Stardock Объекттік Жұмыс Ортасы: Даму тарихы мен эволюциясы
Object Desktop
Stardock Object Desktop – Windows пен OS/2 үшін интерфейс теңшеу және өнімділік құралдары жинағы. WindowBlinds, Fences, DesktopX сияқты бағдарламалар кіреді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Object Desktop (OD; бұрын Object Desktop Network немесе ODNT) – Stardock компаниясы OS/2 үшін жасаған және 1997 жылы Windows үшін қайта іске қосылған онлайн бағдарламалық қамтамасыз етуге жазылу қызметі. Object Desktop құрамына Stardock ұсынатын графикалық пайдаланушы интерфейсін әдемілеу және өнімділікті арттыруға арналған көптеген өнімдер кіреді, оның ішінде WindowBlinds, Fences, DesktopX, Tweak7, IconPackager және ObjectBar.
Object Desktop (OD; previously the Object Desktop Network or ODNT) is an online software subscription service created by Stardock for OS/2 and relaunched for Windows in 1997. Object Desktop includes most graphical user interface customization and productivity products offered by Stardock, including WindowBlinds, Fences, DesktopX, Tweak7, IconPackager and ObjectBar.
OS/2 (1993 жылдан 2001 жылға дейін)
Object Desktop – бастапқыда The Workplace Toolset/2 деп аталған – үш жыл бойы Брэд Уорделл мен Курт Вестерфелд тарапынан Stardock-тің OS/2 Essentials-тен кейін, OS/2 shareware-тің алдын ала тіркелген жиынтығы ретінде әзірленді. Object Desktop 1.0 нұсқасын 1.5 және Professional нұсқалары жақын арада іле суреті. 1997 жылға қарай OS/2 ISV нарығы құлдырап, көптеген клиенттер Windows NT 4-ке көшті. 1997 жылғы OS/2 кірісі 1996 жылғыдан 33%-ға төмендеді, ал 1998 жылы 1996 жылғы деңгейдің 25%-ына дейін түсті. Бұл оларды 1997 жылдың ортасында Windows жүйесіне көшуге итермеледі. Дегенмен, Stardock 2001 жылдың ақпанына дейін OS/2 ISV ретінде қалды, содан кейін OS/2 үшін Object Desktop сатуын тоқтатты. OS/2 нұсқалары бастапқы нұсқалар мен жаңартулар түрінде сатылды, сату көлемі аз болғандықтан Windows-тың кейінгі нұсқаларынан қымбатқа түсті.
Object Desktop — initially entitled The Workplace Toolset/2 — was developed over three years by Brad Wardell and Kurt Westerfeld subsequent to Stardock's OS/2 Essentials, a pre registered set of OS/2 shareware. Object Desktop 1.0 was followed by 1.5 and Professional versions following in short order. By 1997 the OS/2 ISV market was flagging, and many customers were switching to Windows NT 4. 1997 OS/2 revenues were 33% of those in 1996, and they fell to 25% of 1996 levels in 1998. This led to their decision to switch to Windows in mid 1997. Nevertheless, Stardock remained an OS/2 ISV until February 2001, when they stopped selling Object Desktop for OS/2. OS/2 versions were sold as initial versions and upgrades, costing more than later Windows versions due to lower volume of sales.
Нысан үстелі 1.0
Object Desktop-тың алғашқы шығарылымы функционалдығы үшін мақталып, сонымен қатар өнімділік және үйлесімділік мәселелеріне байланысты сынға ұшырады.
The initial release of Object Desktop was both praised for its functionality and criticised for performance and compatibility issues.
Object Desktop 2.0 (Объект үстелі)
Object Desktop 2.0 – бұрынғы барлық компоненттердің жаңартпасы және Professional мүмкіндіктерінің негізгі жинаққа енгізілуі болды. Оның құны 99,95 долларды құрады; Object Desktop Professional қолданушылары 39 долларға жаңарта алды, ал басқа нұсқаларды жаңарту үшін 69,95 доллар төлеу қажет болды. 2000 жылдың басында 2.02 нұсқасына жаңарту шығарылды, бірақ ол соңғы нұсқа болатыны мәлім болды.
