Кіріспе

Лукас "Снапер" Карр – DC Comics баспасынан шыққан американдық комикстерде кездесетін кейіпкер. Бұл кейіпкерді жазушы Гарднер Фокс және суретші Майк Сековский жасаған, алғаш рет 1960 жылдың ақпан айында "Батыл және әйбары" комиксінде пайда болды. 1960 жылдан 1969 жылға дейін Снаппер Карр Америка Әділет Лигасының көмекші кейіпкері ретінде танылды. Кейіпкер 1969 жылдан 1989 жылға дейін Әділет Лигасы туралы комикстерде эпизодтық түрде пайда болды, содан кейін "Invasion!" шектеулі сериясы оған супер қабілеттер сыйлады. Снаппер 1993 жылға дейін әртүрлі комикстерде "The Blasters" жаңа супер қаһармандар тобымен байланысты болды, бірақ кейін күштерінен айырылып, 1999 жылдан бастап "Hourman" комиксінің басты кейіпкеріне айналды. "Hourman" комиксі 2001 жылдың сәуір айында тоқтатылғаннан кейін, ол 2001 жылдың желтоқсанында жарық көрген "Young Justice" комиксінің басты кейіпкері болды. "Young Justice" комиксі 2003 жылдың мамыр айында жабылып, ол "Checkmate" үкіметтік ұйымымен байланысты болды, бұл рөл 2007-2008 жылдарғы "52 Aftermath: The Four Horsemen" шектеулі сериясындағы шағын, бірақ маңызды рөлі арқылы ашылды. Кейіпкер 2008 жылдың желтоқсанында "Final Crisis: Resist" және 2009 жылдың қарашасында "Justice League of America 80 Page Giant" комикстерінде маңызды рөлдерде пайда болды.

Жаратылыс және ерте сипаттама

1959 жылы Flash және Green Lantern-нің табысты қайта жаңғыруынан кейін DC Comics редакторы Джулиус Шварц Американың Әділет Қоғамын Американың Әділет Лигасы (JLA) деген атпен жаңа батырлар тобымен жаңартуға шешім қабылдады. Шварцтың айтуынша, DC Comics бас редакторы Уитни Эллсворт жасөспірімнің Әділет Лигасының мүшесі болуына ғана емес, сонымен қатар бұл жасөспірімнің «сәнді» болуына да талап қойды. Эллсворт жаңа супергеройлар командасының жаңадан пайда болған және экономикалық жағынан күшті жастар мәдениетіне үңілуін қалаған және Шварцқа кейіпкердің сүйкімді тілде сөйлеуін, былғары күрте киюін, саусағын щық шық қылуын, танымал телесериалдағы «Куки» Куксон кейіпкерін еліктеуін тапсырды. Жасөспірім «азамат» (яғни супергерой емес) болуы керек еді. Робин, Суперқыз сияқты бұрыннан бар жасөспірім супергеройлардың немесе Джимми Олсен сияқты жасөспірім «азаматтардың» нұсқалары қарастырылмады, себебі бұл кейіпкерлер өздерімен байланысты батырды тым баса көрсетуі мүмкін еді. Сондықтан жаңа комикстің «командалық» сипатын сақтау үшін «бейтарап» азаматтық кейіпкерді құру қажет болды. Эллсворт «Снапер Карр» деген есімді арнайы ойлап тапты, кейіпкердің аты оның қуанғанда немесе бір ойын жеткізу үшін саусағын щық шық қылу әдетіне сілтеме жасайды. Снаппердің Лукас есімді екені 1978 жылға дейін жасырын қалды. Снапер Карр өзінің алғашқы пайда болуын, JLA-ның алғашқы пайда болуымен бірге, 1959 жылдың 29 желтоқсанында жарық көрген The Brave and the Bold #28 комиксінде жасады, бірақ мұқаба күні 1960 жылдың ақпан-наурыз айларына сәйкес келді. Снапер Карр супергерой емес, Әділет Лигасының көмекші кейіпкері болу үшін жасалды. Лиганың алғашқы оқиғасында атқарған маңызды рөлі үшін ол ресми түрде JLA-ның «құрметті мүшесі» атанды және көбінесе команданың талисманы деп аталды. Бірінші оқиғаның соңында Снапперге белбеуде сигнал құрылғысы орнатылған белбеу сыйланды, ол оның көмегімен JLA мүшелерін шақыра алады. Снапер Каррға Justice League of America #7 (қараша 1961) журналында Мидж есімді қарындасы болды. Снаппердің 1974 жылы Джанет есімді сіңлісі бар екені де көрсетілді. Бір жылдан кейін Снаппер Hourman #1 журналында өзінің «Спиттер» Карр деген лақап аты бар бауыры бар екенін айтты. Спиттер мен Джимми бір адам ба, әлде Снаппер әзіл айтып отыр ма, әзірге белгісіз.

