Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The King of Fighters '97 (ザ・キング・オブ・ファイターズ'97, Za Kingu Obu Faitāzu '97) (KOF '97) — SNK компаниясы 1997 жылы Neo Geo аркадалық ойын автоматтары мен үй консолі үшін жасаған сайыс ойыны. Бұл The King of Fighters ойындарының төртінші бөлімі. Ол Neo Geo CD, сондай-ақ PlayStation және Sega Saturn платформаларына тек Жапонияда ғана көшірілді.
The King of Fighters '97 (ザ・キング・オブ・ファイターズ'97, Za Kingu Obu Faitāzu '97) (KOF '97) is a fighting game produced by SNK for the Neo Geo arcade and home console in 1997. It is the fourth game in The King of Fighters series. It was ported to the Neo Geo CD, as well as the PlayStation and the Sega Saturn in Japan only.
Ойын процесі
KOF '97 алдыңғы KOF ойындарымен бірдей форматта, бірақ ойыншы өз командасын таңдау алдында екі түрлі ойын стилін таңдауы мүмкін: Advanced және Extra. Advanced режимі сериядағы KOF '96 ойынына негізделген, бірақ жаңартылған Power Gauge-қа ие. Power Gauge-ты зарядтаудың орнына, ол ойыншы қарсыласын соққанда немесе арнайы қозғалыстар орындағанда толады. Ойыншы үш Power Gauge-ты жинақтауға мүмкін. Ойыншы бір Power Gauge-ты Super Special Move орындау үшін немесе ойыншының қорғаныс және шабуыл күшін арттыратын "MAX" режиміне кіру үшін пайдалана алады. MAX режимінде Super Special Move орындау ойыншыны одан да күшті Super Special Move жасауға мүмкіндік береді. Blue Mary бұл серияда Fatal Fury ойынында екі дизайнға ие болғанмен (Fatal Fury 3 дизайны және Real Bout Special дизайны), оның дизайнері Fatal Fury 3 дизайнын қалағандықтан пайдалануды жөн көрді. Орочидің сегіз қызметшісінің барлығы осы ойын арқылы расталды, сондықтан Ямазаки жаңа мүше ретінде таңдалды, себебі ол жақсы жаман кейіпкер деп есептелді және жыланға ұқсас болды (көне Орочи алып жылан болғандықтан). Оны KOF-қа бейімдеу үшін ойын жоспарлаушы Ямазакиге жаңа қозғалыстарды қосуға тура келді. Жаңа қозғалыстар бастапқыда сәтсіз болды, бірақ кейін дизайнерлер оларды табысқа жеткен деп санады. Жаңа жүздер командасы қалған үш басты кейіпкерді теңгерту үшін құрылды. Олардың мүшелері Батырлар командасының қарсыластары ретінде дамытылды: Крис Кё сияқты отты басқарады, Шерми Бенамару Никаидо сияқты найзағайды қолданады, ал Яширо Нанакасе Горо Даймон сияқты алып денелі. Крис Орочидің жаңа денесі рөліндегі сюжеттік желі өндірістің басында әзірленді, бірақ персонал басқа идеяларды қарастырды. Өндіріс барысында Крис бастапқыда "Қара жалынды" қолдануға тиіс болған, бірақ экранда қара жалынды көру қиын болғандықтан, ол қызғылт түске өзгертілді. Соңғы босс Орочи бастапқыда "толық жалаңаш Крис" болып, жарқыраған энергия добымен күресуге тиіс еді. Алайда, дауыс беру нәтижесінде алғашқы дизайнға тек екі дауыс түскендіктен, ол қазіргі дизайнына ие болды. Оның дизайнының кодоворы "Chief" болды, бірақ бірнеше адам оған "Орочи" деген ат беруге қарсы болды. Иори Ягами Орочи түрінде ойыншы Жаңа жүздер командасын жеңгеннен кейін ойынның соңғы боссы болуы керек еді. Бірақ кейін Орочи Иори орта босс, ал Орочи соңғы босс, ал Жаңа жүздер командасы қосалқы босс ретінде тағайындалды. Серияның бас режиссері Тоёхиса Танабе, қызметкерлердің бастапқыда Иоридің осы нұсқасын тізімге қосуға тартынғанын, жанкүйерлердің реакциясынан қорқып, бірақ Орочи Сагасының мәнділігін арттыру үшін осы қадамға барғанын айтты. KOF '97-нің сынақтан өткізілу кезінде әйел жанкүйерлердің таңғалуын көріп, ол қатты қуанды. Iori орта босс ретінде бекітілгеннен кейін, ойыншы Iori-ді қолданған жағдайда, Леонаны балама босс ретінде қосу туралы да ойланды. Осы мақсатта, "ойындағы бұрылыс" туралы ойыншыға хабар беру үшін теледидар жарнамалары сияқты бірнеше жарнамалар қосылды, бұл Орочи Леона туралы меңзеу жасады. The King of Fighters '96 ойынында Kyo-ның бірнеше қозғалыстары жаңа ойын жүйесіне бейімделу үшін өзгертілді. Алайда, бастапқы қозғалыстар ойыншылар арасында танымал болды, сондықтан KOF '97-ге Kyo-ның балама нұсқасы қосылды. Бұл нұсқаның таныстырылуы ойыншылар арасында "жетістікке" ие болды. Студия кейінгі ойындарда басқа кейіпкерлердің де балама нұсқаларын қоса берді. Бұл кейінірек The King of Fighters '99-дан Kyo клондарының (Kyo 1 және Kyo 2) пайда болуына әкелді.
