Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Resident Evil Outbreak – Capcom компаниясы PlayStation 2 үшін әзірлеген және жариялаған аман қалуға бағытталған қорқыныш видео ойыны. Ол 2003 жылдың 11 желтоқсанында Жапонияда, 2004 жылдың 30 наурызында Солтүстік Америкада және 2004 жылдың 17 қыркүйегінде PAL аймақтарында шығарылды. Бұл Resident Evil видео ойындары сериясының кооперативтік ойын және онлайн көп ойыншылар режимін ұсынған алғашқы ойыны болды, бірақ PAL нұсқаларында онлайн қолдау болмады. Outbreak зомбилер мекендейтін Ракун-Ситидегі эпизодтық оқиғаларды көрсетеді. Ойыншылар ерекше қабілеттері бар сегіз кейіпкерді басқарады. Оқиға Resident Evil 2 және 3 ойындарының шамамен бір уақыт аралығында өтеді. Capcom келесі жылы Resident Evil Outbreak: File #2 жеке кеңейтуін шығарды. Ойын графикасы, қызықтылығы және көп ойыншылар режимі үшін мақталып, дауыстық байланыс мүмкіндігінің болмауы үшін сынға ұшырады.
Resident Evil Outbreak is a survival horror video game developed and published by Capcom for the PlayStation 2. It was released on December 11, 2003 in Japan, on March 30, 2004 in North America, and on September 17, 2004 in PAL regions. It was the first entry in the Resident Evil video game series to feature cooperative gameplay and online multiplayer support, although online support was not available for the PAL versions of the game. Outbreak depicts a series of episodic storylines in a zombie inhabited Raccoon City. Players control eight characters with unique abilities. It was set during the same general time period as Resident Evil 2 and 3. Capcom released a standalone expansion, Resident Evil Outbreak: File #2, the following year. The game was praised for its graphics, fun factor and multiplayer, but criticized for lacking voice chat.
Ойын процесі
Басқару мен ойын GameCube құрылғысына арналған Resident Evil ойынының қайта жасалған нұсқасына ұқсас, бірақ бірқатар өзгерістер енгізілген. Ойыншы сценарийді, қиындық деңгейін және кейіпкерді таңдау экранын таңдайды. Қиындық деңгейі сценарийді өте барысында ойыншы кездесетін жаулар мен заттарға байланысты. Ойын бес сценарийден тұрады, олардың әрқайсысының 100% толықтыру үшін ойыншы орындауы тиіс арнайы әрекеттерден тұратын тізімі бар. Осы шарттарды орындағанда ойыншы "Шексіз режимді" ашады, онда ойыншының барлық қарулары сынбайды және оқ-дәрісі бітпейді. Ойынды "Қатты" деңгейде аяқтағанда "Жалғыз қасқыр режимі" ашылады, онда ойыншы AI серіктестерсіз офлайн режимде ойынды бастайды. Әр сценарийде деңгейлерде жасырылған, кездейсоқ түрде пайда болатын "SP" заттары бар. Әр сценарий үшін жиырма сценарийге арналған заттар және бес сценарийде жасырылған әрбір кейіпкерге тән жиырма зат бар. Оларды алған жағдайда, жаңа костюмдердің құлпы ашылады және олардың сөздерін тыңдау мүмкіндігі пайда болады. Ойыншылар кеңжолақты қосылым мен желілік адаптер арқылы интернет серверлеріне қосыла алады. Тіркелу және кіру қажет. Қосылғаннан кейін ойыншылар "Бос режим" немесе "Сценарий режимі" арасынан таңдай алады. "Бос режим" вестибюльде өтеді, онда ойыншылар өз ойындарын, сценарийлерін және қиындық деңгейін жасауға болады. "Сценарий режимі" сценарийді және ойыншыларды автоматты түрде таңдайды. Ойыншы онлайн режимде ойнағанда, ойын "Жұққандар" сценарийінен басталып, содан әрі жалғасады. Ойыншылар ойнауды тоқтатуды қаласа, деректерін сақтап, сол уақыттағы сценарийден қайта бастай алады. Сценарийді аяқтағаннан кейін ойыншының есіміне жұлдыз қосылады. Ойын төрт ойыншымен онлайн немесе бір ойыншы екі AI серіктесімен офлайн режимінде басталады. Ойыншы кейіпкерлері T вирусымен зарадталады, ол инвентаризация мәзірінде вирус көрсеткіші ретінде көрінеді. Ойыншылар вирустың көрсеткіші 100%-ға жеткенше әр сценарийді аяқтауы керек, әйтпесе олар өледі және ойын аяқталады. Ойыншылар көп зақым алғанда құлап, сүйіріп жүреді, бұл вирус жылдамдауына себеп болады. Ойыншы шөптерді, алғашқы жәрдем спрейлерін немесе жазылу дәрілерін қолданса немесе басқа ойыншы/AI серіктесі оларға тұруға көмектессе, вирус баяулайды. Егер ойыншы онлайн режимде вирусқа ұшыраса, ол зомбиге айналады және басқа ойыншыларға шабуылдап, кейіпкерін басқаруды жалғастырады, егер мутацияланған ойыншы жеңілсе немесе белгілі бір уақыт өткеннен кейін бірден өледі. Ойыншы мен оның AI серіктестері офлайн режимінде өзгермейді. Capcom 2007 жылдың 31 желтоқсанында Outbreak американдық серверлерін, ал 2011 жылдың 30 маусымында жапондық серверлерін жапты, бұл ресми онлайн мүмкіндіктерді тоқтатты.