Әділдік лигасының мүшелігі

"Батыл және батыл" #28-де Американың Әділет Лигасы, сананы бақылайтын алып ғарыш жұлдызы Старроның қатеріне тап болады. Отбасының ауласына әк себумен айналысып жатқан Снапер Карр, Старро Род-Айленд штатының Хаппи Харбор халқының санасын бақылауға алғанда, оның әсеріне ішпейді. Әділет Лигасының мүшелері Старроны әкпен әрекетсіз қалдыруға болатынын түсінеді, және шетелдік жеңіліске ұшырайды. 1985–1986 жылдардағы "Шексіз Жерлердегі Кризис" атты кроссоверде DC Comics өзінің фантастикалық әлемін және дерлік барлық кейіпкерлерінің өмірбаянын жаңартты. Бұл көптеген туған оқиғаларды қайта баяндауды қажет етті, соның ішінде Американың Әділет Лигасының туған оқиғасын да. Әділет Лигасының және Снапер Каррдың алғашқы оқиғалары 12 бөлімді макси-сериялық комиксте "JLA: Year One" қайта айтылды. Макси-серияның алғашқы бірнеше бөлімі Аппеллаксиандар деп аталатын шетелдік нәсілге қатысты, олар алғаш рет Американың Әділет Лигасының #9 (1962 жылдың ақпаны) санында пайда болды. Фантастикалық кейіпкерлердің хронологиясында бұл оқиға "The Brave and the Bold" #28-ден бұрын және одан кейін болса, кейіпкердің жарияланым тарихында ол 1998 жылы жарық көрді. Апеллаксиандар Жерді басып алу үшін жаңа қылмыстық ұйым, Локуспен бірігіп әрекет етті. Снапердің інісі Саймон Карр екінші санында алғаш рет пайда болды. "Старромен оқиға" JLA: Year One санының 3-ші және 4-ші бөлімі арасында болды, ал Снапер 9-шы санында Лиганы Жерге жасалған Аппеллаксиан шабуылы туралы ескерту арқылы маңызды рөл атқарды. 10-шы санында ол өзінің інісінің Аппеллаксиан көшбасшысының ықпалында екенін анықтады және Лига Саймонды жеңіп, оны шетелдік бақылаудан босатуына себеп болды. Снэппер Карр туралы тағы бір оқиға 2001 жылы пайда болды, бірақ фантастикалық кейіпкерлер хронологиясында бұл оқиға оның Әділет Лигасының құрметті мүшелігі кезінде болды. Бұл жолы Снэппер Атомға зұлым Chronos-қа қарсы күресу үшін жабдықтар жасауға және бағдарламалық қамтамасыз етуді іске қосуға көмектеседі.

JLA-ға сатқындық

Гарднер Фокс «Американың Әділет Лигасын» 65-ші нөмірімен тастап кетті, ал Деннис О’Нил сценарий жазуды өз мойнына алды. Осы кезде Снэппер Карр кейіпкері өте танымал болмай қалған еді. О’Нил Снэппердің ескіргенін және енді Әділет Лигасына сай емес екенін сезінді. Ол екі мүмкіндікті қарастырды: кейіпкерді ешқандай түсіндірместен жоғалту немесе оны оқиғадан шығарып тастау. О’Нил соңғысын таңдады, тіпті бұл кенеттен болса да. «Снэппер Карр – Супер сатқын!» атты оқиға жарық көрген кезде, Снэппер Карр кейіпкері Американың Әділет Лигасының оқиғаларында біраз уақыттан бері болмаған еді. Оқиға Снэппердің адамдардың оған өзінің қаһармандығы үшін емес, Әділет Лигасы туралы білетіндері үшін ғана қызығушылық танытуына ренжігенін көрсетеді. Ол әлемді супербатырлардан құтқаруды қалайтын «Америкадағы ең қарапайым адам» Джон Доумен кездеседі. Снэппер Доуға Бэтменді ұрлауға көмектеседі және супербатырларды айыптаған халық жиналысына қатысады. Халық толқуға түседі, ал Әділет Лигасының мүшелері (жаңа мүше Қара Канариядан басқа) өкілеттіктерін жоғалтады. Конгресс тыңдауында көтерілістің себептері талқыланғанда, жалған Бэтмен қатысушыларға шабуыл жасайды, содан кейін Снэппер Әділет Лигасының құрметті мүшелігінен бас тартады. Лига өзінің құпия паналауына (Хэппи Харбордың жанындағы теңіз жағалауындағы үңгірде орналасқан) оралғанда, оларға Доу шабуыл жасайды – ол Джокер болып шығады. Джокер Снэппердің «Джон Доуға» Лиганың құпия паналауының орнын айтқандығын жариялайды. Лига Джокерді ұстайды, бірақ Снэппер кетіп үлгереді. «Снэппер Карр – Супер сатқын!» төрт жыл бойы Джокер туралы соңғы оқиға болды және «Күміс дәуір» Джокерінің басылымда соңғы рет көрінуі болды. Кейіннен Батменнің 251-ші нөмірінде әлдеқайда қараңғы және готикалық Джокер пайда болды, бұл заманауи Джокердің алғашқы пайда болуы еді. Бұл оқиға Американың Әділет Лигасының Күміс дәуірінің аяқталуын да білдірді. Кейінірек комикстерде Снэппер Карр Лигадағы уақыты туралы естеліктер жазып ақша тапқаны көрсетілсе де, ол Джокердің командаға сатқындық жасауына алданып, қатты ұят сезінгенін де көрсетті.

Әділдік лигасындағы рөлі

Снэппердің Әділет Лигасындағы рөлі сан алуан болды. Көптеген ертегі оқиғаларда ол көбінесе (әдейісіз) Лигаға құпияларды шешуге немесе жауларды жеңуге көмектесетін ақпарат немесе ғылыми тұжырымдар ұсынды. Мысалы, команданың үшінші жарияланған оқиғасында, "Ұрланған Супер Күштер Ісі!", бірнеше маңызды хайуанаттар жоғалып кетті. Снэппер ұзақ өмір сүретін жандар туралы бірнеше фактіні айтты, оларды өзінің курстық жұмысына енгізіп жатқан еді. JLA мүшелері жоғалған жануарлардың барлығының ұзақ өмір сүретінін түсінді. Бұл оларға профессор Ивоның жоспарларын (ол өлместік сарысу жасауға тырысып жатқан) анықтауға және оның андроиді Амазоны жеңуге мүмкіндік берді. Көбінесе Снэппер "күзетшілік қызметін" атқарды, JLA компьютерлері мен спутниктерін пайдаланып, елдің және әлемнің жағдайларын бақылап, кейіпкерлердің араласуын қажет ететін қиындықтарды анықтады. Кейін ол Лиганың қызметі туралы хабарлайтын және олардың ерліктерінің "ресми" тізімін жүргізетін журналист ретінде бейнеленді, сондай-ақ JLA поштасын қабылдау және жіберуді басқарып, жанкүйерлер мен ізбасарларына жауап берді. JLA: Year One комикстер сериясында Снэппер сонымен қатар механик және АТ маманы ретінде көрсетілді, ол құпия қамалға көптеген технологияларды орнатуды қадағалап, оның машиналарын күтіп ұстады.

