Кіріспе

Кәсіби күрес басқару мәтіндік симуляторларының сериясы
1995 жылғы Экстремалды Чемпионат Күресінің тікелей эфирдегі іс-шарасы

Экстремалды соғыс – 1995 жылдан бері британдық бағдарламашы Адам Райландтың компьютерге арналған кәсіби күрес басқару мәтіндік симуляторларының сериясы. Серияның ең соңғысы – 2020 жылдың 15 мамырында жарық көрген Total Extreme Wrestling 2020. Extreme Warfare Revenge 4.0 2002 жылы компьютерлік мәтіндік симулятор ретінде шығарылды.

Классикалық экстремалды соғыс

Адам Райланд Extreme Warfare-ді бастапқыда күрес тақырыбындағы коллекциялық карта ойыны ретінде жасады. Оның күрделілігі мен орнатуға кететін уақыты салдарынан компьютерлік форматта жасау дұрыс деп шешілді. Компьютердегі алғашқы Extreme Warfare (қазір Extreme Warfare 1) 1995 жылы QBasic тілінде бағдарламаланды. Бұл ойын қарапайым симулятор болды, онда қандай жекпе-жектер өтетінін және оларды кім жеңетінін анықтауға болады, сонымен қатар күрескерлердің жалақысы сияқты қарапайым қаржылық элементтер де болды. QBasic-тің мүмкіндіктері шектеулі болғандықтан Райланд серияны Turbo Pascal-ға көшірді, онда ойынның келесі нұсқалары жасалды, олардың ішінде: Extreme Warfare 2, Extreme Warfare 2000, Extreme Warfare 2001, Extreme Warfare 2002, Extreme Warfare 5000, Extreme Warfare 6000, Extreme Warfare 7500 және Extreme Warfare 9000. Ойынның әрбір нұсқасы алдыңғысына қарағанда жақсартылған нұсқа болып табылды және матчтарды жоспарлау және кәсіби күрес промоушенінің бизнес жағын басқару идеяларын дамыта берді. EW 9000 шығарылғаннан кейін, тағы бір британдық бағдарламашы Адам Дженнингс "Promotion Wars" атты ойын шығарды, ол Extreme Warfare 9000 және Championship Manager ойындарынан шабыт алды. Ойын шыққаннан кейін, Extreme Warfare-дің бір бөлігі жанкүйерлері 2000 жылдың қазан айында шыққан бұл ойынға қызығушылық танытты.

Экстремалды соғыс

2001 жылдың 1 сәуірінде Extreme Warfare Deluxe (EWD) ойыны жарық көрді. Бұл алдыңғы ойындардың жаңартылуы емес, толығымен жаңадан құрылған алғашқы ойын болды. EWD алдыңғы ойындардағы ойын әлемін кеңейтті. Ойын әлемі кеңейтілді, себебі енді дерекқордағы кез келген тұлғаны кез келген промоушен жалдай алады, бұрынғы ойындарда WWF супержұлдыздарын тек WWF ғана жалдай алатын, WCW және ECW үшін де осы принцип сақталған болатын. Бұл промоушендер арасындағы бәсекелестікті күшейтті, себебі енді әр промоушеннің жеке жасанды интеллектісі болды. EWD ойынына матчтың сапасы, көрермендердің реакциясы, қатысушылардың еңбегі туралы статистиканы және жалпы бағалауды көрсететін матч есебі экраны қосылды. Бұл жүйе серияның кейінгі ойындарының барлық матч есебі экрандарының негізі болды, соның ішінде 2004 жылғы TEW ойыны да. Бастапқыда Райланд Deluxe ойыны серияның соңғы ойыны болатынын мәлімдеді, бірақ көп ұзамай ол шешімін өзгертті және жаңа Extreme Warfare ойыны бойынша жұмыс істей бастады. Turbo Pascal-дің мүмкіндіктерінің шектеулері ойынды толық қуатына жеткізе алмады, сондықтан 2001 жылдың қазанында Райланд EW сериясындағы жаңа ойынды жасауға кірісті.

