Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Фрея – 2000 жылғы Final Fantasy IX видео ойынының ойдан шығарылған кейіпкері, онда ол басты кейіпкерлердің бірі. Ол – бірмекиялық, драгун-рыцарь деп аталатын антропоморфты егеуқұйрық. Ол жоғалған жары Сэр Фрэтлиді іздеуге шығып, ол амнезия салдарынан оны ұмытып кеткенін біледі. Сондай-ақ, ол түрлі бірмекиялық қалалардың қирауынан күйзеледі. Ол бастапқыда Ёситака Аманоның ойынан туған, ал оның түпкілікті нұсқасын Тосиюки Итахана жасаған. Ол көбінесе жағымды пікірлер алды, жанкүйерлердің сүйікті кейіпкері саналады. Дегенмен, ойынның авторларын оны жеткілікті деңгейде дамытпағаны үшін сынға алды, бір автор дамудың жетіспеушілігі Фреяның жанкүйерлер арасында ұмытылуына себеп болғанын айтты. Оның оқиғадағы әртүрлі тәжірибелері, әсіресе оның ауыр сызаттары мен алаланулары да сынға түсті.
is a fictional character in the 2000 video game Final Fantasy IX, where she is one of the main characters. She is an anthropomorphic rat called a Burmecian, and a Dragoon Knight. She is on a quest to find her lost love, Sir Fratley, only to discover that he has forgotten her due to amnesia. She also suffers from the destruction of different Burmecian cities. She was originally conceived by Yoshitaka Amano, before her final version was created by Toshiyuki Itahana. She has received generally positive reception, considered a fan favorite character. However, the game's writers have been criticized for failing to develop her adequately, with a writer suggesting that the lack of development contributed to Freya being forgotten by fans. Her different experiences in the story, particularly her traumas and anxieties, were also met with critical commentary.
Тұжырымдама және шығармашылық
Фрея 2000 жылғы Final Fantasy IX видео ойыны үшін жасалған. Алғашқыда ол Фрейя деп аталған. Ол негізінен Бурмеция және Клейра қалаларында өмір сүретін, Бурмециялықтар деп аталатын адам тәрізді егеуқырлар нәсілінен шыққан. Оның класы – Ажыдаар рыцары. Оның кейіпкер дизайны реализм мен комикс стилі арасындағы үйлесімділікке қол жеткізу үшін жасалған, сонымен қатар "Қараңғы Кристалл" фильміндегі кейіпкерлер стилінен шабыт алған. 3D суретшісі Франсиско А. Кортина Фрея және ойындағы басқа кейіпкерлердің тұжырымдамалық жұмысын жасады. Ойынның жапондық нұсқасында Фреяның сөйлеу тілі Эдо дәуіріндегі Токиоға тән архаикалық стильде жазылған. Фреяның мүсіні 2020 жылдың ақпан айында Беатрикспен бірге жинақталып шығарылды.
Freya was created for the 2000 video game Final Fantasy IX. She was initially known as Freija. She is a member of a race of anthropomorphic rats called Burmecians who mainly live in two cities, Burmecia and Cleyra. Her class is Dragon Knight. Her character design was meant to strike a balance between realism and a comic like style, while taking inspiration from the style employed for the characters in the film The Dark Crystal. 3D artist Francisco A. Cortina did concept work for Freya and other characters in the game. In the Japanese version of the game, Freya's dialogue is written in an archaic style from Edo era Tokyo. A figurine of Freya was released in a compilation with Beatrix in February 2020.