ЖАҚ-тан кейінгі

Персонаждың ойдан шығарылған өмірбаянында Снаппер Карр 1969 және 1989 жылдар аралығында бірнеше рет пайда болды. Оның алғашқы пайда болуы 1972 жылы шыққан 100-ші нөмірде болды, онда JLA мерекелік шара өткізеді. Снапперді шақырады, бірақ ол Лигаға жасаған сатқындығы үшін қатты ұялады, сондықтан бара алмайды. Оның екінші пайда болуы 1974 жылы болды, сол кезде «Американың Әділет лигасы» авторы Лен Вайн Снаппер мен оның отбасын өзін Анакронус деп атаған психикалық ауруы бар адамның қолына тігізді. Анакронус өзін Әділет лигасына көп рет шабуыл жасаған супер зұлым деп мәлімдейді, бірақ Снаппер оның бұрын ешқашан Лигамен қақтығысқан емес екенін біледі. Снаппер Анакронусты Лиганы қалай жойғаны туралы (өте ұзақ) әңгімелерін айтуға көндіреді. Бұл оның Карр отбасын бірнеше сағат бойы өлтіруіне кедері келтіреді. JLA мүшелері келіп, Анакронусты оңай ұстап алады.

Жұлдыз патшасы

Снэппер Карр кейіпкері 1977 жылы суперзұлым ретінде бейнеленген. Кілт 1965 жылы Снэппердің санасын баурап, оны JLA-ның тағамын улауға итермелеген зұлым еді. 1968 жылы Кілт JLA мүшелеріне гипноздық ұсыныс енгізіп, оларды бір сағатқа штаб-пәтерінде қалып қоюға мәжбүр етті. Осы уақыттың соңында олар бір-бірін өлтіруге тиіс болды. Кілт Снэпперге криптонит сәулелі тапаншамен Суперменді өлтіруді жоспарлаған. 1974 жылы Кілт Әділдік лигасымен тағы да шайқасып, Сент-Луис қаласын жарылтуға тырысты, бірақ Снэппер Карр бұл оқиғаға қатыспады (ол бес жыл бұрын JLA-дан кеткен еді). 1977 жылы Кілттің Снэппер Каррмен байланысы "Жұлдыз патшасының беті!" оқиғасында болды. Доктор Лайт, JLA-ның көптен бері жауы, JLA спутнигіне кіруге тырысты. Бұрынғы зұлым аулаушы, енді жаңа кейіптегі батырлық Privateer атанған Марк Шоу, оны тоқтатуға тырысты, бірақ жеңілді. JLA келді, Лайт қашып кетті, бірақ жаңа зұлыммен – Жұлдыз патшасымен кездесті. JLA екі зұлымды ұстағанда, Жұлдыз патшасы Вашингтон қаласына қашып, ондағы елшілікке шабуыл жасады. JLA ел астанасына асығып барып, Жұлдыз патшасының қолбасшыларын ұстады, бірақ зұлымның өзін таба алмады. Бірақ олар жақын маңда Снэппер Каррды кездестірді. Содан кейін JLA Нью-Йорк қаласының Орталық паркіндегі көлдегі Доктор Лайттың су астындағы қоршауына бет бұрды. Олардың келуін күткен Доктор Лайт кейіпкерлерді біздің өлшемнен шығарып алатын құрылғымен тұтқындады. Күтпеген жағдай, Жұлдыз патшасы Әділдік лигасына қашып кетуге көмектесті, содан кейін өзі де қашып кетті. JLA-ның тұтқынына түскен Доктор Лайт қабырғада тесік жасап, тағы да қашып шықты. Зұлымның қоршауын тастап шығып, JLA жарылыстан қалған қирандылардан есінен танып жатқан Жұлдыз патшасын тапты. Олар оның бетін ашып, Жұлдыз патшасының Снэппер Карр екенін анықтады. Оқиға "Кілт – не Кілт емес" атты бөлімінде жалғасты, онда Снэппер/Жұлдыз патшасын Жұлдыз патшасының қолбасшылары босатты. Бірнеше Лига мүшелері қолбасшылардың ұшқыш көліктерін Жұлдыз патшасының қоршауына дейін іздеді. Олар 1974 жылы Әділдік лигасымен болған соңғы кездесуінен аман қалған Кілттің қолына түсті.