Ашығыс соғыс Өкініш

Экстремалды соғыс кек алуы (ЭВР) 2002 жылдың 15 маусымында шықты. Visual Basic-те бағдарламаланған серия енді Windows стиліндегі интерфейске ие болды. Ойын серияға енгізген маңызды өзгерістердің бірі – күрес іс-шарасының барлық аспектісі пайдаланушының бақылауында болуы. Серияның бұрынғы ойындарында жағдайлар, нәтижелер және (EWD-де) сұхбаттар кездейсоқ түрде жасалатын. Бұл жаңа "feud" жүйесімен үйлесімді болды, ол қатысушылар арасындағы матчтардың, жағдайлардың және сұхбаттардағы жеңістердің санын есептеуге арналған. Матчтар туралы есептерде де шамалы өзгерістер болды, ойын стиліндегі баяндаманың орнына Скотт Кит сияқты интернет-колонкашылардың пікірлері ұсынылды. Дегенмен, 2004 жылғы TEW-де есеп беру стилі бұрынғы түріне қайта оралды. Ойынның ойналу әдісін өзгерткен тағы бір маңызды жаңалық – ойын әлемінің бейнелену тәсілі. Бұрынғы ойындар көбінесе WWF, WCW және ECW сияқты ірі промоушнға бағытталған, ал промоушн өлшемдерінің мүмкіндігі Солтүстік Америкадағы көптеген промоушнның енгізілуін қамтамасыз етті – WWE сияқты жаһандық деңгейдегі промоушннен ROH сияқты культтық промоушнге, тіпті қарапайым аулалық федерацияға дейін. 2002 жылдың маусымынан 2003 жылдың шілдесіне дейін ойынға маңызды жаңартулар енгізілді және жаңа нұсқалары шығарылды. Бұл өзгерістердің ішінде телешоу эфир уақытын таңдау жүйесіне енгізілген өзгерістер бар еді, яғни телешоу ең жақсы уақыттан алшақтаған сайын, пайдаланушыға брондауға берілетін сегменттердің саны азаяды. Интернет мүмкіндіктері де кеңейтілді, соның ішінде тәуелсіз промоушнға арналған веб-сайт, сахна артындағы қаңқуларға арналған веб-сайт және сіздің промоушныңызға арналған веб-сайт енгізілді. Жұмыскерлер арасындағы қарым-қатынастар сахна артындағы саясатты енгізуге көмектесу үшін қосылды, осы арқылы адамдар достарына көбірек мүмкіндік беруге, ал жауларына аз мүмкіндік беруге бейімделді. Соңында жұмыскерлер бірнеше командаға қатыса алатын болды, ал командалық жұмыс тәжірибесі әр матчпен бірге арта түсетін статистикаға ие болды. Күресшілер үшін де трюктар қосылды, олар күресшінің танымалдығына осы трюктің күшіне байланысты әсер ететін. Тәуелсіз промоушнға бейімделу үшін қосымша өзгерістер енгізілді. Бұл жұмыскерлерге үш промоушнда жұмыс істеуге мүмкіндік беретін бірнеше ашық келісімшарттарды және жұмыскерлердің жапондық турларға қатысу мүмкіндігін қамтиды, бұл матчтарды брондауға әсер етеді. Ойынның даму кезеңінде күресшінің суретін көру мүмкіндігі де қосылды. Ойынның ауқымдылығына байланысты Райланд жаңа мүмкіндіктер мен жаңартуларды қосу үшін жаңа ойынды бастапқы кодтан бағдарламалау қажет деп ойлады. Бұл жұмыс көп уақытын алғандықтан, Райланд өзінің хоббиін коммерциялық жобаға айналдыруға шешім қабылдады және .400 Software Studios компаниясымен жаңа коммерциялық ойын жасау туралы келісімшартқа қол қойды.

