Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1999 жылғы кәсіби күрес бойынша бейне ойын.
1999 professional wrestling video game
the video game
Ойыннан кейін 2000 жылы WWF No Mercy ойыны шықты.
The game would be succeeded by WWF No Mercy in 2000.
Ойын процесі
WWF WrestleMania 2000 ойыны WCW/nWo Revenge ойынында қолданылған дәл сол ойын қозғалтқышын пайдаланады, ол бір жыл бұрын шыққан еді. Ойынға 50-ден астам WWF күресшісі қосылды және барлық күресшілердің қозғалыс жиынтығын қоспағанда, олардың барлығын ойыншы өз қалауынша еркін өңдей алады. Осы жүйеге сәйкес, "Күресші құру" режимі де кеңейтілген. Ойыншылар кең ауқымды күрестік қимылдар кітапханасымен өте егжей-тегжейлі күресшіні жасай алады, олардың көп бөлігі сериядағы бұрынғы AKI ойындарынан алынған. Royal Rumble және King of the Ring сияқты әдеттегі WWF режимдері, сондай-ақ төлемақымен көру режимі де бар, ол ойыншыға теледидар стилінде бірегей төлемақыларды қайта құруға немесе жасауға мүмкіндік береді. Ойыншылар сегіз чемпиондық белбеуді жасап, оларды Көрме режимінде жарысқа шығара алады. "WrestleMania жолы" режимі ойыншыны WWF даңқына жететін ұзақ жолға салады. Жаңадан бастаған ойыншы біртіндеп жоғарылайды, әртүрлі WWF титулдарын жеңуге, түрлі турнирлерде жеңіске жетіп, әртүрлі күресшілерге қарсы тұрып, ақырында WrestleMania 2000-дағы басты шараға қатысу мүмкіндігіне ие болады. Ойын режимі ұзақ және ойыншыны қатыстыратын матчтардың саны бойынша кең болғанымен, тармақталған сюжет жоқ және егер ойыншы матчтан жеңіліп қалса, ол жеңіліс ретінде тіркеледі. Ойын режимінде ойыншы чемпиондық жеңіп алса, болашақтағы төлемақымен көру шараларында осы титулын қорғауы керек. Бұл ереже ойыншының қазіргі уақытта иеленген барлық чемпионаттарына қолданылады. Мысалы, егер ойыншы WWF Еуропа чемпионаты, WWF Континенттік чемпионаты, WWF Командалық чемпионаты және WWF чемпионаты болса, ол бір төлемақымен көру шарасында барлық төрт титулды қорғауы керек. Сюжетте әртүрлі кезеңдерде қақтығыстар жиі болады, кейде бір күресші рингте екінші күресшіні шақырады. Сондай-ақ, қақтығыстағы күресшілер көбінесе қарсыласына көмектесу үшін матчтарды тоқтатады. Алайда, маусым ойыншы жеңіске немесе жеңіліске ұшыраған жағдайда да жалғасады. Егер ойыншы жасалған күресшімен жеңісті маусымды аяқтаса және жаңа маусымды жаңа жасалған күресші ретінде бастаса, бірінші кейіпкер әлі де маусым режимінде қолданылады.
