Грэм МакНилл: Warhammer және StarCraft жазушысының өмірбаяны
Graham McNeill
Грэм МакНилл – британдық жазушы, Warhammer Fantasy және 40,000 романдарымен танымал. Games Workshop-та ойын дизайнымен айналысты, White Dwarf үшін мақалалар жазды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Британдық романист және бейне ойын сценаристі (1971 жылы туған)
British novelist and video game writer (born 1971)
Грэм МакНилл – британдық романист және бейне ойын сценаристі. Ол Warhammer Fantasy және Warhammer 40,000 романдарымен, сондай-ақ Games Workshop компаниясындағы ойын дизайнері қызметімен ең көп танылады.
Graham McNeill is a British novelist and video game writer. He is best known for his Warhammer Fantasy and Warhammer 40,000 novels, and his previous role as games designer for Games Workshop.
Мансап
1996 жылы МакНилл жаңа пәтерлер мен коммерциялық мүліктерді жобалаумен сәулетшілер кеңсесінде жұмыс істей бастады, ол 1999 жылдың желтоқсан айында «Ақ жұлдыз» журналында жазушыға арналған жарнаманы көрді. 2000 жылдың ақпан айында МакНилл «Games Workshop» компаниясында ойын әзірлеуге арналған штатты жазушы ретінде жұмыс істей бастады, «Ақ жұлдызға» және әскерге арналған арнайы кітаптарға мақалалар жазды. 2000 жылдың мамырында ол «Warhammer 40,000» командасына жаза бастады, бірақ «White Dwarf» үшін мақалалар жазуды жалғастырды. МакНилл 2000 жылдың соңы мен 2001 жылдың маусымы аралығында кодекстермен, әсіресе «Warhammer 40,000 Codex: Tau» кодексімен жұмыс істеді. Оның басқа да еңбектері: «Warhammer 40,000 Codex: Necrons», «Warhammer 40,000 Codex: Chaos Space Marines», «Warhammer 40,000 Codex: Imperial Guard» және «Warhammer 40,000 Codex: Daemonhunters». МакНилл ойын әзірлеуге ауысқаннан кейін кодекстер жазуды жалғастырды. МакНилл «Қара кітапхана» үшін көп жазды. Оның «Жалған құдайлар» (2006), «Фулгрим» (2007) және «Механик» (2008) шығармалары «Қара кітапхананың» «Горус ережесі» романдары сериясының құрамына кіреді. МакНиллдің «Ультрамариндер» туралы әңгімесінің тағы бір бөлігі, «Құрып жатқан жер» 2008 жылдың мамырында жарық көрді. 2009 жылдың басында оның «Black Library»-ден тыс тұңғыш романы жарық көрді, «I, Mengsk» (McNeill, 2009), «Blizzard Entertainment»-тің «StarCraft» ғаламшарында. Роман Менгск отбасының үш ұрпағы – Ангустың және оның революциялық іс-әрекеттерінің, оның ұлы Арктурдың билікке көтерілуі (бірінші ойын оқиғаларына дейін) және Арктурдың ұлы Валерианның отбасының мұрасын қабылдауға тырысуы (екінші ойын оқиғаларына дейін) туралы әңгімелейді. 2009 жылдың сәуірінде МакНилл «Тауылдың аңыздары» антологиясына «Соңғы шіркеу» атты әңгімесін енгізді. Бұл – Императордың тікелей әрі ұзақ сөйлеген «Қара кітапхана» басылымындағы алғашқы оқиғалардың бірі. МакНиллдің «Мың ұл» романы, «Мың ұл» легионына және олардың ғарыш қасқырлары қолынан Императордың ықыласынан құлдырауына арналған, 2011 жылы жарық көрді және «The New York Times» бестселлер тізімінде 22-орынға кірді. Бұл роман Дэн Абнетттің «Prospero Burns» (2011) романымен бірге жазылған, ол бір оқиғаны қарама-қарсы көзқараспен баяндайды. Грэхам екі романда Абнеттпен тығыз жұмыс істеді, олар белгілі бір нүктелерде кездесіп, бір-біріне қайшы келмейтінін қамтамасыз етті. 2011 жылы МакНилл өзінің алғашқы романын «Fantasy Flight Games» (рольдік ойындар, карталық ойындар және үстел ойындар) үшін жазды, «Ghouls of the Miskatonic», компанияның H. P. Lovecraft-қа негізделген «Dark Waters Trilogy»-нің алғашқы тарихы. 2015 жылдың маусым айында МакНилл 2014 жылдың желтоқсанында Батыс Лос-Анджелестегі бас кеңсесіне барғаннан кейін, «League of Legends» көп ойыншылы онлайн-сайыс аренасы ойынын әзірлеуші «Riot Games» студиясымен жұмыс істей бастады. Аға сюжеттік жазушы ретінде МакНилл ойынның жеке кейіпкерлері мен ойын әлемінің артында жатқан оқиғалар мен аңыздарды жасайды. Ол «League of Legends» ғаламшарында орналасқан ойдан шығарылған аймақ – Демасияның аңызына назар аударғаны белгілі. «League of Legends» қауымдастығында ол негізінен «Dinopawz» деген лақап атымен белгілі. 2024 жылдың қаңтарында МакНилл «Riot Games»-тен жұмыстан шығарылды.