Жалпы экстремалды соғыс 2004

Total Extreme Warfare 2004 (TEW 2004) 2004 жылдың 31 наурызында .400 Software Studios компаниясы арқылы шығарылды. Ойын сатып алынғаннан кейін интернеттен жүктеу арқылы таралды (ELicense қолданылды). Сонымен қатар, бастапқыда бір күннен кейін жарамдылығы бітетін, бірақ пайдаланушыға бір ай бойы шексіз рет ойнауға мүмкіндік беретін сынақ нұсқасымен ауыстырылды. Жаңа кәсіби дизайнмен қатар, ойынға қосымша мүмкіндіктер енгізілді. Алдыңғы ойындар тек Солтүстік Американың күрес аренасына назар аударған (Жапония EWR-дің кейінгі нұсқаларында болған, бірақ ойнау мүмкін емес еді), TEW 2004 әлемді Жапония, Мексика, Ұлыбритания және Австралия сияқты аймақтарды қамтыды. Осының нәтижесінде, әр күресшінің беделі EWR-дің бір мәнінен әлемнің әртүрлі аймақтарына байланысты бірнеше мәнге дейін кеңейтілді. AI өзгертілді, енді пайдаланушы басқа промоушендер қандай матчтарды өткізгенін, олардың қаржылық жағдайын және жасалған келісімдерді көре алады. Медициналық қызмет көрсету және саяхат шығындары сияқты келісімшарт тармақтарының көбеюіне байланысты, келісімшарттар бойынша шешімдер бірден емес, уақыт өте келе қабылданатын болды. WWE брендтерін пайдаланып, бір-біріне файлдарды интернет арқылы жіберіп, бір-біріне қарсы ойнаған жанкүйерлерден шабыт алғаннан кейін, пайдаланушыларға әртүрлі промоушендермен бір-біріне қарсы ойнауға мүмкіндік беретін көп ойыншы режимі қосылды. Бұрынғыдан гөрі картаны оңай өңдеуге болатын болды, сонымен қатар матчтарды ұйымдастыру уақытқа негізделді, яғни екі сағаттық шоуда 11 сағаттық Iron Man матчтарын ұйымдастыру сияқты бұрынғы қателіктерге жол берілмейді. Ойын бұрынғыдан гөрі көбірек бейімделуге мүмкіндік берді, жаңа өңдеу режимдері пайда болды, мысалы, "Матч жасау" және "Имидж жасау". Коммерциялық сәттілікке жету үшін авторлық құқықтар мәселесіне байланысты, серия нақты күрес әлемінің статистикасын пайдаланудан CornellVerse деп аталатын ойдан шығарылған күрес әлеміне көшті. Бұл әлем CornellVerse-дегі ең ықпалды тұлғалардың және үздік күресшілердің бірі Томми Корнеллдің есімімен аталады, ол Райландтың бірнеше жыл бұрын федерацияларға қатысқан кезде жасаған кейіпкеріне негізделген. 2004 жылдың 14 маусымында ойынның атауы Total Extreme Wrestling 2004 деп өзгертілді, бұл жаңа TEW сериясын бұрынғы EWR сериясынан ажыратуға көмектесу үшін жасалды. Белгісіз себептерге байланысты Райланд .400 Software Studios компаниясынан басқа симуляторлық ойын компаниясы Grey Dog Software-ке ауысты. Оның ондағы алғашқы ойыны тағы бір Extreme Warfare ойыны емес, ал Wrestling Spirit ойынының бірінші нұсқасы болды. .400 Software Studio компаниясының 2006 жылдың 1 қаңтарында жабылуына байланысты ойын нарықтан толығымен алынып тасталды. Қазіргі уақытта осы ойынды тегін немесе үлестірілімді бағдарлама ретінде шығару жоспары жоқ.

