Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mega Man Battle Network 2 (バトルネットワーク ロックマンエグゼ2, Batoru Nettowāku Rokkuman Eguze 2) – Capcom компаниясы Game Boy Advance (GBA) қол консолі үшін жасаған 2001 жылғы тактикалық рөлдік ойын. Бұл Mega Man Battle Network сериясының екінші ойыны және алғашқы ойынның жалғасы; оның оқиғасы Лан Хикари және оның NetNavi MegaMan. EXE-нің Gospel атты жаңа NetCrime ұйымын құлату әрекеттерінен басталады. Mega Man Battle Network 2 көбінесе жағымды пікірлер алды, көптеген сыншылар бірінші ойынмен салыстырғанда ойын процесінің жақсарғанын атап өтті; ол бірнеше рет қайта шығарылды, соның ішінде 2014 жылы Wii U виртуалды консолінде және 2023 жылы PlayStation 4, Nintendo Switch және PC платформалары үшін Battle Network Legacy Collection жинағында. 2002 жылы Mega Man Battle Network 3 ойыны жарық көрді.
Mega Man Battle Network 2 (バトルネットワーク ロックマンエグゼ2, Batoru Nettowāku Rokkuman Eguze 2) is a 2001 tactical role playing video game developed by Capcom for the Game Boy Advance (GBA) handheld game console. It is the second game in the Mega Man Battle Network series, and a sequel to the first game; it follows Lan Hikari and his NetNavi MegaMan. EXE as they attempt to take down the new NetCrime syndicate Gospel. Mega Man Battle Network 2 received generally positive reviews, with many praising it for improving upon the gameplay of the first entry; it has been re released multiple times, including as part of the Wii U Virtual Console in 2014, and the compilation Battle Network Legacy Collection in 2023 for PlayStation 4, Nintendo Switch and PC. It was followed up by Mega Man Battle Network 3 in 2002.
Ойын процесі
Жалпы ойын жүйесі түпнұсқа Mega Man Battle Network ойынымен толық сәйкес келеді; іс жүзінде, екі ойын да бірдей графикалық элементтерді пайдаланады. Дегенмен, Battle Network 2 бастапқы ойын жүйесін толықтыратын бірнеше жаңа ұғымдарды енгізеді. Денсаулық тұрғысынан, Мега-Ман әр шайқастан кейін толыққан және автоматты түрде жазылмайды. Сонымен қатар, ойын SubChip-ті ұсынады – бұл негізгі тұжырымдамасы бойынша шайқас чипіне ұқсас, бірақ тек шайқас сыртында ғана белсендіріле алатын құрылғы. Түпнұсқада ойыншыда тек бір чип қалтасы болса, Battle Network 2 ойыншыларға әртүрлі жағдайларға бейімделуге мүмкіндік беретін баламалы белсенді қалталар мүмкіндігін ұсынады. Бір белсенді қалтада қолданылған чиптер екінші қалтаны құру үшін қолжетімді емес, тіпті бір уақытта тек бір қалта ғана қолданылуы мүмкін. Ойыннан үш қалта табуға болады, олардың барлығы да толыққандай бейімделеді. Бұрынғы ойындағыдай, қалталарда әрқайсысында бес Navi чипіне дейін болуы мүмкін және кез келген чиптен тек бесеуі ғана болуы мүмкін (алғашқы ойында Navi емес чиптен онға дейін рұқсат етілген). Жаңа шайқас чиптерін қосудан басқа, Battle Network 2 бұрын тек әліпбимен шектелген ескі чип код жүйесін кеңейтті. Кейбір чиптер код әрпі ретінде жұлдызша (*) болуы мүмкін, бұл символ чипті кез келген басқа чиппен қолдануға болатынын білдіреді. Бұл ойын – * кодталған Navi чиптерін алуға болатын жалғыз Battle Network ойыны (6-дан басқа), тек бір чип сатушыдан. Жалғыз ойыншы режимінде 250 чипке дейін, ал NetBattling арқылы 251-ден 260 чипке дейін алуға болады, ал #261 чип (Қасиетті Орын) ойыншы Қиын режимді аяқтағанда беріледі. Ойыншылар ойындағы маңызды тапсырмаларды орындау арқылы титул экранында бес жұлдызға дейін таба алады. Ойыншылар ойын барысында NetSquares-ке де қол жеткізе алады. Бұл орындар NetNavis және олардың операторлары үшін демалуға, жабдық сатып алуға және ақпарат алмасуға арналған қала алаңы ретінде қызмет етеді. Соңғы өзгеріс – тек алынған зиянға әсер ететін ескі броня жүйесін, алынған зиянға, шабуыл күшіне, сыртқы түріне және басқа да артықшылықтарға әсер ететін стиль жүйесімен алмастыру болды. Ойын барысында MegaMan бес стильдің бірін (Guts, Team, Custom, Shield