Кіріспе

Resident Evil Outbreak – Capcom компаниясы PlayStation 2 үшін әзірлеген және жариялаған аман қалуға бағытталған қорқыныш видео ойыны. Ол 2003 жылдың 11 желтоқсанында Жапонияда, 2004 жылдың 30 наурызында Солтүстік Америкада және 2004 жылдың 17 қыркүйегінде PAL аймақтарында шығарылды. Бұл Resident Evil видео ойындары сериясының кооперативтік ойын және онлайн көп ойыншылар режимін ұсынған алғашқы ойыны болды, бірақ PAL нұсқаларында онлайн қолдау болмады. Outbreak зомбилер мекендейтін Ракун-Ситидегі эпизодтық оқиғаларды көрсетеді. Ойыншылар ерекше қабілеттері бар сегіз кейіпкерді басқарады. Оқиға Resident Evil 2 және 3 ойындарының шамамен бір уақыт аралығында өтеді. Capcom келесі жылы Resident Evil Outbreak: File #2 жеке кеңейтуін шығарды. Ойын графикасы, қызықтылығы және көп ойыншылар режимі үшін мақталып, дауыстық байланыс мүмкіндігінің болмауы үшін сынға ұшырады.

Ойын процесі

Басқару мен ойын GameCube құрылғысына арналған Resident Evil ойынының қайта жасалған нұсқасына ұқсас, бірақ бірқатар өзгерістер енгізілген. Ойыншы сценарийді, қиындық деңгейін және кейіпкерді таңдау экранын таңдайды. Қиындық деңгейі сценарийді өте барысында ойыншы кездесетін жаулар мен заттарға байланысты. Ойын бес сценарийден тұрады, олардың әрқайсысының 100% толықтыру үшін ойыншы орындауы тиіс арнайы әрекеттерден тұратын тізімі бар. Осы шарттарды орындағанда ойыншы "Шексіз режимді" ашады, онда ойыншының барлық қарулары сынбайды және оқ-дәрісі бітпейді. Ойынды "Қатты" деңгейде аяқтағанда "Жалғыз қасқыр режимі" ашылады, онда ойыншы AI серіктестерсіз офлайн режимде ойынды бастайды. Әр сценарийде деңгейлерде жасырылған, кездейсоқ түрде пайда болатын "SP" заттары бар. Әр сценарий үшін жиырма сценарийге арналған заттар және бес сценарийде жасырылған әрбір кейіпкерге тән жиырма зат бар. Оларды алған жағдайда, жаңа костюмдердің құлпы ашылады және олардың сөздерін тыңдау мүмкіндігі пайда болады. Ойыншылар кеңжолақты қосылым мен желілік адаптер арқылы интернет серверлеріне қосыла алады. Тіркелу және кіру қажет. Қосылғаннан кейін ойыншылар "Бос режим" немесе "Сценарий режимі" арасынан таңдай алады. "Бос режим" вестибюльде өтеді, онда ойыншылар өз ойындарын, сценарийлерін және қиындық деңгейін жасауға болады. "Сценарий режимі" сценарийді және ойыншыларды автоматты түрде таңдайды. Ойыншы онлайн режимде ойнағанда, ойын "Жұққандар" сценарийінен басталып, содан әрі жалғасады. Ойыншылар ойнауды тоқтатуды қаласа, деректерін сақтап, сол уақыттағы сценарийден қайта бастай алады. Сценарийді аяқтағаннан кейін ойыншының есіміне жұлдыз қосылады. Ойын төрт ойыншымен онлайн немесе бір ойыншы екі AI серіктесімен офлайн режимінде басталады. Ойыншы кейіпкерлері T вирусымен зарадталады, ол инвентаризация мәзірінде вирус көрсеткіші ретінде көрінеді. Ойыншылар вирустың көрсеткіші 100%-ға жеткенше әр сценарийді аяқтауы керек, әйтпесе олар өледі және ойын аяқталады. Ойыншылар көп зақым алғанда құлап, сүйіріп жүреді, бұл вирус жылдамдауына себеп болады. Ойыншы шөптерді, алғашқы жәрдем спрейлерін немесе жазылу дәрілерін қолданса немесе басқа ойыншы/AI серіктесі оларға тұруға көмектессе, вирус баяулайды. Егер ойыншы онлайн режимде вирусқа ұшыраса, ол зомбиге айналады және басқа ойыншыларға шабуылдап, кейіпкерін басқаруды жалғастырады, егер мутацияланған ойыншы жеңілсе немесе белгілі бір уақыт өткеннен кейін бірден өледі. Ойыншы мен оның AI серіктестері офлайн режимінде өзгермейді. Capcom 2007 жылдың 31 желтоқсанында Outbreak американдық серверлерін, ал 2011 жылдың 30 маусымында жапондық серверлерін жапты, бұл ресми онлайн мүмкіндіктерді тоқтатты.