Тоталь экстремалды күрес 2005

TEW 2004-тің жалғасы, Total Extreme Wrestling 2005 (TEW 2005) 2005 жылғы 6 қазанда Grey Dog Software арқылы жарық көрді. 2005 жылғы 29 қыркүйекте демо-нұсқасы шығарылды, ол пайдаланушыға бұрынғы демо-нұсқалар сияқты бір ойын айына ойнау мүмкіндігін берді. TEW 2005 жаңа мүмкіндіктермен толықтырылды. Алдын ала брондау келесі ірі шараларды жарнамалауға көмектесті. Телевизиялық шоулар да жақсартылды, бір шоу үшін әлем бойынша көптеген теледидарлық келісімдермен қатар, күрес емес шоулармен бәсекелестікке түсті. Ақы төлеп көру мүмкіндігі енді теледидарға ұқсас болды, себебі енді пайдаланушы ақы төлеп көру қызметін ұсыну үшін келісім жасасуы тиіс ақы төлеп көру провайдерлерінің тізімі болды. Күресшілерге реализм үшін импульс көрсеткіші қосылды, егер олар тамаша жекпе-жектер өткізсе, жақсы сұхбаттар берсе және оқиғаларға қатысса, бұл көрсеткіш артып, олардың танымалдылығы жоғарылайтын еді. Бұл пайдаланушының үнемі бірнеше күресшілерді танымал етуіне және жақсы рейтингтерді күтуіне кедерес болды. Бұрынғы EWR-де болған матчтың мақсатын белгілеу мүмкіндігі қайта оралды және жақсартылды. Енді пайдаланушы жол агенттерімен матчты қалай өткізу керектігі, кімді танымал ету керектігі, кімді қанағаттандырмау керектігі және матчты қалай жүргізу керектігі туралы әңгімелесуі керек. TEW 2005 оқиғалар, сюжеттік желілер, ареналар және жарақаттар үшін өңдеуге болатын статистикасымен бірге көптеген мүмкіндіктерді бейімдеуге мүмкіндік берді. Оның оқиға редакторы әртүрлі типтерден тұрады, мысалы, сұхбаттар, шабуылдар, тойлар және әртүрлі рөлдерде қатысу үшін алты адамға дейін қолдануға болады. Сюжеттік желі редакторы осы оқиғаларды жинап, оларды тапсырыс берушіге сәйкес келетін ретпен орналастырады. Сюжеттік желі редакторын Фил Парент Жорж Полтидің "Отыз алты драмалық жағдай" кітабынан шабыт алып жасаған. Сонымен қатар, "бағалар" мүмкіндігі де қосылды. Әр күресшінің статистикасын және өзгерістерін нақты көрудің орнына, пайдаланушыны маңызды шешімдер қабылдау үшін сезіміне сүйендіру үшін бағалар жүйесі енгізілді. TEW 2005 2009 жылғы 1 шілдеде тегін бағдарламалық құралға айналды.

Жалпы экстремалды күрес 2007

Total Extreme Wrestling 2007 (TEW 2007) ресми түрде 2006 жылдың 29 желтоқсанында жарық көрді, және көптеген жаңа мүмкіндіктерге ие болды. TEW2004 және TEW2005 нұсқалары басынан жазылса, TEW 2007 TEW 2005-тің бастапқы коды негізінде жасалды. Тауарларды өзгерту мүмкіндігі және қысқа мерзімді сияқты көптеген жаңа келісімшарт түрлері сияқты көптеген жаңа мүмкіндіктер енгізілді.

Тоталь экстремалды күрес 2008

Сериалдың жаңа бөлімі, Total Extreme Wrestling 2008 (TEW 2008), 2008 жылдың 1 қаңтарында Grey Dog Software веб-сайтында хабарланды. Ойын көбінесе TEW 2007 негізінде салынған, бірақ Райланд 100-ден астам өзгеріс және жаңа мүмкіндіктер қосты. Ойын ойыншыларға TEW 2007 дерекқорын импорттап, түрлендіруге рұқсат береді. Ойын 2008 жылдың 7 маусымында шықты. Ойынның демо-нұсқасы 2008 жылдың 1 маусымында шықты.

