Введение

Серия видеоигр Last Ninja — это серия видеоигр, изданных компанией System 3. Первая игра в серии, под названием The Last Ninja, вышла в 1987 году для Commodore 64 и стала одной из самых успешных игр для этой платформы. В 1988 году System 3 выпустила Last Ninja 2, а в 1991 году — третью игру серии, Last Ninja 3. В 1990 году Last Ninja Remix была выпущена для 8-битных систем. Это была версия Last Ninja 2 с новой музыкой, новой вступительной заставкой, незначительно измененной графикой (в основном, границей экрана) и исправленными ошибками. Примечательно, что 16-битные версии оригинальной The Last Ninja также вышли в 1990 году под названием Ninja Remix.

Сюжет

Главный герой серии "Последний ниндзя" – Армакуни, единственный выживший из клана ниндзюцу, уничтоженного злым сёгуном Кунитоки. Эта борьба приводит Армакуни на остров Линь Фэн (в первой части Last Ninja) в современный Нью-Йорк (в Last Ninja 2) и в мистический буддийский храм в Тибете (в Last Ninja 3). В каждой игре Кунитоки выступает финальным противником и каждый раз избегает смерти, несмотря на кажущуюся победу Армакуни.

Геймплей

Каждая игра разделена на несколько самодостаточных локаций, и оригинальная игра содержит шесть таких "уровней". Каждый уровень загружается отдельно, последовательно по мере прохождения игры. Игра возвращает игрока в начало текущего уровня. Каждая локация представляла собой карту статических изометрических экранов, где персонаж игрока был ограничен заданными путями (окружение было недоступно для взаимодействия). По 8-битным меркам графика была очень детализированной, и на многих платформах отрисовка экрана занимала около секунды при входе на уровень. Геймплей обычно состоял из сражений, исследования и решения головоломок. Передвижение и бой осуществлялись с помощью джойстика, а клавиатура использовалась для выбора предметов и оружия, которые необходимо было найти. Игрок мог выбрать одно активное оружие и один предмет одновременно. Многие экраны карты содержали противников, которых ниндзя мог избегать (покидая экран до того, как его поймают) или сражаться с ними, используя выбранное оружие (в более поздних играх серии Last Ninja побежденные враги оживали через определенное время). Предметы мигали в течение короткого времени при первом появлении на экране и могли быть подобраны, подойдя к ним вплотную, что обычно вызывало анимацию приседания, которая также часто использовалась при применении предмета. Большинство головоломок сводились к поиску предметов или прыжкам с высокой точностью.

Прием

В 2010 году GamePro включил Армакуни в свою статью "Десять лучших ниндзя в видеоиграх". Virgin Media включила его в список десяти лучших героев-ниндзя в видеоиграх, но отметила, что сама серия "не очень хорошо сохранилась".