Введение

Mega Man Battle Network 2 (バトルネットワーク ロックマンエグゼ2, Batoru Nettowāku Rokkuman Eguze 2) – тактическая ролевая видеоигра, разработанная компанией Capcom в 2001 году для портативной игровой консоли Game Boy Advance (GBA). Это вторая часть серии Mega Man Battle Network, являющаяся продолжением первой игры, и повествующая о Лане Хикари и его NetNavi MegaMan. EXE, которые пытаются остановить новый преступный синдикат NetCrime под названием Gospel. Mega Man Battle Network 2 получила в основном положительные отзывы, многие отмечали улучшение геймплея по сравнению с первой частью; игра неоднократно переиздавалась, в том числе в составе виртуальной консоли Wii U в 2014 году и сборника Battle Network Legacy Collection в 2023 году для PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. В 2002 году последовала Mega Man Battle Network 3.

Геймплей

Общий геймплей по существу идентичен оригинальной Mega Man Battle Network; действительно, обе игры используют значительное количество одной и той же графики. Однако Battle Network 2 вводит несколько новых концепций, дополняющих оригинальную игровую систему. Что касается здоровья, Мега-мен больше не полностью и автоматически восстанавливается после каждой битвы. Кроме того, в игре появляется SubChip – устройство, похожее по концепции на боевой чип, но активируемое только вне боя. В оригинальной игре у игрока была только одна папка чипов, тогда как в Battle Network 2 появилась возможность использовать альтернативные активные папки, позволяя игрокам легко настраивать набор доступных атак для различных ситуаций. Важно отметить, что чипы, используемые в одной активной папке, недоступны для создания второй, хотя одновременно может использоваться только одна папка. В этой игре можно найти до трех папок, и все они полностью настраиваемые. Как и в предыдущей игре, в папках может быть до пяти чипов Navi, и не более пяти чипов одного типа (в первой игре допускалось до десяти чипов одного типа, не являющихся Navi). Помимо добавления новых боевых чипов, Battle Network 2 расширила старую систему кодов чипов, которая ранее ограничивалась только алфавитом. Некоторые чипы могут иметь астериск (*) в качестве кода, являющегося символом подстановки, означающим, что чип совместим с любым другим чипом. Эта игра – единственная в серии Battle Network (за исключением 6-й части), где можно получить *кодированные чипы Navi (только у одного торговца чипами). В одиночном режиме доступно 250 чипов, чипы с 251 по 260 доступны только в NetBattling, а чип #261 (Sanctuary) можно получить, пройдя сложный режим. Игроки также могут заработать до пяти звезд на титульном экране, выполняя основные задания в игре. Кроме того, игроки могут посещать NetSquares в игре – места, служащие своего рода центральной площадью для NetNavis и их операторов, где они могут отдыхать, покупать припасы и обмениваться информацией. Одним из последних изменений стала замена старой системы брони, влиявшей только на получаемый урон, на систему стилей, которая влияет на получаемый урон, урон от атаки, внешний вид и другие параметры. В ходе игры Мега-мен может принять один из пяти стилей (Guts, Team, Custom, Shield и Hub), каждый из которых соответствует одному из четырех элементов (Heat, Wood, Elec и Aqua). Он может хранить в памяти до двух стилей одновременно и менять их вне боя. Начиная с Battle Network 2, игра автоматически сохраняется при использовании торговца чипами, когда игрок получает новый чип. Это сделано для предотвращения читерства, когда игрок перезагружает игру без сохранения, пока торговец не выдаст желаемый чип, что было возможно в первой игре. Еще одна традиция, связанная с торговцами чипами, которая начинается с этой игры и продолжается на протяжении всей серии, заключается в том, что есть один торговец, выдающий десять чипов, который появляется только после завершения сюжетной линии (желтая звезда) и предлагает лучшие чипы среди всех торговцев.

Сюжет

Через три месяца после событий первой игры и два месяца после сетевой передачи мир вступил в период затишья после поражения организации WWW (Всемирная Тройка). Однако растет уровень NetCrime, совершаемого новой организацией NetMafia под названием Gospel. Лан Хикари и его NetNavi MegaMan.EXE вновь оказываются втянуты в борьбу и работают над тем, чтобы сорвать планы Gospel по разрушению общества. Операторам NetNavi предоставляется возможность стать городскими NetBattlers – менее престижным статусом, чем у официальных NetBattlers – чем и пользуется Лан, что позволяет ему путешествовать по миру как в киберпространстве, так и в реальной жизни.

Разработка и выпуск

Разработка Mega Man Battle Network 2 началась сразу после завершения работы над первой игрой; программист Коэцу Мацуда заявил, что при создании первой игры команда разработчиков хотела реализовать несколько вещей иначе, но не смогла из-за нехватки времени, в частности, упомянув систему экстренного выхода. Игра была впервые анонсирована на Японской всемирной ярмарке хобби в июне 2001 года, до релиза первой игры на международных территориях; в рамках мероприятия Capcom провела конкурс на создание босса для игры, как и в предыдущих частях серии Mega Man. Официальный релиз в Японии состоялся 14 декабря 2001 года; японская версия содержала ошибку, приводящую к повреждению данных сохранения при использовании чипа LockEnemy Sub, о чем было сообщено на официальном сайте Capcom. Позже игра вышла в Северной Америке 11 июня 2002 года.

Игра была переиздана для Virtual Console Wii U в Японии 12 ноября 2014 года и в Северной Америке 8 января 2015 года. Поскольку Virtual Console не эмулирует функцию Link Feature, доступ к многопользовательскому меню предоставит игроку все чипы, эксклюзивные для многопользовательского режима и специальных событий.