Введение

Британский писатель и автор видеоигр (род. 1971)

Грэм МакНилл – британский писатель и автор видеоигр. Наиболее известен своими романами по вселенным Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000, а также предыдущей работой в качестве дизайнера игр в Games Workshop.

Карьера

В 1996 году Макнилл начал работать в архитектурном бюро, проектируя новые квартиры и коммерческие объекты, пока в декабрьском выпуске журнала "Белый карлик" за 1999 год не увидел объявление о поиске писателя. В феврале 2000 года Макнилл начал работать в Games Workshop в качестве штатного писателя, занимаясь разработкой игр, писал статьи для White Dwarf и книги, посвященные отдельным армиям. В мае 2000 года он начал писать для команды Warhammer 40,000, но продолжал публиковаться в White Dwarf. Макнилл принимал активное участие в создании кодексов, особенно Warhammer 40,000 Codex: Tau в период с конца 2000 года по июнь 2001 года. Среди других кодексов, над которыми он работал, – Warhammer 40,000 Codex: Necrons, Warhammer 40,000 Codex: Chaos Space Marines, Warhammer 40,000 Codex: Imperial Guard и Warhammer 40,000 Codex: Daemonhunters. Макнилл продолжал писать кодексы и после перехода в отдел разработки игр. Макнилл много писал для "Черной библиотеки". Его произведения – False Gods (2006), Fulgrim (2007) и Mechanicum (2008) – входят в серию романов "Ересь Гора" издательства "Черная библиотека". Еще одна часть истории МакНилла об Ультрамаринах, "Поле битвы", вышла в мае 2008 года. В начале 2009 года вышел его первый роман, не принадлежащий к "Черной библиотеке", – I, Mengsk (McNeill, 2009), действие которого разворачивается во вселенной StarCraft от Blizzard Entertainment. Роман рассказывает историю трех поколений семьи Менгсков: Ангуса и его революционной деятельности, его сына Арктура и его восхождения к власти (предшествующего событиям первой игры), и сына Арктура Валериана, который пытается принять наследие своей семьи (предшествующего событиям второй игры). В апреле 2009 года Макнилл опубликовал рассказ "Последняя церковь" в антологии "Сказки ереси". Это был один из первых текстов в "Черной библиотеке", где Император высказывался прямо и развернуто. Роман МакНилла "Тысяча сыновей", посвященный легиону Тысячи Сыновей и их падению от благосклонности Императора от руки Космических Волков, вышел в 2011 году и занял 22-е место в списке бестселлеров The New York Times. Этот роман был написан параллельно с "Просперо Бернс" (2011) Дэна Абнетта, который рассказывает ту же историю с противоположной точки зрения. Грэм тесно сотрудничал с Абнеттом над этими двумя романами, чтобы обеспечить их взаимосвязь и избежать противоречий. В 2011 году Макнилл написал свой первый роман для Fantasy Flight Games (известной широким спектром ролевых, карточных и настольных игр) – "Ghouls of the Miskatonic", первую часть трилогии "Dark Waters", основанную на настольной игре Arkham Horror, созданной по мотивам произведений Г.Ф. Лавкрафта. В июне 2015 года Макнилл начал сотрудничество с Riot Games, разработчиком многопользовательской онлайн-игры League of Legends, после посещения их главного офиса в Западном Лос-Анджелесе в декабре 2014 года. В качестве старшего сценариста Макнилл разрабатывает предыстории и лор для отдельных персонажей игры и игрового мира. Он известен тем, что уделяет особое внимание лору Демасии, вымышленного региона во вселенной League of Legends. В сообществе League of Legends он известен под псевдонимом "Dinopawz". В январе 2024 года Макнилл был уволен из Riot Games.

Личное

Макнил играет в Warhammer 40,000, используя армии Тау и Некронов. Он начал с The Ultramarines, а также играет в Warhammer, где у него армия Империи.