WWF WrestleMania 2000 uses the exact same game engine previously seen in WCW/nWo Revenge, which released the previous year. More than 50 WWF wrestlers were included in the game, and, with the exception of existing superstars' move sets, all of them can be freely edited to the player's liking. Using the same system, the Create a Wrestler mode is extensive. Players are able to create a highly detailed wrestler with an extensive library of wrestling moves, many of which are carried over from previous AKI games in the series. Usual WWF modes such as Royal Rumble and King of the Ring modes are included, along with a pay per view mode, enabling the player to either recreate or create unique pay per views with television style features. Players can also create up to eight championship belts and put them up for contest in Exhibition mode. The "Road To WrestleMania" mode places the player on the long road to WWF glory. Starting out as a rookie, the player gradually works their way up the ladder and earns opportunities to gain various WWF titles, win various tournaments, be challenged by various wrestlers and ultimately main event at WrestleMania 2000. Although the story mode is long and extensive in the number of matches in which it pits the player, there are no branching storylines and if the player loses a match, it is simply recorded as a loss in their win–loss record. Throughout the mode, when the player wins a championship, they are expected to defend their title in future in game pay per view events. This rule applies to all championships that the player currently holds. For example, if one holds the WWF European Championship, WWF Intercontinental Championship, WWF Tag Team Championship, and the WWF Championship, the player must defend all four titles during one single pay per view event. There are often feuds at different parts in the storyline, occasionally with one wrestler calling out another wrestler in the ring. Also, feuding wrestlers often interrupt matches, helping the opponent. However, the season continues whether or not the player wins or loses their matches. If the player progresses through a winning season with a created wrestler and then starts a new season as a new created wrestler, the first character will still be used in season mode.
Ерекшеліктері
Ойын 1998 және 1999 жылдары WWF іс-шараларын өткізген бірнеше аренаны ұсынады. Сондай-ақ, әр WWF телешоуына негізделген ареналар бар, мысалы, Sunday Night Heat, Raw is War, сондай-ақ сол кездегі басқа да төлемақымен қаралатын іс-шаралар өтетін орындар. Бұл ойыншыларға сүйікті супержұлдыздарын еркін өңдеуге мүмкіндік беретін алғашқы WWF ойыны болды (мысалы, Stone Cold Steve Austin-ді The Rock-тың шорттарына кигізу), сонымен қатар әр күрескерге арналған киімдерді өзгертуге және жаңа киім үлгілерін жасауға мүмкіндік береді, өйткені ойынның әр кейіпкері төрт шаблонға ие, оларды жеке-жеке өңдеуге болады және сол және оң "C" батырмаларын қолдана отырып ауыстыра аласыз. Егер ойыншы өзгерістерден қанағаттанбаса, әдепкі батырма өңделген костюмді сол слот үшін бастапқы түріне қайтарады. Бұл THQ шығарған Nintendo 64 ойындарының алғашқысы, онда "Күрескер жасау" режимі бар. Көптеген әдепкі және құпия кейіпкерлерден басқа, күрескер жасау режиміндегі реалистік келбеттер мен қимылдардың жиынтығы одан да көп кейіпкерлерді қосуға мүмкіндік береді. Мысалдарға The Road Warriors, Hulk Hogan, Taka Michinoku және Davey Boy Smith кіреді. Сонымен қатар, кейбір әзілдер мен қимылдар жиынтығы WCW/nWo Revenge ойынынан алынған, бұл ойыншыға Goldberg, Kevin Nash, Scott Hall, Diamond Dallas Page және Macho Man Randy Savage сияқты WCW күресшілерін жасауға және қосуға мүмкіндік берді. Дегенмен, күрескер жасау режимінің кемшілігі – жадтың шектеулігіне байланысты слоттардың саны шектеулі, бірақ ойыншылар кейіпкерлердің шаблондық үлгілерін өңдеу арқылы әртүрлі көріністермен төрт түрлі кейіпкерді қоса алады, бұл үлкен икемділікке мүмкіндік береді. Алайда, бір шаблонға жататын күресшілердің қимылдары бірдей болады. Сонымен қатар, екі супержұлдыздың кіріс музыкасын бірдей етіп қойсаңыз, егер олар шынайы өмірде жұптасып күрессе, олар осылай таныстырылады; мысалы, Road Dogg және Mr. Ass-тың тақырыптарын сәйкес келтірсеңіз, олар таг-тим матчы