Сюжет

"Жұққан" оқиғасы Ракун қаласында Т-вирусының алғашқы таралуынан кейін бірнеше күн өткен соң, дағдарыс толық хаосқа ұласқанға дейін басталады. Ойын J's Bar-дағы сегіз кейіпкермен басталады, олар барға жалғыз зомби келіп, Уилл есімді қызметкердің біріне шабуыл жасағанға дейін не болып жатқанын білмейді. Содан кейін кейіпкерлер бардан қашып, қала арқылы қауіпсіз жерге жетуі керек. Ойын сол оқиғаның соңғы сәттерінде аяқталады, ойыншы АҚШ үкіметі G вирусының тудырған қауіпті жою үшін зымыран шабуылын бастар алдында Ракун қаласынан қашуға тырысады. Ойыншы Ракун қаласының әртүрлі аймақтарында бірнеше күнге созылатын оқиғаларда сегіз кейіпкердің біреуін басқарады.

Ойналатын кейіпкерлер

Кевин Райман (Кирк Торнтонның дауысы) – Ракун қаласы полиция бөлімінің қызметкері. Кевин арнайы тактика және құтқару қызметіне (С.Т.А.Р.С.) түсуге өтініш білдірген, бірақ бейжай мінезіне байланысты қабылданбады. Ол шебер мерген. Кевин Джек Барда жиі болып, індет басталғанда сол жерде болған. Оның "көзге тиіп ату" қабілеті бар, ол басқаларға қарағанда күштірек оқпен зиян келтіруге мүмкіндік береді және ол өзінің қаруымен бастайтын жан-жақты кейіпкер. Дэвид Кинг (Боб Папенбрук дауыстаған) – Ракун қаласындағы шебер, ол құралдарын пайдаланып қару жасауға қабілетті. Індет басталғанға дейін Джек Барда ішімдік ішіп отырған. Оның жасы белгісіз. Ойыншы материал тапса, ол қаруды жөндеуге немесе жаңаларын жасауға болады. Марк Уилкинс (Бо Биллингсли дауыстаған) – Вьетнам соғысының қатысушысы. Ол әйелі мен ұлымен Ракун қаласында қоныстанды. Індет басталған кезде Марк күзетші болып жұмыс істеген. Оқиға басталғанда ол Джек Барда әріптесімен бірге тамақтанып отырған. Оның бастапқы кейіпкерлердің арасында ең көп HP-і бар, бірақ ол командаластары жасырына алатын жерлерге жасырына алмайды. Алисса Эшкрофт (Сара Карвердің дауысы) – Ракун қаласындағы тергеуші журналист. Арклей тауларындағы оқиғаны жасыру үшін оның естелігін "Umbrella" зерттеушісі жойды. Ол құлыптарды аша алады және командаластары кіре алмайтын аймақтарға өте алады, сонымен қатар Кевиннің "көзге тиіп ату" қабілетінің әлсіз нұсқасына ие. Синди Леннокс (Джули Маддаленаның дауысы) – Джек Бардағы официантка. Індетке ұқсас шабуыл болғанда ол Джек Барда болған. Ол өзінің одақтастарынан гөрі көбірек шөптерді сақтай алады және тіпті пайдалы қорыннан бастайды, бірақ оның басқа көрсеткіштері орташадан төмен, ал бастапқы құрамның екінші ең төмен HP-і бар. Йоко Сузуки (Лора Торнның дауысы) – Университет студенті және бұрынғы "Umbrella Corporation" қызметкері. Ол үшін ол ауыр жүк болғанда, "Umbrella" компаниясындағы өткені туралы естеліктері жойылды. Оның бірегей рюкзактық қабілеті бар, ол оған сегіз затты сақтауға мүмкіндік береді, бұл басқалардың жалпы заттарынан екі есе көп, бірақ оның басқа көрсеткіштері ойындағы ең төменгілердің қатарында, сонымен қатар оның бастапқы құрамның ең төмен HP-і бар. Джим Чэпман (Керим Морганның дауысы) – метро қызметкері, оңай қорқады. Оның ерекше "қандық" механизмі бар және ол өлі болып көрінуге болады, бірақ бастапқы құрамның барлығынан инфекцияның өсуі ең жылдам. Джордж Гамильтон (Боб Бухольц дауыстаған) – Ракун қалалық ауруханасының хирург. Ол шөптер мен басқа да материалдардан дәрі жасауға болады, егер ойыншыда қажетті ингредиенттер болса.