In 1996 McNeill started work in an architects’ office designing new flats and commercial properties, until he saw an advertisement for a writer in the December 1999 copy of White Dwarf. In February 2000, McNeill started work for Games Workshop as a staff writer for games development, writing articles for White Dwarf and army specific books. In May 2000 he started writing for the Warhammer 40,000 team, but continued to write articles for White Dwarf. McNeill has been heavily involved working on codexes, especially Warhammer 40,000 Codex: Tau between late 2000 and June 2001. Other codexes he has been involved with are Warhammer 40,000 Codex: Necrons, Warhammer 40,000 Codex: Chaos Space Marines, Warhammer 40,000 Codex: Imperial Guard, and Warhammer 40,000 Codex: Daemonhunters. McNeill continued to write codexes after moving into games development. McNeill has written extensively for The Black Library. His works — False Gods (2006), Fulgrim (2007) and Mechanicum (2008), are part of The Black Library's Horus Heresy novel series. Another part to McNeill's story about the Ultramarines, The Killing Ground, was released in May 2008. Early 2009 saw the release of his first novel outside of the Black Library, I, Mengsk (McNeill, 2009), set in Blizzard Entertainment's StarCraft universe. The novel tells the tale of three generations of the Mengsk family Angus and his revolutionary activities, his son Arcturus and his rise to power (leading up to the events of the first game), and Arcturus' son Valerian as he struggles to embrace his family's legacy (leading up to the events of the second game). In April 2009, McNeill contributed a story entitled "The Last Church" to the anthology Tales of Heresy. This was one of the first stories in the Black Library imprint in which the Emperor spoke directly and at length. McNeill's A Thousand Sons, a Horus Heresy novel focusing on the Thousand Sons legion and their fall from the graces of the Emperor by the hand of the Space Wolves, was released in 2011, and entered at number 22 on The New York Times Best Seller List. This novel was written in sync with Dan Abnett's Prospero Burns (2011) which recounts the same narrative from an opposing perspective. Graham worked closely with Abnett on the two novels, ensuring they met at certain points and would not contradict one another. In 2011, McNeill wrote his first novel for Fantasy Flight Games (known for a wide range of roleplaying games, card games, and board games), Ghouls of the Miskatonic, the first story of the Dark Waters Trilogy, based on the company's H. P. Lovecraft derived Arkham Horror board game. In June 2015 McNeill commenced work with Riot Games, the developing studio of the multiplayer online battle arena game League of Legends, after visiting their main office in West Los Angeles in December 2014. As a senior narrative writer, McNeill develops backstories and lore for individual characters of the game and the in game world. He is known for focusing on the lore of Demacia, a fictional region which lies in the League of Legends universe. Within the League of Legends community he is primarily known by his alias "Dinopawz". In January 2024 McNeill was laid off from Riot Games.
Жеке
МакНилл Warhammer 40,000 және Warhammer ойындарын ойнайды, Warhammer 40,000-де ол Тау және Некрон армияларымен, ал Warhammer-де Империя армиясымен ойнайды. Ол The Ultramarines армиясымен ойнаудан бастаған.
McNeill plays Warhammer 40,000, in which he plays with both Tau and Necron armies, he started with The Ultramarines, and Warhammer, in which he plays an Empire army.