Кіріспе

Sneakers, Жапонияда Nezmix: Мысық күні болсын! (ねずみくす) деген атпен шыққан – Media.Vision жасаған және 2002 жылы Microsoft Game Studios компаниясы Xbox платформасы үшін эксклюзивті түрде жариялаған бейне ойын. Sneakers – ойыншының тышқандар тобын үйді және оның төңірегін зерттеуге, жау тышқандарды анықтауға және ұрыс кезінде оларды қорғауға бағытталған әрекет пен логикалық есептерді біріктіретін ойын. "Жүн көлеңдеуі" графикасын қолданатыны айтылған Sneakers ойынындағы тышқандардың дизайны Xbox консолінің техникалық қабілеттерін көрсету мақсатында жасалған. Бұл ойын Xbox үшін жапондық эксклюзивті екі ойынның бірі ретінде әзірленді, ал кейін Солтүстік Америкада Toys R Us сауда желісі арқылы эксклюзивті таралымда шығарылды. Жапониядағы шығарылысынан кейін Nezmix ойыны нашар сатылды, сыншылар бұл жағдайдың елдегі консольдің сәтсіз бастауына себеп болғанын айтты. Sneakers-тің Солтүстік Америкалық нұсқасы көбінесе жағымсыз пікірлер алды, сын ойынның түзу және қайталанатын геймплейіне бағытталды.

Ойын процесі

Sneakers ойынында ойыншы егеуқырлар тобын басқарып, бір деңгейде төрт жау отрядымен кездесіп, шайқасады. Sneakers ойынының геймплеі екі кезеңнен тұрады. "Іздеу кезеңінде" ойыншы белгілі бір уақыт ішінде жауларды табу үшін әртүрлі аймақтарда түзу жолмен қозғалады. Ойыншылар жолы бөлінетін белгілі бір нүктелерде бағытты таңдай алады, сондай-ақ кейбір аралықтардан өрмелеп, секіріп өте алады. Навигацияға ойын деңгейінің картасы көмектеседі, ол ойыншыларға барған және бармаған аймақтарды, сондай-ақ жау отрядтарының орналасқан жерін және санын анықтауға мүмкіндік береді. Ойыншы жау барлаушысының жақын жерде екенін анықтағанда, 'тексеру режиміне' кіру үшін батырманы басып, джойстикпен курсорды жылжытып, барлаушыны таңдап алады немесе барлаушы жасырынған заттармен әрекеттесіп, оларды ашуға болады. Ойыншы қозғалыстың алдын кесетін кедергілерге кездесуі мүмкін, оларды жеңіп өту үшін заттармен әрекеттесуге немесе жұмбақтарды шешуге тура келеді.

Сюжет

Sneakers ойынында ойыншы Аполлон есімді тышқанның рөлін ойнайды, ол Париждегі өзен жағасындағы шағын үйдің шатырында тұрады. Аполлон және оның достары – Бонни, Брут, Уатт, Пит және Тики үйде тұратын адамдармен бірге жергілікті саябақта той беруді жоспарлап отыр. Тойға қажетті азық-түлік қалдықтарын жинағаннан кейін, тышқандар жергілікті егеуқырлардың олардың тамағын ұрлағанын біледі. Тышқандардан өзгеше, егеуқырлар жауырызды және достыққа келмейді. Егеуқырлардың басшылары басқа егеуқырларды, «бұзақы егеуқырларды» топтап, ұйымдастырған. Осы алапаттың арасында Бонни өзінің інісі Тикидің жоғалып кеткенін байқайды және оны іздеуге кетеді. Достарының көмегімен ойыншының мақсаты – бес деңгейдегі егеуқырлардың отрядарын – үй, көше, саябақ, жертөле және көпірде табу және жою, сондай-ақ жоғалып кеткен тышқандарды құтқару.

