Кіріспе

Kessen (決戦) – Koei компаниясы жасаған және Electronic Arts баспасынан шыққан нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Бұл ойын PlayStation 2 платформасы үшін Жапонияда және Солтүстік Америкада дебют жасады. Алғашқыда PlayStation 2-ге қол жетімді жалғыз нақты уақыт стратегиялық ойын болды. Ойын феодалдық Жапонияда өтеді және негізгі оқиға – шығыс Токугава кланы мен батыс Тойотоми кланы (Ишида Мицунари Тойотоми кланының қамқоршысы және қорғаушысы) арасындағы қақтығыс. Токугава Иэясу шығыс күштерінің басты өкілі болды, ал батыс армиясы маңызды шайқастардың нәтижесіне қарай басшыларын ауыстырды. Ойын көбінесе тарихи деректерге сәйкес келеді, бірақ "егер" сценарийлері де бар, мысалы, егер батыс күштері Секигахара шайқасында жеңіске жеткен болса (тарихта шығыс күштері жеңген). Кейіннен Kessen II және Kessen III деп аталатын екі жалғасы жарық көрді. Бұл екі ойынға сиқыр және метеорологиялық элементтер қосылды.

Киноматериалдар

Ойынның продюсері Коу Шибусава, кез келген науқан басталмас бұрын ойыншыларға жолданған хатында, тарихтың осы кезеңін өзіндік көзқараспен бейнелеу ниетін білдіреді, бірақ кино шектеулерінің арқасында мұны толыққанды істеуге мүмкіндік болмады. «Кессен» арқылы ол өз идеяларын еркін зерттей алғанына сенімді. Сондықтан, ойынның көптеген бейнежазбалары шанбара және жидайгеки фильмдеріне тән театрлық атмосфераға ие. Әр науқанның басында, баяндаушы таңдалған науқанға дейінгі оқиғалардың қысқаша мазмұнын береді, бұл ойыншыларға болатын шайқасқа көңіл көтеруге көмектеседі. Шайқасқа дайындық аяқталғаннан кейін, кинолық оқиға орын алады, көбінесе кейіпкерлердің қарым-қатынасын немесе шайқасқа дейінгі маңызды тарихи оқиғаларды көркемдеп көрсетеді. Осыған ұқсас оқиғалар соғыс кеңесінен кейін, шайқас барысында және шайқас аяқталғаннан кейін де кездеседі. Тарихи деректерді дәл жеткізуге басымдық берілгенімен, кейде романтикалық әңгімелерге көбірек назар аударылды. Мысалы, Хосокава Грация әскерге өзін өлтіруге бұйрық берді, ал Токугава Хидетада Секигахара шайқасындағы кешігуі үшін Санада Масаюкині өлтіруге бұйрық берді.

Даму

Ойын бір жыл ішінде 5 миллион долларлық бюджетпен дамытылды.

Қабылдау

Kessen Metacritic шолулар жинақтау сайтына сәйкес "жалпы алғанда жағымды пікірлер" алды. GamesFirst! сайтынан Джефф Лютер ойынды оңай игеруге болатынын айтты, бірақ бастапқы кезеңнен кейін қиындық деңгейі төмендеп кеткенін атап өтті. Басқалары оны қайталанатын және баяу деп сипаттады. Бір сыншы ойындағы бейнероликтерді "Kessen-нің визуалдық тартымдылығы" деп бағалады. Ол GameSpot жылдық "Ең жақсы стратегиялық ойын" сыйлығына ие болмады, бірақ консольдік ойындар арасында Ogre Battle 64 ойынына екінші орынды иеленді.