Ойында бес жеке сценарий бар, олар хронологиялық ретпен орналастырылмаған. Біріншісі, "Індет", індет басталғанда, полиция зомбилерді жарылғыш заттармен жоюға дайындалғанда өтеді. "Мұздық шекарасы" – "Umbrella" компаниясының бұрынғы жер асты зертханасындағы оқиғалар, онда тәлкек вирусолог Моника биологиялық қару зерттеулерін ұрлап, өзінің бұрынғы әріптесі Йоко Сузукимен күресуге тырысады. "Жұмыр қазан" аман қалғандардың "Ракун" қалалық ауруханасына паналауын қамтиды, ол "Resident Evil 3: Nemesis" ойынында да кездеседі, ол жұқтырған қансыраулардың шабуылына ұшырағанда. "Тозақ оты", "Індет" сценарийімен бір күні түсірілген, онда аман қалғандар Apple Inn қонақ үйіне қашып барады, ол өртеніп, жапырақтармен толы болып шығады. Соңғы сценарий, "Шешімдер, шешімдер", аман қалғандардың T вирусына ем іздеуіне қатысты, ол оларды Ракун қалалық университетіне жібереді, онда сегіз түрлі кейіпкер университетке жасырылған құпияларды ашу үшін шешімді даналықпен таңдауы керек; олар қала жойылғанға дейін қаладан қашу керек.

Бастапқы жоспарлау және тоқтату

Продюсер Норитака Фунамидзумен болған сұхбатта, Biohazard Outbreak-тің алғашқы идеясы, бастапқыда осылай аталған, 1998 жылы Resident Evil 2 шығар тұсында пайда болды. Консольдердегі желілік ойындарға қызығушылық артып келе жатқанда, алғашқы Resident Evil режиссері Синдзи Миками, Фунамидзуге осыны сынап көруді ұсынды. Дизайн кезеңінде Фунамидзу ойыншының мүмкіндігінше көп уақыт тірі қалуы керек болатын шағын көп ойыншылы ойын жасады; бірақ команда оны командалық жұмысты қолдауға қабілетсіз болғандықтан алып тастауға шешім қабылдады. Ойыншылар өзара көмектесудің орнына, өз өмірін сақтап қалу үшін инстинктивті түрде жұмыстан қашып, қырғынға ұшырады. Олар Resident Evil-ді қорқынышты ететін нәрсе – көп ойыншылы режимнің болмауы екенін түсінді, бұл ойыншыларды "жеке ойнауға" мәжбүрледі. Содан кейін команда ойынның сериядағы басқа ойындар сияқты жеке тарихы болуын, бірақ көп ойыншылы мүмкіндігін сақтап қалуын шешті. Кейін ойынның дамуы тоқтатылды.

Жаңғыру

2002 жылға дейін Capcom алғашқы тырысынан алынған зерттеулер негізінде ойынды қайта дамытуға шешім қабылдады. Микамидің 4-студиясынан өзгеше, Продюсерлік студия 1 ойынды дамытуға кірісті. 2002 жылдың ақпан айында Sony PlayStation 2 туралы баспасөз мәслихатында бұрын жұртшылыққа белгісіз болған, «Biohazard Online» деген жұмыс атауымен ойын таныстырылды. Capcom компаниясы оның бар екенін растаған мәлімдеме жасамағандықтан, бұл көрермендердің арасында қыңырсуға себеп болды.

Қабылдау

Outbreak көбінесе ара-жібір пікірлер алды. Metacritic шолулар жинағыш сайтында ойын 71/100 жалпы баға алды, ал GameRankings сайтында 70% баға алды. 1UP.com ойынға "C+" бағасын беріп, оны "RE тарихындағы кездейсоқ бір ойын" және "қабілетті ойын" деп сипаттады, сондай-ақ басқару жүйесі "іс жүзінде жұмыс істейді және біршама түсінікті" екенін айтты. Дегенмен, олар ойында көптеген мәселелерді атап өтті, әсіресе Capcom-ның дауыстық байланыс орнатудың орнына ad lib жүйесін таңдауы. Олар ойынның бес сценарийінің қысқа екенін және AI серіктестерінің "қайталанатын және жалықтыратын дыбыстық фразаларға толы" екенін де анықтады.