Кіріспе

Aqua Aqua (アクアクア) – Zed Two, Ste және John Pickford студиясы PlayStation 2 үшін жасаған головоломка видео ойыны. Оны 2000 жылдың соңында Жапонияда Imagineer, Солтүстік Америкада The 3DO Company және Еуропада SCi Games басып шығарды. Бұл Wetrix (1998) ойынының жалғасы және оған өте ұқсас геймплейге ие; ойыншы ландшафтта Uppers-ті қолданып, ұшатын су тамшыларын ұстап тұратын қоршаулар үшін қабырғалар тұрғызады, сонымен қатар нөсер жаңбыр, бомбалар және мұз кішкентай кесектері сияқты қауіптермен күреседі. Imagineer компаниясы Wetrix-тің сәтті өтуінен кейін оның жалғасын жасауды тапсырды. Ол 2000 жылы Еуропа, Солтүстік Америка және Жапонияда Fantavision және Super Bust A Move ойындарынан кейін PlayStation 2-нің үшінші головоломкасы ретінде шықты, Батыста 70,000-нан астам, ал Жапонияда 15,000-нан астам дана сатылды. Aqua Aqua кәсіби сыншылар тарапынан әдетте оның құнарлылығы, графикасы және дыбысы үшін жақсы қабылдады. Айыптар көбінесе қиын оқу қисығына, оқиға режимінің қысқа болуына, бекітілген камераға және бөлшектерді дұрыс орналастыруды қиындататын дұрыс емес басқаруға, сондай-ақ консольдің мүмкіндіктерін толық пайдаланбауына қатысты болды.

Ойын режімдері

Aqua Aquas геймплебі Wetrix (1998) ойынынан көп өзгермеген. Aqua Aqua туралы сын-пікірлер көбінесе оң болды. Оның қиындығы мен қарқындылығы жиі аталып өтті, сондай-ақ сыншылар пазл ойындарында тәжірибесі аз адамдарды ыңғайсыздандыруы мүмкін тік оқу қисығы туралы айтты. AllGame-ден Джей Семерад қиындық деңгейін және ойынның Lake Mates және жаңбыр сияқты сыйлықтармен ойыншыларды қалай ынталандыратынын мақтады. Графикаға жағымды пікірлер айтылды, бірақ консоль кеңістігін тиімді пайдаланбағаны үшін де сынға ілінді. Здырко осы мәселені көтерген сыншылардың бірі болды; ол «жақсы арнайы эффекттер мен керемет жарықтандыру» бар екенін атап көрсеткенімен, нысандар мен кейіпкерлердің модельдері «жасырау және қиялсыз» екенін анықтады. Саттерфилд кейіпкерлердің модельдерінің сапасы төмен екенін айтты, оларды 3D модельдеуді жаңа бастаған студент жасағандай десті. Дегенмен, ол жалпы графикаға қатысты кешірімді болды, PlayStation 2 үшін ең жақсы болмаса да, олар жұмбақ ойыны үшін өз қызметін атқарады, себебі одан да әсерлі нәрселер ойыншыны алаңдатуы мүмкін. Ол түс палитрасын «жарық және әдемі, ал бөліктерді орналастыру эффектілері алғашқы бірнеше сағатта тартымды» деп мақтады. GameRevolution журналисі G Wok графиканы «таза және әдемі» деп бағалады, ал Уэллс сүйкімді кейіпкер дизайны, «жақсы сомдалған» жер және су эффектілерінен ләззат алды. Грант киносцендерді «тырысқан» деп айыптады. Ойынның амбиенттік техно-жаңа дәуір саундтрегі жақсы қабылданды, бірақ қайталанатыны үшін де сынға ілінді. Здырко дауыстың ойнауын сүйкімді деп атады, ал дыбыс эффектілерін «өте айқын және анық» деді, ал Саттерфилд «дыбыс эффектілері хаостық атмосфераны құруға көмектеседі, бірақ одан басқа ештеңе жасамайды» деп жазды.