KOF '97 follows the same format as the previous KOF games, but introduces two distinct playing styles which the player can select before choosing their team: Advanced and Extra. Advanced mode is based on the previous game in the series, KOF '96, but features a revamped Power Gauge. Instead of charging the Power Gauge, the Power Gauge is now filled whenever the player strikes the opponent or by performing Special Moves. The player can stock up to three Power Gauges. The player can use one stock of the Power Gauge to perform a Super Special Move or enter a "MAX" mode, in which the players defensive and offensive strength are increased. Performing a Super Special Move while in MAX mode will make the player perform a more powerful Super Special Move. Although Blue Mary already had two designs in the Fatal Fury series at this point (her original Fatal Fury 3 design and her Real Bout Special design), her designer wanted to use her Fatal Fury 3 design as he liked it more. In order to have all of the eight servants from Orochi confirmed by this game, Yamazaki was chosen to be the new member as the staff noted him to be a good villain and liked that he was similar to a snake (as the ancient Orochi was a giant snake). In order to adapt him to KOF, the game planner had to provide new moves to Yamazaki. The new moves were initially noted to be failures, but designers later thought of them as successful. The New Faces Team was created to offset the remaining top three characters. Their members were developed to be the Hero Team's counterparts; Chris manipulates fire like Kyo, Shermie uses lightning like Benimaru Nikaido and Yashiro Nanakase is a giant man like Goro Daimon. The plot element of Chris acting as Orochi's new body was developed since initial stages of production, but the staff had already thought of using other ideas. At the inception of production, the plan was for Chris to use the "Flame of Darkness (Black Flame)," but due to difficulties of seeing the black flame in the screen it was changed to the purple ones. The final boss character, Orochi, was first meant to be "a buck naked Chris" fighting with a shining energy ball. However, it was opted to his current design after developers made a survey in which there were only two votes in favor of the first design. His design codename was "Chief", but several people were against giving him the name of "Orochi". Iori Yagami in his Orochi form was originally meant to be the final boss of the game after the player beats the New Faces Team in their Orochi forms. However, it was later decided to make Orochi Iori the mid boss with Orochi becoming the final boss and the New Faces Team as the sub bosses. Series flagship director, Toyohisa Tanabe, states that the staff was initially reluctant to add this version of Iori to the series' roster — worried about fans' reactions — but did so to add more impact to the Orochi Saga's climax. He was particularly pleased to see surprised reactions from female fans to this form during KOF '97's location testing. After deciding Iori as the mid boss character, developers also were focused in adding Leona as an alternative mid boss character if players were already using Iori in the game. As such, several advertisements were added such as televisions broadcasts, sent to be given as a message to the player about a "fork in the game" to give hints about Orochi Leona. In The King of Fighters '96, several moves from Kyo were changed in order to adapt him to the new game system. However, the original moveset was still popular between gamers and as such, an alternative version from Kyo was added to KOF '97. The introduction of this version was noted to be "a hit" with gamers. The staff kept adding new alternative versions of other characters to the sequels. This later led to the creation of the Kyo clones (Kyo 1 and Kyo 2) from The King of Fighters '99.