алдында The New Age Outlaws ретінде бірге таныстырылады. Ойынға WCW/nWo Revenge ойынында болмаған кейбір мүмкіндіктер де енгізілген, мысалы, Cage Match және First Blood режимі. Артқа бұру және қарсы қимылдар да кеңейтілді және жиі қолданылатын болды. GameShark коды арқылы әдетте таңдауға болмайтын Компьютерлік интеллект режиміне, сондай-ақ WCW және nWo сақина айналасына кіруге болады. Бұл ойынның тізімі алдыңғы WWF Attitude және оның жалғасы WWF SmackDown! ойындарынан ерекшеленеді. Droz, Chaz (Mosh), Thrasher және Jeff Jarrett ойналатын жалғыз THQ WWF ойыны осы ойын, өйткені Droz мансабын аяқтаған жарақат алды, ал қалған есімдер сол жылы компаниядан кетті. Бұл сонымен қатар Scott Taylor және Brian Christopher-дің "Too Much" имиджінде, сондай-ақ Shawn Stasiak-тың "Meat" имиджінде ойналатын жалғыз ойын (оның көп ұзамай WCW-ге кетіп, 2001 жылы компания сатып алынғаннан кейін қайта оралады). Michael Hayes ойналатын екі ойынның бірі осы (екіншісі он жыл бұрынғы WCW Wrestling). Сонымен қатар, The Godfather's Hos-тың бірі күрескер болмаса да, ойналатын кейіпкер болып табылады.
The game features several arenas at which WWF held events in 1998 and 1999. There are also arenas based on each WWF television show, such as Sunday Night Heat, Raw is War, as well as other pay per view venues of the time. This was the first WWF game to allow players to freely edit their favorite superstars (i. e. putting Stone Cold Steve Austin in The Rock's trunks) and also be able to create and modify alternate attires for each wrestler, as each character in the game has four templates that can be individually edited and switched between using the left and right 'C' buttons. If the player makes changes that they do not like, a default button resets the edited costume into the original costume for that slot. It was also the first THQ produced Nintendo 64 title to feature a "Create a Wrestler" mode. In addition to the numerous default and secret characters, several other realistic likenesses and movesets in the create a wrestler mode make it possible to add even more characters. Some examples include The Road Warriors, Hulk Hogan, Taka Michinoku, and Davey Boy Smith. Also, some taunts and move sets were carried over from WCW/nWo Revenge, allowing the player to create and include WCW wrestlers such as Goldberg, Kevin Nash, Scott Hall, Diamond Dallas Page, and Macho Man Randy Savage. The drawback to the create a wrestler mode, however, is the fact that there are limited slots available due to limited memory space, but players can edit the individual templates in the character models to include four different characters with separate appearances which allows a great deal of flexibility. However, wrestlers in the same template are forced to have the same moves. Additionally, by making two superstars' entrance music the same, if they are a real life tag team they will be introduced as such; for instance, matching the Road Dogg and Mr. Ass's themes would lead to them being introduced together as The New Age Outlaws before a tag team match. Also, some features are implemented in the game that were not seen in WCW/nWo Revenge, such as a Cage Match and a First Blood mode. Reversals and counter moves were also expanded upon and made much more commonplace. A normally unselectable Computer Intelligence mode can also be accessed using a GameShark code, as well as WCW and nWo ring aprons. This game's roster is notable compared to both the preceding WWF Attitude and its successor WWF SmackDown!. It is the only THQ WWF game where Droz, Chaz (Mosh), Thrasher and Jeff Jarrett are playable, due to Droz suffering a career ending injury and the remaining names leaving the company the same year. It is also the only game in which where Scott Taylor and Brian Christopher are featured in their earlier "Too Much" gimmick, as well as the only game where Shawn Stasiak's short lived gimmick as "Meat" is playable (he would soon after leave for WCW and return to the company following the company's purchase in 2001). It is one of only two games in which Michael Hayes is playable (the other being WCW Wrestling from a decade prior). In addition, one of The Godfather's Hos is a playable character despite not being a wrestler.