Қабылдау
Фрея жалпы жағымды қабылдау алды, оны RPGFan-ның Киган Ли жанкүйерлердің сүйіктісі деп, ал ойын дизайнера Роберт Бойд жапондық рөлдік ойындардағы ең жақсы әйел жауынгерлерінің бірі деп атады. Houston Press жазушысы Джеф Рунер оның "трагикалық қанағатқа берілуі" мен сыртқы келбетінің әсерімен тартымды деп тапты, сондай-ақ ол оны ойынның өзінің сүйікті кейіпкерлерінің бірі деп санады. SyFy Wire-дан Бриттани Винсент Фреяға "көбірек назар қажет" екенін айтты, Dissidia сериясынан оның қатыспағанына ренжіді. Final Fantasy IX-та оның жетілмегендігіне TouchArcade-тің Шон Мусгрейв пен USgamer-дің Надя Оксфорд та сын тақты. Дегенмен, RPGamer жазушысы Стивен Тост оның жақсы дамығанын айтты, оның күшті және нәзік, романтикалық жақтарының керемет үйлесімін атап өтті. Inverse жазушысы Робин Би оны серияның ең бағаланбаған кейіпкері деп санап, оны ойынның "жасырын жүрегі" деп атады. Ол ойындағы оның ұмытылмауға тырысу тарихының, жанкүйерлердің оны ұмытып қалғандығымен үйлесетінін айтты, сонымен қатар Клейраның жойылғаннан кейін оның тарихында назарсыз қалғаны осыған себеп болды деп ойлады. Ол Фрэтлимен қайта кездесуін ойынның ең қиын сәті деп санап, ұмытылу туралы алаңдауын білдірді. Paste Magazine жазушысы Уэверли Final Fantasy кейіпкерлерінің қалай травманы басты кейіпкерге қосылу арқылы жеңіп шығатынын талқылады. Олар Фреяның "ашу мен жоғалтудың қайғысы" сияқты мотивацияларын, әсіресе ол травмасына қарамастан әлем үшін күресіп, достарына мейірімділік танытуын талқылады. Fanbyte қызметкерлері Джон Уоррен мен Стивен Стром екеуі де Фреяны Final Fantasy IX-тағы сүйікті кейіпкерлерінің бірі деп атады. Стром егеуқұйрықтың асыл рыцарь болу идеясын қызықты деп тапты, ал Уоррен Фрея мен Бурмецияға байланысты сюжеттің қызықты болғанын айтты. Уоррен Фрея, Виви және Гарнет сияқты кейіпкерлерге басқа сериялардағыдай жақын болмағанын мойындады. Оның тақырыбын Ричард Уолс пен Джулиан Уитни Video Game Music Online сайтында талқылады. Уолс оны композитор Нобуо Уэматсу жасаған "әрбір кейіпкердің ең терең музыкалық бейнесі" деп санады, Фреяның әлсіздігі мен жалғыздығын қалай бейнелегенін, содан кейін оның батырлыққа қалай айналғанын талқылады. Уитни оның тақырыбын меланхолиялық және үміт беруші деп сезінді, Фреяның "батылдығы мен табандылығы" арқасында басқа әндерден ерекшеленді.
Freya has received generally positive reception, regarded as a fan favorite by Keegan Lee of RPGFan and one of the best female warriors in Japanese role playing games by game designer Robert Boyd. Houston Press writer Jef Rouner found her attractive due to her "tragic stoicism" and appearance, as well as one of his favorite characters in the game. Brittany Vincent of SyFy Wire felt that Freya needed "more time in the spotlight," begrudging her absence from the Dissidia series. Her lack of development in Final Fantasy IX was also criticized by Shaun Musgrave of TouchArcade and Nadia Oxford of USgamer. However, RPGamer writer Steven Toast felt she had good development, praising how her stronger side contrasts her softer, romantic side. Inverse writer Robin Bea regarded her as the series' most underrated hero, calling her the "secret heart" of the game. She commented that her in game story of trying to not be forgotten mirrored how fans have forgotten her, feeling that her being ignored in the game's story after Cleyra's destruction contributed to this. She found her anxieties about being forgotten relatable, regarding her reunion with Fratley as the most heartbreaking moment in the game. Paste Magazine writer Waverly discussed how characters in Final Fantasy process their trauma through joining the protagonist. They discussed Freya's motivations, namely "rage and sorrow of loss," particularly how she continues to fight for the world and show compassion for her friends in spite of her trauma. Fanbyte staff John Warren and Steven Strom both identified Freya as one of their favorite characters from Final Fantasy IX. Strom found the idea of a rat being a noble knight interesting, while Warren commented that the Freya and the plot surrounding Burmecia were compelling. Warren noted that he had not gotten invested in characters in other series like he did with Freya, Vivi, and Garnet. Her theme was discussed by Richard Walls and Julian Whitney of Video Game Music Online. Walls felt it was the "deepest musical portrait of any character" made by composer Nobuo Uematsu, discussing how it captured Freya's insecurities and solitude, yet progressed into being more heroic. Whitney found her theme felt melancholic and hopeful, and standing out among other songs due to Freya's "courage and perseverance".