Кіріспе

1990 жылы шыққан Super Buster Bros. ойыны, Солтүстік Америкадан тыс жерлерде Super Pang (スーパーパン) деп белгіленген, Mitchell компаниясымен әзірленген және Capcom компаниясымен 1990 жылы АҚШ-та жарық көрген екі ойыншыға арналған кооперативтік ату-жұмбақ аркадалық видео ойыны. Бұл Pang сериясының екінші ойыны және 1992 жылы Super Nintendo Entertainment System жүйесіне көшірілді. Ол сонымен қатар PlayStation үшін Buster Bros. Collection және PlayStation Portable үшін Capcom Puzzle World жинақтарында да ұсынылған. Бұл CP System аппараттық платформасы үшін шығарылған он бірінші ойын болды.

Ойын процесі

Ойынның мақсаты – Бастер (P1) немесе Катч (P2) рөлін ойнап, экранда секіріп жүретін көпіршіктерді ату арқылы жару. Екі түрлі режим бар: Паника режимі және Аркада режимі. "Астероидтар" сияқты, ойыншы көпіршік жарылғанда, ол екі кішкентай көпіршікке бөлінеді. Өте кішкентай көпіршіктер жарылғанда жоғалып кетеді. Кейде монстрлар жүріп немесе ұшып келеді. Ойыншы кейіпкері көпіршікке тисе немесе таймер нөлге жетсе, ол өледі. Монстрлар да көпіршіктерді жаруға болады. Аркадалық ойын және "Buster Bros. Collection" жинағындағы PlayStation нұсқасы екі ойыншыға бір уақытта ойнауға мүмкіндік берсе, Super NES нұсқасында тек бір ойыншы режимі бар. Power-up-тарды белгілі бір көпіршіктерді жару, қораптарды ату немесе деңгейдегі белгіленбеген жерлерді ату арқылы табуға болады. Қарудың күшін арттыратын құралдарды бір-бірімен бірге қолдануға болмайды.

Қауіп-қатер режимі

Бұл режимде ойыншы көпіршіктер жаңбырына тап болады. Стандартты қару – көпіршік ату және оны кез келген уақытта өзгертуге болмайды. Көпіршік жарылған сайын, төменгі жағындағы радуга жолағы баяу толады. Жолақты толық толтыру ойыншыны келесі деңгейге көтереді. Көбірек көпіршік жарылған сайын, қалған және келіп жатқан көпіршіктер жылдамырақ қозғалады. Сонымен қатар, сирек кездесетін бір ерекше көпіршік түрі бар. Бұл көпіршік кез келген уақытта пайда болуы мүмкін, және оның үстінде сағат бейнесі ойылған. Көпіршік секірген сайын, ойылған бейне жұлдызға айналады, ал тағы секіргенде қайтадан сағатқа айналады. Сағат бейнесі бар кезде көпіршікті жару барлық көпіршіктердің қозғалысын 9 секундқа толығымен тоқтатады, ал жұлдыз бейнесі бар кезде көпіршікті жару барлық көпіршіктерді жарып, ойын экранын тазартады, сондай-ақ жойылған көпіршіктердің әрқайсысымен радуга жолағын толтырады. Паника режимі ойыншы 99 деңгейге жеткенде, радуга жолағын толтырып, экрандағы қалған барлық көпіршіктерді жойғанда жеңіледі (жолақ толтырылғаннан кейін және 99 деңгейге жеткеннен кейін жаңа көпіршіктер пайда болмайды). Ойынның соңы паника режимінде Аркада режимінен өзгеше болады.

Аркадалық режим

Бұл режимде әр деңгейдің қабырғалар, сындырылатын шыны қабырғалар, көрінбейтін қабырғалар, баспалдақтар және мұздан тұратын белгілі бір орналасуы бар. Конфеттер және қосымша өмір сияқты заттар да кездеседі. SNES нұсқасында аркада режимінде төрт қиындық деңгейі бар: оңай, қалыпты, қиын және сарапшы. Әр қиындық деңгейінің өзіндік деңгей орналасуы бар, кейбіреулері өзгермейді, ал кейбіреулері аздап өзгереді немесе толығымен жаңа болады. Таңдалған қиындық деңгейіне қарай, жалғастырулардың саны мен көпіршіктердің жалпы жылдамдығы да өзгереді.

Қабылдау

Жапонияда Game Machine журналы 1991 жылдың 1 қаңтарындағы санында Super Buster Bros. ойынын айдың ең табысты сегізінші аркадалық ойын автоматы деп тізімдеді, бұл Carrier Air Wing және Columns сияқты ойындардан жоғары нәтиже көрсетті. 1995 жылы Total! журналы Super Buster Bros. ойынын SNES-тің 100 үздік ойынының тізімінде 83-орынға қойып, былай деп жазды: "Кейде Super Pang деп те аталатын бұл ойын, секіріп жүретін көпіршіктерді жаруға арналған ерекше ойын".