The controls and gameplay are similar to the Resident Evil remake, which was exclusive to the GameCube, with quite a few adjustments. The player chooses a scenario, difficulty level, and character selection screen. The difficulty level is tied to what enemies and items the player encounters while progressing through the scenario. The game has five scenarios, each of which has an event checklist consisting of special actions that the player must perform to reach 100% completion. Upon doing so the player will unlock "Infinity Mode", in which all the player's weapons never break or run out of ammunition. Completing the game on Hard difficulty unlocks "Lone Wolf Mode", where the player begins the game offline without AI partners. Each scenario also has invisible, randomly generated "SP" items hidden throughout the level. There are twenty scenario items for each scenario, and twenty items specific to each character hidden across the five scenarios. If acquired, these items unlock new costumes and the option to listen to their ad libs. Players were able to connect to the internet servers using a broadband connection and network adapter. Account registration and login were required. Once players connected, they could choose between Free Mode or Scenario Mode. Free Mode took place in a lobby, allowing players to create their own games, scenarios, and difficulty level. Scenario Mode would automatically choose the scenario and players. When a player started online, the game would begin on the "Outbreak" scenario and progress from there. If players wished to stop playing, they could save their data and restart from the scenario they were up to at the time. After completing a scenario, players acquired a star next to their name. The game begins with up to four players in online or one player with two AI partners in offline. The player characters are infected with the T virus, which is shown as a virus gauge, via the inventory menu. Players must complete each scenario before the virus gauge reaches 100% or they will die, resulting in a game over. When players take too much damage, they will collapse and crawl, prompting the virus to speed up faster until either the player uses herbs, first aid sprays or recovery medicines on themselves, or another player/AI partner helps them back up on their feet to slow down the virus. If the player succumbs to the virus in online, they will transform into a zombie and continue to control their character by attacking the other players until the mutated player is defeated or dies instantly after a certain amount of time has passed. The player and their AI partners will not transform in offline. Capcom shut down the American servers for Outbreak on December 31, 2007, and the Japanese servers on June 30, 2011, ending official online capabilities.
Сюжет
"Жұққан" оқиғасы Ракун қаласында Т-вирусының алғашқы таралуынан кейін бірнеше күн өткен соң, дағдарыс толық хаосқа ұласқанға дейін басталады. Ойын J's Bar-дағы сегіз кейіпкермен басталады, олар барға жалғыз зомби келіп, Уилл есімді қызметкердің біріне шабуыл жасағанға дейін не болып жатқанын білмейді. Содан кейін кейіпкерлер бардан қашып, қала арқылы қауіпсіз жерге жетуі керек. Ойын сол оқиғаның соңғы сәттерінде аяқталады, ойыншы АҚШ үкіметі G вирусының тудырған қауіпті жою үшін зымыран шабуылын бастар алдында Ракун қаласынан қашуға тырысады. Ойыншы Ракун қаласының әртүрлі аймақтарында бірнеше күнге созылатын оқиғаларда сегіз кейіпкердің біреуін басқарады.