Object Desktop 2.0 was an update to all previously released components, and an integration of the Professional features into the main package. It was priced at $99.95; users of Object Desktop Professional could upgrade for $39, while other versions could be upgraded for $69.95. An upgrade to 2.02 was released at the start of 2000, but it was made clear that it would be the last release .
Ерте тәжірибе бағдарламасы
OS/2 платформасы қолдануға жарамсыз екені анық болғанда, Stardock Windows жүйесіне көшуді шешті. Бұл Windows үшін сәйкес келмейтін ескі компоненттерді қайта жазуды және оларды алмастыру үшін жаңаларын жасауды қажет етті. Бұл уақыт алды, бірақ Stardock-қа дамуды жалғастыру үшін дереу қаржы қажет болды. Осы қаржы ағыны мәселесін шешу үшін, OS/2-ден Windows-қа ауысқан Object Desktop қолданушыларынан бағдарламалық қамтамасы толыққан соң ғана жазылу мерзімі басталатыны түсінігімен, Windows-қа жазылуды алдын ала сатып алу сұралды (бұл 1999 жылдың желтоқсанында аяқталды). Бұл бағдарлама "Алғашқы тәжірибе" деп аталды. Бұрынғы жылдарда қалыптасқан жақсы қарым-қатынастың арқасында көптеген адамдар тіркелді және Stardock аман қалды.
When it became clear that OS/2 would not remain a viable platform, Stardock decided to move to Windows. This required rewriting old components and writing new ones to replace those which were not appropriate for Windows. This would take time, but Stardock needed money immediately to sustain development. To cope with this cashflow problem, Object Desktop users who had switched from OS/2 to Windows were asked to purchase Windows subscriptions in advance of the actual software, on the understanding that their subscription period would only begin when the software was reasonably complete (which ended up as December 1999). This program was called the Early Experience Program. Due to significant goodwill built up over the previous years, many signed up, and Stardock survived.
Назар аударудың өзгеруі
Бастапқыда жаңа Object Desktop жинағы OS/2 нұсқаларымен тығыз байланысты болды, Object Edit, Control Center және Task/Tab Launchpad сияқты бұрыннан таныс бағдарламалар көшірілді. Бірақ, пайдаланушылар саны техникалық білімі бар тұтынушылардың негізгі тобынан Windows нарығына кеңейгенде, жаңа компоненттер графикалық интерфейсті өзгертуге көбірек назар аудара бастады. Object Desktop-тың маңызды өнімі WindowBlinds болды, ал басқа да танымал қосымшаларға IconPackager, ObjectBar, DesktopX, DeskScapes және Fences кірді.
Initially the new Object Desktop package was closely related to the OS/2 versions, with old favourites like Object Edit, Control Center and Task/Tab Launchpad being ported over. However, as the userbase expanded from its traditional core of technical users into the wider Windows market, newer components shifted to focus on customizing the graphical user interface. The flagship component of Object Desktop became WindowBlinds; other popular additions were IconPackager, ObjectBar, DesktopX, DeskScapes and Fences.