Жұлдыз-тұрақтан кейінгі патша

Снаппер Карр кейіпкері 1978 жылдан 1982 жылға дейін "Супермен отбасы" комиксінде бірнеше рет пайда болды. Супермен Снапперді S. T. A. R. Labs-те жұмысқа орналастырады, ол түрлі суперзұлымдар мен шетелдік қауіп-қатерлерді басқару үшін жоғары технологиялық қарулар мен түрмелер құруға арналған, коммерциялық емес ғылыми-зерттеу корпорациясы. Снаппер "Биліктің бастауы!" және "Кандор Супергёрлға қарсы" әңгімелерінде Супергёрлдің сотталуында куәгер ретінде шамалы ғана пайда болды. Үш нөмірден кейін, ол "Жоғары көтерілген, төмен түсе алмайды" және "Гравитация соғысы" атты Супергёрл туралы әңгімелерде қысқаша көрінді. "Жаңа Афинадағы қорқыныш" соңында Снаппер ғарыш шанағын Супербой роботын жөндеу үшін қолданғаны көрсетіледі, бірақ денесі жоқ интеллект андроидты бақылауға алады. "Қыбырлаған демон" романында оқырмандар студент-мұғалім Пол Френч өзінің қылмыстық өткенін жою үшін "транзисторлы ми" әзірлеуге тырысқанын біледі. Бірақ бәрі дұрыс болмады, ол ұйықтағанда оның санасыз миы роботты (Супергёрл Паул оянғанға дейін роботпен қысқаша шайқасты) бақылауға алды. Снаппер Карр кейіпкері Грин Ароудың JLA-дан кетуіне де себепкер болды. Флешбек түрінде баяндалған оқиғада Қара Канария мен Грин Ароу Стар-Сити мұражайындағы жарылысты тергеп жатыр. Оларға Жұлдыз патшасы шабуыл жасап, құлатып, ауруханаға жеткізді. Снаппер Карр, сол кезде Star City-де болған, ауруханаға келіп, оның Жұлдыз патшасы костюмін метрополис полициясынан Ричард Ригел есімді астроном ұрлағанын айтады, ол жұлдыз энергиясымен жұмыс істейтін технологияны зерттеген. Грин Ароу жаңа Жұлдыз патшасының келесі шабуылын болжай біліп, тоқтатуға тырысады, бірақ JLA мүшелері мыңдаған адамды өлтіруге жол берместен бұрын емес. JLA-ның әрекеттеріне ашуланған Грин Ароу Әділет Лигасынан кетіп қалады. Жазушы Джерри Конвей Снаппер Каррды комикстің 200-ші саны үшін Әділет Лигасына қайта әкелді. Гипноздық ұсыныс Лиганың алғашқы жеті мүшесін 1962 жылғы оқиғадан жеті Апеллаксиан метеоритін қайта құрауға және оларды Жерге екінші шабуылды бастайтын жаңа Апеллаксиандарды клондауға мәжбүр етеді. Снаппер Карр супергерой Файрсторммен бірге JLA спутнигінде күтеді, ал қалған батырлар шетелдіктермен сәтті күреседі. Снаппер Карр кейіпкері 1999 жылы "DC Universe аңыздары" комиксінде қайта пайда болды. Шығармалық кейіпкерлердің хронологиясында бұл оқиға Грин Ароудың 1980 жылы Әділет Лигасынан кетуінен кейін, бірақ 1982 жылы Лигаға қайта қосылуына дейін орын алады. Бұл әңгімелерде ("Критикалық масса кезеңі 1-5" / "Критикалық масса кезеңі 6-16") Снаппер бес JLA мүшесінің алып мөлшерге дейін өскенін көреді. Ол бұл Пакрат есімді ұсақ зұлымның бұрынғы шабуылының жанама әсері деп есептейді. Снаппер Грин Ароуды табады, ол Пакраттың кішірейту сәулесін тауып, кейіпкерлерді дұрыс мөлшеріне қайтарады. Снаппер кетіп бара жатқанда, Грин Ароу оған өзін кешіру керектігін айтады.

Бластерлер

1989 жылы DC Comics "Invasion!" атты үш санынан тұратын сериясын жариялады. Dominators, әдетте Супер Батырлар Легионы комикстерінде кездесетін ғарыштан келген жаратылыстар, кейбір адамдарға супер күш сыйлайтын метаген генінің құпиясын білу үшін Жерді басып алуға шешім қабылдайды. "Invasion!" сериясының бірінші санында мыңдаған жерліктердің ұрланып, Dominators планетасына әкетілгені және олардың "Бластер" деп аталатын қорқынышты, өлімге әкелетін тұзақтар мен тәжірибелерге қатысуға мәжбүр болғаны айтылады. Снапер Карр сияқты алты адам Бластерден аман қалды, бұл олардың метаген генін тасымалдағанын көрсетеді. Шындығында, Бластер әр адамның метагенін белсендіреді, ал Снапер саусақтарын щыққанда телепорттану қабілетін иеленеді. Үшінші санда осы алты жаңа кейіпкер "Жұлдызды лагерь" – Dominators түрмесіне ауыстырылады. Олар онда ғарыштан келген супергеройлар тобы – Омегамен кездеседі. Сонымен қатар, олар Брэйниак 2 және оның суперкомандасы, Лицензияланған Үкіметтік Емес Жұлдызаралық Оперативтік Желі (L.E.G.I.O.N.)мен де танысады. Үш топ бірігіп Жұлдызды лагерьтен қашып, мысық тәрізді ғарышкер Чурлженкинс басқаратын шаттлмен жолға шығады. Олар Супермен басқаратын супергеройлар тобымен кездесіп, Dominators планетасына шабуыл жасауға көмектеседі. Олар Dominators-тың "гендік бомбасына" (метагендік белсенділікті күшейтетін және супер күштерді тұрақсыздандыратын, метаген иесінің өлімімен аяқталатын құрылғы) қарсы дәрі табады. Снапер және оның тобы, енді "Бластерлер" деп аталады, Жерге оралады, ал Чурлженкинс Омегаменге қосылып ғарышқа ұшып кетеді. Снапер Карр кейіпкері кейіннен бір реттік комиксте пайда болады – "Blasters". Бұл комикстің оқиғасы ғарыштан келген психиатриялық ауруханада Снапер Каррмен басталады. Снапер телепорттану кезінде көзін ашық ұстап, не болатынын көруге шешім қабылдайды. Оқырман сондай-ақ, Бластерлердің әрқайсысының жаңа супер күштеріне бейімделуде қиындықтарға тап болғанын және олардың барлығы да ауруханада тұтқынға алынғанын біледі. Снапер Чурлженкинстің бұзылған кемесіне тікелей телепорттану арқылы қашып құтылады. Чурлженкинс Снапердің санасын қалпына келтіреді, екеуі кемені жөндеп, Омегаменді тастап кетеді. Олар Dominators-тың Чурлженкинстің туған планетасын жойғанын біледі, сондықтан Жерге қайта оралады. Жерге келген кезде, олар Өрмекшілер Гильдиясының (адам тәрізді арахнидтерден тұратын ғарыштан келген жаратылыстар) Жерге жақын қару-жарақ қоймасын салғанын біледі. Снапер Бластерлерді ауруханадан босатып алады, ал команда қойманы жояды.