The beginning of Outbreak is set a couple days after the initial outbreak of the T virus in Raccoon City, moments before the crisis further escalates into complete chaos. The game starts with the eight characters in J's Bar, who are unaware of what is happening until a lone zombie wanders into the bar and attacks one of the employees named Will. Soon after, the characters must escape the bar and make it through the city to safety. The game ends in the final moments of the same incident, with the player attempting to escape Raccoon City before the U. S. government launches a missile strike to eliminate the threat posed by the G virus. The player controls one of eight characters with gameplay events transpiring across various regions of Raccoon City and span over a period of several days.
Ойналатын кейіпкерлер
Кевин Райман (Кирк Торнтонның дауысы) – Ракун қаласы полиция бөлімінің қызметкері. Кевин арнайы тактика және құтқару қызметіне (С.Т.А.Р.С.) түсуге өтініш білдірген, бірақ бейжай мінезіне байланысты қабылданбады. Ол шебер мерген. Кевин Джек Барда жиі болып, індет басталғанда сол жерде болған. Оның "көзге тиіп ату" қабілеті бар, ол басқаларға қарағанда күштірек оқпен зиян келтіруге мүмкіндік береді және ол өзінің қаруымен бастайтын жан-жақты кейіпкер. Дэвид Кинг (Боб Папенбрук дауыстаған) – Ракун қаласындағы шебер, ол құралдарын пайдаланып қару жасауға қабілетті. Індет басталғанға дейін Джек Барда ішімдік ішіп отырған. Оның жасы белгісіз. Ойыншы материал тапса, ол қаруды жөндеуге немесе жаңаларын жасауға болады. Марк Уилкинс (Бо Биллингсли дауыстаған) – Вьетнам соғысының қатысушысы. Ол әйелі мен ұлымен Ракун қаласында қоныстанды. Індет басталған кезде Марк күзетші болып жұмыс істеген. Оқиға басталғанда ол Джек Барда әріптесімен бірге тамақтанып отырған. Оның бастапқы кейіпкерлердің арасында ең көп HP-і бар, бірақ ол командаластары жасырына алатын жерлерге жасырына алмайды. Алисса Эшкрофт (Сара Карвердің дауысы) – Ракун қаласындағы тергеуші журналист. Арклей тауларындағы оқиғаны жасыру үшін оның естелігін "Umbrella" зерттеушісі жойды. Ол құлыптарды аша алады және командаластары кіре алмайтын аймақтарға өте алады, сонымен қатар Кевиннің "көзге тиіп ату" қабілетінің әлсіз нұсқасына ие. Синди Леннокс (Джули Маддаленаның дауысы) – Джек Бардағы официантка. Індетке ұқсас шабуыл болғанда ол Джек Барда болған. Ол өзінің одақтастарынан гөрі көбірек шөптерді сақтай алады және тіпті пайдалы қорыннан бастайды, бірақ оның басқа көрсеткіштері орташадан төмен, ал бастапқы құрамның екінші ең төмен HP-і бар. Йоко Сузуки (Лора Торнның дауысы) – Университет студенті және бұрынғы "Umbrella Corporation" қызметкері. Ол үшін ол ауыр жүк болғанда, "Umbrella" компаниясындағы өткені туралы естеліктері жойылды. Оның бірегей рюкзактық қабілеті бар, ол оған сегіз затты сақтауға мүмкіндік береді, бұл басқалардың жалпы заттарынан екі есе көп, бірақ оның басқа көрсеткіштері ойындағы ең төменгілердің қатарында, сонымен қатар оның бастапқы құрамның ең төмен HP-і бар. Джим Чэпман (Керим Морганның дауысы) – метро қызметкері, оңай қорқады. Оның ерекше "қандық" механизмі бар және ол өлі болып көрінуге болады, бірақ бастапқы құрамның барлығынан инфекцияның өсуі ең жылдам. Джордж Гамильтон (Боб Бухольц дауыстаған) – Ракун қалалық ауруханасының хирург. Ол шөптер мен басқа да материалдардан дәрі жасауға болады, егер ойыншыда қажетті ингредиенттер болса.