Жұмыс істеу және баға белгілеу
Impulse (Component Manager және Stardock Central-дан кейін) компоненттерді тіркеу, жүктеу және жаңартуға арналған негізгі интерфейс болып табылады. Ол шамамен пакеттік менеджерге ұқсас. Пайдаланушылар бағдарламалық қамтамасыз етуге қол жеткізу үшін бастапқы төлем жасап, жаңартуларды жүктеу үшін бір жылдық қол жеткізу құқығына ие болады. Олар сондай-ақ жазылу мерзімінде қосылған жаңа компоненттерді жүктей алады. Жаңартулар кепілдендірілмейді; маңыздылығы төмен деп есептелген компоненттер жаңартудан шығарылуы немесе алынып тасталуы мүмкін. Мерзімі өткеннен кейін пайдаланушылар жаңаруды жаңартып алғанға дейін ешқандай бағдарламалық қамтамасыз етуді жүктей алмайды; алайда, олар бұрын жүктелген (бета емес) бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдалану құқығын жоғалтпайды және оны дереу жаңарту қажеттілігі де тумайды. Жаңару мерзімі аяқталған күннен емес, жаңарту күнінен бастап бір жылға ұзарады. Тарихи тұрғыдан алғанда, Object Desktop-тың Windows нұсқасына бастапқы жазылу ақысы 49,95 доллар болса, бір жылдық жаңарту немесе жеке компоненттен жаңарту 34,95 долларға бағаланған. Object Desktop 2008 екі деңгейлі жүйені енгізді, оның төменгі деңгейі 49,95 доллар, ал жоғары деңгейі 69,95 долларға тең болды, бірақ соңғысы 2010 жылы алынып тасталды.
Impulse (preceded by Component Manager and Stardock Central) is the main interface for registering, downloading and updating components. It is roughly equivalent to a package manager. Users pay an initial fee for access to the software and one year of access to download updates. They may also download new components added during their subscription period. Updates are not guaranteed; components deemed less relevant may be passed over, or removed. After expiry, users cannot download any software until they renew; however, they do not lose the use of released (non beta) software that is already downloaded, nor is it necessary to renew immediately. Renewals add a year of access from the date of renewal, not the expiry date. Historically, the initial subscription fee for the Windows version of Object Desktop has been $49.95, while a year's renewal or an upgrade from a standalone component has been $34.95. Object Desktop 2008 introduced two tiers, with the lower tier at $49.95 and the higher tier at $69.95, but the latter was eliminated in 2010.
Құралымдары
Object Desktop компоненттік модельде жұмыс істейді; оның көптеген бағдарламалары жеке қол жетімді, бірақ жазылғандар олардың бәрін пайдалана алады.
Object Desktop works on a component model; many of its programs are available separately, but subscribers can use all of them.
Сын
Жазылым моделіне қатысты кейдегі шағым – жазылушының сүйікті компоненті соңғы уақыттарда жаңартылмаған, немесе ұзақ уақыт бойы бета-нұсқада қалып қоюы мүмкін. Ал, WindowBlinds сияқты танымал компоненттер жиі жаңартылады, бета-нұсқалары апта сайын немесе екі аптада бір рет шығарылады, бірнеше ай сайын жаңа мүмкіндіктері бар толық нұсқалар ұсынылады, ал негізгі нұсқалары жыл сайын жаңарып отырады. Кейбір Object Desktop қолданушы емес пайдаланушылар бета-нұсқа мәселесі екіталай стандартты құрайды және адамдарды соңғы мүмкіндіктерді алу үшін Object Desktop-қа жаңартуға итермелейді дейді. Stardock болса, бұл саясаттың себебін көптеген жеке қолданушылардың бета-нұсқалардың толық нұсқалармен бірдей сенімділікке ие болуын күтуімен және Impulse арқылы жеке орнату пакетінен гөрі құрастыруды шығарудың оңайлатылуымен байланысты дейді.
An occasional complaint with the subscription model is that a subscriber's favourite component has not been updated recently, or may be left in beta for a long time. On the other hand, popular components such as WindowBlinds tend to be frequently updated, with beta releases every week or two, release versions with new features every few months, and major version changes every year or so. Some non Object Desktop users have said the beta issue creates a double standard and forces people to upgrade to Object Desktop in order to get the latest features, while Stardock says that the policy is due to too many standalone users expecting beta versions to have the same reliability as release versions, and the increased ease of releasing a build on Impulse over a separate installation package.