және Hub) қабылдауы мүмкін, олардың әрқайсысы төрт элементтің бірімен (Жылу, Ағаш, Электр және Су) үйлеседі. Ол бір мезгілде екі стильді жадында сақтай алады және шайқас кезінде емес, оларды ауыстыра алады. Battle Network 2 ойынымен бірге, чип сатушы қолданылған кезде, ойыншы жаңа чип алғанда ойын автоматты түрде сақталады. Бұл ойыншының жақсы чип берілгенше, ойынды жұмсақ қайта жүктеу арқылы алдап кетуіне жол бермеу үшін жасалған, бұл бірінші ойында мүмкін болған. Бұл ойыннан басталатын және серияның соңына дейін жалғасатын тағы бір чип сатушы дәстүрі – бұл он чип сатушы, ол тек Оқиға режимін (сары жұлдыз) аяқтағаннан кейін ғана пайда болады және барлық чип сатушылардың ең жақсы чиптерін ұсынады.
The general gameplay is essentially identical to that of the original Mega Man Battle Network game; indeed, the two games utilize a significant amount of the same graphics. However, Battle Network 2 introduces several new concepts that augment the original game system. In terms of health, Mega Man no longer heals fully and automatically after each battle. Furthermore, the game introduces the SubChip, a device similar in basic concept to a battle chip but one that can only be activated outside of battle. Where in the original, a player had only one chip folder, Battle Network 2 introduces the possibility of alternate active folders, allowing players to easily customize their range of possible attacks to conform to multiple situations. Notably, chips used in one active folder are not available for the construction of a second, even though only one folder may be used at any given time. Up to three folders can be found in this game, and all are fully customizable. As in the previous game, folders may have up to five Navi chips each and only five of the same kind of any chip (the first game allowed up to ten of the same non Navi chip). Aside from the addition of new Battle Chips in general, Battle Network 2 expanded the old chip code system, which had previously been limited only to the alphabet. Some Chips could occur with an asterisk (*) as their code letter, a wild card symbol meaning the Chip can be used with any other Chip. This game is the only Battle Network game (besides 6) where it is possible (from one chip trader only) to get * coded Navi chips. There are now 250 chips possible in single player mode, with chips 251 260 possible only via NetBattling, and chip #261 (Sanctuary) earned when the player completes Hard Mode. Players can also now earn up to five stars on the title screen by completing major tasks in the game. Additionally, players may access NetSquares in the game. These places serve as a sort of Town Square for NetNavis and their operators to relax, buy supplies, and exchange information. One final change was the replacement of the old armor system, which only affected damage received, with a style system that affects damage received, attack damage, physical appearance, among other benefits. During the course of the game MegaMan may take on one of five Styles (Guts, Team, Custom, Shield, and Hub), each of which will also be aligned with one of four elements (Heat, Wood, Elec, and Aqua). He can store up to two styles in his memory at once and change out when not battling. Starting with Battle Network 2, anytime a chip trader is used, the game will automatically save when the player receives their new chip. This is to prevent the player from cheating by simply soft resetting without saving until the chip trader gives out a desirable chip, which was possible in the first game. Another chip trader tradition that starts with this game and continues on for the remainder of the series is that there is one ten chip trader that will appear only upon completing Story Mode (yellow star), and gives out the best chips of all the chip traders.