Батылдық пен Снаппердің қолынан айырылған

Снаппер Карр кейіпкері келесіде Valor комиксінде пайда болды. Даксам планетасы Доминаторлардың Жерді басып алуына көмектесті, бірақ Супермен оларды жаққа өтуге көндірді. Криптонианның бір тармағы саналатын Даксамиттер де сары күннің астында супер күшке ие болды, және осы зор супермендер армиясы жағдайды өзгертіп, Жерді құтқаруға көмектесті. Лар Гандтың (кейін Мон-Эл деп аталды) әкесі осы шайқаста қаза тапты. Әкесін құрметтеу үшін Лар Ганд супербатырға айналды, L.E.G.I.O.N. ұйымына қосылды және оған Valor есімін берген Суперменмен танысты. Снаппер Каррдың Valor оқиғасына қатысуы Valor-дың Dominator түрмесі әлеміндегі Starlag II-де қазақстандық түрмеге түскеннен кейін басталды. Valor көмекке шақырды, ал оның жасанды интеллект бөлімі Blaster-лерді шақырып алды. Осы уақытқа дейін Blaster-лер бірнеше оқиғаларға қатысты (олардың ешқайсысы комиксте көрсетілмеген, кейіпкерлер ғана айтқан), бірақ олардың барлығы нашар аяқталды және тарап кетуге азықталды. Valor-ды құтқару кезінде команда қателесіп, "Есіңе келмейтін" деп аталатын энергияны босатып алды. Valor және Blaster-лер "Есіңе келмейтінмен" шайқасты, ал Valor Starlag II-ден қашып кетті. Алайда, Blaster-лер сол жерде тұтқынға түсті. Кейін Снаппер Карр мен Blaster-лер Starlag II-ден қашып құтыла алды, бірақ Снаппер достарынан бөлініп қалды (олардың қашып кетуі және Снаппердің олардан қалай бөлініп кеткені ешбір комиксте көрсетілмеген). 2000 жылы жарияланған, бірақ кейіпкердің тарихында Valor-мен болған оқиғадан кейін орын алатын оқиғаларда Снаппер өзін Khund-тардың қуалайтынын байқады – бұл Legion of Super Heroes комиксінен шыққан агрессивті шетелдік нәсіл. Снаппер тұтқындалды, ал оның саусақтары телепортация жасауына кедерлес болу үшін бір-біріне бекітілді. Снаппер өзінің өткені туралы ойланып, ол әрқашан бірінші Әділет Лигасына, содан кейін Blaster-лерге көңілі толмаған адам болғанына келеді. Khund-тар Снапперді азаптап, содан кейін оның қолынан айырды – осылайша оны телепортациялау қабілетінен айырды (Снаппер Карр кейін Hourman-ға бұл оның өміріндегі ең жаман сәт екенін айтты). Одан көп ұзамай Снаппер Карр Cairn планетасында Brainiac 2-мен қайта қосылды, онда Brainiac оған жаңа қолдар берді, бірақ Снаппер әлі де телепортациялай алмады.

Сағатшы

Снаппер Карр кейіпкері - 1999 жылдың сәуірінен 2001 жылдың сәуіріне дейін жарық көрген Hourman комикс кітабының басты кейіпкері. Комикстің бүкіл уақытында, жүгіруші анекдот Снапперді әрқайсысы әр түрлі супергеройдың логотипімен немесе киім түстерімен таңбаланған бірнеше футболка кигенін көрсетеді. Бұл комиксте Үшінші сағатшы 853-ші ғасырдағы андроид. Оны Тайлер ХимоРоботикасы, ХХ ғасырдың аяғында Хурман II (Рик Тайлер) құрған компания құрды. Үшінші Hourman 20 ғасырға тұрақты сапар шегеді, ол өмір сүру формасы ретінде өсіп, дамуы мүмкін деп сенген жалғыз жер. Ол Әділдік Лигасына қосылды, бір кезде Бэтменнің Лига туралы барлық естеліктеріне қол жеткізді. Осы естеліктер Hourman III-ге Snapper Carr жақсы "адамгершілік жаттықтырушы" болатынын түсінуге көмектесті. Оқырман қолдары қалпына келтірілгеннен кейін, Снейпер Жерге оралғандығын біледі. Ол Бетани Ли есімді жас әйелге үйленді және ажырасты (анасы Бақытты порт полициясының бастығы). Снэппер уақытының көп бөлігін сәнді, бірақ Happy Harbor кофеханасында, Mad Yak Café-де өткізеді және ол Starro деп атаған үй жануарлары мысығына қамқорлық жасайды. "Сот күні" ойынынан кейін Снэппер екі болашақ туралы қиялдайды: біріншісінде ол Әділдік лигасына ешқашан сатқындық жасамайды және супербатырға айналады, ал екіншісінде оларға сатқындық жасайды және алкоголикті тастап кетеді. Снапер жын-шайтандар оны және оның достарын қинайтынын, осы қиялдарға себепші екенін түсінеді, ол жын-шайтандардан құтылып қана қоймай, олардың біреуін жамандықты қабылдап, жақсылыққа айналуға сендіреді (оған ірімшік тортпен тамақтандыру). Көп ұзамай, Снапер Карр және оның достары бірнеше ай бойы Hourman-дың уақыт кемесінде қамалып, ақылдан адасып қалады. Бостандыққа шыққаннан кейін, Снэпперді жын-шайтандар ұрлап, бірнеше күн бойы азаптайды, бірақ Hourman оны босатып алады. Снапер осы оқиғадан кейін қатты күйзеліске ұшыраған. Hourman Snapper-ден әділет лигасындағы уақытын айтып беруін сұрайды, ал флешбэкте Snapper Американың әділет лигасының # 77 оқиғаларын баяндайды. Оқырман Снэппердің Әділет Лигасынан кетіп қалуына өкінгенін, ал Бетани онымен ажырасқанын біледі, өйткені Снэппер оны өзіне жеткіліксіз деп санайды. Hourman Snapper қарапайым адамдар үшін күреседі дейді, және ол туралы адамдарға ұнайды. Бұл Снэпперді күйзелісінен құтқарады. және Америка әділдік лигасы #77 Оқырман, алайда, Снапердің өлгені емес, уақытында қайта оралғандығын біледі, ол қолдарының жоғалуын қайта-қайта қайталауға мәжбүр болатын орамалда ұсталады. Бірақ Hourman кенеттен ғайып болып, астероидке құлайды. Бірнеше күн өткеннен кейін, Hourman уақыт кемесін қайтарып, Снеппер мен оның достарын Бақытты портқа тастап, кетеді.

