Введение

Kessen (決戦) – видеоигра в реальном времени, разработанная компанией Koei и изданная Electronic Arts. Она была одной из первых игр для PlayStation 2, вышедших в Японии и Северной Америке. Изначально это была единственная стратегия в реальном времени, доступная для PlayStation 2. Действие игры разворачивается в феодальной Японии и представляет собой тактическую игру в реальном времени, посвященную конфликту между восточным кланом Токугава и западным кланом Тойотоми (с Исидой Мицунари в роли опекуна и защитника Тойотоми) в конце эпохи Сэнгоку Дзидай. Токугава Иэясу выступал основным представителем восточных сил, в то время как лидер западной армии менялся в зависимости от исхода ключевых сражений. Несмотря на то, что игра в целом была исторически достоверной, она содержала ряд альтернативных сценариев, например, возможность победы западных войск в битве при Секигахаре (которая исторически завершилась победой восточной армии). Позднее были выпущены два продолжения: Kessen II и Kessen III, в которых были добавлены элементы магии и влияния погодных условий.

Кинотехника

Записка от продюсера игры, Коу Шибусавы, обращенная к игрокам перед началом любой кампании, объясняет его стремление по-своему интерпретировать этот период истории, но он чувствовал, что кинематограф слишком стесняет его возможности для этого. С Kessen, по его мнению, ему удалось более свободно воплотить свои идеи. Поэтому некоторые кат-сцены в игре выполнены в театральном стиле, напоминающем фильмы жанров чанбара и дзидайгэки. Перед началом каждой кампании рассказчик кратко излагает события, предшествовавшие выбранной кампании, чтобы помочь игрокам лучше понять контекст предстоящего сражения. После завершения предварительного планирования битвы происходит кинематографическая заставка, часто драматизирующая взаимодействие персонажей или важные исторические события, произошедшие до битвы. Подобные события происходят также после военного совета, во время сражения и по его окончании. Наряду с исторически достоверным изложением событий, иногда предпочтение отдавалось романтизированным версиям. Яркими примерами являются приказ Хосокавы Грации солдату убить её и приказ Токугавы Хидетады убить Санаду Масаюки из-за его опоздания на битву при Сэкигахаре.

Разработка

Игра была разработана за один год с бюджетом в 5 миллионов долларов.

Прием

Kessen получил "в целом благоприятные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Джефф Лютер из GamesFirst! отметил, что в игру легко войти, хотя ему показалось, что после начальных этапов она не поддерживает уровень сложности. Другие также описывали её как однообразную и медленную. Один из критиков назвал кат-сцены "визуальным достоинством Kessen". Игра стала финалистом ежегодной премии GameSpot "Лучшая стратегическая игра" среди консольных игр, уступив Ogre Battle 64.