Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Видео ойындар сериясы
Series of video games
Last Ninja – System 3 баспасынан шыққан видео ойындар сериясы. Сериядағы алғашқы ойын, “The Last Ninja”, 1987 жылы Commodore 64 үшін шығарылып, жүйедегі ең табысты ойындардың бірі болды. 1988 жылы System 3 “Last Ninja 2” ойынын, ал 1991 жылы серияның үшінші ойыны “Last Ninja 3” шығарды. 1990 жылы 8 биттік жүйелер үшін “Last Ninja Remix” ойыны жарық көрді. Бұл – жаңа музыкамен, жаңа кіріспе бөлімімен, сәл өзгертілген графикамен (әсіресе экран шекарасы) және түзетілген қателермен жабдықталған “Last Ninja 2” ойынының жаңа нұсқасы еді. Күңгірттеуі – түпнұсқа “The Last Ninja” ойынының 16 биттік нұсқасы да 1990 жылы “Ninja Remix” деген атпен шығарылды.
Last Ninja is a series of video games published by System 3. The first game in the series titled The Last Ninja, was released in 1987 for the Commodore 64 and was one of the most successful games for the system. In 1988, System 3 released Last Ninja 2, and in 1991 the third game in the series, Last Ninja 3. In 1990, Last Ninja Remix was released for 8 bit systems. This was Last Ninja 2 with new music, a new introductory sequence, slightly changed graphics (most notably the screen border) and fixed bugs. Confusingly, the 16 bit versions of the original The Last Ninja game were also released in 1990 as Ninja Remix.
Сюжет
The Last Ninja сериясының басты кейіпкері – Армакуни, Кунитоки атты зұлым сёгунның жойған ниндзюцу кланының жалғыз аман қалған мүшесі. Осы күрес Армакуниді Лин Фен аралына (бірінші The Last Ninja ойынында), қазіргі Нью-Йорк қаласына (The Last Ninja 2 ойынында) және Тибеттегі мистикалық будда ғибадатханасына (The Last Ninja 3 ойынында) жетелейді. Әр ойында Кунитоки соңғы қарсылас болып табылады және Армакуни одан біршама шешуші жеңіс алған сайын, ол өлімнен қашады.
The protagonist of The Last Ninja series is Armakuni, the sole survivor of a ninjutsu clan that was destroyed by an evil shogun named Kunitoki. This struggle leads Armakuni to the island of Lin Fen (in the first Last Ninja) to modern day New York City (in Last Ninja 2) and to the mystical Buddhist temple in Tibet (in Last Ninja 3). In each of the games, Kunitoki is the final adversary and every time eludes death after a somewhat decisive victory from Armakuni.
Ойын процесі
Әр ойын бірнеше жеке-дара орындарға бөлінеді, алғашқы ойында мұндай алты "деңгей" бар. Әр деңгей ойын барысында жеке-жеке жүктеледі. Ойын ойыншыны ағымдағы деңгейдің басына қайтарады. Әр орын статикалық изометриялық экрандардан тұратын карта ретінде ұсынылды, ойыншының кейіпкері алдын ала белгіленген жолдармен шектелген (көрініс қолжетімді емес еді). 8 бит стандарты бойынша графика өте егжей-тегжейлі болды, және көптеген платформаларда экранға кіргенде өзін салуға бір секундқа жуық уақыт кетіп жататын. Ойынның негізгі мазмұны – ұрыс, зерттеу және жұмбақтарды шешу. Қозғалыс пен шайқас джойстик арқылы жүзеге асырылды, ал пернетақта ойыншыға қажетті заттар мен қаруларды таңдау үшін қолданылды. Ойыншы бір уақытта бір белсенді қару мен бір затты таңдай алатын. Көптеген карта экрандарында қарсыластар кездеседі, олардан ниндзя қашып құтыла алады (құлап қалмас бұрын экраннан шығып) немесе таңдаған қаруын қолданып күресе алады (кейінгі Last Ninja ойындарында жеңілген жаулар белгілі бір уақыттан кейін қайта тірілді). Заттар экранға алғаш кіргенде қысқаша жарқырап, жақын тұрғанда жинауға болады, әдетте, бұл объектіні пайдаланғанда жиі қолданылатын қимыл-қозғалысты іске қосады. Көптеген жұмбақтар заттарды табу немесе дәл секіру сияқты түрлерге жатады.
Each game is divided into a number of self contained locations, with the original game containing six such 'levels'. Each level is loaded separately, in sequence as the game progresses. The game overtakes the player back to the start of the current level. Each location was presented as a map of static isometric screens, with the player's character restricted to predefined paths (the scenery was inaccessible). By 8 bit standards, the graphics were very detailed, and on many platforms, the screen would take a second or so to draw itself when entered. The gameplay generally consisted of fighting, exploration, and puzzle solving. Movement and fighting were done on the joystick, and the keyboard was used to select items and weapons that the player had to acquire. The player could select one active weapon and one item at any given time. Many map screens contained opponents which the ninja could avoid (by exiting a screen before they caught him) or fight using his selected weapon (in later Last Ninja games defeated enemies would revive after a certain amount of time). Items would flash briefly when a screen was first entered and could be picked up when standing close to them, usually triggering a crouching animation that was also often employed when using the object. Most of the puzzles were of the item finding or precision jumping variety.
Қабылдау
2010 жылы GamePro Армакуниді "Ең үздік он видео ойын ниндзясы" деген мақаласына қосты. Virgin Media оны ең үздік он видео ойын ниндзя қаһармандарының тізіміне енгізді, бірақ серия туралы "өте жақсы қартаймаған" деп баяндады.
In 2010, GamePro included Armakuni in their article "Top Ten video game ninjas". Virgin Media included him on the list of top ten video game ninja heroes, but commenting the series itself "hasn't aged all that gracefully".