Әзірлеу және шығару

Sneakers ойыны, бастапқыда Жапонияда Nezmix деп шығарылды, жапондық Media Vision студиясымен әзірленді. Бұған дейін олар Wild Arms және Crime Crackers видеоойындар сериясын шығарған болатын. Әзірлеушілер бастапқыда ойынды мультфильм немесе сурет кітабы стилінде жасауды жоспарлаған, бірақ SIGGRAPH көрмесінде "көлеңке беру" (fur shading) техникасын көргеннен кейін, реалистік графикалық стильге көшуге бел буды, соның арқылы Xbox консолінің графикалық мүмкіндіктерін көрсетуді мақсат етті. Ойынды Microsoft Game Studios консольдің іске қосылуына орайтын ойын ретінде шығарды, сол кезде ол Жапонияға арналған эксклюзивті екі ойынның бірі болды (екіншісі – Nobunaga's Ambition: Chronicles of Turbulent Times). Жапонияда алғашқы шығарылымында Nezmix нашар сатылды, іске қосылған күні 8000-нан астам дана сатылды. Edge журналы ойынның сәтсіздігін Microsoft-тың Halo: Combat Evolved-тен гөрі Sneakers-ті іске қосылу ойыны ретінде таңдауымен байланыстырды, ойынның "әсерсіз анимациясы" және жапондық көрермендердің қалайтын kawaii дизайнынан алшақтауы себеп болғанын айтты. Ойынның шығар алдындағы қабылдауы әртүрлі болды. IGN ойынның демо-версиясын "өте жалықтыратын" және "жаман анимацияланған" деп сипаттап, ойынның "Xbox-тың мүмкіндіктерін көрсетуге тіпті тырыспайды" деп жазды. GameSpot болса, ойынды "көзге жақсы көрінетін" деп бағалады, себебі оның жүнді көрсету жүйесі мен "тамаша" қоршаған орта текстураларына жоғары баға берді, бірақ болашақ даму "толық еркін қозғалыстың болмауынан туындаған шектеулерден асып түсетін" болып келеді деп үміттенді. Sneakers Солтүстік Америкада Toys R Us дүкендерімен эксклюзивті тарату келісімі бойынша шығарылды, бұл тарату әдісі ойынның сапасының нашарлығын білдіретіндей болды. Xbox Magazine ойынды "қауіпті шығарылым" деп сипаттап, "Microsoft-тың осы ойынды осында шығаруға қатысты сақтығы алаңдаушылық тудырады" деп атап өтті. Electronic Gaming Monthly журналы да: "Егер сіз Microsoft болсаңыз, жақсы деп ойлаған ойынды бір дүкен желісіне ғана шығарасыз ба? Мен олай ойламаймын" деп мәлімдеді.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес «жалпы жағымсыз» пікірлер алды. Көптеген сыншылар ойынның оңай және қарапайым механикасын және шектеулі әртүрлілігін атап өтті. GameSpot ойын режимдері «шақыруға лайық немесе қызықты емес» екенін, ал ойынды «екі сағат немесе одан да аз уақытта жеңіп алуға болатынын» көрсетті. Xbox Nation жазғандай, «нақты қиындықтарды орындау өте оңай; жеке тышқандарды бірінші тұлғаға көшу арқылы, курсорды қарсыласқа бағыттап, бір батырманы басу арқылы нысанаға алып, жоюға болады». Ойынды «шектеулі және қарапайым» деп сипаттап, Allgame «тапсырмалардың бес аймақтың әрқайсысында бірдей болатынын» атап өтті. Бірнеше сыншылар ойынның сызықтығын және зерттеу мен өзара әрекеттесудің шектеулі деңгейін де сынға алды. Ойынды «қызықты идея, бірақ тәжірибеде шектеулі» деп сипаттаған Official Xbox Magazine ойынның қозғалысын «қатаң жолға» байланысты «зерттеуде шектеулі» деп тапты. Edge ойында «бостандық жоқ» екенін атап өтті, «қосылыстар маршрутты таңдауға мүмкіндік берсе де, көрінетін сызықтық емес ізденіс мүлдем беткей» екенін жазды, себебі барлық аймақтарды зерттеу қажет. Ойынды «жақсы жоспарланбаған» және «ашуды тудыратын» деп тапқан Allgame ойынның навигациясы «ойыншылардың келесі бөлмеге апаратын есікке қатысты орналасуын анықтау қиын» екенін жазды, сондай-ақ «қоршаған ортамен өзара әрекеттесудің жоқ екенін» атап өтті. Сыншылар ойынның графикасына көңілдері толмады және «көлемдік көлеңкелеудің» қолданылуын сынға алды. IGN көлеңкелеуді «Xbox визуалды тұрғыдан не істей алатынының нашар мысалы» деп сипаттады және ойынның төмен кадр жиілігін сынға алды. GameSpot бұл көлеңкелеудің «арзан және үйлесімсіз көрінетінін және кейіпкерлердің моделінің қарапайымдылығына назар аударатынын» атап өтті. Allgame ойынның анимациясын сынға алып, «жүру күлкілі көрінеді, себебі әр кеміргіш шамамен екі кадрлық анимациямен қозғалады» деп жазды. Алайда, GameSpy ойынның «айқын және түрлі-түсті» ортасын мақтады және түкті көлеңкелеу тышқандарды «жұмсақ және үй жануарына айналдыруға болатын» етеді деп тапты. Xbox Nation ойынның жұмбақтары «ешқандай қиындық тудырмайды» және «балалар ойынына көп мән қоспайды» деген қорытынды жасады.