наряду с другими активами THQ, включая Darksiders и Red Faction, была продана компании Nordic Games. Nordic Games впоследствии провела ребрендинг и опубликовала Summoner на платформе цифровой дистрибуции Steam.