Жас әділдік

Снаппер Карр кейіпкері Young Justice комиксінде маңызды, қайта-қайта келетін рөлге ие. Hourman фильмінде басталған футболкамен әзіл Young Justice комиксінде де жалғасады. Young Justice – жасөспірімдер мен жас ересектерден құралған супербатырлар тобы. Бастапқыда топты Red Tornado баптады, бірақ Young Justice #38 комиксінде Impulse (Барт Аллен) атты супер жылдам батыр супер қаһармандықтан алыс өмір сүру үшін топтан кетуге шешім қабылдады. Robin (Тим Дрейк) де ешкім оған сенбейді деп отставкаға кетеді. Wonder Girl (Кэсси Сэндсмарк) Red Tornadoдан көмек сұрайды, ол Снаппер Каррды топты күнделікті бақылауға алуға көндіреді. Снаппер Карр Young Justice комиксінің қалған басылымдарында белгілі бір уақыт аралығымен пайда болады. Ол #39, #40 және #41 комикстерінде болды, бірақ #42, #43, #44 немесе #45 комикстерінде жоқ. Снаппер #46 және #47 комикстерінде қайта пайда болды, бірақ #48 комиксінде жоқ. Ол #49 комиксінде қайта оралды, #50 комиксінде пайда болмады, ал #51 комиксінде қайта оралды. Снаппер Карр Young Justice комиксінің қалған комикстерінде пайда болды, ол #55 комиксімен жариялануын аяқтады. Снаппер Карр Young Justice комиксінде және одан кейін басқа комикстерде үш рет камео рөлдерінде пайда болды. Бірінші рет ол Green Arrow-дың жерлеу рәсіміне қатысты. Екінші рет ол Marvel Comics-тің Avengers тобымен кездесу кезінде Justice League-мен бірге болды. Үшінші рет ол Green Arrow-тың Black Canary-мен үйлену тойына қатысты. Соңғы рет ол үйлену тойына шақыру қағазын ұрлап, кейін қайта ұрлаған қастандықшылардың тобынан құтқарылды, бірақ Снаппер бәрібір оқиғаға қатысуға үлкерді. Осы комиксте Снаппер Каррдың интеллектына қатысты бір мәлімет берілген. Бұрын Green Arrow Снапперге көңіл жасыған, оған Justice League-ге сатқындық жасағаны үшін өзін кешіруді кеңес берген. Енді Green Arrow Снапперді ақымақ деп санайды. Оның айтуынша, ол Black Canary-ге айтқан сөздері қатыгез емес, Снаппердің интеллектына қатысты адал бағалау, дейді. 2005 жылдың мамыр айында комикс оқырмандары Batman жасанды интеллект құрып, оны "Brother MK I" деп аталған, "Brother Eye" деп лақап алған спутникке орналастырғанын біледі. Brother Eye-дың мақсаты – Batman-ның естелігі қайтадан жойылған жағдайда супербатырлардың іс-әрекетін қадағалау. Қаһарманнан зұлымға айналған Александр Лютор, кіші, спутниктік санаға ие етеді, ал Maxwell Lord, үкіметтік агенттік Checkmate-тің басшысы, Эфн Maxwell Lord 1987 жылы Justice League-тің "менеджері" болып, оны Халықаралық Justice League-ге айналдырған корпоративтік атқарушы еді. "Infinite Crisis-ке кері санау" комиксінде Lord супербатырларды жек көретіні, Халықаралық Justice League-ті мүмкіндігінше тиімсіз етуге тырысқаны және әлемдегі супербатырларды жою мақсатын ілгерілету үшін Checkmate-ті пайдаланғаны анықталды. Lord әлемдегі миллиондаған адамдарды Checkmate технологиясымен өзгертіп, оларды "Observational Metahuman Activity Constructs" (OMACs) – Lord-тың бұйрығын орындайтын суперқұрылымдарға айналдырады. Brother Eye Wonder Woman-ды Lord-тың өліміне кінәлі деп жариялайды, содан кейін әлемнің батырларына қарсы ширек миллион OMAC-ты жібереді. Brother Eye ақырында жеңіледі, бірақ жүздеген мыңдаған адамдар әлі де өз денелерінде OMAC технологиясын сақтайды. Кейінірек Snapper Carr OMAC дағдарысы кезінде Checkmate-ке қосылғаны белгілі болды. 2006 жылы аяқталған Infinite Crisis кроссовер оқиғасынан кейін бірден "One Year Later" деп аталатын DC Comics-тің тағы бір маңызды оқиғасы болды. "One Year Later" Infinite Crisis комиксінен туған маңызды сабақтастық өзгерістерді зерттеу үшін жасалды. Superman мен Batman қайтыс болған, ал Wonder Woman зейнеткерлікке шыққандықтан, "One Year Later" комиксінде әлем үш ең ірі супербатырсыз қалай өмір сүріп жатқаны қарастырылды. Одан кейін "52" комиксі келді, ол Infinite Crisis пен "One Year Later" арасындағы "жоғалған жылды" қамтитын аптасына бір комикс шығарылатын комикс сериясы болды. DC Comics әлемінің ойдан шығарылған уақыт сызығында "52" комиксі Infinite Crisis пен "One Year Later" арасында жарияланды. "52" комиксінде бірнеше бір реттік және шектеулі сериялы комикс кітаптары бар. Осы шектеулі сериялардың бірі алты бөлімнен тұратын "52: Aftermath" комиксі болды. "52" комиксінде Science Squad-тың бар екені анықталды, ол Олонг аралында орналасқан супер зұлым ғалымдар тобы (оған зұлым супер ғалым Вероника Кейл басшылық етеді). Science Squad Apokolips-тің төрт аттысын жібереді: Юрд (ашаршылық), Рогга (соғыс), Зоррм (ауру) және Азраюз (өлім). Бұл биоинженерлік жандарEfnАйтуынша, төрт аттының өмір сүруі "Қылмыс Киелі кітабы" деп аталатын оккульттік анықтамалық еңбекте болжаған, онда олар жаңа құдайлардың зұлым тұлғасы Darkseid-пен байланысты және оның планетасында, Apokolips-те өмір сүреді. Алайда төрт атты өлген жоқ. Олар Black Adam-ның жойғанынан кейін Bialya бұрынғы мемлекетіне қашып, миллиондаған денелер жерленбеген күйде жатқан жерге қайта оралады. Вероника Кейл (оларды қайта бақылауды үміттенеді) оларға "морфогенетикалық технологияны" сыйлайды, осы арқылы олардың денелері Жерге бейімделуге және жойылмайтын болуға мүмкіндік алады. Онда ол үш батырды Checkmate үшін бақылап отырады. Снаппер үшінші комиксте батырларға өзін ашады және OMAC дағдарысы кезінде ғана Checkmate-ке қосылғанын және Young Justice тарағаннан бері Justice League-тің іс-әрекетін жасырын бақылап отырғанын түсіндіреді. Superman бұған ашуланып, Снаппердің тыңшылығын тоқтатуды талап етеді, бірақ Batman Снаппер төрт аттыға қарсы шайқас жақсы болмаса көмектесе алады деп таластайды. Эфн Batman Снаппердің Joker-ге JLA-ны сатқаны үшін кешірмегенін және Checkmate-тегі жұмысы тағы бір сатқындық екенін айтады. Снаппер Justice League мүшелерінің көптеген құпия есімдерін білсе де, Batman Снаппердің олардың нақты есімдерін пайдалануға моральдық құқығы жоқ екенін айтады.