Қолтаңбалық келекелеулер
WWF WrestleMania 2000 турнирінде көптеген ойыншылар өзгеше қылықтарымен көзге түседі, мысалы, Stone Cold Steve Austin қарсыласына бейкүнә қозғалыс жасап немесе Мистер Ас тағы бір күрескерге арқасын бұрып тұрады. Сондай-ақ, джойстикті басқа бағытта итеру арқылы басқа қылық жасауға болады. Джойстикті сағат тіліне қарсы айналдырса, ойыншы қарсыласының қылығын қайталайды.
In WWF WrestleMania 2000, many players have their signature taunts, such as Stone Cold Steve Austin flipping off an opponent or Mr. Ass mooning another wrestler. Also, by pressing in a different direction on the joystick, a different taunt is performed. Rotating the joystick counter clock wise results in the player mimicking his opponent's taunt.
Жарнама және шығару
Ойынды жарнамалайтын телеарна жарнамасында Рок ойынға өзінің атын, келбетін және әрекеттерін енгізгеніне қатты ашуланады. Жарнаманың соңында ол ойынның нұсқаларын Санта Клаустың "әлсіз жеріне" тығып тастаумен қорқытады. WWF WrestleMania 2000-ның кейбір нұсқалары ойын ішіндегі әрекеттердің – мысалы, күрескердің рингке шығуы немесе шешуші соққысының – төрт голограммасын қамтитын арнайы картамен бірге жіберілді.
In a TV commercial promoting the game, The Rock becomes furious at how the game includes his name, likeness, and move set. At the end of the ad, he threatens to shove copies of the game up Santa Claus's "candy ass". Some copies of WWF WrestleMania 2000 shipped with a special card containing four holograms of the in game action, such as a wrestler's entrance or finishing move.
Қабылдау
Ойынның N64 нұсқасы "позитивті" пікірлер алды, ал Game Boy Color нұсқасы "аралас" пікірлер алды, видео ойындарды шолу агрегаторы GameRankings деректері бойынша. Басқа бір шолуда The D Pad Destroyer оны "әсіресе төрт ойыншыға арналған өте көңілді ойын" деп атады, ал оның ойнаудың қарапайымдылығы, қимылдар тізімін айлар бойы зерттегісі келмейтін күрес жанкүйерлеріне ұнайды. Ол жаңа болса да, WWF болса да, ақырында ол тек "Қайта қарудың кек алуы" ғана. Nintendo Power журналының соңғы санында WWF WrestleMania 2000 Nintendo консольдарында жарық көрген ең жақсы ойындар тізімінде 223-орынды иеленді, әсіресе оның үлкен құрамы мен жағымды ойын мүмкіндіктері үшін. Ойын 2000 жылдың қаңтарына дейін бір миллионнан астам дана сатылды. Интерактивті өнер және ғылым академиясының үшінші жылдық Interactive Achievement Awards марапаттау рәсімінде Nintendo 64 нұсқасы "Жылдың консольдік жекпе-жек ойыны" номинациясы бойынша финалист атанды, бірақ бұл сыйлық ақырында Soulcalibur ойынына берілді.
The N64 version of the game received "favorable" reviews, while the Game Boy Color version received "mixed" reviews, according to video game review aggregator GameRankings. In another review, The D Pad Destroyer called it "a very fun game, especially for four players, and its ease of play will endear it to hardcore wrestling fans who don't want to spend months studying a list of moves. It may be new, and it may have the WWF, but in the end, it's just the revenge of Revenge." In the final edition of Nintendo Power, WWF WrestleMania 2000 was ranked number 223 in a list of the best games released on Nintendo consoles, namely for its massive roster and positive gameplay ability. The game sold more than one million units by January 2000. During the Academy of Interactive Arts & Sciences' 3rd Annual Interactive Achievement Awards, the Nintendo 64 version was a finalist for the "Console Fighting Game of the Year" award, which was ultimately given to Soulcalibur.