Kevin Ryman (voiced by Kirk Thornton) A member of the Raccoon City Police Department. Kevin applied for the Special Tactics and Rescue Service (S. T. A. R. S.) but failed because of his carefree attitude. He is an accomplished marksman. Kevin was a regular at Jack's Bar and was there when the outbreak began. He has a "pot shot" ability that allows him to perform more general bullet damage than anyone else and is an all rounder who begins with his own weapon. David King (voiced by Bob Papenbrook) A handyman at Raccoon City, who's able to create weapons using his tools. He was drinking at Jack's Bar before the outbreak begins. His age was unknown. He can fix weapons or create new ones if the player finds material. Mark Wilkins (voiced by Beau Billingslea) A veteran of the Vietnam War. He settled down in Raccoon City with his wife and son. At the time of the Outbreak, Mark was employed as a security guard. He was eating at Jack's Bar with a co worker when the story begins. He has the most HP out of the starting cast, not counting secret unlockables, but he can't hide in certain places teammates could. Alyssa Ashcroft (voiced by Sarah Carver) An investigative reporter in Raccoon City. She had her memory suppressed by an Umbrella Researcher to cover up an incident in the Arklay Mountains. She can pick locks and access areas teammates can't and has a weaker version of Kevin's pot shot ability. Cindy Lennox (voiced by Julie Maddalena) A waitress at Jack's Bar. She was in Jack's Bar when the infected attacked. She can hold more herbs than any of her allies and even begins with a usable supply but her other stats are below average and she has the second lowest HP of the starting cast. Yoko Suzuki (voiced by Laura Thorne) A university student and former Umbrella Corporation employee. Her memories were suppressed about her time at Umbrella when she became a burden to them. She has the unique backpack ability that allows her to hold eight overall items, double that of everyone else's general items, though her other stats are among the lowest in the game, and she also has the lowest HP of the starting cast. Jim Chapman (voiced by Karim Morgan) A subway staffer that is easily scared. He has a unique "luck" mechanic and could play dead but also has the fastest infection growth rate of all the starting cast. George Hamilton (voiced by Bob Buchholz) A surgeon at Raccoon General Hospital. He can create medicine from herbs and other supplies, provided the player has the proper ingredients
Ойында бес жеке сценарий бар, олар хронологиялық ретпен орналастырылмаған. Біріншісі, "Індет", індет басталғанда, полиция зомбилерді жарылғыш заттармен жоюға дайындалғанда өтеді. "Мұздық шекарасы" – "Umbrella" компаниясының бұрынғы жер асты зертханасындағы оқиғалар, онда тәлкек вирусолог Моника биологиялық қару зерттеулерін ұрлап, өзінің бұрынғы әріптесі Йоко Сузукимен күресуге тырысады. "Жұмыр қазан" аман қалғандардың "Ракун" қалалық ауруханасына паналауын қамтиды, ол "Resident Evil 3: Nemesis" ойынында да кездеседі, ол жұқтырған қансыраулардың шабуылына ұшырағанда. "Тозақ оты", "Індет" сценарийімен бір күні түсірілген, онда аман қалғандар Apple Inn қонақ үйіне қашып барады, ол өртеніп, жапырақтармен толы болып шығады. Соңғы сценарий, "Шешімдер, шешімдер", аман қалғандардың T вирусына ем іздеуіне қатысты, ол оларды Ракун қалалық университетіне жібереді, онда сегіз түрлі кейіпкер университетке жасырылған құпияларды ашу үшін шешімді даналықпен таңдауы керек; олар қала жойылғанға дейін қаладан қашу керек.
There are five individual scenarios in this game, which are not set in chronological order. The first, "Outbreak", takes place at the beginning of the outbreak, as the police prepare to destroy the zombie horde using explosives. "Below Freezing Point" deals with the events in the former underground laboratory of Umbrella, where a rogue virologist, Monica, attempts to steal bio weapons research and deal with her former co worker, Yoko Suzuki. "The Hive" involves the survivors taking refuge in the Raccoon General Hospital, which is also featured in Resident Evil 3: Nemesis, while it is under assault from a colony of infected leeches. "Hellfire", set the same day as "Outbreak", involves a group of survivors fleeing into the Apple Inn hotel that turns out to be on fire and swarming with lickers. The final scenario, "Decisions, Decisions", regards the survivors' search for a cure to the T virus, which sends them to Raccoon City University, where the eight different characters must wisely choose a decision to survive the puzzling secrets hidden in the university; they must then escape the city before it is destroyed.