Сюжет
Бірінші ойынның оқиғаларынан кейін үш ай және Желілік Хабарламадан кейін екі ай өткен соң, әлем WWW (Үшінші Әлем) деп аталатын ұйымның жеңілісінен кейін бейбітшілік кезеңін басынан өткеруде. Алайда, "Евангелие" деп аталатын жаңа "Нетмафия" ұйымы жасаған "НетҚылмыс" қылмыстары артып келеді. Лан Хикари және оның NetNavi MegaMan. EXE тағы да оқиғаға араласып, "Евангелие" ұйымының қоғамды құрту жоспарын тоқтатуға тырысады. NetNavi операторларына Ресми NetBattler-дің қарапайым түрі – City NetBattler болу мүмкіндігі беріледі, және Лан осы мүмкіндікті пайдаланып, киберкеңістікте де, нақты өмірде де әлемді аралап саяхаттайды.
Three months following the events of the first game, and two months following Network Transmission, the world is in a time of peace following the defeat of the organization known as WWW (World Three). However, NetCrime, perpetrated by a new NetMafia organization known as Gospel, is on the rise. Once again Lan Hikari and his NetNavi MegaMan. EXE become involved and work to defeat Gospel's plot to destroy society. NetNavi Operators are given the chance to become City NetBattlers, a lesser form of an Official NetBattler, which Lan does, allowing him to travel around the world, both in cyberspace and in real life.
Әзірлеу және шығару
Mega Man Battle Network 2 ойынының дамуы бірінші ойын аяқталғаннан кейін көп ұзамай басталды; бағдарламашы Коэцу Мацуда бірінші ойын жасау кезінде әзірлеушілердің бірнеше нәрсені басқаша жасағысы келгенін, бірақ уақыт шектеулеріне байланысты мүмкін болмағанын, әсіресе қашу жүйесін айтты. Ойын алғаш рет 2001 жылдың маусымында Жапониядағы World Hobby Fair көрмесінде жарияланды, бұл халықаралық аймақтарда бірінші ойын шығар алдында болды. Іс-шара барысында Capcom Mega Man франшизасының бұрынғы ойындары сияқты, ойын үшін бас кейіпкерді жобалау бойынша байқау өткізді. Ойын Жапонияда 2001 жылдың 14 желтоқсанында ресми түрде шығарылды. Жапондық нұсқасында LockEnemy Sub Chip қолданғанда сақтау деректерінің бұзылуына себеп болатын қателік болды, ол Capcom-ның ресми сайтында мойындалды. Кейін ол Солтүстік Америкада 2002 жылдың 11 маусымында шығарылды.
Development on Mega Man Battle Network 2 started shortly after completion of the first game; programmer Koetsu Matsuda stated that when making the first game, there were several things the development staff had wanted to do different, but couldn't due to time constraints, specifically citing the escape system. The game was first announced at the Japan World Hobby Fair in June 2001, prior to the release of the first game in international territories; during the event, Capcom held a contest to design a boss character for the game, similar to previous games in the Mega Man franchise. The game was officially released in Japan on December 14, 2001; the Japanese version came with a bug that would cause the save data to corrupt if the LockEnemy Sub Chip was used, which was acknowledged on Capcom's official website. It was later released in North America on June 11, 2002,
Ойын 2014 жылдың 12 қарашасында Жапонияда Wii U виртуалды консолі үшін, ал Солтүстік Америкада 2015 жылдың 8 қаңтарында қайта шығарылды. Виртуалды консольдің байланыс функциясын эмуляцияламайтындықтан, көп ойыншылы мәзірге кіргенде ойыншыға барлық көп ойыншылы және оқиғаға арналған эксклюзивті чиптер беріледі.
The game was re released for the Wii U Virtual Console in Japan on November 12, 2014, and in North America on January 8, 2015. Due to the Virtual Console not emulating the Link Feature, accessing the multiplayer menu will give the player all multiplayer and event exclusive chips.