Порттар
The King of Fighters '97 алғаш рет жапондық аркадаларда 1997 жылдың 28 шілдесінде жарық көрді. Ол Neo Geo AES және Neo Geo CD-ге сәйкесінше 1997 жылдың 25 қыркүйегінде және 30 қазанда көшірілді. PlayStation нұсқасы 1998 жылдың 28 мамырында шығарылды. Sega Saturn нұсқасы 1998 жылдың 26 наурызында жарық көрді және ол бұрынғы ойынмен бірдей 1 МБ жад картриджін қажет етеді. 1998 жылдың 1 қазанында "Saturn Best Collection" жаңа сыпайы қаптамасымен және төмен бағасымен шығарылды.
The King of Fighters '97 was first released in Japanese arcades on July 28, 1997. It was ported to the Neo Geo AES and Neo Geo CD on September 25, 1997 and October 30, 1997, respectively. A PlayStation version was also released on May 28, 1998. The Sega Saturn version was published on March 26, 1998 and it requires the same 1MB RAM cartridge utilized by the previous game. A "Saturn Best Collection" was released on October 1, 1998, adding a new cover and a lower price.
Эмуляцияланған нұсқалар
Ойынның эмуляцияланған нұсқасы 2008 жылы PlayStation 2, PlayStation Portable және Wii платформалары үшін The King of Fighters Collection: The Orochi Saga жинағының құрамында жарық көрді. Neo Geo AES нұсқасы эмуляция арқылы 2011 жылдың 6 қыркүйегінде Жапонияда, 2012 жылдың 8 наурызында Солтүстік Америкада және 2012 жылдың 9 ақпанында PAL аймағында Wii Virtual Console-ға қосылды. 2013 жылы iOS және Android үшін тағы бір эмуляцияланған нұсқасы шығарылды. Аркадалық нұсқасы эмуляцияланып, PlayStation 4 және Xbox One үшін ACA Neo Geo сериясының бөлігі ретінде 2017 жылдың 2 қарашасында, ал Microsoft Windows және Nintendo Switch үшін кейіннен жарық көрді. Аркадалық нұсқаның тағы бір эмуляцияланған нұсқасы, онлайн мультиплеер мүмкіндігі бар The King of Fighters '97 Global Match, 2018 жылы PlayStation 4, PlayStation Vita және Microsoft Windows (Steam арқылы) үшін шығарылды.
An emulated version of the game was released as part of The King of Fighters Collection: The Orochi Saga in 2008 for the PlayStation 2, PlayStation Portable and Wii. The Neo Geo AES version was added via emulation to the Wii Virtual Console in Japan on September 6, 2011, in North America on March 8, 2012 and in the PAL region on February 9, 2012. Another emulated version was released for iOS and Android in 2013. The arcade version was emulated and released as part of the ACA Neo Geo series for the PlayStation 4 and Xbox One on November 2, 2017 with releases for Microsoft Windows and Nintendo Switch following afterwards. Another emulated release of the arcade version titled The King of Fighters '97 Global Match featuring online multiplayer was released in 2018 for the PlayStation 4, PlayStation Vita, and Microsoft Windows via Steam.
Сатылымдар
Жапонияда Game Machine журналы 1997 жылғы 1 қыркүйекте шыққан санында The King of Fighters '97 ойынын айдың екінші ең табысты аркадалық ойыны деп тізімдеді. Famitsu мәліметінше, AES нұсқасы нарыққа шыққан алғашқы аптасында 19 900 данадан астам сатылды. Ойынның Sega Saturn нұсқасы Жапонияда 94 327 дана сатылды. 2004 жылға қарай сатылым 156 717 данаға жетті. PlayStation нұсқасы 160 124 дана сатылды.
In Japan, Game Machine listed The King of Fighters '97 on their September 1, 1997 issue as being the second most successful arcade game of the month. According to Famitsu, the AES version sold over 19,900 copies in its first week on the market. During its release week, the Sega Saturn port of the game sold 94,327 copies in Japan. As of 2004, the sales went to 156,717. The PlayStation port sold 160,124 units.