Тоталь экстремалды күрес 2010

2009 жылдың соңында Total Extreme Wrestling 2010 (TEW 2010) ойыны 2010 жылдың басында шығатыны жарияланды. Хабарланған жаңа мүмкіндіктердің ішінде сахна артындағы қарым-қатынасты жаңару, интерфейсті жақсарту және ойынды қарап шығу мен шоуды ұйымдастыруға жұмсалатын уақытты қысқарту мақсатындағы бірнеше өзгерістер болды. 2010 жылдың 20 қаңтарында Адам Райланд Total Extreme Wrestling 2010 ойынының демо нұсқасын шығарды. Ресми шығарылым 2010 жылдың 25 қаңтарында өтті.

Тоталь экстремалды күрес 2013

Шілде айының соңында Total Extreme Wrestling 2013 (TEW 2013) ойынының 2012 жылдың желтоқсан айында жарық көретіні жарияланды. Хабарланған жаңа мүмкіндіктердің ішінде Autobooker, Fog Of War, Tribute Shows, Shoot Interviews, Legacies және ойынды шындыққа жақындатуға, сондай-ақ деректер базасындағы мүмкіндіктерді кеңейтуге бағытталған бірнеше өзгерістер бар еді. Total Extreme Wrestling 2013 2012 жылдың 16 желтоқсанында шықты, ал демо-нұсқасы 9 желтоқсанда қолжетімді болды.

Тоталь экстремалды күрес 2016

2016 жылдың 8 қаңтарында Total Extreme Wrestling 2016 (TEW 2016) ойынының жасалуда екені жарияланды. Дамытушылардың журналында ойынға реализмді арттыратын элементтер қосылатыны, сондай-ақ сахна артындағы топтар сияқты мүмкіндіктер де болатыны хабарланды. 2016 жылдың 1 сәуірінде, дамытушылар журналының жаңартуларының соңғы күні TEW 2016 ойынының демо-нұсқасы 25 сәуірде, толық нұсқасы 2 мамырда шығатыны мәлім болды. Алдыңғы демо-нұсқаларда ойыншы тек ойынның аталған жылының қаңтар айына дейін ойнай алатын болса, TEW 2016 демо-нұсқасы ойыншыларға кез келген жылдың қаңтар және ақпан айларында ойнауға мүмкіндік беретіні хабарланды.

Тоталь экстремалды күрес 2020

2018 жылдың 8 желтоқсанында Total Extreme Wrestling 2020 (TEW 2020) ойынының 2020 жылдың сәуірінде шығарылатыны жарияланды. Хабарламада Ryland ойынды "әлдеқайда өткір, жылдам, түсінікті, сапалырақ" ету үшін ескі мүмкіндіктерді қайта енгізер алдынан кодты толығымен қайта жазғанын және TEW 2020 серияның сапасы жағынан ең үлкен қадамын жасайтынын уәделеді. Дамытушының журналы жариялау күнінен бастап бірнеше кезеңге бөлінді. Бірінші кезең 2018 жылдың 10 желтоқсанынан бастап 2019 жылдың 12 шілдесіне дейін жаңа және қайта оралатын мүмкіндіктерді жариялаудан тұрды. Екінші кезең 2019 жылдың 29 шілдесінен басталды және қазірге дейін жалғасуда, ол қазіргі уақытта жасалып жатқан мүмкіндіктер мен "The Cornellverse" деп аталатын әдепкі ойын әлемінің аяқталу деңгейі туралы "тікелей" журнал болып табылады. Қосылған көп сұралған мүмкіндіктердің ішінде компанияның дамыту аумағы ретінде ойнау және ойыншыға үй шоуларын бақылау құралын ұсыну бар. Тағы бір жаңа мүмкіндік – ескі "мінез-құлық" және "өмір салты" жүйелерін алмастырған атрибуттар енгізілуі. My Games Lounge-ге берген сұхбатында Ryland "кодты тазалау жақсы болды" деді, себебі кодты қайта жазу оған көптеген жаңа мүмкіндіктерді қосуға мүмкіндік берді. 2020 жылдың 28 наурызында TEW 2020 ойынының сынақ нұсқасы 23 сәуірде, ал толық нұсқасы 30 сәуірде шығатыны жарияланды. 25 сәуірде ойынның шығарылу күні 14 мамырға шегерілді.