Соңғы дағдарыс: қарсылық көрсету

2007 жылдан 2008 жылға дейін DC Comics "Жаңа құдайлардың өлімі" сериясын сегіз нөмірмен шығарды. Бұл комиксте барлық Жаңа құдайлар өлтіріледі, Жаңа Жаратылыс және Апоколипс планеталары біріктіріледі, ал Төртінші әлем өлшемдері жаңа "Бесінші әлем" өлшемдері пайда болудан бас тартады. 2007 жылдың мамыр айында 52-ші саны әлі де басылып келе жатқан кезде, DC Comics 52 санын, аптасына бір комикс Countdown комикс кітабын (кейін Countdown to Final Crisis деп аталды) жариялай бастады. Ол # 51 санымен (қалыптар кері ретпен нөмірленді), басылымның ортасында атын Countdown to Final Crisis деп өзгертті және DC Universe # 0 (сонымен қатар Countdown to Final Crisis # 0 деп те аталады)мен аяқталды. Бұл DC Comics ғаламшарының тағы бір қайта бастауына себеп болды, ол - "Соңғы дағдарыс". Жеті санының соңғы дағдарыс шектеулі сериясы, алты кроссоверлік оқиға, бір рет және 10 соңғы дағдарыс спин-оф атаулары болды (кейде бір рет, кейбіреулері шектеулі серия). Соңғы дағдарыс оқиғасының сюжеті Дарксейдтің өлімімен, оның рухымен және барлық Апоколиптикалық жаңа құдайлардың рухы Жерге құлағаннан басталады. Бұл қандай да бір түрде кванттық сингулярлық жасайды, ол бүкіл жаратылысты жалмап қояды. 1974 жылы Әділет Лигасымен шайқастан кейін Жаңа Құдайға айналған және Жаңа құдайлардың өлімінен қашып құтылған суперзұлым Libra, Darkseid атынан Жердегі көптеген халықтар мен ұйымдарды қолға алады. Дарксейд жаңа денеге ие болады және Анти-Өмір теңдеуін (Дарксейдке жұқтырған кез-келген адамның санасын басқаруға мүмкіндік беретін метафизикалық вирус) шығарады. Бір айдан кейін Жердегі барлық адамдар Дарксейдтің бақылауында болады. Сонымен қатар, "Ақталушылар" деп аталатын террористік топқа Darkseid ұйымдастырған супербатырлар мен супер зұлымдардың көпшілігі де. Дарксейд ақырында жеңіледі, ал Супермен ғаламды қайта іске қосты (31-ғасырдағы Керемет машинасын пайдалана отырып). "Соңғы дағдарыс: қарсылық" басылымындағы бірде Снапер Карр бар. Бұл оқиға Anti Life Equation шығарылған күні басталады, ал оқиға келесі бірнеше күн ішінде өтеді. Кітаптың алғашқы беттерінде Снаппердің Антарктидадағы Шахматтың штаб-пәтерінде екені көрсетілген. Шахмат командасының барлық мүшелері, кейіпкерлері мен зұлымдары Анти-Лайфпен жұқтырғанмен, кейбіреулері күш өрісімен қорғалған кешенге кіріп, тосқауылға қалады. Снаппер, телепортация қабілеті қазір қайта пайда болды (қалай оқиғада түсіндірілмеген), Anti Life шығарылғаннан кейін алғашқы бірнеше күнді бүкіл әлемде телепортация жасап, Darkseid-тің түрлі ғылыми ұйымдарға қол жеткізуін бұзады. Бірақ, "Шахмат" базасында азық-түлік жетіспейді. Бірнеше күннен кейін Снаппер Францияға телепортталып, Шахматты ұстап қалу үшін тамақ іздейді. Оған Анти-Life инфекциясын жұқтырған батыр От-Шаян шабуыл жасайды, бірақ суперзұлым Чета от-Шаянды есінен танып қалады. Бірнеше күннен кейін Снэппер медициналық құралдарды табу үшін АҚШ-тағы ауруханаға телепорттайды. Ол балалардың "Анти-Лайф" вирусын жұқтырып жатқанын көргенде, қатты ренжіді. Ол Читаны аурухананың бос медициналық бөлімшесінде, жарақатты таңу кезінде табады. Чита Снаппердің қасында болғанда оны азғырып, оған жауап береді, содан кейін олар махаббат жасайды. Чита Снэпперге оның дене бітімі мен махаббат жасау қабілетіне таңғалатынын айтады. Олардың жыныстық қатынастан кейінгі аралықтарын Ақтаушы Горилла Гродд бұзады. Снапер өзі мен Читаны Шахмат штаб-пәтеріне телепорттайды, бірақ басқа адамды телепорттаудың қысымы (бұл ол бірінші рет жасайды) оның телепортациялық қуатын тұтастай жояды. Комикстерден шыққан оқиғаның соңында "Мықты мырза" бүкіл әлем бойынша ОМАК-тарды іске қосып, Дарксейді жеңуге көмектеседі. Басылымның соңғы панелдерінде Снапер OMAC-тардың, Мистер Террифик, Чита және қалған Шахмат қызметкерлерінің шабуылға шыққандарын көрсетеді. Уақыт қолбасшысы әжесінің бүгін дүниеге келуі тиіс екенін және суперзұлым Эпохтың (бұрынғы уақытта Уақыт Иесі және JLA-ның ескі жауы) сәбиді өлтіруді қалайтынын, сондықтан Уақыт қолбасшысы ешқашан туылмайды деп мәлімдейді. Оның айтуынша, Эпох ауруханада баласын іздеп жүр. Сонымен қатар, Эпох әділдік лигасын өлтіруге тырысады, оларға бала кезінен шабуыл жасайды. Уақыт қолбасшысы өз жоспарларын жүзеге асырудан Епохты тоқтату үшін JLA-ны уақыттың ішінде шашыратып жіберді (егер Әділдік лигасы нәресте кезінен аман қалмаса, олар Лиганы құрмайды және Снапер Карр Уақыт қолбасшысына көмектесу үшін болмайды). Бұл санның көп бөлігі өткендегі әр түрлі нүктелерде Эпохты тоқтатуға тырысқанда, бір немесе бірнеше Лига мүшелер...