Бастапқы жоспарлау және тоқтату
Продюсер Норитака Фунамидзумен болған сұхбатта, Biohazard Outbreak-тің алғашқы идеясы, бастапқыда осылай аталған, 1998 жылы Resident Evil 2 шығар тұсында пайда болды. Консольдердегі желілік ойындарға қызығушылық артып келе жатқанда, алғашқы Resident Evil режиссері Синдзи Миками, Фунамидзуге осыны сынап көруді ұсынды. Дизайн кезеңінде Фунамидзу ойыншының мүмкіндігінше көп уақыт тірі қалуы керек болатын шағын көп ойыншылы ойын жасады; бірақ команда оны командалық жұмысты қолдауға қабілетсіз болғандықтан алып тастауға шешім қабылдады. Ойыншылар өзара көмектесудің орнына, өз өмірін сақтап қалу үшін инстинктивті түрде жұмыстан қашып, қырғынға ұшырады. Олар Resident Evil-ді қорқынышты ететін нәрсе – көп ойыншылы режимнің болмауы екенін түсінді, бұл ойыншыларды "жеке ойнауға" мәжбүрледі. Содан кейін команда ойынның сериядағы басқа ойындар сияқты жеке тарихы болуын, бірақ көп ойыншылы мүмкіндігін сақтап қалуын шешті. Кейін ойынның дамуы тоқтатылды.
According to an interview with producer Noritaka Funamizu, the first concept of Biohazard Outbreak, as it was known originally, was known before the release of Resident Evil 2 in 1998. With growing interest in the concept of network gaming over consoles, Shinji Mikami, the director of the first Resident Evil, suggested to Funamizu that he should have a try. Early on in the design, Funamizu made a small multi player mini game in which the player must survive the longest time possible; the team decided to remove it due to its failure to encourage teamwork—players would instinctively run away from the horde and be slaughtered rather than help one another to ensure their own survival. They decided that what made Resident Evil scary was its lack of multiplayer, forcing gamers to play "on their own". The team then chose that the game would follow its own story like the other games in the series, but keep the option for multi player. The game development was later put on hold.
Жаңғыру
2002 жылға дейін Capcom алғашқы тырысынан алынған зерттеулер негізінде ойынды қайта дамытуға шешім қабылдады. Микамидің 4-студиясынан өзгеше, Продюсерлік студия 1 ойынды дамытуға кірісті. 2002 жылдың ақпан айында Sony PlayStation 2 туралы баспасөз мәслихатында бұрын жұртшылыққа белгісіз болған, «Biohazard Online» деген жұмыс атауымен ойын таныстырылды. Capcom компаниясы оның бар екенін растаған мәлімдеме жасамағандықтан, бұл көрермендердің арасында қыңырсуға себеп болды.
Prior to 2002, Capcom decided to revive development of the game, based on the research gathered from the first attempt. Production Studio 1 began its development of the game, as opposed to Mikami's Studio 4. In February 2002, a Sony press conference regarding the PlayStation 2 revealed the game—previously unheard of by the public, it had a working title of Biohazard Online. This led to confusion amongst the audience before Capcom released a statement confirming its existence.
Қабылдау
Outbreak көбінесе ара-жібір пікірлер алды. Metacritic шолулар жинағыш сайтында ойын 71/100 жалпы баға алды, ал GameRankings сайтында 70% баға алды. 1UP.com ойынға "C+" бағасын беріп, оны "RE тарихындағы кездейсоқ бір ойын" және "қабілетті ойын" деп сипаттады, сондай-ақ басқару жүйесі "іс жүзінде жұмыс істейді және біршама түсінікті" екенін айтты. Дегенмен, олар ойында көптеген мәселелерді атап өтті, әсіресе Capcom-ның дауыстық байланыс орнатудың орнына ad lib жүйесін таңдауы. Олар ойынның бес сценарийінің қысқа екенін және AI серіктестерінің "қайталанатын және жалықтыратын дыбыстық фразаларға толы" екенін де анықтады.
Outbreak received mostly mixed reviews. On review aggregator Metacritic, the game received a total score of 71/100, and a score of 70% on GameRankings. 1UP. com awarded the game a "C+" in their review, describing it as "another typical entry in the RE canon", and a "competent game" with "controls [that] are actually functional and somewhat intuitive". However, they cited numerous problems with the game, notably Capcom's choice to not include voice chat in favor of the ad lib system. They also found the game's five scenarios to be short, and AI partners to be "chock full of repetitive and annoying sound bytes".