Батыр үшін H қойындысын терістеу

Снапер Кар 2019 жылы "Диал H" тобының "Батыр" сериясында пайда болады. H Диалын (адамды түрлі супер қабілеттерге ие жандарға айналдыра алатын) Мигель Монтез табады. H Диалдың адамды тәуелді ететін қасиеті бар, сондықтан оны бұрын қолданғандар оны иеленуге және пайдалануға құштар болады. Осы құрылғыны іздегендердің бірі – құпия қылмыскер Мистер Күн күркірі. Мигель және оның досы Саммер Пикенс Әділет Лигасының Детройт штаб-пәтеріне келіп, Әділет Лигасының роботтық көшірмелерін басқаратын Снапер Каррмен кездеседі. Снапер Карр Әділет залына хабарласуға тырысқанда, Мистер Күн күркірі роботтарды Мигельге, Саммерге және Снаперге шабуыл жасау үшін бағдарлайды. H Диалын пайдаланып, Саммер Шимпанзе Өзгерісіне, Снапер – Шетелдік Мұздатқышқа, ал Мигель – Лил Мигельитоға айналады. Шимпанзе Өзгерісі мен Шетелдік Мұздатқыш роботтарды басып алғанда, Мистер Күн күркірі Мигельді "S" әрпін таңдауға алдайды, ол Sockamagee-ге сәйкес келеді. Бұл Мистер Күн күркірін түрмесінен босатады. Саммер мен Снапер қалыпқа келеді. Мистер Күн күркірі өлшемдік порталға кіріп кетеді, ал Мигель оның соңынан қуады. Снапер әлі де Әділет залымен байланыса алмай тұрғанда, Саммер Супермобильді уақытша алады және Суперменді табу үшін Метрополиске ұшады.

Басқа нұсқалары

Снапер Карр өзінің Лукас деген атымен Elseworlds жеке санындағы JLA: Доктор Мороу аралында пайда болды. Снапер Карр "Эльзевёрлдс" жеке санындағы "Суперменнің ұлы" комиксінде ток-шоу жүргізушісі ретінде пайда болды. Снапер Каррдың суреті Young Justice комиксінің екінші томында кездеседі. Бұл комикс, "Жас әділ" телесериалымен байланысты, Супербой құпия қамалда кірген біреуді сезеді. Кірген адам жас Снапер Карр екені анықталады. Супербой мен Снаперді Джокер есінен айырады, ол Снаперді Әділет Лигасының штаб-пәтерінің орналасқан жерін жасыруға икемдейді. Бірақ, Супербой соңында Снапер мен Джокердің Cadmus жобасынан қашқан геноморф жаратылысы тудырған көріністер екенін түсінеді. Бұл жаратылыс Супербойдың Суперменнің Әділет Лигасымен болған тәжірибелерінен алынған генетикалық естеліктеріне сүйенді.

Теледидар

Снапер Карр – Джейсон Марсден дауыстаған DC Animated Universe (DCAU) Justice League сериалындағы қайта келетін кейіпкер. Бұл нұсқада ол эпизодтардағы оқиғаларға баяндама жасайтын жас тележурналист. Сонымен қатар, оған ұқсас кейіпкер Рей Томпсон "Легендалар" эпизодында Нил Патрик Харрис дауысымен пайда болады. Ол тағы бір өлшемдегі Әділеттік Гильдиясының серігі, ядролық соғыс Жердің көп бөлігін қиратқаннан кейін сәулеленудің әсерінен шындықты өзгерту қабілетін алған. Ол бұл қабілетін соғысқа дейінгі Жерді қалпына келтіру үшін пайдаланды, бірақ соңында Әділеттік Лигасы оны жеңді. Лукас Карр – Грег Вейсман дауыстаған "Жас Әділет" сериалында қайта келетін кейіпкер.

Бейне ойындар

Снэппер Каррдың ескі нұсқасы «Әділет лигасы: Космикалық хаос» мультфильмінің басында Happy Harbor қаласының жаңадан сайланған мэрі ретінде көрсетіледі.